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Dark Age of Camelot
Jonction Kattraeth
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Beowulf Cromwell
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Weezy au lieu d'empester ce post de tes remarques inutiles , cree un post sur moi et je me ferais un plaisir de te faire passer pour une imbecile en public ( a part si cela ne sois deja fais ).

Tu te permet de me juger sur ma maniere de jouer mon personage ? Voici une attitude bien stupide et preuve de ton imaturitée flagrante , bref j'arette là sinon je vais commencer à serieusement m'enerver

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Cyx

Mon guerrier est spe deux mains , en rvr inutile de dire que c'est une grosse daube ( sauf quand c du 1vs1) , c'est pour cela que je prevoit peux etre de me respec prochainement en bouclier pour servir de Guard Bot en rvr.

Par contre en pve mon guerrier est tres efficace , je part 8/10 , certain m'ont surement déjà vu soloter des guerrier de sang sans buff ( ce qui n'est pas un miracle mais j'en suis fier) avec la 2 main.

On ne demandes pas que le guerrier sois une bête sauvage qui tape a 1700 degats à chaque coups , mais simplement donner un peu de saveur à cette classe car c'est souvent un tres grand ennui que de jouer un guerrier.
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Provient du message de Beowulf Cromwell
c'est souvent un tres grand ennui que de jouer un guerrier.
Ton problème profond Beowulf franchement, à mon avis, c'est que tu as choisi la mauvaise classe au lvl 5 . Je pense que le Zerk serait bien plus adapté à ton style de jeu.

Je n'ai pas de guerrier, je suis sans doute mal placé pour en parler, je vais donc me baser sur la théorie.
Les dégâts 2H du guerrier sont en dessous du Proto Lance/LW et du MA Hast/2H, j'en conviens. Mais à mon sens, le guerrier bénéficie des certains avantages:

- La Maille Mid est l'une des meilleures armures qui soit ( résistante au tranchant, neutre au contondant, suffit d'éviter les Lances ) suffit de demander aux tanks sauf MA Pala de Camlann quelle Maille ils préfèrent . Je considère la maille Mid supérieure à la plaque, sensible au contondant et neutre au tranchant. Ce qui donne, en absorption effective:

Maille de Midgard: 37% Tranchant, 17% Estoc, 27% Contondant.
Plaque: 34% Tranchant, 44% Estoc, 24% Contondant.

Le point faible de la Maille de Midgard est donc l'Estoc. Qui sont les plus grand utilisateurs d'armes perforantes ? Il y a les MA Hast Estoc certes, mais moins répandus que les Hast Tranchants, ainsi que les Protecteurs spécialisés en Lance. Il y a les Ombres et les Sicaires aussi, mais peu osent s'attaquer à un tank pur, vrai ? ( Tout ce que je dis là est purement théorique je le rappelle, n'hésitez pas à me taper sur les doigts si je dis une bêtise )

- Le GROS avantage du Guerrier, c'est qu'il peut switcher 1H-2H sans malus, et ça, c'est fort je trouve. Maintenant je pars du fait que tous les Guerriers 50 ont minimum 42 en Bouclier ( ben oui un guerrier pur 2H ça vaut pas tripette )
Je veux la jouer offensif: Placage, je sors la 2H, j'envoie 2 pralines et je repasse en bouclier.

Beowulf tu es full spé 2H, cela peut expliquer ta frustration. Cependant je continue à croire que le guerrier est un très bon tank défensif ( nan pas de rude j'ai rien demandé ) ( 50 arme 50 bouclier 28 parade est une référence ), même s'il lui manque un je ne sais quoi.
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Olo Frey
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A tout les beo en puissance qui ont des guerriers je rappelle que dans un groupe tout le monde a sa part de boulot a faire

Donc tu es Guerrier spé bouclier ? ben tu reste accroché au basque du healer/magot qui a besoin de ta protection.

Quoi ? tu voulais Te lancer dans le mêlée fracasser des cranes, virevoltant au doux son de ta hache décapitant les têtes d'albionnais décadents ou des hiberniens débiles ?

Il fallait être berserk, Skald, Thane 2 mains alors mon vieux pas guerrier......

Il n'y a pas que les classes de soin qui sont de classe de support toi aussi ami guerrier/thane spé shield tu en es une

Tu as un travail, une mission une tache protéger de ton corps celui qui pourra faire basculer le combat en faveur de ton groupe...

