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Dark Age of Camelot
Général
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Alakhnor
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Provient du message de dervic
Pourquoi caper les resist?
on se plaints que les combats son t trop court, qu'on se fait démonter en 2s donc si on cap les resist on crèvera encore plus vite.

Pour les buff cac , m'étonnerait que cela passe, tu te voit avec 40% e,n tranchant? Face a un guerrier qui tape a 300 ils te mettrait que 170.Buff il lui faut 10 coup pr te tuer.

26% c bien , ça évite que les mages soient intuables au cac.
Cela serait les plus gros damage dealer du jeu et en plus intuables au cac.
Faut pas abusé peut être.
Tu n'as jamais utilisé BoF dans ton groupe ?
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Avatar de Heaven Opensky
Heaven Opensky [CB ®]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Heaven Opensky
 
Re: [Idées] Report TL général
Citation:
Provient du message de Alystene Noree
[list][*]Instant mez de zone équivalent à celui du barde/healer dans la ligne colère du clerc.
lol surement pas !
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Avatar de Harpo
Harpo
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Avatar de Harpo
 
a la lecture de ce post ya quand meme q'une chose qui me vient a l'esprit: si ca représente les TL report ou sont passés les TL archers ??? ils ont tous arreté a force ?

sinon pour le reste des changements ca me parait pas changer la face du monde sans doute certains y trouveront le compte ou iront pleurer mais ya rien de vraiment nouveau
just la bt 6s dans la ligne de base ca je vote pour une idée d'un bon vieux grobill. car ca te ferait quand meme un perso avec pbt + ae mezz + dd de bourrin + buffs dmg et surtout si la bt passe dans la ligne de base qu'est ce qui rest dans la ligne spé terre ???
__________________
Harpo: Le skill, c'est tout dans le chapeau.
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Raven / Orcanie
Roi
 
Re: Re: Re: [Idées] Report TL général
Citation:
Provient du message de Alakhnor
J'avais oublié :

Général

- application des résistances aux stuns arme/bouclier.
il me semblait que c'etait dejà fait sur la resist corps ?
__________________
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Avatar de -maZe- / Alys
-maZe- / Alys [EvN]
Bagnard
 
Avatar de -maZe- / Alys
 
Re: Re: [Idées] Report TL général
Citation:
Provient du message de Alakhnor



Hibernia

- Augmentation de 25% des chances de toucher main gauche en CD
- revue des styles CD
- Augmentation des dégâts de TW de 200% et timer à 15 min
- ajout d'un stun de 9sec sur Dragon Talon
- suppression de l'instrument du barde pour le chant d'endu
- augmentation du range du chant d'endurance à 2000
- possibilité de jouer simultanément 2 chants

- ajout d'un pbae root au barde
- augmentation des uv des armures épiques pour être ne ligne avec les autres royaumes
- debug du Dragon
- debug de Galladoria
- ajout d'un DD debuff froid en ligne spé Void
- changement de l'ae dd/asr en ad dd/snare en ligne Eld spé moon
- ajout d'une compétence bouclier à la sentinelle
- debug général de l'animist
- debug général du faucheur
- revue des RA NS (les prérequis AA)
- revue de la spé mentalism
- revue de la spé enchantement
- revue de la spé light sur les 3 mages


Albion

- Augmentation de 25% des chances de toucher main gauche en DW
- revue des styles DW
- Suppression de la résistance à DT et timer à 15 min
- augmentation du range de chant d'endurance à 2000
- suppression de la double spé en arme
- passage de two moon en style 39 et changement de doubler en style de dos avec stun 9sec
- diminution du temps de cast de l'ae mezz ménestrel et prise en compte de la dex
- mettre le pbt en shout
- permettre le charme en même temps qu'une song
- revue des dégâts de polearm et ajout d'une arme lvl51 rapide



Midgard

- ramener le coût de perfect recovery à 10 pts
- supprimer le bonus de haste sur LA
- amener le timer de vendo à 15 min
- changer le buff d'endurance en chant
- amener le ct des ae dd du rm à 4 sec
- revue de la ligne de sorts du skald
- ajout de Evade I au Thane
- ajout de compétences group friendly au Thane

