JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 861 (sites) | 1549 (forums)Créer un compte
Dark Age of Camelot
Midgard
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Le jeu > DAoC - Midgard > un petit conseil sur lien animal RSS
   
Répondre
Partager Outils Rechercher
Mulciber
Bagnard
 
Citation:
Provient du message de yorgun
En fait, au delà de 44, je vois pas l'utilité de monter l'arc.


Je me demande si un template: 44 Arc, 44 Lance, 43 Lien, 10 Stealth ne serait pas viable.
Bin là tu loupe le plaisir intense de passer entre deux guerriers de sang sans qu'ils te voient, aller botter le cul de albion ou hibernia dans les abysses c'est royal

Avec 10 en fufu il va te falloir une semaine pour arriver a M1 à Emain, injouable
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de lukiel
lukiel
Alpha & Oméga
 
Avatar de lukiel
 
on va pas se battre pour savoir à quelle sauce on mange un pauvre mage ^^

en tout cas sans le pet, un bon mage a vraiment de bonne chance de gagner contre un archer.
__________________
RP cow à la retraite
Lien direct vers le message - Vieux
Mulciber
Bagnard
 
Citation:
Provient du message de lukiel
on va pas se battre pour savoir à quelle sauce on mange un pauvre mage ^^

en tout cas sans le pet, un bon mage a vraiment de bonne chance de gagner contre un archer.
Le pet est pas furtif, ç'est pas discret en RVR mais si seul les magos sont a ton tableau de chasse, un pet c'est bien, pourvoir tuer des autres classes c'est mieux, là ton pet sert à rien

Tu laisse sous entendre qu'un archer qui n'a pas de pet contre un bon mago a peu de chance de s'en sortir, c'est probablement parce que tu ne te sert pas de ta furtivité que tu ais autant besoin de ton pet pour t'en tirer, avec une bonne fufu je vois pas l'interet du pet a part pour l'enemi de te découvrir, meme si en pleine bataille tu est a découvert je doute fort que ton pet ait le temps d'arriver vivant jusqu'au mago, je ne vais pas énumérer tout les cas de figures en RvR ta peu de chances d'avoir des occasions d'envoyer ton pet sur un mago pour l'empêcher de caster, si on compare les avantages et les inconvénients un haut score en lien animal pénalise considérablement
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de lukiel
lukiel
Alpha & Oméga
 
Avatar de lukiel
 
Citation:
Provient du message de Mulciber
Le pet est pas furtif, ç'est pas discret en RVR mais si seul les magos sont a ton tableau de chasse, un pet c'est bien, pourvoir tuer des autres classes c'est mieux, là ton pet sert à rien

Tu laisse sous entendre qu'un archer qui n'a pas de pet contre un bon mago a peu de chance de s'en sortir, c'est probablement parce que tu ne te sert pas de ta furtivité que tu ais autant besoin de ton pet pour t'en tirer, avec une bonne fufu je vois pas l'interet du pet a part pour l'enemi de te découvrir, meme si en pleine bataille tu est a découvert je doute fort que ton pet ait le temps d'arriver vivant jusqu'au mago, je ne vais pas énumérer tout les cas de figures en RvR ta peu de chances d'avoir des occasions d'envoyer ton pet sur un mago pour l'empêcher de caster, si on compare les avantages et les inconvénients un haut score en lien animal pénalise considérablement
je serais curieux de savoir quelle classe tu joues.

Pour info, ca fait depuis la v1.57, donc un temps certain, que le chasseur a un insta-pet, qu'on peut donc considérer comme furtif.

A part ca, oui je soutiens qu'en un contre un, un bon mage tue facilement bon archer, en particulier les scouts.

Et je ne vois pas ce qu'un haut score en lien pénalise, étant donné ce que les points au dessus de 50 apportent.
Ce ne sont pas 50 points en lance qui vont empecher un sicaire de te mettre un perfect.

