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Dark Age of Camelot
Général
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bka [Défi]
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si le necro est sur le rempart, pour que son pet le voit et puisse caster
1) le pet est sur le rempart aussi donc touchable
2) le pet est au milieu de la cour sinon la los pet-maitre sera pas bonne et du coup avec son range de tir il cast pas plus loin que les portes.

que le sort prenne de la mana..bah les heals prennent bien de la mana pour soigner/rez ceux qui se font chain cast
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dword [Atl]
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De toutes facon vous en verrez plus bcp des necros passé la 1.60 : c'est tout simplement devenu injouable.

Ca c'est une très très bonne nouvelle et j'espère que ceux qui se sont goinfré vont nous faire un beau petit delete...
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Spectre Olaf
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Provient du message de dword

Ca c'est une très très bonne nouvelle et j'espère que ceux qui se sont goinfré vont nous faire un beau petit delete...
Une remarque bien lamentable...

Les joueurs n’y sont pour rien si Mythic fait les choses en dépit du bon sens.

Alors te réjouir qu’une classe va devenir injouable parce que Mythic pour corriger un bug, en créé un encore plus gros ? vraiment …

Le joueur qui a xp jusqu’au level 50, qui a fait du RvR sans exploiter intentionnellement un bug, tu es qui pour dire que c’est une bonne nouvelle qu’il n’ait d’autres choix que deleter ?
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Provient du message de Spectre Olaf
Une remarque bien lamentable...

Les joueurs n’y sont pour rien si Mythic fait les choses en dépit du bon sens.

Alors te réjouir qu’une classe va devenir injouable parce que Mythic pour corriger un bug, en créé un encore plus gros ? vraiment …

Le joueur qui a xp jusqu’au level 50, qui a fait du RvR sans exploiter intentionnellement un bug, tu es qui pour dire que c’est une bonne nouvelle qu’il n’ait d’autres choix que deleter ?
Sans blague ^^
Sans exploiter le bug , sans faire exprès ? je vais pleurer tant j'y crois... il aura un autre choix que de delete : jouer un perso moins puissant et c'est tout...
Pour les (nombreux) autres, ceux qui ont pris ce perso en se basant sur le BUG de los, et bien oui je suis TRES content de les voir delete...
[edit : qui plus est ton plus gros bug (hum hum) se produit à l'encontre d'un joueur alors que l'actuel pénalise tous ceux qui sont en face : mon choix est fait]
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Provient du message de Spectre Olaf
Une remarque bien lamentable...

Les joueurs n’y sont pour rien si Mythic fait les choses en dépit du bon sens.

Alors te réjouir qu’une classe va devenir injouable parce que Mythic pour corriger un bug, en créé un encore plus gros ? vraiment …

Le joueur qui a xp jusqu’au level 50, qui a fait du RvR sans exploiter intentionnellement un bug, tu es qui pour dire que c’est une bonne nouvelle qu’il n’ait d’autres choix que deleter ?
/agree en partie.
La remarque était pas maligne c'est clair. C'est pas très sympa de se réjouir qu'une classe devient injouable et c'est exact que les joueurs n'y peuvent rien si Mythic fait des boulettes.

Mais, un joueur qui exploite un bug en connaissance de cause en disant que GOA ne considère pas cela comme un bug, malgré que Mythic le reconnaisse comme un bug et le rectifie dans un patch, là, que le joueur s'est cassé le cul à monter son personnage au level 50 ou au level 20015 ou pas, ne change rien, c'est un tricheur point final.
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Avatar de Hulk colinmaille
Hulk colinmaille
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petite precision pour en avoir eu un appercu cette classe a de beaux jours devant elle quoi qu on en dise.
en effet sans exploit bug ces persos font quand même de tres gros degats (essayer d en dueller un a votre level et savourez votre douleur)
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Avatar de Sandamar
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Oki je disai sa comme sa pque je pense que la ligne de vue entre le pet et la cible ne sera pas prise en compte on ne peut pas la comparer avec les ench ani et bogdar tout simplement pque c classe cast d'elle meme et psa le necro donc la ligne de vue entre le pet et la cible ne sera pas prise en compte enfin on vera en 1.60.