Désolé beo mais le terme guard bot m'horripile un peu, je suis un heal/mez bot mais je connais mon boulot et je n'irais pas foncer dans la masse pour essayer de frag ,j'ai une tache dans le groupe et je me doit de la remplir pour la survie de ce dit groupe.

Le guerrier est sûrement moins polyvalent que ses cousins MA ou proto mais dans la protection il n'a que peu d'égal.

Aprés c'est une question de choix, si ce role ne vous convient pas alors rerollez une autre classe
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Souvent dans l'erreur, Jamais dans le doute.

Machecolline Sargeras Druide
Freykainen Sargeras Mage
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Belle Aelin
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Provient du message de Law co2
T comiks toi, tu connait pas son template et tu ose lui faire des remarques.
Perso j'aime bien les guerier en guard sur un zerk c'est trés simpa.
Ranger pour tué tank en 3fleche, c 3tir precis alors car je pense pas que tu lui envoie des fleche a 600 700 avec sa consti.
Mé lol les gens qui rabaisse alors qu'il peut y avoir plein de facteur possible. pfff
Et mes flèches spé perfo pour le bonus sur la maille couplé à oeil d'aigle 4 c'est pour offrir des fleurs aux mids ?

C'est sans doute idiot mais les flèches à 700 sont communes sur les mids, surtout qu'à l'époque il devait pas être 50.
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Loengrin Ismelüng
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Bon, je sais qu'il est difficile de se défaire de ses vieilles habitudes Midgardienne de foncer dans le tas...

Mais pour tout les guerriers qui croient que jouer les guardbots a l'arrière est fade et sans saveur je dirais : sur qui foncent les tanks ennemis en premier ?

Et oui, si vous dites les healer et les magos vous avez raisons

Donc, en restant prés des mages et healer vous avez de grandes chances pour que les ennemis viennent directement à vous sans même vous fatiguer à courir

Etre "garde" ce n'est pas simplement rester en stick, c'est stun, bloquer les coups et taper ceux qui en veulent à vos gentils compagnons
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Provient du message de Loengrin Ismelüng
Bon, je sais qu'il est difficile de se défaire de ses vieilles habitudes Midgardienne de foncer dans le tas...

Mais pour tout les guerriers qui croient que jouer les guardbots a l'arrière est fade et sans saveur je dirais : sur qui foncent les tanks ennemis en premier ?

Et oui, si vous dites les healer et les magos vous avez raisons

Donc, en restant prés des mages et healer vous avez de grandes chances pour que les ennemis viennent directement à vous sans même vous fatiguer à courir

Etre "garde" ce n'est pas simplement rester en stick, c'est stun, bloquer les coups et taper ceux qui en veulent à vos gentils compagnons
Le problème sur hib, c'est que NOS mages foncent dans le tas.

Résultat moi j'ai passé la soirée en stick sur belicima... Et merci à elle pour les 20K RP
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Huhu Belle moi je prie pour que jamais sur Alb ne se monte un groupe composé de 3 pal, 1 MA, 2 Thauma Glace, 2 clerc, 1 mene...

Vitesse du mene+Garde des Pal+Plein d'IH+RA du MA+Armure de la foi+SoS+MoC+PBAOE = Ouille ouille... je pense qu'en RvR d'escarmouche ce groupe serait capable de battre n'importe quoi

[Edit]Pis tant qu'a faire bien j'echange un Pal contre un Theu Terre tient [/Edit]
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Le Vagabond
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<- très content de sa petite enchanteresse (Lurikeen Corbeau Ardent, la classe)

Mon guerrier, bizarrement, ne me manque pas du tout.

Personellement, attendre d'être 17L99 pour pouvoir enfin m'éclater avec une classe... :baille:

Belle, je te ressors le post que j'avais fait le jour ou toi et une druidesse m'avaient dégoutté ?

J'ai tourné la page, mais autant mon guerrier m'a apporté de bons moments de rp et de pvm (pas les gros nommés, mon taunt sans bonus au toucher me rendait inapte a tanker ) autant le rvr c'était uniquement dans les groupes ou je retrouvait Lara, Terek, Keda, nounours, Bourzum et tant d'autres... De bons joueurs qui en attiraient d'autres (j'ose croire que malgré toute la haine que j'ai pu porter a mon perso -et l'attachement inexpressible en même temps- je le jouait correctement), et forcément l'on s'amuse dans ces groupes la.

