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Dark Age of Camelot
Général
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Avatar de Haragnis / Aragnis
Haragnis / Aragnis [Cab]
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Provient du message de Galirann
La bonne blague, pour un MA c'est quasiment impossible d'utiliser son arbalète tellement elle est longue à équiper et longue à charger, on est systématiquement interrompus.
C'est pareil pour un arc ...
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Provient du message de Haragnis / Aragnis
Sûrement parce qu'il a brouté plus d'une fois suite à un Stun - DD - DD - DD et qu'aujourd'hui encore ça fonctionne.
Bah, déjà, commencer par le stun à toujours été une stupidité, mieux valait mettre au moins un DD avant (sauf ennemi déjà au cac ou avec instas).
Et aujourd'hui, cela ne fonctionne plus, tu t'en rendras compte quand tu essayera de rvr avec ton ubber eld qui possède cet imparable stun de 9 secondes totalement incompressible, hein.
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Provient du message de Typhon Krazilec
On vient de te démontrer que le stun des mages était quasi inutile, voire même préjudiciable au mage en rvr, tu lis des fois ce qu'on écrit ?
Comment peux tu savoir mieux que les mages hibs comment fonctionne leurs sorts dans les combats ?
Tu ne démontres rien du tout, tu viens pleurer sur la non efficacité clamée haut et fort d'une arme qu'en tant qu'ennemi nous considérons comme redoutable. Par ailleurs, certains mages sur ce thread te donne tort à argumentant sur l'utilité de leur stun. Ta parole n'est pas l'évangile et ce n'est pas parceque tu considère le stun comme inutile que nous devons abonder dans ce sens.

Bref, pour en rajouter un peu plus, je suis un tank pur et pourtant je n'ai pas pris determination pour privilégier mon attaque et je ne suis pas le seul dans ce cas. Pour moi et pour bcoup d'autres un stun signifie une mort imminente si mon purge n'est pas actif.

Cela dit, si vous estimez que cette arme vous est inutile, ne l'utilisez pas et n'en parlons plus. Vous ne convaincrez personne avec votre fragile argumentation, et surtout les tanks d'en face.
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Provient du message de Galirann
Tu ne démontres rien du tout, tu viens pleurer sur la non efficacité clamée haut et fort d'une arme qu'en tant qu'ennemi nous considérons comme redoutable. Par ailleurs, certains mages sur ce thread te donne tort à argumentant sur l'utilité de leur stun. Ta parole n'est pas l'évangile et ce n'est pas parceque tu considère le stun comme inutile que nous devons abonder dans ce sens.

Bref, pour en rajouter un peu plus, je suis un tank pur et pourtant je n'ai pas pris determination pour privilégier mon attaque et je ne suis pas le seul dans ce cas. Pour moi et pour bcoup d'autres un stun signifie une mort imminente si mon purge n'est pas actif.

Cela dit, si vous estimez que cette arme vous est inutile, ne l'utilisez pas et n'en parlons plus. Vous ne convaincrez personne avec votre fragile argumentation, et surtout les tanks d'en face.
Je t'invite a relire le thread dans son ensemble et ensuite a éditer ton post.
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Provient du message de Typhon Krazilec
Bah, déjà, commencer par le stun à toujours été une stupidité, mieux valait mettre au moins un DD avant (sauf ennemi déjà au cac ou avec instas).
Commencer par le stun permet d'empêcher la fuite de la cible.

Mais bon tu n'as qu'à plus utiliser ton stun si c'est si nul ... tes adversaires seront très contents.
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Provient du message de Haragnis / Aragnis
Commencer par le stun permet d'empêcher la fuite de la cible.
T'en connais beaucoup des gens qui fuient contre un mage ?
Moi aucun.
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Mais bon tu n'as qu'à plus utiliser ton stun si c'est si nul ... tes adversaires seront très contents.
Relis donc l'ensemble de mes réponses sur ce thread.
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Provient du message de Typhon Krazilec
T'en connais beaucoup des gens qui fuient contre un mage ?
Moi aucun.
Je ne vois même pas pourquoi je me fais chier à répondre face à un tel mur d'obstination et de mauvaise foi.
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Avatar de Sakuragi
Sakuragi
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T'en connais beaucoup des gens qui fuient contre un mage ?
Moi quand y'a un pbaoe, j'ai pas envie de me faire 2shot avec mon thane
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Avatar de Lunesombre~Blondain
Lunesombre~Blondain [LF]
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Faudrais surtout pas oublier le fait qu'un Tank pur ne prendra dans la majorité des cas pas tout de suite Determination...
Surtout les Tanks Offensifs qui vont essayer de maximiser leurs dégâts avec du MoP, il faut aussi IP... Purge... et ce qui va avec, ca fait du Point à mettre...
Et surtout la majorité des Tanks ne sont pas des 5L+... il y'en à beaucoup oui, mais ce n'est en aucun cas la grosse majorité et loin de la. Forcément après si on s'attaque à des Tanks qui sont bourrés de RPs c'est pas la même chose...

