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Dark Age of Camelot
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Avatar de OnK / Ciladric
OnK / Ciladric [Cstl]
Alpha & Oméga
 
Avatar de OnK / Ciladric
 
Citation:
Provient du message de Nof Samedisthjofr
Est il possible d'avoir la source de cela?
sur barryworld le post site la source :
"Mistwolf posted this on CoC regarding housing (if you go looking for it)"

ne connaissant pas CoC, pas moyen de verifier...
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Broc : Ciladric / OnK, Seigneur thauma et Palouf séniles. Cilte, Hérémage usé. Korrak Sorcier pas frais.
Orcanie : Zildjian, enchant assist-debuff bot. Tuya, arbuste.YS : Cactusodin, Bolt + assist-debuff bot.

Onk, Mage Général UD. Kael'thas.
Cactusmortel, nécromancien.Ishtar
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Avatar de Gaelynn
Gaelynn
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Pour la source de ce document, tout ce que je peux vous dire c'est que ça proviendrai de Mistwolf, le webmestre de Classes of Camelot, un site des premières heures dédié à DAoC.
Mistwolf est proche de l'équipe des devs de Mythic et ses forums sont souvent pertinents, beaucoups étant des beta players de DAoC.

Donc je pense que ce document est exact (dans l'etat actuel du housing, encore en alpha). En revanche, je doute que Mythic soit d'accord pour révéler ces infos... Ceci dit le housing etant prévu pour la semaine prochaine, je n'ai pas résisté à l'envie de partager cette découverte.

Maintenant, il y a une chance pour que tout ceci soit faux et inventé ... On le saura bientôt
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Fiv
Roi / Reine
 
le cageot d'anatria a dit : Ben toi fiv , c surtout que le nouvel equipement , c fait pour roxer , et en etant eld void ... faut mieux que tu frime avec une maison on va dire

vouai sauf que suis plus void depuis qq mois mtnt ...


pour revenir au sujet, je dois dire que l'implémentation des maisons va changer un peu les joueurs jespère, que ca va calmer certaines guildes, qui pourront frimer (' c po grave ca, on peut les oublier) et qui auront de nouvelles chose a faire.. voilou
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Avatar de patchanka
patchanka
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Avatar de patchanka
 
je suppose que ca sera avec des rp que l'on pourra payer, car si j'ai bien compris, ce sont les joueurs qui achetent les maisons et peuvent en faire une guilde house (si la house devient une maison de guilde, le joueur qui avait la maison peut en ravoir une autre perso) mais bon, ca sera encore pour les farmeur tout ca
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L'aveugle -Controler illus/emp -VdO- Freedom -CoH
Sourd-Muet -Peacebringer- OdV - Freedom - CoH
L'aphone -defender- Freedom - CoH
Killer 86% Achiever 53% Explorer 33% Socializer 26%
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Skjuld
Alpha & Oméga
 
Hmmm, ça a bien l'air d'être un document de travail interne : Le terme de "Hook", qui se réfère à la programmation de l'objet, la définition des responsabilités dans le design..
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Avatar de dervic
dervic [IM]
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Citation:
Provient du message de Barkive|Heaven
Donc si on en croit se thread, ceux qui disaient que c'étaient uniquement des maisons de guilde et qu'il n'était pas possible que ce soient des maisons pour chaque joueur se tromperaient. C'est bien ce qu'il me semblait depuis le début.
Oui mais une maison de joueurs peut devenir une maison de guilde
Sa m'a l'air pas mal du tout comme systeme.
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Avatar de Andromalius
Andromalius
Bagnard
 
Avatar de Andromalius
 
Pour le payement, ca serait quand meme bien que le spremieres maisons soient pas trop cheres, meme si la maison j-me-la-pete de niveau 4 coute plusieurs platines.

Ce qui me fait un peu peur, c'ets si chaque perso a droit a la sienne on risque de voir 8000 maisons par royaume. Limiter a une maison par account, accessible a tous les persos de l'account, serait pas une mauvaise idee.
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Rafa
Alpha & Oméga
 
Je vais reprendre le boulot d'Elhan pour tenter de le compléter et rendre certains points plus compréhensibles



Citation:
Le système de logement sera rendu disponible avec un téléchargement facultatif.

Les maisons seront représentées par un .Nif avec des fenêtres et balcons non utilisables.

Des nouvelles zones de logements seront construites, les nouveaux terrains et textures ne seront pas attachés au monde existant. Je crois que ce qui est dit ici, c'est qu'il n'y a pas de lien direct entre ces zones et les nouvelles, ce qui est confirmé par la ligne suivante

Les joueurs accéderont à ces zones par un portail de villes avec une ligne de zone qui ne sera activée que s'ils ont fait le téléchargement facultatif.

Les itinéraires des chevaux à l'intérieur des zones relieront les points d'arrivées aux villages.

Une zone marchande sera construite au centre.

Des jardins autour de chaque maisons s'étendront jusque 1024x1024 . Les points d'ancrage ( sûrement les coins ) de ces zones s'étendront automatiquement sur le terrain.

Il y a des lotissements prédéfinis avec des emplacement et orientation prédéfinis.

Les objets décoratifs, outils et NPC seront placés aux points d'ancrage qui seront prédéfinis dans le Nif des bâtiments/logements.

Une zone standard est de 64 k de coté , la tuile (je crois que c'est le terme qui correspond le mieux à footsprint, sachant que c'est aussi celui utilisé par connaisseurs de NWN ) d'une maison est de 1 k . Nous pourrions théoriquement placer 64x64 maisons donc 4096 maisons dans une zone mais cela ressemblerait à l'enfer . Elle ressemblerait à la plupart des développements sur-urbains de logement établis dans les années 50 et 60.

A 400 maisons par zones moins de 10% de la zone est occupé par les tuiles des maisons ( et rappelez vous que les empreintes de pas des maisons sont plus grandes que les maisons elles mêmes ). Celles ci seront regroupées dans des secteurs . Les maisons dans les villages seront assez proches être à portée de vue, et dans certains cas vous pourrez voir certains village de loin. Mais l'effet global sera des campagnes avec des villages.


L'extérieur des maisons :
Chaque royaume aura un style de maisons unique.
Chaque joueur pourra choisir quatre entre tailles de maison différentes ( de 1 a 4 ).
Les joueurs pourront aussi personnaliser l'extérieur des maisons en choisissant par exemple la couleur et certains types de matériaux ( comme pour le plafond ).
Les joueurs pourront aussi ajouter les bannières de guildes , les boucliers de guildes ainsi que les emblèmes de la guilde ( au dessus de la porte ) a leurs maisons.
Quelques types de maisons auront un porche.
Les jardins auront des points de fixation (Encore une fois, les coins je crois) qui se prolongeront jusque 1024x1024 mètres carrés.

Améliorations extérieures :

Plusieurs types de motifs de bois disponibles. Certaines parties de la maison auront le motif choisi, les types de motifs seront les mêmes pour les trois royaumes.
Il y aura 10 teintes de bois différentes.
Les différents tissus pour les tentes pourront être teints. ( là je ne vois pas trop le rapport entre les tentes et les maisons... Ils veulent nous foutres des tipis pour loger dedans? Ca doit être les rideaux, bâches, etc )
Il y aura plusieurs types de matériaux pour le toit ( ardoise, métal, pierre ).
Il y aura trois types de matériaux pour les maisons de niveau 1 et 2, et trois autres pour celles de niveau 3 et 4.
Trois types de supports pour l'emblème de guilde : des plaques au dessus des portes, des boucliers sur les murs et des bannières.
Il pourra y avoir un porche sur un des cotés de la maison.
Les portes pourront être personnalisées, il y a 10 types de portes différents.


L'intérieur des maisons

Chaque maison aura un sous sol, ainsi qu'un nombre d'étages correspondant au niveau de la maison (de 1 à 4).
Chaque étage (à l'exception du sous-sol) aura des plaques pour afficher l'emblème.
Chaque étage (toujours à l'exception du sous-sol) aura des endroits où accrocher les bannières de la guilde.
Chaque étage aura une place pour une tapisserie et plusieurs pour les tapis.
Chaque étage aura un point d'ancrage pour un PNJ.
Chaque étage aura un point d'ancrage pour un outil pour l'artisanat (tour à bois, forge et table d'alchimie je pense ) . Il ne sera pas possible d'en placer à proximité d'un marchand pour éviter les abus de "macrotage".
Des points d'ancrage pour les décorations de mur et de sol seront ajoutés.
Ces mêmes points d'ancrage pourraient être amovible afin de pouvoir placer les objets n'importe où.


Améliorations intérieures :

Des tapisseries sur les murs avec des couleurs choisies . Chaque pièces a une tapisserie .
Des tapis sur les planchers avec les couleurs choisies . Chaque pièces a un tapis .
Des endroits pour les emblèmes de guildes à l'intérieur . Des boucliers sur les murs ainsi que les tapisseries .
Des objets décoratifs à accrocher sur les murs .

Il y aura deux types d'objets décoratifs :

- Les objets dessinés par l'équipe artistique

De nouveaux marchands seront disponible pour les quelques objets pour les maisons.
Si des nouveaux objets spécifiques à un royaume sont créés ( comme des têtes de dragons ), leur accès seront contrôlés par l'équipe s'occupant du monde, et non pas par l'équipe de programmation .
De tels objets spécifiques aux royaumes seraient gagnés par des moyens spéciaux. Par exemple, vous n'obtiendrez pas la tête de Golestandt sans l'avoir tué au préalable.

- Les armes et armures de l'inventaire du joueur

L'icône lié à l'objet dans l'inventaire sera photocopié au mur . Seul les icônes avec un modèle 3D en jeu seront fixés au mur .
Si cela est possible la couleur ainsi que les effets de particule seront inclus dans l'icône au mur.

- Les objets décoratifs à placer sur les murs ou au sol
Ils seront tous faits par l'équipe artistique.
Si des nouveaux objets spécifiques à un royaume sont créés ( comme des têtes de dragons ), leur accès seront contrôlés par l'équipe s'occupant du monde, et non pas par l'équipe de programmation . Et bis repetita, j'ai pas cherché l'original, mais dans le copié collé du forum, ça se répète, donc je répète


Amélioration d'une maison

Une interface d'upgrade sera créée, qui permettra :
- L'amélioration de la maison à un certain niveau
- La sélection de PNJ
- L'interface de coloration/teinture
- L'achat d'une pierre des âmes
- L'achat d'un coffre ( vault/keeper si vous préférez )
- L'achat d'un porche

Améliorer une maison ( changement de la disposition, des étages et de la tuile ) ne pourra se faire que si celle ci est vide, les joueurs devront être déplacés vers les escaliers durant le processus d'amélioration.
Les objets à l'intérieur et à l'extérieur devront être déplacés avant l'amélioration.
Eventuellement, tous les objets pourraient être placés dans un coffre ou sur un PNJ pour pouvoir être replacés après.


Le PvP et le Housing :

Il n'y aura aucune voie d'accès aux zones de logements, ce qui signifie aucun pets et aucun pvp dans ces zones quelque soit le serveur, y compris les serveurs PvP.


Accès :

Les maisons personnelles seront limités à une par compte et par serveur .
Les maisons personnelles peuvent devenir des maisons de guildes .
Quand vous désignez votre maison personnelle en maison de guilde , vous pourrez avoir une autre maison personnelle .
Les guildes seront limitées à une maison.
Voilà, si éventuellement vous ne comprenez pas quelque chose, faites en part

Sinon, je me demande quand même... Fake ou réalité?
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Avatar de Etherinnor
Etherinnor
Roi
 
Avatar de Etherinnor
 
Un truc me turlupine ! il est dit que l'accès aux zones "habitables", ne se fera qu'après téléchargement d'un patch "facultatif " . Cela ressemble un peu a un Add on Payant non ?
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Avatar de Fantome Hocuspocus
Fantome Hocuspocus [FY]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Fantome Hocuspocus
 
non, c gratuit, ils l'ont toujours dit!!!
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Exal Thean
Alpha & Oméga
 
facultatif ca veut dire pas obligatoire donc si tu veut pas le Dl tu le DL pas

en aucun cas ca veux dire payant et je ne crois pas qu'il seras payant et accessible a tout le monde
Lien direct vers le message - Vieux
Dumax / Balles
Alpha & Oméga
 
footprint : surface au sol ... terme que l'on voit sur tous permis de construire qui se respecte

hook : point d'accroche pour les infographistes
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Avatar de Elhan
Elhan
Alpha & Oméga
 
Avatar de Elhan
 
Citation:
Provient du message de Dumax
footprint : surface au sol ... terme que l'on voit sur tous permis de construire qui se respecte

hook : point d'accroche pour les infographistes
C'est bien c'que j'ai dis alors
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Avatar de Haragnis / Aragnis
Haragnis / Aragnis [Cab]
Bagnard
 
Avatar de Haragnis / Aragnis
 
Si faut payer en points de prime Khaledor risque d'avoir une maison de la taille de Camelot
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Elphair
Elphair
Roi
 
Avatar de Elphair
 
Moi je serais pour des loyers à payer. / en fonction du niveau / argent du locataire.
Ou imposer une taxe d'habitation dépendant du revenu des uns et des autres.
Je vois déjà d'ici l'évasion fiscale du genre : je donne mes pp à mon reroll mais la maison appartient à mon main qui lui est insolvable

lolol


Autre chose : en fonction de l'emplacement de la maison (sur une place, près d'un marché... les prix vont varier j'espère.
Possibilités de revendre les maisons? Spéculation immobilière???

j'en ris d'avance... je suis plus sûr de vouloir downloader quoi que ce soit.

Elph <qui n se fait plus d'illusions sur la nature humaine.. et elfe)
Lien direct vers le message - Vieux
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