Guerrier, ca n'est pas un choix d'efficacité ou autre, c'est un coup de coeur pour le viking barbu au regard clair qui a vu toutes les guerres, pour le pilier de l'armée midgardienne qui encaisse sans broncher, pour celui qui se bat encore quand les autres sont a terre... C'est un choix purement .

Enfin c'est mon avis, et c'est le seul coté de mon guerrier qui me manque, les coups de main a Celynid pour ses quêtes, les journées passées a me balader dans les montagnes, les petites phrases quand je me retournait pour faire face a la masse et laisser le temps a mes compagnons de fuir ("Vous ne passerez pas !", c'est de moi )...

Othon.
Guerrier retraité, Luri espiègle explosive, et bientôt luri discrète perçante.
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Loengrin Ismelüng
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Héhé Othon, le truc c'est que le RvR a bien changé depuis cet époque

Déjà le guerrier a ses RA bien plus tôt (sont pas trop cher les RA pour le guerrier ) et avec les vaux il arrive en RvR directement rang 3 au lvl 50 (enfin si il a terminé tout les vaux et qu'il est passé un peu en RvR avant évidement)...

Ensuite le vrai secret c'est que les RA, pour un guerrier, ce n'est pas le plus important... le plus important c'est l'équipement
Et la il faut être riche...
Une armure complète artisanale arcanisé AF 102, complété par un bouclier et une arme artisanale aussi, le tout Alchimisé aussi, tant qu'à faire du 100% de qualité et hop...
Toutes les résistances au maximum, toute les caractéristiques au maximum, le son et lumière garantie par les effets d'alchimie...

Tout ça coûte très cher... mais c'est faisable... un guerrier rang 3 équipé comme ça bat un rang 6+

De plus le fait que le coup bloqué par le bouclier n'interrompt plus les sorts est important aussi... cela change toute la donne en RvR, cela permet a la garde du guerrier d'être vraiment efficace en permettant au mage ou guérisseur qu'il protège de lancer le petit sort qui pourra faire la différence

Les mages et guérisseur se battent pour avoir sur eux un guerrier prêt à les protéger au péril de leur vie

Et crois moi, je suis le premier a remercier le gentil guerrier qui me dit : "garde sur toi Loen, je te stick"
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Provient du message de Loengrin Ismelüng
Héhé Othon, le truc c'est que le RvR a bien changé depuis cet époque

Déjà le guerrier a ses RA bien plus tôt (sont pas trop cher les RA pour le guerrier ) et avec les vaux il arrive en RvR directement rang 3 au lvl 50 (enfin si il a terminé tout les vaux et qu'il est passé un peu en RvR avant évidement)...

Ensuite le vrai secret c'est que les RA, pour un guerrier, ce n'est pas le plus important... le plus important c'est l'équipement
Et la il faut être riche...
Une armure complète artisanale arcanisé AF 102, complété par un bouclier et une arme artisanale aussi, le tout Alchimisé aussi, tant qu'à faire du 100% de qualité et hop...
Toutes les résistances au maximum, toute les caractéristiques au maximum, le son et lumière garantie par les effets d'alchimie...

Tout ça coûte très cher... mais c'est faisable... un guerrier rang 3 équipé comme ça bat un rang 6+

De plus le fait que le coup bloqué par le bouclier n'interrompt plus les sorts est important aussi... cela change toute la donne en RvR, cela permet a la garde du guerrier d'être vraiment efficace en permettant au mage ou guérisseur qu'il protège de lancer le petit sort qui pourra faire la différence

Les mages et guérisseur se battent pour avoir sur eux un guerrier prêt à les protéger au péril de leur vie

Et crois moi, je suis le premier a remercier le gentil guerrier qui me dit : "garde sur toi Loen, je te stick"
ton truc sur l'equipement c'est valable pour toute les classes loen, pas seulement pour les guerriers

et bon, j'ai beau etre Thane, je suis daccord que guerrier il leur manque le petit plus qui ferai la difference.
Ca reste une tres bonne classe a mon sens , surtout que vous le comparer trop au Thane alors qu'il n'y a pas lieu d'etre.vous nous surclasser largement (o CaC je parle) et les Thane vont vraiment redemarer p-e avec cette prochaine version, avant il etait en voie d'extinction, notemment grace au buff force/constit, mais surtout je pense grace a l'eclair sans timer (bon, d'un autre coté, vu notre reserve de mana )
Morgrim
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Provient du message de Ernarandua
Mon commentaire ne sera pas très technique , et je m'en excuse par avance .

