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Dark Age of Camelot
Hibernia
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Noenga
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Non, tout cela est valable pour les classes qui peuvent se spécialiser dans une compétence d'arme. Or, c'est le cas du warden et du barde, puisqu'ils peuvent se spécialiser en masse ou en épée

La différence, c'est que les tanks purs (blademaster et hero) auront une weaponskill et des dégâts plus importants que les hybrides (warden, barde, champion, nightshade, ranger) à spécialisation égale.

Pour ce qui est de faire des tests, je crois qu'ils ont déjà été faits par des gus qui s'y connaissent et qui sont des habitués des tests en tous genres


Exemple : Fireblade Darkshield, warden 50 avec 44 + 7 en blunt (masse), 236 en force ==> weaponskill 1075.
Le même, avec 44 + 12 en blunt ==> weaponskill 1137.

CQFD
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Cfç
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Beh moi avec ma sentie que je mette un pt de plus en lame ou non==>meme facteur attaque.

(sinon je me serais jamais permis de dire ce que j'ai dit).

Par contre des que j'ai plus de force ou que je change de lv==>facteur attaque qui augmente.


Et La source pour les degats et la variance vient d'une question posée (grab dag) à propos de tanks, pas d'ovates... (si qlqn peut me prouver l'inverse, faut ps hesiter).
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Noenga
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Ben écoute, on vient de faire le test sur Pendragon avec mon compagnon, le résultat c'est que l'on gagne à peu près 13 points de weaponskill pour 1 point de spé en arme.

De base, Fireblade a 804 de weaponskill à 1+7 en blunt, et 1236 à 50+12 (toujours en blunt). Le tout à 254 en force.

Conclusion : ce qui joue sur la weaponskill, c'est la force (ou force et dex pour arme perçante), le lvl et la spécialisation en arme.
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