- ajout d'un pet avec une attaque à distance au SM
- donner une compétence d'arme basée sur la dex au SB




Général

- revue des bolts (supprimer la modification des dégâts liés à l'AF)
- debug du code d'interruption des sorts
- ajout d'une spé de concentration sur les mages et passage à 1,2x points de spé
- augmentation des dégâts en fonction de l'int plus importante[/b]
- revue des debuff str/con
- limitation des debuff magiques à 0%
- debugger parry
- revoir les RA de tank qui sont des styles
- amener la base de calcul des résistances au sorts à 100% et supprimer le calcul des résistances par rapport au niveau du sort
- augmenter la durée des debuff de résistance magique à 30sec
- limiter la diminution des dégâts sur les ae dd à 50%
- debug des fenêtre de pet et visibilité sur les dégâts infligés/reçus du pet
- revoir l'intérêt de monter vivacité pour les tanks
- diminuer le taux de fumble des archers
- ajouter des styles dans les lignes d'arc
- debug du strafe/run through/LoS
- revoir PA (dégâts et taux de réussite)
- mettre la vérification de la LoS à la release et non au draw d'une flèche
Alors on regarde le TL fais par Alakhnor : Objectif
( Que des boosts pour Hib ).
  • Alors tu augmente les dégats de 200% et tu le passe à 15 minutes. Donc une capa qui triple les dégats sans aucun défaut. Dis moi le zerk j'avoue c'est balèze, mais alors là je delete et je fais un finelame tout de suite avec en plus une armure interessant Parce que le mode zerk = juste faire critique a 100% ( mais pas tout le temps à 100% , ca varie de 10 à 100% ) avec pertes défense. Et donc tu le ramenerai aussi à 15 min sachant que la capa à un malus.
  • Bien sur, déjà que dragon fang c'est limite de l'abus, abusons sur 2 classes.
  • Au lieu de t'emmerder avec des instru, je propose buff regen sur les classes doubles buff des 3 royaumes.
  • Mais bien sûr. 2 chant en même temps, evitons les abus.
  • Ah, alors tu met le snare sur la classe qui PBAE + nearsight + debuff? C'est pas un peu beaucoup là?
  • Bon alors là je m'excuse mais Compétence bouclier sur sentinelle...
  • Evade I au thane. Déjà qu'il à pas de viva le thane je vois pas a quoi ça lui servirai le I en plus. Tu as mis ça avec les friendly group comp pour pas qu'on remarque que tu veux nerf midgard à 90% ?
  • Passer à 1,2 les magos les rendrait à mon avis bien trop puissants, déjà qu'ils floodent les logs.
  • Idem pour les debuff résist, trop long, trop de domages potentiels.
Le mien t'as fais rire mais alors le tiens m'a pliée en deux.

PS : Sophitiane quand tu veux on duel pour te prouver que BT avec une arme 4,1 ça fais que rip sur la BT.
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Avatar de Typhon Krazilec
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Provient du message de Emo
t'es vraiment sur une autre planète Typhon
Si tu veux, je t'envoie les coordonnées
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Enthy
 
Avatar de Enthy
 
On sent le tank dessous ces idées.

Si tu pouvais mettre :
- passer les points d'empathie inutile du barde vers la dextérité ou la force, ce serait sympa.

-> Je ne pense pas que la RA du druide purge de groupe soit réellement uber. Ce que tu proposes est un peu aberrant dans la mesure où : - on essaye systématiquement de mezz les groupes adverses (donc le druide a de fortes chances d'être mezz) -> donc le druide qui a purge de groupe l'a dans les dents. Obligé de dépenser 24 pts pour une RA... hmm... Sincèrement, je ne vois pas trop l'intérêt de nerfer (ou alors faut nerfer SoS aussi.)