Mais vive le guerrier et vive la finelame , les classes rares que j'adore avoir dans mon groupe ( la finelame seulement ) . Peut importe que le perso soit ubber ou pas , ce qui compte pour moi c'est la rareté , donc la personne qui a choisi de ne pas faire comme tout le monde . Forza ton guerrier !
Tout à fait d'accord, de même que peu de joueurs à ce jeu possèdent de fufus et qu ils ne peuvent ne serait-ce qu'imaginer la puissance d'un perso tel qu'une ombre/ assassin / sicaire.

Je suis bien placé pour en parler, j'ai été parmi les premiers bardes 50 de ce serveur et j'ai fait du rvr de grpe jusqu au 3L9 très rapidement.

Puis j'ai decouvert un personnage hors du commun, un mode de jeu hors du commun, un perso qui tape vite, fort, qui peut observer, espionner, et surtout attaquer n'importe quelle autre classe de joueurs et cela SEUL.

A part ce sal*** de Mama qui te crève en 3 coups de baton

Mais je vois mal une classe dans ce jeu pouvant se régaler autant qu'un assassin qui traverse toutes les abysses pour aller faire 20 kills du coté ennemi en rendant le royaume adverse fou pendant un bon moment.....

Prdon si ce post est Hors sujet, mais la réflexion quotée ci-dessus est en harmonie avec mes idées et je trouvais important de l'approuver.


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Provient du message de popanise
Tout à fait d'accord, de même que peu de joueurs à ce jeu possèdent de fufus et qu ils ne peuvent ne serait-ce qu'imaginer la puissance d'un perso tel qu'une ombre/ assassin / sicaire.

juste pour info les assassins /ombres /sicaires et autres archers/rangers/scouts pullulent un max bien o contraire desormais.
ta remarque etait vrai alors qu'il y avais 4/5 ass/sic/ombre 50 dans chaque realm, maintenant y en a des 10 aine et des 10aine des comme toi,comme vous, sur chaque realm

si tu veux je te la fait simple..assassin d'est plus du tout une classe d'exeption, mais c'est devenu une classe banale,jouer par des gens pas toujours competent avec un tel potentiel, mais avec un gros avantage..la chance de survie face aux masse que l'ont rencontrer tres frequement desormais

(bref, y a que les meilleur qui sortent du lot, comme pour toute les autres classes, et les meilleur sont pas forcement les plus gaver de rp, comme pour toute les autre classe egalement )

Morgrim
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Loengrin Ismelüng
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Provient du message de leNabo
ton truc sur l'equipement c'est valable pour toute les classes loen, pas seulement pour les guerriers
Oui et non... pour les classes de soutien cela ne change pas grand chose... en tant que guérisseur avoir une armure totalement artisanale ne me changera pas tellement la vie (surtout que l'armure épique du guérisseur est vraiment trés bonne )
Au niveau des résistances je suis déjà au maximum presque partout...

Pour les mages c'est encore pire car même avec la maximum en résistance d'armes, mourir en 2 ou 3 coups sans pouvoir lancer de sorts ça ne change pas grand chose au final
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lukiel
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Provient du message de leNabo
juste pour info les assassins /ombres /sicaires et autres archers/rangers/scouts pullulent un max bien o contraire desormais.
ta remarque etait vrai alors qu'il y avais 4/5 ass/sic/ombre 50 dans chaque realm, maintenant y en a des 10 aine et des 10aine des comme toi,comme vous, sur chaque realm
d'ailleurs pour rigoler : un /who assass puis /who chass sur Ys hier vers minuit :
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je suis pas daccord loen, pour toute classe, classe de soutient aussi et je dirai meme surtout pour elle , leur equipement (full SC par exemple) peux justement faire pencher la balance.

imagine quand 2 ou 3 proto arrive pas a te tuer grace a ton ubber equipement , bahh ca permet au zerk et consoeur de faire le menage pendant que toi tu cours ^^

Pour toute classe l'equipement est important, un coup de plus pour te tuer sera un coups de moins porté sur tes compagnons, et un delai precieux gagner par le reste de ton groupe pour arracher la victoire

Morgrim
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