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ZIG le warrior
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tu avais raison linwe:
linwe 1 sancho 0
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FloAW
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Coucou

La réponse extraite du manuel UBI :

Citation:
Commanding Siege Engines
Unlike Minions, siege engines must be commanded to attack their
targets. A character can gain command of a siege engine one of two
ways: either through the use of a Command Baton item, or by using
a Power granted by the Commander discipline. Command Batons are
crafted by Siege Engineer Tradesmen.
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Provient du message de Lylas / Morwenn
Oui et Linwë (comme moi d'ailleurs) a teste SB chez Ubi
Bisou coupiiiiiinnnne
__________________
Fulana Harpe D'Argent Conteuse du Clan Volsung
Fulana Ys/midgard skald 50 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
(qui a dit enfin, qu'il se dénonce ou je chante)
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Citation:
Provient du message de ZIG le warrior
tu avais raison linwe:
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Continuons un peu, parlons des stats.

Il y en a 5, force, dextérité, constitution, intelligence et esprit.

Selon la race que l'on choisit, nos stats au départ sont différentes et surtout nos maximums aussi. Les valeurs données sur le site d'UBI ne sont pas à jour autant que je me souvienne, voilà celles qu'il y avait à la 1.0

j'ai pas traduit tous les termes mais vous devriez vous y retrouver
j'ai aussi écrit 1/2Elf pour Aelfborn, H-Giant pour semi-géant et Mino pour les grosses vaches car sinon les tableaux étaient décalés.
Maximum raciaux
Code:
Race	  STR	DEX	CON	INT	SPR
1/2Elf	  95	120	95	105	85
Aracoix	  115	120	105	85	85
Centaur	  110	85	125	85	105
Dwarf	  110	80	140	70	100
Elf	  70	140	70	120	100
H-Giant	  140	75	130	75	80
Human	  100	100	100	100	100
Irekei	  85	130	90	110	85
Mino	  170	70	140	65	65
Shade	  90	115	95	110	90
maintenant voyons les valeurs initiales

pour les combattants (fighters)
Code:
Race	STR	DEX	CON	INT	SPR	Health	Mana	Stamina
1/2Elf	45	50	45	35	35	55	65	116
Aracoix	55	55	50	25	30	61	50	121
Centaur	50	35	60	25	50	77	65	131
Dwarf	50	35	65	20	40	110	55	156
Elf	40	60	40	40	40	50	75	111
H-Giant	65	30	55	20	35	76	40	126
Human	45	40	45	30	40	55	65	116
Irekei	45	55	45	35	30	55	50	116
Mino	80	25	75	15	25	108	25	146
Shade	45	50	45	35	30	55	60	116
pour les guérisseurs (healers)
Code:
Race	STR	DEX	CON	INT	SPR	Health	Mana	Stamina
1/2Elf	40	40	45	45	40	52	78	116
Centaur	45	25	60	35	55	73	79	131
Dwarf	45	25	65	30	45	107	68	156
Elf	35	50	40	50	45	47	88	111
Human	40	30	45	40	45	52	78	116
Irekei	40	45	45	45	35	52	62	116
pour les mages
Code:
Race	STR	DEX	CON	INT	SPR	Health	Mana	Stamina
1/2Elf	30	50	40	50	40	45	80	111
Elf	25	60	35	55	45	39	90	106
Human	30	40	40	45	45	45	80	111
Irekei	30	55	40	50	35	45	64	111
Shade	30	50	40	50	35	45	74	111
pour les roublards (rogue)
Code:
Race	STR	DEX	CON	INT	SPR	Health	Mana	Stamina
1/2Elf	40	55	40	50	25	48	55	111
Aracoix	50	60	45	40	20	53	40	116
Elf	35	65	35	55	30	42	65	106
Human	40	45	40	45	30	48	55	111
Irekei	40	60	40	50	20	48	40	111
Shade	40	55	40	50	20	48	50	111
A quoi servent ces stats ?

FORCE : c'est le principal modificateur de dommages de certaines armes (hache, épée, marteau, lance, arme d'hast, bâton)

DEXTERITE : c'est le principal modificateur de dommages des autres armes (dague, arc et arbalète aussi je crois). En outre elle augmente la défense de 2 points pour 1 point de dex.

CONSTITUTION : le principal modificateur de points de vie et d'endurance (stamina).

INTELLIGENCE : principal modificateur de dommages (et des soins) des sorts. En outre, elle apporte un bonus conséquent à presque toutes les compétences (de l'ordre de 1 point pour 6-7 points d'int) et indique le niveau maximum des compétences (la formule n'est plus exacte, mais c'est de l'ordre de 60 + int)

ESPRIT : principal modificateur de a mana.

A la création de son perso, on a 30 points à distribuer dans les stats (auquel il faut retrancher le coût d'une race). Le tableau suivant vous donne quelques infos relatives à ce choix :

Code:
Race	Male	Female	Creation Cost	Healer	Fighter	Mage	Rogue	Effect
1/2Elf	x	x	5	x	x	x	x	None
Aracoix	x	x	15		x		x	+10 to mental resistance, Granted fligth ability
Centaur	x	x	15	x	x			+10 to spear skill, improved stamina recovery
Dwarf	x		15	x	x			+10 to slashing resistance, +5 to piercing resistance, +5 to crushing resistance, +5 to lightning resistance, +10 to axe skill, -5 to magic resistance, Granted Toughness Skill
Elf	x	x	15	x	x	x	x	+5 to magic resistance, +10 to sword skill, -5 to poison resistance
H-Giant	x		10		x			+5 to cold resistance, -5 to fire resistance, +10 to axe skill
Human	x	x	0	x	x	x	x	None
Irekei	x	x	15	x	x	x	x	+20 to fire resistance, +10 to dagger skill, +10 to unarmed combat skill, -10 to cold resistance
Mino	x		20		x			+20 to cold resistance, -5 to magic resistance, +5 slashing/crushing/piercing resistance, -10 to mental resistance, immune to stun, improved health recovery
Shade	x	x	10		x	x	x	+10 to poison resistance, -20 to holy resistance, Granted Hide and Witchsight
Dernière information concernant les stats, lorsque vous aurez atteint le niveau 59, le dernier apportant des points, vous en aurez reçus 190.