Au contraire, voila ce que permet de faire le speed : après t'etre fait attaquer, tu run, tu purges, tu speed, tu lances l'insta pet et tu met ton attaquant dans une position assez désagréable : un pet le tappe (et de dos donc pas d'esquive). si il s'arrete pour tapper le pet, je m'arrete aussi et je le tue, peu importe le nbre de pdv qu'il me reste. S'il il ne s'arrete pas, il mourra à petit feu. Si il fuit, le pet le retrouvera toujours.
__________________
RP cow à la retraite
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de jalaan
jalaan [KicK]
Roi
 
Avatar de jalaan
 
Citation:
si il s'arrete pour tapper le pet, je m'arrete aussi et je le tue, peu importe le nbre de pdv qu'il me reste. S'il il ne s'arrete pas, il mourra à petit feu. Si il fuit, le pet le retrouvera toujours
Testé de tres nombreuses fois en 1vs1 , totalement d'accord avec le ch'tit bleu
D'autant plus efficace si t'es alchimiste et ke tu trimballes tes potions

Par contre en RvR de masse , j'admet que le pet peut sembler moins utile , mais les classes furtives sont celles qui se retrouvent le plus souvent en situation de duel .

Enfin , n'oubliez pas que le chasseur à beau pouvoir faire assez mal sur un coup , il n en possede pas moins une des pires defenses du jeu . Au CaC contre un bon ranger , certains vont dechanter
Lien direct vers le message - Vieux
Mulciber
Bagnard
 
Citation:
Provient du message de lukiel
je serais curieux de savoir quelle classe tu joues.

Pour info, ca fait depuis la v1.57, donc un temps certain, que le chasseur a un insta-pet, qu'on peut donc considérer comme furtif.

A part ca, oui je soutiens qu'en un contre un, un bon mage tue facilement bon archer, en particulier les scouts.

Et je ne vois pas ce qu'un haut score en lien pénalise, étant donné ce que les points au dessus de 50 apportent.
Ce ne sont pas 50 points en lance qui vont empecher un sicaire de te mettre un perfect.

Au contraire, voila ce que permet de faire le speed : après t'etre fait attaquer, tu run, tu purges, tu speed, tu lances l'insta pet et tu met ton attaquant dans une position assez désagréable : un pet le tappe (et de dos donc pas d'esquive). si il s'arrete pour tapper le pet, je m'arrete aussi et je le tue, peu importe le nbre de pdv qu'il me reste. S'il il ne s'arrete pas, il mourra à petit feu. Si il fuit, le pet le retrouvera toujours.
Je n'ai plus "lien animal" depuis un bail

Ensuite j'ignorai que les scout étaient une classe de mago !

Un bon mage 1 vs 1 tue un chasseur ?!!! Que fait tu déstealthé devant un mago ? Si tu prétend ça, c'est que alors tu en as fait les frais, donc le sort de fuite ne t'as pas sauvé la vie ? Avec un tir précis réussi il est cuit, sans être en fufu aprés c'est une question de vitesse de ton arc et d'initiative, il a aussi la RA mago qui lui permet de ne pas être perturbé lorsqu'il cast mais bon, il ne faut pas prendre ton cas pour une généralité, on ne joue pas tous notre chasseur de la même manière, si tu te montre aux magos pour les "taunt" et qu'ils te tuent tant pis pour toi , faut rester furtif ! Il y a aussi le facteur équipement trés déterminant dans un combat et les RA.

Le scout n'est pas un damage dealer au CaC, on peux s'inquiéter du stun bouclier, mais à la lance le chasseur fait plus de dégats, le ranger c'est moins évident, par contre, avec son add damage.

Un haut score en "lien" te pénalise dans la mesure ou tu peux mettre moins de points ailleurs, tu deviens donc moyen en lance et en fufu ça limite tes possibilités a fuir les corps a corps et/ou à être vu de plus loin par l'enemi et aussi a te trainer comme un boulet etc... Les points au dessus de n'apportent rien ?!!! Détrompe toi ce n'est pas le cas pour toutes les spé, pourquoi y aurait t'il des bonus permettant de dépasser 50 si celà n'apportait rien de plus ?!!! Dans ce cas mettont tous 29 dans nos spé et attendons d'être 11L0 pour avoir 29+21, donc 50 partout, ainsi donc celui qui aura 29+21 en arc fera autant que celui qui a 50+21 ?!!! Abhérant ! Tout a son utilité !

