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Dark Age of Camelot
Midgard
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minamoto
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Activités de la guilde :
"Realm Versus Realm"
"Roleplay"


dis donc c pas tres role play ca mastokk
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Mastokk
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Je crois pas avoir mis l'icône en titre de mon intervention.
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Rimkouz
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Re: Pour ma part
Citation:
Provient du message de OniNoGohei
Je n'ai pas une experience enorme en RvR: lvl 44 2L1 RM spe tenebres.

Ce que j'en ai vu c'est :

Des dégats 100 (-400) j'en ai jamais eu, malgré de belle baston tout de meme!! alors le nerf des mages par les resist pas tant que ca non plus, mais je n'arrive pas a tuer un tank qui me charge sauf s'il jaune et c'est tant mieux.

Le tank est jaune: une chance sur 2, soit je le tue pendant qu'il court soit je decede.

Le tank est orange: je fait pas le malin et je cherche un guerrier pour m'aider.

Tank rouge je broute, ou alors je suis en assit.

Tout ca est logique!!

Le gros probleme c'est les interruptions :/, une fois au corps meme le QC passe pas ou rarement (ou aps de chance ). Il est logique d'etre interromptu par un coup d'épée mais le timer sur QC me semble trop long, 15-20 sec serait pas mal je pense.

L'autre pb: on depend entierement de la mana... alors qu'un tank peut continuer a taper (nous aussi au baton ^^), une soit oom plus de magos: poids mort, ou alors investir a mort dans serenité et SCM, mais c'est une grosse depence!. J'aurais vu une capacité permettant de depenser sa barre de vie a la place de la mana, ce qui me semble equilibré.
perso les tank orange ca apsse sans PB
debuf froid dd dd roots run /face dd dd il couche ^^

chu odin spe tenebre
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Avatar de Fayt
Fayt
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même avec les résist et sauf cas assez rares où il y a plus de 50 % de resist les mages font encore des dégâts

mais il est vrai que la survivabilité du mage a considérablement chuté notamment à cause des RA

en bref,

avant : LA cible mais dégâts importants donc ça ouiouine côté tank
maintenant : LA cible mais dégâts moderés donc ça ouinouine côté mage
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Kboum [Gnous]
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Personellement, un mago pour moi, c un perso ki resist mal mais ki en contreparti fait bcp de degat.

En ce moment c plutot on encaisse pas ET on fait des degats moyen voir faible si le gars en face a de bonnes resists

Donc perso je trouve ke y a un probleme kkpart, je veu bien me faire casser la tete en un rien de temps mais si je peu pas faire de degat le peu de temps ke je reste en vie ...

Kboum - RM 50
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Dranok
Roi
 
Personnellement mon runemaster specialisé odin il sort plus en rvr tout ce ki lui reste c'est le craft, car avec un dd non spécialisé l'implémentation des résistances et autres ra (meme si moi j'en prends sa compense guère) je fait des dégats anémiques et je ne parlerais pa de la bolt.
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Perforine
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/agree Dranok


Sof que moi je sort encore ... juste pr me degouter un peu plus
__________________
Citation:
Envoyé par RisWaaq
Et si personne de sérieux ne se propose pour reprendre la section, le fait qu'elle finisse rapidement dans les archives de JoL ne va pas spécialement nous perturber.
Merci la Coordo Jolienne
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minamoto
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@ mastokk

alors c'est hors sujet pardonne moi !!

ps : je parle de ton post
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Mastokk
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Citation:
Provient du message de minamoto
@ mastokk

alors c'est hors sujet pardonne moi !!

ps : je parle de ton post
Bhaa hors sujet si tu veux mais elle se sert de ca pour ouiouiner sur la faiblesse des mages parce qu'ils se font tout le temps tuer en premier et elles sous entend que ceux qui tuent les mages en premier le font pour l'appât des rp et non parce que c'est ce qu'il faut faire. Désolé mais quand elle dit ça elle encourage les boulets qui laissent les mages en vie à continuer à faire n'importe quoi.
C'est peut être hors sujet mais ca serait parfaitement passé si tu n'avais pas continué sur le sujet. D'ailleurs je critique l'un des points sur lesquels elle ouiouinne donc c'est pas totalement hors sujet...
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Torgrin
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Citation:
Provient du message de minamoto
Blablablablabla...
Comme tu veux, je te donne un conseil, tu es un dieu, je suis une merde, tant pis pour toi hein...
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Avatar de Fulana
Fulana [FM(W)]
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Citation:
Provient du message de Narmo / Bakog
le seul pb c'est qu'un tank au cac bah y continue a tapper ...
un maggo ... il attends de mourir, parce ke bon , tapper au baton c bof pi j'ai pas 2000+ pv

Donc, ok pour l'allongement des combats, ok pour la baisse des dommages ... mais plus d'interruption de sorts alors
Je suis pour, mais toujours avec le QC qui ferais consommer 2x la mana normal.

Sinon un mage a trop de PdV par rapport aux dommage qu'il fait.

Il faut donc limiter les nombre de sorts qu'il peut lancer, donc par la mana.

Puis au passage remonter sensiblement la régénération naturelle des PdV et du mana hors combat.

PS : J'ai toujours adoré refaire le monde
__________________
Fulana Harpe D'Argent Conteuse du Clan Volsung
Fulana Ys/midgard skald 50 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(qui a dit enfin, qu'il se dénonce ou je chante)
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Avatar de Perforine
Perforine
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Avatar de Perforine
 
juste une question .....