-> le regen endu en buff sur le druide ? je ne suis pas trop pour. Le regen endu est l'arme du barde. Ce serait les exclure tout doucement vu que le regen endu du druide deviendra meilleur. Le mieux serait de passer le cast sur tamtam incassable sauf par sorts d'immobilisation.

Sinon, hors Hibernia :
- sur le zerk, je dirais rage berserk passant de 7 à 10 minutes, et surtout impossibilité d'user d'IP en rage et dans les 10 secondes qui suivent sa fin. Si la rage berserk donne des défauts, je vois pas pourquoi ces malus de défense seraient annihilés par un simple IP. On peut faire la même chose sur le proto (impossible d'IP en caribou)
- sur la BT 6 sec donnée aux théurgistes, c'est un peu fort. Je dirais en ligne de base au moins lui donner la BT 10 sec, et un ae dot en ligne de spé terre.
- sur les resists : oui au cap des resists, mais il faut qu'il y ait aussi une RA qui donne des résistances aux armes.
- non à la modification des textures pour empêcher des ae, ou alors il faut totalement revoir la structure des forts.

C'est un peu brouillon, mais vala.

--
Cian
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Re: Re: Re: Re: [Idées] Report TL général
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Provient du message de Raven / Orcanie
il me semblait que c'etait dejà fait sur la resist corps ?
:bouffon:
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Alakhnor
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Provient du message de LeLapin
a la lecture de ce post ya quand meme q'une chose qui me vient a l'esprit: si ca représente les TL report ou sont passés les TL archers ??? ils ont tous arreté a force ?

sinon pour le reste des changements ca me parait pas changer la face du monde sans doute certains y trouveront le compte ou iront pleurer mais ya rien de vraiment nouveau
just la bt 6s dans la ligne de base ca je vote pour une idée d'un bon vieux grobill. car ca te ferait quand meme un perso avec pbt + ae mezz + dd de bourrin + buffs dmg et surtout si la bt passe dans la ligne de base qu'est ce qui rest dans la ligne spé terre ???
Non, le post d'origine n'a absolument rien à voir avec les TL reports que je connaisse.

La pbt en base croissance je vote pour aussi. Comme ça je monte masse à 50 et parry à 43.
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Avatar de Leo.
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Re: Re: Re: [Idées] Report TL général
Citation:
Provient du message de Alystene Noree
Alors on regarde le TL fais par Alakhnor : Objectif
( Que des boosts pour Hib ).
  • Alors tu augmente les dégats de 200% et tu le passe à 15 minutes. Donc une capa qui triple les dégats sans aucun défaut. Dis moi le zerk j'avoue c'est balèze, mais alors là je delete et je fais un finelame tout de suite avec en plus une armure interessant Parce que le mode zerk = juste faire critique a 100% ( mais pas tout le temps à 100% , ca varie de 10 à 100% ) avec pertes défense. Et donc tu le ramenerai aussi à 15 min sachant que la capa à un malus.
  • Bien sur, déjà que dragon fang c'est limite de l'abus, abusons sur 2 classes.
  • Au lieu de t'emmerder avec des instru, je propose buff regen sur les classes doubles buff des 3 royaumes.
  • Mais bien sûr. 2 chant en même temps, evitons les abus.
  • Ah, alors tu met le snare sur la classe qui PBAE + nearsight + debuff? C'est pas un peu beaucoup là?
  • Bon alors là je m'excuse mais Compétence bouclier sur sentinelle...
  • Evade I au thane. Déjà qu'il à pas de viva le thane je vois pas a quoi ça lui servirai le I en plus. Tu as mis ça avec les friendly group comp pour pas qu'on remarque que tu veux nerf midgard à 90% ?
  • Passer à 1,2 les magos les rendrait à mon avis bien trop puissants, déjà qu'ils floodent les logs.
  • Idem pour les debuff résist, trop long, trop de domages potentiels.
Le mien t'as fais rire mais alors le tiens m'a pliée en deux.

PS : Sophitiane quand tu veux on duel pour te prouver que BT avec une arme 4,1 ça fais que rip sur la BT.
Je pense (enfin j'espère, pour elle du moins ) qu'elle n'était pas sérieuse... et que ça n'était qu'un stupide post à flame, même si le thread s'en serait passé...
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dervic [IM]
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Provient du message de Alakhnor
Tu n'as jamais utilisé BoF dans ton groupe ?
Si mais c une RA avec un timer de 30 min qui dure 30s.
rien a voir avec une resist permanente ou presque a 40%.
On a BOF vous avez Purge de groupe.
__________________
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Avatar de Typhon Krazilec
Typhon Krazilec [Unsk]
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Re: Re: Re: [Idées] Report TL général
Citation:
Provient du message de Alystene Noree
Alors on regarde le TL fais par Alakhnor : Objectif
( Que des boosts pour Hib ).
Le tien était pitoyable, alystene, surtout ton vieux crédo d'encore nerfer les mages et de détruire les pbaoeurs.
Lis donc la phrase suivante 50 fois à haute voix, en dansant une gigue du Bery sur un pied avec un chapeau a grelots sur la tête et une tartiflette chaude dans la main gauche :
Le pbaoe traverse les murs, les portes et tout les obstacles, ce n'est pas un bug, sans cela, il ne servirait plus à rien.
Citation:
PS : Sophitiane quand tu veux on duel pour te prouver que BT avec une arme 4,1 ça fais que rip sur la BT.
:bouffon: :bouffon:
je ne vois pas comment une arme tapant en moins de 4 secondes (sauf si tu as 0 en viva, mais c'est pas possible ça) ne ferait que miss sur une bt 6 secondes. Si en plus c'est avec ton zerk et ses degats buggés, j'te rappelle le double effet main droite casse la bulle, main gauche touche et crit.
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Avatar de HoneyBadger
HoneyBadger
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Avatar de HoneyBadger
 
Des idées qui ne feront, comme d'habitude, que déséquilibrer le jeu.

Le guerrier n'a pas de caribou, pas de plaque, alors enlevez lui sa spé arme et vous rendrez complètement inutile une classe.

La spé bulle doit rester en spé sous peine de déséquilibrer tout le jeu (chouette un théu spé air avec des pets immezzables qui stun, un uber DD et une bulle 6 secondes). Faut pas déconner quand même.

Pareil pour le buff régèn endu sur le druide, chaque royaume a 1 régèn endu et c'est tout, je pense qu'Hibernia est déjà assez puissant comme ça pour ne pas lui rajouter ça.

Concernant l'instant mezz, je dis non, parce que le clerc n'est pas un CC Chez le sorcier oui pkoi pas mais le sorcier a déjà l'AE mezz en quickcast

Citation:
je ne vois pas comment une arme tapant en moins de 4 secondes (sauf si tu as 0 en viva, mais c'est pas possible ça) ne ferait que miss sur une bt 6 secondes. Si en plus c'est avec ton zerk et ses degats buggés, j'te rappelle le double effet main droite casse la bulle, main gauche touche et crit.
Etrangement, sur 10 flèches tirées contre une sentinelle BT 6 secondes, seules 3 ont atteint leur but, et pourtant mon arc tire une flèche toutes les 3 secondes.
__________________
- Guls LaPoisse

Puff it and pass it and I give it to my homies ya'll
Hit it and quit it and then I give it to my homies ya'll
I got the world around my finger with my homies ya'll
And everything is obsolete unless I hear my homies call
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Raven / Orcanie
Roi
 
Unhappy
Citation:
Provient du message de Typhon Krazilec
:bouffon:
hmmmm ? le stun bouclier est de type corps, il est donc soumis aux resistances de type corps. apprends à lire.
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Avatar de Typhon Krazilec
Typhon Krazilec [Unsk]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Typhon Krazilec
 
Citation:
Provient du message de Raven / Orcanie
hmmmm ? le stun bouclier est de type corps, il est donc soumis aux resistances de type corps. apprends à lire.
:bouffon: :bouffon:
Lien direct vers le message - Vieux
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