Vous avez dit Sicaire ! C'est sur que l'enchainement 3 styles d'attaques sournoises 21,34,39 laissent peu de chance, mais il ne faut pas oublier purge qui annule les poisons et qu'une arme à deux mains fait plus de dégats que une arme dans chaques mains, maintenant il est certain qu'avec 29 en lance tu n'as aucune chance, avec plus de 40 tu augmente tes chances de contrarier un fufu enemi au corps à corps. J'ai un critique blade, a part le poison certain fufu des autres royaumes me font des chatouilles avec leurs stylets. Un fufu a déjà essayé de m'intercepter (avec mon chasseur) dans ma course il a loupé son PA, heuresement pour moi, trois coups de lance ont suffit pour le tuer, bien entendu étant donné les facteurs déterminants (RA, spé, matos etc.) je n'aurai pas cette chance contre tous

Bin les fufus se font pas tous avoir de cette façon en ce qui concerne l'instant pet. S'il est pas con le fufu run dans le meme sens que toi pour distancer ton pet, ré-empoisone son arme avec un snare tape ton pet pour qu'il soit ralenti ou lui met un bon Dot+débuff, ton pet sert plus a rien ou il continu a courir pour le distancer et se restealther ! De toute manière tu te contredis : " 50 en lance n'empechera pas un sicaire de te mettre un perfect " Il sert a quoi ton pet dans ce cas là ? Et même si tu survis, avec un bon Dot et le débuff te reste plus beaucoup de vie, alors le temps de réagir et de faire "Purge", de courir pour distancer (sinon un coup annule "Fuite") et d'utiliser "Fuite" avec peu de vie t'est foutu, sans oublier qu'avant meme de faire tout celà tu est stun au deuxiéme coup, bon bien sur alors faut attendre le deuxiéme coup pour utiliser "Purge" sinon tu peux pas te sauver, mais que reste t'il de ta vie ? Sans compter les délais d'utilisation de "Purge" et de "Fuite" tu deviens trés dépendant de celà, alors qu'avec 46 en lance c'est utilisable n'importe quand et pas besoin defuir, ça peux réussir, un fufu n'est pas infaillible t'as plus d chance de t'en sortir en attaquant qu'en fuyant.

Les dégats d'un pet sont ridicules même de dos, d'autant plus qu'avec ses attaques de type perforant l'armure de cuir du fufu procure un bonus de +15%, sans compter les résistances, ton pet a un sacré malus c'est pas ça qui va affaiblir un fufu au point que tu n'aie plus qu'à l'achever, meme constat si tu distance et te prépare a tirer avec ton arc, auras tu pensé a utiliser des fléches tranchantes (bonus contre cuir) ? Crois tu qu'une fléche, voir deux vont te sauver ? Des fufus qui te suivront jusque là t'en verra pas tout les jours, il suffit qu'il aille dans ta direction faisant croire qu'il te suit sans courir et lorsque que tu est suffisement loin il court dans la direction opposée et se retrouve hors de portée de tes fléches au passage il snare ton pet et se restealth

Je ne veux aucunement te faire changer d'avis mais 46 en lance c'est mieux qu'un pet, t'as pas besoin de fuir car au CaC tu n'est plus une proie et 40 en furitvité t'expose moins aux situations ou tu deviens une proie, tu reste donc un chasseur qui peux s'attaquer a presque toutes les classes et pas un trappeur qui pull l'Avalonien au pet pour collectionner leur fourrure
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de lukiel
lukiel
Alpha & Oméga
 
Avatar de lukiel
 
je vais essayer de répondre à chaque point parce que parler du chasseur c'est toujours intéressant.
je te donne mon avis de chasseur qui a une certaine expérience, (rr4l6), dont la majorité a été faite ailleurs qu'Emain, donc je n'étais pas en stick sur un groupe de 40.

- pour le scout, ma phrase était peut-etre mal tournée : ce que je voulais dire c'est qu'un scout a d'autant moins de chance de s'en tirer face à un mage, qu'il n'a pas de self buff dex/qui donc son arc est *vraiment* lent. (si un scout passe par ici, il pourra peut-etre confirmer.)