Echange avec le Root...? Forcément, Stun c'est Nerfé alors on va OuinOuin contre les autrès magots qui ont un Root, et qui se sont fait chier tout le long avec leur Root...

Je suis désolé, Toutes les expériences que j'ai vécues contre des Mages qui stunnait c'était un /rel pour ma part. Bah oui il lui suffit de DD, DD, DD, Stun, DD DD et pouf il y a plus de Tank, IP ont l'a pas tout le temps, Purge c'est la même chose et pour fuir il lui suffit de Sprint et garder un peu d'endu pour Caster et le tank lui si il sprint il est mort sans Endu.
Sans bien sur oublier les snare !!

Enchant, Pet qui snare le Tank... Mage qui Stun DD DD DD le Tank ne PEUT STRICTEMENT RIEN faire ! Même si un Stun durerait que 6s avec les resists etc. c'est surtout le fait que celui en face ne peut RIEN faire ! RIEN... comme ca à été dit plus haut...

Si il veut avoir une chance de tuer le mage il doit user de tout ce qu'il possède... pour tuer Un seul mage pour donc éviter de crever... alors qu'elles auraient tres bien pu servir en groupe etc.
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Avatar de BadProsper
BadProsper
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Provient du message de Lune sOmbre
Faudrais surtout pas oublier le fait qu'un Tank pur ne prendra dans la majorité des cas pas tout de suite Determination...
Surtout les Tanks Offensifs qui vont essayer de maximiser leurs dégâts avec du MoP, il faut aussi IP... Purge... et ce qui va avec, ca fait du Point à mettre...
Et surtout la majorité des Tanks ne sont pas des 5L+... il y'en à beaucoup oui, mais ce n'est en aucun cas la grosse majorité et loin de la. Forcément après si on s'attaque à des Tanks qui sont bourrés de RPs c'est pas la même chose...

Echange avec le Root...? Forcément, Stun c'est Nerfé alors on va OuinOuin contre les autrès magots qui ont un Root, et qui se sont fait chier tout le long avec leur Root...

Je suis désolé, Toutes les expériences que j'ai vécues contre des Mages qui stunnait c'était un /rel pour ma part. Bah oui il lui suffit de DD, DD, DD, Stun, DD DD et pouf il y a plus de Tank, IP ont l'a pas tout le temps, Purge c'est la même chose et pour fuir il lui suffit de Sprint et garder un peu d'endu pour Caster et le tank lui si il sprint il est mort sans Endu.
Sans bien sur oublier les snare !!

Enchant, Pet qui snare le Tank... Mage qui Stun DD DD DD le Tank ne PEUT STRICTEMENT RIEN faire ! Même si un Stun durerait que 6s avec les resists etc. c'est surtout le fait que celui en face ne peut RIEN faire ! RIEN... comme ca à été dit plus haut...

Si il veut avoir une chance de tuer le mage il doit user de tout ce qu'il possède... pour tuer Un seul mage pour donc éviter de crever... alors qu'elles auraient tres bien pu servir en groupe etc.
Completement d'accord pour ma part j'ai des resist de merde ke tout le monde me dit de monter, heu ouais j'fais comment apres pour conserver des stats un tant soit peu correct? o_O

J'me fais un set d'objets pour les magos avec des resist magique, et un autre pour les tanks avec des bonus en skill et stats?

Au 4L les tanks pur ont des truc genre IP ou Purge, ou mop, et se font dechirer en 2 pbaoe aprés s'etre fait stun joyeusement... :/

Parlez moi pas de spell craft j'ai pas l'intention de farmer des platines pendant un mois pour me payer une complete en plate moche.
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ZeuYen
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[QUOTE]Provient du message de Tarkan Soupolait
Moi quand y'a un pbaoe, j'ai pas envie de me faire 2shot avec mon thane [/QUOTE

instant éclair ou éclair a distance .. le thane n'a pas besoin d'être au corps a corps pour empêcher un PBAOteur de caster .. m'enfin bon

Snare de zone pour l'eldritch lune, MEZ de zone pour l'eldritch soleil .. bah a quand un STUN de zone pour l'eldritch void, juste pour voir les hurlements sur ce forum. Ca pourrait être drôle.

Zeu Yen

ps : j'utilise le STUN en rvr pour aider un autre hibernien mais jamais quand on me rush, d'ailleurs dans ces cas la, je zappe de barre et je clique sur release sans me poser d'autre question sur comment m'en sortir ! Prk l'utiliser pour les autres et pas pour moi .. simple je n'ai pas de sort de CC pour pouvoir m'en sortir (MEZ ou ROOT), le stun ne paralysant pas assez un ennemis pour fuir, en le lançant pour protéger un autre hib, je joue sur la chance en espérant qu'il dispose d'un MEZ/ROOT plus long que mon ubber stun de la mort qui tue les tanks par 12.
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stanirsh
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Provient du message de Elaerie

Avec 60% en feu, il tient combien de temps le stun à ton avis ?
A ce stade, la différence entre un tank pur avec deter à 3 et un hybride maxé, c'est faible, l'un le stun dure 2 secondes, mais on a le temps de lui coller un dd de plus pour le trajet, l'autre il dure maxi 4 secondes, mais le résultat est le même puisqu'on prends un insta dans la tête, total : stun +2 dd pour chacun

A part sur hibernia, ou voit on régulierement des résist à 60% ?
Sur midgard, faut déjà se lever tôt pour trouver un healer ET un chaman spécialisé en buffs.
Perso, quand j'ai 40 %, je suis au paradis. Je me demande cb de chaman ont les résists à 8% .
Et là, je ne parle mm pas des healers qui n'ont aucunes résists de groupe car rien en buff.
On voit bien sur quel royaume tu joues pour parler de résist à 60%.
D'accord, 40% c'est bien mais ca n'empeche pas de mourir tres vite face à 2 mages qui te prenne pour cible.
Je n'ai pas encore détermination (ca sera mes prochaines dépenses) et je souffre tjs d'un stun.
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Avatar de Typhon Krazilec
Typhon Krazilec [Unsk]
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Provient du message de Lune sOmbre
Faudrais surtout pas oublier le fait qu'un Tank pur ne prendra dans la majorité des cas pas tout de suite Determination...
Surtout les Tanks Offensifs qui vont essayer de maximiser leurs dégâts avec du MoP, il faut aussi IP... Purge... et ce qui va avec, ca fait du Point à mettre...
Et surtout la majorité des Tanks ne sont pas des 5L+... il y'en à beaucoup oui, mais ce n'est en aucun cas la grosse majorité et loin de la. Forcément après si on s'attaque à des Tanks qui sont bourrés de RPs c'est pas la même chose...
Les tanks purs ont accès a determination 1 pour 1 point.
Ils seraient idiots de passer à coté de ça pour si peu cher.
Avec un peu de resists et buffés, ils atteignent facilement 30% de réduction de temps des cc et sans être rang 5.
Citation:
Echange avec le Root...? Forcément, Stun c'est Nerfé alors on va OuinOuin contre les autrès magots qui ont un Root, et qui se sont fait chier tout le long avec leur Root...
De toutes façons, au moment ou les mages hibs récupérent un stun vraiment utile pour xp, ils sont déjà en train de pexer en groupe.
Citation:
Je suis désolé, Toutes les expériences que j'ai vécues contre des Mages qui stunnait c'était un /rel pour ma part. Bah oui il lui suffit de DD, DD, DD, Stun, DD DD et pouf il y a plus de Tank, IP ont l'a pas tout le temps, Purge c'est la même chose et pour fuir il lui suffit de Sprint et garder un peu d'endu pour Caster et le tank lui si il sprint il est mort sans Endu.
Sans bien sur oublier les snare !!
Sprint ?
Et charge alors ?
Au fait, les mages sont très vite ooe (les sorts aussi coutent de l'endu) et un tank n'a pas besoin d'endu pour tuer un mage.
Pas besoin d'IP avec un soigneur (portée du soin 2000, largement hors de portée des mages).
A part ça, la majorité des mages ne possèdent pas de snare (1 seule classe sur hib, l'eld lune, pour l'enchant, c'est un de ses pets).
Citation:
Enchant, Pet qui snare le Tank... Mage qui Stun DD DD DD le Tank ne PEUT STRICTEMENT RIEN faire ! Même si un Stun durerait que 6s avec les resists etc. c'est surtout le fait que celui en face ne peut RIEN faire ! RIEN... comme ca à été dit plus haut...
Y'a pas que des enchanteurs, et un enchanteur n'a pas forcément besoin du stun. Cet exemple ne prouve pas que le stun soit toujours aussi utile qu'avant les gros up des tanks, ra et resists.
Citation:
Si il veut avoir une chance de tuer le mage il doit user de tout ce qu'il possède... pour tuer Un seul mage pour donc éviter de crever... alors qu'elles auraient tres bien pu servir en groupe etc.
lol
Et le mage, tu crois qu'il peut tuer un tank hybride (les tanks purs c'est même pas la peine d'essayer) sans user toutes ses ressources ?
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Galirann [Cy]
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Ecoute Typhon, tu ne convaincras personne avec des arguments qui ne tiennent pas la route, si ce n'est certains casters dans ton genre et celui de Forest. Je ne me rabaisserais même pas à quoter les casters hib qui sont intervenus dans ce thread et qui sont satisfaits de leur stun.

Bref, ce débat stérile ne sert à rien. Si vous voulez débattre entre vous de l'utilité du stun, faites le sur le forum Hib.

Pour ma part, si vous ne voulez plus utiliser votre stun, à votre grés, je ne m'en porterai que mieux.
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Avatar de Typhon Krazilec
Typhon Krazilec [Unsk]
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Avatar de Typhon Krazilec
 
Citation:
Provient du message de ZeuYen
Snare de zone pour l'eldritch lune, MEZ de zone pour l'eldritch soleil .. bah a quand un STUN de zone pour l'eldritch void, juste pour voir les hurlements sur ce forum. Ca pourrait être drôle.
L'eld lune n'a pas de snare de zone, son ae dd debuff la vitesse d'attaque des ennemis.
Sinon, l'ae stun pour le void, je suis à 1OO% d'accord
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