equipement d'une armure

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oki merci, mais le script fonctionne tjs pas le voici:

void main()
{
object oPC = GetLastUsedBy();
object oArmure = GetObjectByTag("armuretest");
AssignCommand(oPC, ActionEquipItem(oArmure, INVENTORY_SLOT_CHEST));
}


alors si voyez ce qui cloche...
INVENTORY_SLOT_CARMOUR est très pratique dans certains cas, sisi, je vous assure

Heum... en vrac on va dire... errance de zombi... boites invisibles pour itemizer... ya de quoi faire

Faut quand même faire gaffe aux emplacements "armes de créatures" style griffes ou autres, ça fait bugger les moines
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