- tu as apparement toujours l'impression que je me fais tuer par un mage parce que il m'a vu.
ce n'est peut-etre une expérience que tu n'as jamais eu la chance de vivre, mais un bon mage a de bonnes chances contre un archer (il suffit de leur demander).
le cas classique c'est : 1ere flèche pour la bulle, suivi d'un tir précis et d'un tir normal. quand la bulle est percée, le mage s'arrete et te cherche. une fois la2eme flèche arrivée, il n'a qu'à faire /face QC mez et tu es mort. il suffit qu'il ait un peu bouger pour éviter de se prendre le précis.

- quand je serai lvl 50, j'aurais 50 en arc, 53 en lance et 48 en furtivité, je trouve ca suffisant. Pour ce qui est des points au dessus de 50, il y a suffisament de débats la dessus ; ce qui est sur c'est que ca apporte un plus, ce qui est sur c'est que ce plus est faible par rapport aux points sous 50, après ca dépend si tu penses que ca vaut le prix.

- tu as l'air de penser que la lance renvoie facilement un assassin au bind... je me demande si tu en recontres souvent. Imaginons que l'assass ait raté son pa... j'essaie de l'attaquer avec un coup de lance vit 5.5, le coup est esquivé. Si dragonfang en face, c'est fini, sinon au prochain coup de lance que je tenterai, j'aurai déja perdu la moitié de ma vie...
sérieusement contre un sicaire/ombre tes chances sont presque nulles, demandes aux autres chasseurs.

- pour ce qui est de purge+fuite, ca m'a permis de tuer pas mal d'assassins rang 5+ donc ca ne doit pas si mal marcher.

- pour ce qui est des dégats du pet, non ils ne sont pas ridicules, demande à popanise si il passe par la, il a eu droit à ca et il n'a sufit que d'une flèche pour le finir.

- je crois que tu ne comprends pas l'intéret du pet, peut-etre parce que tu ne sais pas qu'il poursuit les ennemis meme quand ils passent furtifs. C'est la raison pour laquel ton ennemi DOIT te poursuivre. Je me permet de te donner un conseil : avec des flèches tranchantes, ce sera neutre sur les sicaires et malus sur les ombres, tu devrait plutot prendre des flèches contondantes.

- enfin qques détails : si j'ai bien lu le TL chasseurs, les dégats faits par le pet sont de type contondant. Les bonus/malus sont de 10%. Je me permet de te donner un conseil : avec des flèches tranchantes, ce sera neutre sur les sicaires et malus sur les ombres, tu devrait plutot prendre des flèches contondantes pour avoir du bonus sur les 2.

Bon jeu.
__________________
RP cow à la retraite
Lien direct vers le message - Vieux
Exal Thean
Alpha & Oméga
 
Citation:
Bin les fufus se font pas tous avoir de cette façon en ce qui concerne l'instant pet. S'il est pas con le fufu run dans le meme sens que toi pour distancer ton pet, ré-empoisone son arme avec un snare tape ton pet pour qu'il soit ralenti ou lui met un bon Dot+débuff, ton pet sert plus a rien ou il continu a courir pour le distancer et se restealther ! De toute manière tu te contredis : " 50 en lance n'empechera pas un sicaire de te mettre un perfect " Il sert a quoi ton pet dans ce cas là ? Et même si tu survis, avec un bon Dot et le débuff te reste plus beaucoup de vie, alors le temps de réagir et de faire "Purge", de courir pour distancer (sinon un coup annule "Fuite") et d'utiliser "Fuite" avec peu de vie t'est foutu, sans oublier qu'avant meme de faire tout celà tu est stun au deuxiéme coup, bon bien sur alors faut attendre le deuxiéme coup pour utiliser "Purge" sinon tu peux pas te sauver, mais que reste t'il de ta vie ? Sans compter les délais d'utilisation de "Purge" et de "Fuite" tu deviens trés dépendant de celà, alors qu'avec 46 en lance c'est utilisable n'importe quand et pas besoin defuir, ça peux réussir, un fufu n'est pas infaillible t'as plus d chance de t'en sortir en attaquant qu'en fuyant.
tu sait je suis skald et un sicaire / asn me tue assez aisément si il me Pa, je suis en maille j'ai 46 en Hache et j'ai une grosse hache qui fait mal craftée a 99%


clair que l'archer au corps a corp il a ses chances ...:baille: <ironie du sort>
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Draziel Le Maudit
Draziel Le Maudit
Alpha & Oméga
 
Avatar de Draziel Le Maudit
 
Citation:
Provient du message de Mulciber
Je n'ai plus "lien animal" depuis un bail

Ensuite j'ignorai que les scout étaient une classe de mago !

