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Dark Age of Camelot
Midgard
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Torgrin
Alpha & Oméga
 
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Provient du message de Grossbouf
Jouant un skald depuis longtemps je ne me vois pas avec un bouclier bien que je constate qu'il nous manque un petit quelque chose j'arrive pas encore a me decider de ce qu'il pourrait nous manquer mais ca serait quelque chose pour etre vraiment efficace en soutien. Chose que n'a pas le skald actuellement. (mais tout ceci a deja été debattu dans un autre post il y a pas longtemps)
Eh le skald!! pourquoi t'as pas mis mana song!!!

Euh sinon bah dans le genre "soutien", le skald se doit d'avoir plus d'offensif que de défensif, et à part un add dmg qu'il a déjà je vois pas trop

Bref, une spé armes 2 mains cohérente? (ne serait-ce que par les styles, les spé mid sont inadaptées aux 2h)
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Grossbouf [Minos]
Roi
 
Bin dps 7.2 c'est bien mais c'est pas top. Comme le chant de regen life qui lui n'est pas bien du tout d'ailleur.

Avoir deux skalds dans un groupe en rvr c'est rare donc les chants de resist jamais tu les mets.

Et pour en revenir aux armes il y a une forte pallettes de coup que le skald ne place que tres tres rarement (notament tous les coups en block)

Peut etre une portée augmentée pour les cris de guerre c'est pas grand chose et ca serai pas mal ou transformé son snare en celui du bodgard : le snare pulse
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Avatar de Alias/Alyx
Alias/Alyx
Roi / Reine
 
Avatar de Alias/Alyx
 
Citation:
Bonne capacité a frapper pour un paladin .... ca se voit que tu n'en as jamais joué. :-) le paladin 50 frappe comme un molusque décédé depuis3 semaines
Bah oui, l'expression "bonne capacité de frappe" n'est pas de moi, je n'ai fais que la reprendre. Avec la même épée une main et une skill identique, un pala et un skald frappe tout pareil. J'y peux rien si certains appellent ca une bonne capacité de frappe moi


Je signale aussi que..

Skald vs Prot/ma/merco/finelame = skald mort, le tank en rit encore
Skald vs Paladin/reaver/champion = skald mort 5 fois sur 10, en fuite 4 fois sur 10 et vainqueur 1 fois sur 10.
Skald vs senti/moine = skald mort ou en fuite avec de la chance, l'adversaire se soigne et continue sa route.

... le skald n'est pas qu'un taxi, c'est vrai, c'est aussi un paillasson pour toutes les classes avec une compétence d'arme.
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Torgrin
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Alias
Bah oui, l'expression "bonne capacité de frappe" n'est pas de moi, je n'ai fais que la reprendre. Avec la même épée une main et une skill identique, un pala et un skald frappe tout pareil
Je crois que tout est résumé...

Il suffit de voir un paladin taper à 46 sur un magot bleu et on sait qu'il est pour ainsi dire en autotrain tranchant... :bouffon:

PS: la compétence bouclier tout comme la compétence arc est basée sur la table de dégats des tanks purs contrairement à la spé d'arme traditionnelle
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Grossbouf [Minos]
Roi
 
je me rappel le bon vieux de la 1.36 ou effectivement le skald avait une chance en un contre un contre tous ses ennemis

C'est le bon vieux temps tout ca
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Lundra [IceD]
Bagnard
 
Citation:
Provient du message de Alias
Bah oui, l'expression "bonne capacité de frappe" n'est pas de moi, je n'ai fais que la reprendre. Avec la même épée une main et une skill identique, un pala et un skald frappe tout pareil. J'y peux rien si certains appellent ca une bonne capacité de frappe moi


Je signale aussi que..

Skald vs Prot/ma/merco/finelame = skald mort, le tank en rit encore
Skald vs Paladin/reaver/champion = skald mort 5 fois sur 10, en fuite 4 fois sur 10 et vainqueur 1 fois sur 10.
Skald vs senti/moine = skald mort ou en fuite avec de la chance, l'adversaire se soigne et continue sa route.

... le skald n'est pas qu'un taxi, c'est vrai, c'est aussi un paillasson pour toutes les classes avec une compétence d'arme.
ça je suis pas sure du tout du tout.

D'une, le skald est une machine a rp (suffit de voir les premiers mids sur les différents serveurs). Donc même si au début il galère un peu, vu que son groupe aura normalement déjà un taux de survie largement plus élevé que les autres (bah oui jouer sans speed = release pour mid), il amassera sans doute plus de rp que bcp de ses camarades zerks.

De deux, avec 47 en arme (le template 'classique'), niveau weaponskill, il n'a pas trop a se plaindre (d'autant moins s'il est troll).

Le skald a une excellente armure (maille mid). Avec du spellcraft on atteint facile les 41% resist tranchant ce qui est énorme.

