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Dark Age of Camelot
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Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > [Bug][ScreenShot] C'est l'histoire d'un royaume mal finit.... RSS
   
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Talren
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[Bug][ScreenShot] C'est l'histoire d'un royaume mal finit....

Voila ....SI est bien joli mais vraiment mal finit ... partout on peut remarquer des "leger" bug texture ....

Voila celui que je préfère ...

[IMG]http://******************/pachome/Images/Astoria/DAoC/Rocher01.jpg[/IMG]

[IMG]http://******************/pachome/Images/Astoria/DAoC/Rocher02.jpg[/IMG]

[IMG]http://******************/pachome/Images/Astoria/DAoC/Rocher04.jpg[/IMG]

[IMG]http://******************/pachome/Images/Astoria/DAoC/Rocher05.jpg[/IMG]

[IMG]http://******************/pachome/Images/Astoria/DAoC/Rocher06.jpg[/IMG]
La je suis DANS le rocher .... si si je vous assure

Enfin bref ... joli bug mais j'ai oublié de prendre la loc ... dois-je le signaler a GOA ?

++Ombre
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Le signaler à GOA en clair , non.

D'ailleur eux même tolere d'utiliser ces bugs de textures.
Regarde les necros au rempart par exemple qui en devienne même invincible tant qu'un mage ne zone pas dans le point précis du mur ou se trouve le mob.
Ou même les thaumaturges et autre qui peuvent zoner à travers les portes.
A la base ce n'est pas normal mais à force on y est habituer.
Tant que Mythic ne modifiera pas les codes programmes textures cela restera (peut être est-ce déjà prévu).

(un cas similaire à ton rocher sur SI, "tout" les gros arbres dans la foret sur SI ,tu peux entrer dans l'écorce.)
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Ya baleine sous galet O_o
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kidnapskeen
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Citation:
Provient du message de Nosferamos
Le signaler à GOA en clair , non.

D'ailleur eux même tolere d'utiliser ces bugs de textures.
Regarde les necros au rempart par exemple qui en devienne même invincible tant qu'un mage ne zone pas dans le point précis du mur ou se trouve le mob.
Ou même les thaumaturges et autre qui peuvent zoner à travers les portes.
A la base ce n'est pas normal mais à force on y est habituer.
Tant que Mythic ne modifiera pas les codes programmes textures cela restera (peut être est-ce déjà prévu).

(un cas similaire à ton rocher sur SI, "tout" les gros arbres dans la foret sur SI ,tu peux entrer dans l'écorce.)
faux pour les nécros, c un bug exploit passible de ban
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Nosferamos [DA]
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Citation:
Provient du message de Kookiri ~ Calistea
faux pour les nécros, c un bug exploit passible de ban
Sur tout les necros que j'ai vu sur Emain, la plupart l'utilisais constamment.
A force j'ai penser qu'il avais le droit comme la plupart des joueurs.
Il est vrai que certaine chose que l'on pourrais considéré comme bug exploit, et qui le sont en vérité, sont toléré (ligne de vu des pets bodgar par exemple)

ps: je retrouve plus le post de Goa la dessus, mais bref avec les textures on est pas sorti de l'auberge. De plus rien nous dis que tout les bugs de ce genre on été découvert.
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Talren
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Citation:
Provient du message de Worm
Ya baleine sous galet O_o
Lol messant ! suis pas une baleine ! Sache que je suis la race de départ la plus svelt du jeu (après les elfes qui eux ne sont pas svelt mais squeletique...)
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Rorills Larchange
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Citation:
Provient du message de Worm
Ya baleine sous galet O_o
MDR
Lien direct vers le message - Vieux
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Avatar de Cayenne
 
ya aussi une pierre creuse à l'entrée du dongeon avalon, c'est marrant on peut se cacher dedans comme on se cache dans les pieds du geant du glacier
Lien direct vers le message - Vieux
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