Les pets ench et ani et bogdar ne sont pas comme celui du necro dans le sens ou c dernier font tout d'eux meme alors que le serviteur fais tout sous les ordres du necro .

Wait and see.
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Avatar de Asham[Démon Gardien]
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Citation:
(1.58) Les familiers de certaines classes (Enchanteurs, Animistes, Prêtres de Bogdar et autres classes disposant de sorts offensifs) ne pourront plus lancer des sorts sur une cible si elle n'est pas visible du familier. Nous espérons que cela règlera les problèmes de ligne de vue avec les familiers des classes d'enchanteurs, mais les joueurs se retrouveront peut-être dans des situations où les sorts seront lancés même si le familier ne peut pas "voir" la cible. Nous continuerons à travailler sur ce problème dans les versions futures.


Citation:
(1.58 ) Les prêtres d'Arawn doivent désormais être visibles de leurs créatures sous contrôle pour pouvoir lancer des sorts de combats à travers leur familier. Il ne sera plus possible aux prêtres d'Arawn de parquer leurs créatures dans les tours des châteaux et de sortir à l'extérieur en laissant les créatures viser la cible du prêtre, comme cela pouvait arriver.

Source


il ya deux point , dont 1 spécifique au necro
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Avatar de Roi
Roi
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Pour ma part je vois toujours les pets traverser les portes de fort pour me taper
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Avatar de Asham[Démon Gardien]
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oui il est vrai que les pet traversent toujours les murs/portes :'(
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Avatar de Max Puissant
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Citation:
Provient du message de Raguenfrost

Mais, un joueur qui exploite un bug en connaissance de cause en disant que GOA ne considère pas cela comme un bug, malgré que Mythic le reconnaisse comme un bug et le rectifie dans un patch, là, que le joueur s'est cassé le cul à monter son personnage au level 50 ou au level 20015 ou pas, ne change rien, c'est un tricheur point final.
si je suis ton raisonement, les zerks et assassins ne peuvent plus utuliser de styles left Axe jusqu'a la 1.62, sinon ils utulisent un bug contre les autres ......

et si on regarde dans le passée, toutes les class qui avait des sorts de CC doivent être flageller a coups d'ortilles fraiches si ils ont usé de leur CC avant la 1.45 ( car on pouvais chainer les CC a ce moment là , ce qui rendais le jeux injouable )

autre exemple, tous les fufu qui ont osé faire un OS et rester en fufu avant la 1.50 sont aussi des sales exploiteurs de bug ??


arrêter de dire que le fait que les pet n'avais pas de LOS c'etais un bug svp , un bug c'est une erreur de programation, le fait de ne pas avoir donné de LOS au pet, c'etais volontaire par mythic ...

donc ils n'ont pas corrigé de bug, ils ont modifier le gameplay, c'est tout ...
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Avatar de ket-
ket- [vD]
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Je suis necro 50, et je peux te garantir que c'est devenu limite impossible de tuer un mec sur un rempart, tu te manges une belle phrase :

Votre abomination ne peut pas voir sason cible !

(avec une belle faute, le "sason" )

Néanmoins, je joue mon necro depuis que cette classe existe, je suis un des premiers 50 et je compte pas l'abandonner, car plus que l'ubberroxing, c'est le style de jeu de cette classe qui me plait..

Et en réponse à je ne sais plus qui, non un necro n'est pas un gros Damage Dealer, le + gros DD necro = 179, c'est son drain life lvl 50, et c'est pas le sort le + utilisé..

Sachant qu'a coté de ca, necro mange des resists enormes en rvr

(Dernierement, j'ai screené : 167(-222) sur une celte )

Qu'on vienne pas me dire qu'il faut encore les nerf.. oui, en duel ou petit nombre c'est ultime. En prise de fort/defense/masse, c'est 100% inutile a part donner du mana pour rez et de temps en temps réussir a passer un cast.