Maintenant vous pouvez commencer vos templates
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Azhriaz [LVT]
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Avatar de Azhriaz
 
Lé bien ce petit Linwë

Mici pr ces précisions et continuez comme ca c interessant

Citation:
Provient du message de Fulana
Bisou coupiiiiiinnnne
Coupiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiine !!!

**SB Dance**

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Avatar de Sakuragi
Sakuragi
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J'aurais 2 chtites question:
-Le role d'un soigneur dans un groupe? (druide et pretre)
IL se contente juste de soigner ou ils ont d'autre possibilités interressantes?
-La durée d'un affrontement entre 2 joueurs?
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Sergey Cain
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- Les graine de Tol sont-elles vraiment très cher ?
- on peu personnaliser ses intérieurs ?
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Fulana [FM(W)]
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Avatar de Fulana
 
Les soigneurs :
Bien sur les soins, et bien sur des Buffs.
Mais aussi selon les classes des DD ou des sorts "utilitaires".

Il peut même faire tout a fait un combattant correct si il est monté dans ce sens.

Il faut bien comprendre que contrairement a d'autres jeux le nombre de template possible est énorme car on peut monter chaque stat et compétence séparément (préparez vos templates Gimps ).

La durée des combats :
La durée d'un combat est très variable. Les duels peuvent être très courts ou très long. Toujours est il que c'est parmi les combats les plus longs que j'ai pus rencontrer dans les MMORP et je trouve ça très intéressant.

Bien sur on a toujours des combats courts dans les cas extrêmes, mais en général la durée est suffise ment intéressante, pour que les combattants mettent leurs compétences à profit.

Les graines de ToL :
Je laisse de coté NDA, car à l'époque ça à beaucoup changé, à la release je sais pas ce qu'il en est. Mais attention pour faire une ville un ToL ne suffit pas. On fait rien avec un ToL.

On peut personnaliser les intérieurs :
Heu je sais pas j'ai jamais fait de commerçants Je peu te dire que j'ai vu des intérieurs différents, mais je sais pas comment ils étaient construits.
Cela offre peut d'intérêt je trouve. Ce qui est intéressant c'est qu'on peut customiser sa VILLE, en lui donnant le forme que l'on veut et en plaçant les bâtiments comme on les souhaite.
__________________
Fulana Harpe D'Argent Conteuse du Clan Volsung
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(qui a dit enfin, qu'il se dénonce ou je chante)
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ZIG le warrior
Roi
 
je complèterais en disant que les soigneurs ont tous des buffs (str,dex,con et defense) et que certains ont des buffs d'addition de dégats, de diminution du temps de latence entre chaque coups, de regenération plus rapide de la mana, de la vie ou de la stamina...

le prix d'un tol est "cher" mais varie entre autre suivant la taxe auquel il est assujetti

de plus chaque semaine les batiments sont assujettis à une taxe. en plus du coût d"'upgrade" du batiment et du ou des NPC dedans

tu peux personaliser les batiments avec des meubles et des tableaux (genre "le radeau de la méduse")
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Avatar de Chabi Satch
Chabi Satch [[R-A]]
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Avatar de Chabi Satch
 
avec des armures, des fontaines, des tables, des chaises, des lits,.....

il y as des emplacements prédéfinis par pièces pour pas que tu en place 50 et que ça lague.
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Avatar de Nero
Nero
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Avatar de Nero
 
et les items ?
ya t'ils des prerequis ?,on en trouve facilement ?,sa s'achete sa se droppe ?...... dites nous tous
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Avatar de Frère Casto
Frère Casto [G]
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Avatar de Frère Casto
 
Il y'a des prérequis (il te faut par exemple au moins 100% en light armor pour porter une armure de hard leather).
Certains mobs dropent des armures (si t'as un irekei tu peux récupérer relativement facilement l'armure complète irekei (100% light armor) au sud est de Khar).

Sinon, pour les acheter, les fabricants peuvent fabriquer toutes les armures ou armes, la seule limite étant qu'il ne peuvent produire qu'une certaine qualité en étant rang1.
Donc si le propriétaire de la boutique upgrade son vendeur à rang7, il peut produire des items 100% magiques, selon le type de crafteur tu auras des armes, des armures ou de la joaillerie à loisir.

A signaler que les vendeurs des villes ouvertes non-gérées par les joueurs (villes de base gérées par l'éditeur) ne disposent pas de crafteurs-vendeurs dépassant le rang3 ( du moins pour le moment, mais Ubi est bien fichu de le faire tellement ils sont forts ) et donc dans ses villes tu ne peux pas trouver d'objets plus haut que 60% (sauf les items vendus récemment au vendeur par d'autres joueurs bien sur).
Lien direct vers le message - Vieux
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