Un bon mage 1 vs 1 tue un chasseur ?!!! Que fait tu déstealthé devant un mago ? Si tu prétend ça, c'est que alors tu en as fait les frais, donc le sort de fuite ne t'as pas sauvé la vie ? Avec un tir précis réussi il est cuit, sans être en fufu aprés c'est une question de vitesse de ton arc et d'initiative, il a aussi la RA mago qui lui permet de ne pas être perturbé lorsqu'il cast mais bon, il ne faut pas prendre ton cas pour une généralité, on ne joue pas tous notre chasseur de la même manière, si tu te montre aux magos pour les "taunt" et qu'ils te tuent tant pis pour toi , faut rester furtif ! Il y a aussi le facteur équipement trés déterminant dans un combat et les RA.
juste une petite question, tu a déjà entendu parler du nearsight?
__________________
"Dieu a dit : "tu aimeras ton prochain comme toi-même", c'est vrai. Mais Dieu ou pas, j'ai horreur qu'on me tutoie, et puis je préfère moi-même, c'est pas de ma faute." (Desproges)
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de arkiel
arkiel
Alpha & Oméga
 
Avatar de arkiel
 
Citation:
Provient du message de Draziel LeMaudit
juste une petite question, tu a déjà entendu parler du nearsight?
Parles-lui aussi des QC-Stun et autres QC-Mezz tant que tu y est, ça peut lui éviter des mésaventures...

(En ce qui concerne la portée inférieure des sorts par rapport à l'arc, je répondrais juste que ça importe uniquement dans le cas ou le mage a 2 de tension et reste immobile. Dans les autres cas il y a 90% de chances pour que le mage soit ou trop loin ou a portée de cast lorsque l'on tire.)
Lien direct vers le message - Vieux
Jorora [Spir]
Alpha & Oméga
 
En tous cas le stunt lance de dos c'est bon abusez en, ça sauve les heal =)

Pas vrai Luki
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de lukiel
lukiel
Alpha & Oméga
 
Avatar de lukiel
 
Citation:
Provient du message de Jorora
En tous cas le stunt lance de dos c'est bon abusez en, ça sauve les heal =)

Pas vrai Luki
même si j'aime pas trop les nains, il y a des fois où il faut faire des exceptions et sortir sa petite lance
__________________
RP cow à la retraite
Lien direct vers le message - Vieux
Mulciber
Bagnard
 
Citation:
Provient du message de Ociand Eireann
tu sait je suis skald et un sicaire / asn me tue assez aisément si il me Pa, je suis en maille j'ai 46 en Hache et j'ai une grosse hache qui fait mal craftée a 99%


clair que l'archer au corps a corp il a ses chances ...:baille: <ironie du sort>
Armure de maille = -15% contre armes perforantes, +15% contre les armes tranchantes
Armure de cuir = -15% contre les armes tranchantes
Armure de cuir cloutée = +10% contre les armes perforantes

Indépendament des résistances de base de l'armure et les résistances dues aux objets magiques, tu est désavantagé par rapport au chasseur, sachant que ces derniers ont une haute Dextérité, leur chance de faire des coups critiques est plus élevée

La lance fait des dégâts de type tranchant et perforants, donc l'armure de cuir étant vulnérable à ce type de dégâts et l'armure de cuir cloutée étant résistante a l'estoc, c'est tout à l'avantage du chasseur

Ce n'est pas parce que ton Skald c'est fait tuer par un Sicaire qu'un chasseur n'a aucune chance de s'en sortir vivant, tout dépend contre qui tu tombe, si tu n'as pas purge et que tu tombe sur Ryd alors là bye ! bye ! Je l'ai vu démonter un Thane 50, mais il en as fallu des coups, contre un zerk avec purge il aurait pas eu cette chance

