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Maskado
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botumys
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héhé, Botumys une bon vieux nom de l'époque des jdr papier.
J'espere qu'on trouvera une solution pour ce problème de transfert max/maya, sinon je touche aussi en totoshop, suffit juste de me dire quoi.
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kayz
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Hehe comment j'ai massacrer ton nick partout
mais bon je pense avoir tout bien réediter
A+
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Pour Maya voilà qui pourrait peut-être vous aider :
http://nwn.bioware.com/forums/viewto...09036&forum=48
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Yep, enfait je connaissait, notre seul erreur (c d'ailleur botumys qui me la rappeler) c'est qu'a l'export on tombe sur un petite erreur de textures, rien de bien méchant mais je suis sur qu'on peut faire ça proprement (les nom de textures sont tronquées lors de l'export en .3ds, mais je fait p-e une fausse manip).
mais merci
A+
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botumys
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en fait pour les 3 du fond qui utilisent maya et max en meme temps, voici un plug pour les 2 qui exporte dans un format compatible pour les 2 :

http://www.kaydara.com/support/download/index.php


Juste remettre les translate, rotate a 0 et scale a 1.
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