Mastol ta nu mago ds le jeu ????

Si no, ben je vois meme pas prquoi tu essai de répondre qd on ne connait pas les problemes autres.
Meme si ta deja jouer le mago d'un pote ... perso je c qd meme de quoi je parle.
__________________
Citation:
Envoyé par RisWaaq
Et si personne de sérieux ne se propose pour reprendre la section, le fait qu'elle finisse rapidement dans les archives de JoL ne va pas spécialement nous perturber.
Merci la Coordo Jolienne
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Avatar de Coeur de poivron
Coeur de poivron
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voila ce qui se passe :
la grande majorité des Odin/hel non spe Dark/Aff ( respectivement ) se plaignent de ne plus être effectif en RvR
La grande majorité des tanks trouvent ca totalement faut car ils se sont prit des baffes énormes contrès des pbae/moon spe sun et tout autres spe qui est toujours effectifs...
mais que je sache ... ces tanks la ne RvR pas contre nous ? non ?
Alors Torgrin , tu duel combien de fois par jours contre des Odin ?


le problème n'est pas avec les Mages de Daoc ( c'est même pas le sujet du post ) car beaucoup son toujours tres effectif , le problème est avec plusieurs spe ( et pas que Mid quand ont regarde , la pire a mon a vis c'est eld void ..) de quelques mages de daoc , principalement ceux de Mid dans ce post.
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Avatar de Anomae
Anomae
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je comprends pas mais en tant que paladin 50 me suis pris plusieurs dd aentre 600 et 700 par des odins a ma derniere sortie, faut dire que j ai pas essaye de booster mes resists
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Torgrin
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Citation:
Provient du message de Rebecka's Sorrow
voila ce qui se passe :
la grande majorité des Odin/hel non spe Dark/Aff ( respectivement ) se plaignent de ne plus être effectif en RvR
La grande majorité des tanks trouvent ca totalement faut car ils se sont prit des baffes énormes contrès des pbae/moon spe sun et tout autres spe qui est toujours effectifs...
mais que je sache ... ces tanks la ne RvR pas contre nous ? non ?
Alors Torgrin , tu duel combien de fois par jours contre des Odin ?


le problème n'est pas avec les Mages de Daoc ( c'est même pas le sujet du post ) car beaucoup son toujours tres effectif , le problème est avec plusieurs spe ( et pas que Mid quand ont regarde , la pire a mon a vis c'est eld void ..) de quelques mages de daoc , principalement ceux de Mid dans ce post.
Je ne duelle pas des odin, mais effectivement il FAUT généraliser dans ce cas précis, c'est pas parceque telle classe à un "pauvre" DD 124 qu'il faut d'un coup oublier les DD 219 de telle autre classe voire les PBAE 330, là ça devient de la pure mauvaise foi.

Les mages damage dealers sont déjà capables de descendre seuls n'importe quelle cible en 30 secondes (15*200=3000, 15 DD et non 15s comme je l'ai maladroitement écrit avant) dans les conditions "standard" (hors RAs actives mais buffs resists rouges), les debuffs existent (certes durée 15s c'est faible), et les lignes ne comportant pas ce fameux gros DD ciblé possèdent toutes des sorts qui ne sont pas offensifs à 100%, mais qui par contre ne sont jamais utilisés pour des raisons de "facilité" (c'est vrai qu'il est carrément plus facile de nuker en boucle à coups de 200 sur les 5% de cibles parfaitement équipées et protégées pour ensuite aller whine qu'on fait des dégats déplorables et se faire booster au lieu de jouer en groupe... )

Maintenant quand je dis qu'un tank ne vit pas plus longtemps qu'un mage, est-ce que vous avez essayé de jouer un tank avant de pleurer de ne vivre que 4s avec parfois la chance de lancer un DD? (et je carricature même pas, je l'ai lu...)

Alors oui, les tanks doivent protéger les magots, ça on est d'accord, mais:

- ils ne sont pas des pets gérés par une AI quelconque
- ils doivent être face aux ennemis pour bloquer leurs coups (et si 2+ ça commence à se compliquer)
- ils ne peuvent pas bloquer un PA hormis avec intercept pour perdre jusque 1/2 de leur barre de vie + DoTs, sachant que le fufu se les mange au petit déj eux aussi
- ils ne peuvent pas protéger des dégats magiques


Les réflexions de minamoto sur le boulettisme des tanks je suis désolé mais si il les traite déjà comme ça ça ne peut pas aller, pour ma part j'ai déjà protégé des mages avec une certaine efficacité, seulement si il est PBAE et fonce dans le tas...


Mes conclusions:

- les mages ont encore parfaitement les moyens d'accomplir leurs tâches, à condition de s'associer (et vu l'attitude de certains, ma RM RC elle risque de pas dépasser quartz), non pas à la classe "qui roxx" mais à la classe complémentaire
- les tanks sont toujours très loin du rapport dégats infligés/morts de n'importe quelle classe de mage
- les classes de soutien sont indispensables que ça soit pour les tanks ou les mages

PS: j'ai un "magot", et bien que faisant des dégats ridicules (BD Affaiblissement/Armée donc DoTs 20 et 50, lifetap 130 4s, donc très loin d'être un dmg dealer, on est d'accord?) et étant bleu j'ai réussi à moins mourir qu'avec mon guerrier...
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