Sinon augmente ta résistance à l'estoc, prend purge et tu verra la différence
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de lukiel
lukiel
Alpha & Oméga
 
Avatar de lukiel
 
Citation:
Provient du message de Mulciber
Armure de maille = -15% contre armes perforantes, +15% contre les armes tranchantes
Armure de cuir = -15% contre les armes tranchantes
Armure de cuir cloutée = +10% contre les armes perforantes

Indépendament des résistances de base de l'armure et les résistances dues aux objets magiques, tu est désavantagé par rapport au chasseur, sachant que ces derniers ont une haute Dextérité, leur chance de faire des coups critiques est plus élevée

La lance fait des dégâts de type tranchant et perforants, donc l'armure de cuir étant vulnérable à ce type de dégâts et l'armure de cuir cloutée étant résistante a l'estoc, c'est tout à l'avantage du chasseur
je veux pas avoir l'air d'insister mais... l'armure de l'ombre est résistante au tranchant, et a du malus sur le contondant.
pourtant c'est le genre de truc qui se remarquent vite...
un lien au hasard ou tu pourras trouver tout ca :
http://www.camelotseer.com/handler.c...nEffectiveness
tu y remarqeras que tous les cuirs n'ont pas les memes résistances.

pour ce qui est de la dextérité qui affecte les crits, c'est un mythe parmis tant d'autre, et ca a été démenti récemment officiellement (et de toute facon il suffit de regarder les stats pour voir que ca change rien).

enfin les malus/bonus, c'est pas 15% mais 10% et de toute facons, un skald a vraiment beaucoup plus de chance de tuer un assassin qu'un chasseur, c'est tellement évident que je préfère pas en rajouter

ce qui m'étonne le plus, c'est que j'ai l'impression que tu parles vraiment d'un point de vue théorique, rien que le fait que tu sembles oublier qu'un mage ca peut faire un QC...
__________________
RP cow à la retraite
Lien direct vers le message - Vieux
Mulciber
Bagnard
 
Citation:
Provient du message de lukiel

- je crois que tu ne comprends pas l'intéret du pet, peut-etre parce que tu ne sais pas qu'il poursuit les ennemis meme quand ils passent furtifs. C'est la raison pour laquel ton ennemi DOIT te poursuivre. Je me permet de te donner un conseil : avec des flèches tranchantes, ce sera neutre sur les sicaires et malus sur les ombres, tu devrait plutot prendre des flèches contondantes.

- enfin qques détails : si j'ai bien lu le TL chasseurs, les dégats faits par le pet sont de type contondant. Les bonus/malus sont de 10%. Je me permet de te donner un conseil : avec des flèches tranchantes, ce sera neutre sur les sicaires et malus sur les ombres, tu devrait plutot prendre des flèches contondantes pour avoir du bonus sur les 2.

Bon jeu.
Ombres et Sicaires portent l'armure de cuir, où as tu vu que les dégâts des fléches tranchant sont neutre contre les Sicaires et qu'ils ont un malus contre les Ombres ?!!! Ils on tout les deux une armure de cuir c'est donc -15% de résistance contre les fléches type de dégâts tranchants
Les fléches contondantes comme tu dis sont à utiliser contre les armures de plaques et de cuir cloutée, ces armures on -10% de résistance contre ce type de fléches, aucun bonus sur le cuir ta source est érronées a moins que les Sicaires et Ombre portent l'armure de plaques depuis la 1.57.

Tout les mobs genre molosse nocif, loup enragé, chat de feu etc. ont des attaques de type perforant, ils attaquent avec leurs crocs bien sur, le pet du chasseur donne t'il des coups de tête ? Maintenant avec Mythic on peux s'attendre à tout, la logique ce n'est pas leur fort

Sinon pour un mago a toi de prendre un arc rapide avec des charges de DD type feu pour perturber le cast et la RA "Maitre Archer" qui peut baisser la vitesse de tir a 1.5 secondes contre 2 secondes minimum pour le cast d'un mago
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Le jeu > DAoC - Midgard > un petit conseil sur lien animal
   

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les vidéos de Dark Age of Camelot RSS
Les critiques de Dark Age of Camelot RSS
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 21h04.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite