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Maskado
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Une limite au nombre de modèle d'arme ?

Y a-t-il une limite au nombre de modèle d'apparence que l'on peut ajouter pour une arme ? Je suis bloqué à 10, quand j'ajoute un modèle que je numérote en 11, il n'est pas pris en compte dans l'éditeur.

C'est parce qu'il est minuit est que j'en suis à ma énième bière ou bien parce que ça veut vraiment pas au-delà de 10
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suis pas sur je pense qu'après faut les déclarer dans un 2DA pour bidouiller en fait
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C'est des modèles d'apparence pour des armes déjà existantes, donc pas besoin de modifier le 2da ( épées 2 mains, épées longues) . Y a juste à intégrer les MDL et autre joyeuseté dans le Hak. Ca marche jusqu'à 10 et pas au delà...
Bon, je vais me coucher, je ressaierai après un ti somme. Encore une fois, je suis sur que c'est moi qui fait nymp...
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Non, il me semble qu'il y a une limite.
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qui ets contournable en modifiant la portée d'armes (bug) dans le 2DA y'a eu un gros thread la-dessus sur les forums bioware
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au pire suffit de recreer la meme arme avec un ciper coller de la ligne du 2da
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Ok, merci à vous. Je vais modifier ça de suite. :o)
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C'est dans le baseitem.2da.


Je crois effectivement qu'il y a un bag a ce sujet...

Je te conseille de creer un nouveau type d'arme exactement pareil que celui que tu veux ajouter (genre LongSword et LargeSword avec LargeSword = LongSword) et de faire les appareance au dessus de 10 avec cette nouvelle appareance.
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