Mais surtout son mezz permet d'engager 2 fois dans le combat dont 1 avec un style positionnel. Avec peu en vivacité le skald va tapper tres tres fort 2 fois au cours du combat (1 coup + les 2 dds).

pis pendant le mezz il peut utiliser FA pas les autres

<ceci dans une optique de 1 vs 1 pur qui n'arrive a peu pres jamais>

Enfin bref le skald n'est surement pas un tank, je suis tout a fait d'accord sur le fait qu'il a été 'indirectement nerfé' (1er dd, mezz et snare trop souvent résistés), mais il peut néanmoins, avec un bon matériel et quelques RA, faire de gros dégats en tres peu de temps et tanker correctement. Il n'est certainement pas a plaindre par rapport aux bardes et ménestrels.

C'est un tank d'appoint son rôle est de 'faire chier': casser les bulles snare les protos, mezz les bardes ou les mooners pdt quil MOC, interrompre les mages, etc. et dans ce role il excelle . Il lui manque peut etre un peu de resistance car skald ça aggro bcp bcp en rvr.

Donc <dream> si fallait demander quelque chose pour les skalds, je pencherais pour des points de vie (7L1: 1440 hp capée :x) ou des styles 2H plus performants.
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Ryujy
Roi
 
/agree lunda

Peut etre qu'une amélioration de la ligne deux mains qui semble t il n'est pas terrible rendrait leur joie de taper du ménestrel aux skalds qui l'ont perdu
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Avatar de Arikel
Arikel [IM]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Arikel
 
Oui, le skald est un tank faible !!!
Oui, le skald ne résiste pas quand il est face à des tanks ou semi tanks...
Oui, le skald est le seul tank a ne pas avoir X2 compétences...

Mais cela se passe en 1vs1 et le skald dispose de l'atout le plus important en RVR à mon avis : le speed 5.

Si il y a beaucoup de choses nécessaires pour faire un bon groupe en RvR, la plus indispensable de toute reste le speed 5.

Lui donner le Bouclier et/ou X2 compétences en plus de cela, le rendrait trop puissant à mes yeux (qui sont ceux d'une skald 50 ).
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Avatar de torgnoll
torgnoll
Roi
 
Avatar de torgnoll
 
Bah si on commence a rajouter des pdvs aux thanes, filer bouclier et 2xlvl de pts de spe au skald, y a plus qu'a virer la classe des guerriers...

En plus, ca me semble logique qu'un truc qui coure vite se balade pas avec un grand bouclier tout encombrant :baille:
__________________
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Karyss [-AB-]
Roi / Reine
 
c'est clair , chuis d'accord avec torgnoll , le grand bouclier ca fait trop de prise au vent , donc pas pratique pour un skald
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Avatar de Nutella
Nutella
Reine
 
Avatar de Nutella
 
Mon avis
Mon avis :

• Compétence bouclier trainable : non
• Compétence bouclier moyen : Oui (pour le look car on s'en serivira jamais il n'est pas trainable)
• Ajout de sort : Non
• Augmentation des DD : non à la limite Passage du DD 40 a 42 ou 44 pour qu'il se fasse moins resist.
• 2.0 par level ? : Non 1,75 oui pour permettre au skald d'avoir un peu plus en parade.


Le skald est une super classe a ki il manque juste un peu de moyen defensif

Si j'avais le pouvoir de modifier cette classe je lui donerai bouclier moyen non trainable (comme senti) ou evade 3 et 1,75xlevel pour qu'il puisse monter un peu sa parade ce ki ne changera pas grand chose en rvr mais par contre en PVM ca aiderai beacoup
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Avatar de Hwoarang
Hwoarang
Alpha & Oméga
 
Avatar de Hwoarang
 
Re: Re: Re: Re: çacurieuquandmême
Citation:
Provient du message de Nazgul
Tu frappe peut etre pas fort mais en tout ças tu gere bien tes combats, je t ai vu battre un zerk 5L pas plus tard qu hier soir
dis moi ca serais pas moi par un pure hasard le zerk 5L+

MAiheuuuuuuuuu gt pas cho et pis je me suis fouler le poignet avant le combat vala !!

gg Salom
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Avatar de Marlene
Marlene [DkTr]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Marlene
 
c'est bete Hworang, que tu ne portes pas de la maille, je t'aurai prete mon armure, je suis sur que tu m'aurais mis un perfect.


Comme le disait quelqu'un plus haut, peux etre qu'un skald peux battre certains tank lourd, mais si je suis buff a fond que le tank en face a les meme je suis persuadé de me faire poutrer.

des warrior qui m'ont mis 350 de degats a la une main, j'ai tout de meme 38% en tranchant. ^^
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Hwoarang
Hwoarang
Alpha & Oméga
 
Avatar de Hwoarang
 
mon armure est en préparation hier j'ai /random le pourpoint Legion et je l ais eu c déjà ça d'économiser je prend ma re re rere rere revanche dès que je l ais sur le dos avec mes armes 100%

Marre de brouter avec ces duel
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Marlene
Marlene [DkTr]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Marlene
 
c'est bon je t'ai owner ne t'approches plus jamais de moi
Lien direct vers le message - Vieux
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