Derniere chose, Mythic a tres mal géré son coup sur les abominations des necros. Je m'explique : en rvr, c'est rarement du 8vs8, tres souvent du masse vs masse.. Necro n'est pas un gros damage dealer, meme si ca fait tout de meme mal. mais crois moi, j'ai jamais réussi a soloter un mec ou presque, meme un mago je fais pas assez mal il a le temps de se barrer.. (véridique, testé, retesté, approuvé..) sauf quand je te sors THE critique, merci surcharge 3

J'ai le temps de passer 2 casts, 3 voire 4, apres mon pet est aggro. ET LA, c'est la ou Mythic a lamentablement foiré a mon gout.. entre le stun, les debuffs.. le necro, qui est censé etre un mago qui tient bien mieux au CaC que les autres magos (bah oui, un pet de necro est bien + solide k'un mago lvl 50, demandez aux sics que j'ai battu en duel ), tient encore moins bien au final. Eh oui, un mago "classique" qui voit kk tanks arriver sur lui, bah il peut éventuellement faire une incantation rapide et faire un peu "the last blast", moi pas. Le pet a une vitesse de frappe genre MA hast, et il est bleu pour un 50. Donc ca se passe comme ca :

Je cast 4/5 spells, si je réussis a pas trop me faire griller je peux bourriner sans qu'on me voit trop, mais je tue pas grand monde je suis pas un gros dmg dealer..

Ensuite je suis repéré, les mecs me foncent sur le pet. Et la, ca donne : En général, ya souvent 3/4 tanks minimum sur le pet => il mange 1 stun, il mange kk coups.. il a pu enormement de vie. Pendant qu'il est stun je mass cast, evidemment, et en théorie (comme en duel d'ailleurs), des que le pet est destun et qu'il tape, les drains life prennent effet, donc le pet reprend de la vie.

Sauf qu'en rvr, mes drains life de cac je peux les oublier, ca lag tellement que je peux en caster 1000 pendant que le pet est stun, ils prendront effet 1 fois sur 10, et encore.

La seule fois où j'ai pas eu ce coup la, yavait 5 tanks hibs sur moi, j'ai réussi a tuer un Firbolg avant de mourir, j'etais content. Pourquoi ? parce que mon drain life avait marché.

Donc juste comme ca, je rappelle que hib a bien profité des mooners pendant 1 an, mid et alb en ont mangé dans tous les sens, bien sur c'etait lourd.. sauf qu'avec SI, evidemment c'est devenu tellement abusif (entre necros, champis, mooners..) que Mythic a été obligé de faire quelque chose.

Manque de bol, le necro est devenu tres difficilement jouable dans des reliefs assez compliqués, mais ca ne m'empechera pas de jouer mon necro en rvr, du moins en attendant que j'aie un autre perso interessant a jouer.
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Avatar de Forgeron
Forgeron
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Avatar de Forgeron
 
<vient de se faire tuer dans un fort par un pet de necro>

Le fait qu'il m'avait en cible avant que je rentre dans le fort ne la pas empeché de me tuer (environ 5 sec apres passage au portier) alors que j'etais DANS le fort assis a recuperer.

Je crois pas que la ligne de vue soit vraiment corrigé dans tout les cas.
Et visiblement il faut simplement que le pet sois en vue du necro pour incanter car j'ai tester pour vous en tant que victime ,même si le pet te vois pas si le necro te vois ,cela suffit pour qu'il incante ses sorts.
Endroit facile pour le voir,au vaux tu a une berge sur l'ile qui fais face TP albion qui est tres abrupte.
Si le necro se place en haut et que le pet reste en bas ,même si le pet vois rien du fait de la berge ,les sorts partent quand même.
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Alakhnor
Alpha & Oméga
 
Je n'ai vu aucune différence au niveau du pet enchanteur. Je lock une cible, je lance le pet, le pet nuke à travers les portes comme d'habitude.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Asham[Démon Gardien]
Asham[Démon Gardien] [Fdp]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Asham[Démon Gardien]
 
Citation:
Eh oui, un mago "classique" qui voit kk tanks arriver sur lui, bah il peut éventuellement faire une incantation rapide et faire un peu "the last blast", moi pas
... heu le pet a un QC ...
c pas le meme nom

Concentration (Instant)
Caster can cast the next spell without being interrupted, even in combat. Spell is cast through caster's pet.
3 Facilitate Painworking Self 0s/6s/30s 0 power


et ça marchait avec mon necro 6 qui est retourné depuis dans les bras de son maitre ^^
Lien direct vers le message - Vieux
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