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Au joyeux Homin
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[actions ingame]On va faire plus léger pour une fois

Après mes 2 sujets supers complexes pour le cerveau que ça fait mal à la tête, je me posais une question qui vous paraitra anodine...

Dans T4C, la mode était de faire ses actions entre * * sur DAoC il semblerait que ce soit entre < >.

Sur Neuweuneu, je faisais pareil que T4C.

Je trouve tout de même que les étoiles, c'est plus beau qu'un signe purement mathématique. Alors, les copains, on se remet aux étoiles et on laisse tomber les < > ?

En fait, je dis ça comme ça car chacun fait ce qu'il veut. Mais en général une norme s'installe... Et perso, je préférerai que ce soit celle des étoiles !

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Gozmoth
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Je préfère les étoiles pour ma part.
De toutes façons je suis (presque) sûre que Ryzom utilisera aussi un signe pour marquer les émotes, reste plus qu'à savoir lequel.
__________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched sea beams glitter in the darkness at Tan Hauser Gate. All those moments will be lost in time like tears in rain. Time to die."
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dans AC 2 et Ao

c'est le nom du personnage plus la phrase exemple :

/me fait ce qu'il lui plait

ca donne

Lorim fait ce qu'il lui plait

/wave

Lorim fait un signe de la main

/teapot

Lorim est une petite tasse de thé
etc....

en fait les étoiles viennent de UO ^^
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<se demande si il utilise plus '< >' ou '* *'>
bah, peu importe
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Pour ma part ayant beaucoup joué a Uo et T4c
puis a Ao et Ac2

j'ai plus l'habitude de faire :

*se promene*
ou
/me se promene

mais jamais le truc affreux de Da*beurk*oC ^^
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J ai toujours fait avec les etoiles. C est plus rapide a tapper vu que c est le meme signe et qu il est accessible sans la touche Shift lol.
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Ca va dépendre directement de l'affichage du jeu.
Sur T4c, ce qu'on tapait s'affichait directement (et aussi au dessus de la tête).
Comme les ** étaient plus jolies, tout le monde mettait ça.
Sur daoc, ce que l'on tape s'affiche dans une boite de dialogue, entre "".
Les ** étaient nettement moins visibles (ex : "* content*" ), donc les <> sont restés.
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moi c'est <> faut dire que je code la alors c'est <> ou []
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Provient du message de nanoko
moi c'est <> faut dire que je code la alors c'est <> ou []
je code aussi mais je supporte que les <> dans une balise

sinon qu'est ce que c'est laiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiid .. enfin affaire de gout
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Ceux qui codent ils veulent pas venir scripter pour moi sur NWN ?

Non, moi, j'aime bien le truc du /me aussi, si ça fait genre une couleur sympa pour montrer que c'est différent d'une parole normale.

Pour ce que dit Noth, tu n'as pas tord, ça va aussi dépendre de ça. Mais alors qu'est ce que ça serait anti-roleplay d'avoir simplement la boite de dialogue à la DAoC, je préfère 100 fois avoir les deux, comme NWN ou T4C.
Un jeu serait raté pour moi si on ne peut pas lire en regardant les persos ce qui se dit.
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Citation:
Provient du message de Critias
Pour ce que dit Noth, tu n'as pas tord, ça va aussi dépendre de ça. Mais alors qu'est ce que ça serait anti-roleplay d'avoir simplement la boite de dialogue à la DAoC, je préfère 100 fois avoir les deux, comme NWN ou T4C.
Un jeu serait raté pour moi si on ne peut pas lire en regardant les persos ce qui se dit.
Je suis sûre que si Ryzom offre tout ce dont nous avons déjà parlé ... je te parie que tu aimeras quand même le jeu !
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Pareil que Noth en ce moment je suis plus <> car c'est plus visible sur DAOC ....mais je ferai comme tout le monde sur Ryzom :-)

Sinon pour reprendre la question du texte au dessus de la tete ou texte dans une boite de dialogue .... je prefere netemment le texte au dessus de la tete ... ben oui c'est vrai quoi c'est plus credible :-)

D'ailleurs pour plus de crédibilité je propose que le jeu supprime tous les canaux de chat et pis ne laissent la possibilité de Whisp que aux Zorais parcque ...euh.... ben evidemment ils seront télépathe :-)


Plus sérieusement c'est une question que je me pose sur ce sujet, vaut il mieux que le jeu soit plus crédible ? (pas de chat, texte sur la tete) pour faciliter l'intégration dans son perso ... ou alors plus convivial en offrant des systèmes dérivés (canal pour la discussion) mais qui perdent en réalisme quand meme :-(

J'avoue pas avoir de réponse

<relit le post initial de Critias> euhhhh tu voulais pas te prendre la tête? :-) pardon alors
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Gardien
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je croit que dans une news ou quelques part.. enfin je sait plus ^^

cela disait qu'il y aurai des canal de guilde and co..
donc pour le realisme de ce coté...
mais bon moi ca me gene pas

pour le texte sur la tete vi ca peut etre marrant.. mais bon faut voir ce que ca rendra visuellement...

et pour les balises RP .. je ferait ce que tous le monde fera lol ^^ je m'en fou un peu.. c que des balises lol (mais c vrai que * c plus zolie )
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Aëya
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J'aimerais autant qu'il y ait les deux, et que l'affichage au dessus de la tête puisse être désactivé.

Le texte au dessus de la tête, c'est plus sympa, on se rend mieux compte qu'une personne nous parle, mais dès qu'il y a un petit rassemblement, on a le droit à un joli fouillis de mots et ça devient assez dur de lire ce qu'on nous dit

Par ailleurs la boîte de dialogue permet de se remettre à jour rapidement quand on a eu une petite absence irl. Mais il serait bien que cette boîte puisse être cachée aussi quand on ne veut pas la voir.


Sinon, pour les emotes, je les fais en italique sur les forums, et ça fait un bon bout de temps que je n'ai plus joué à un jeu, donc je ne sais plus trop. Mais je crois que je préfère les < > pour les actions et * * pour les pensées du perso (remarques semi-hrp).


Aëya, Trykette émotive
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Critias
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Arg, mettre les pensées c'est "bouh !".

Enfin perso j'ai jamais aimé les gens qui mettaient "*pense que l'autre en face est un idiot*", ou toute autre chose là, c'est pour choquer que je prends cet exemple. Après, tu veux faire quoi ? Je sais pas comment exprimer, mais j'aime paaaaaaaaas.

Je risque de te harceler si tu me fais le coup.

Pour l'italique sur forum, ça fait tellement longtemps que je n'ai pas fait de "RP sur forum" que j'en ai oublié l'utilité... J'ai zappé le RP sur forum suite à overdose sur un vieux projet, puis aussi et surtout parce que j'aime plus.
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