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Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > Le coup de l'ennemi/mob qui casse la bulle du mage ne devrait pas interrompre le sort RSS
   
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Ryujy
Roi
 
Pour en revenir au débat qui est= Pensez vous que ce soit logique que le coup absorbé interrompe quand meme le cast.


Personnelemment je trouve logique qu'un coup interrompe un cast. Un coup meme miss car prenons un cas ou Daoc existerait réellement.

On prend un gros troll qui fonce au cac. Il repère une jolie avalonienne thaumaturge par exemple. Il tape et son coup est absorbé par la bulle.
Bien maintenant de quel manière ce coup est il absorbé. Le troll est il empêcher d'approcher par une force X ou Y ? La bulle fait elle comme une seconde peau ?
SI c'est le cas numéro 1 dans ce cas le cast ne devrait pas etre interrompu.
Mais, si c'est le cas numéro 2 alors il est parfaitement logique que le coup interrompe l'incantation.
pourquoi ?
- Numéro 1 Meme le plus aguerri des magos reculera devant un coup de hache. (et oui il sait que sa bubulle n'est pas infaillibe.) C'est le réflexe de survie.
- Numéro 2 Un magicien fait des effets de bras et des déplacements (plus ou moins ridicules ) pour incanter. Hors un troll (ou autre) qui tape sur lui gênera forcément ces déplacement donc l'incantation en elle même.

Maintenant savoir si mythic pense cas numéro 1 ou 2 ou meme si mythic c'est jamais préoccupé du réalisme de Daoc c'est une autre question.

Et quant a savoir si oui ou non la bubulle doit permettre d'incanter quand meme rendant par la meme les magos plus puissants (Plus pas trop) ceci est un autre débat qui de toutes facons ne sera pas réglé par vous.

Personellement je suis contre, mais comme je le disais ce n'est pas ma voix qui réglera la question. Pour info je n'ai jamais monté de magos ni de tank haut niveau donc mon avis sur la question est du a une vision extérieure.

Juste mon opinion de spectateur du rvr. (Vivi ménestrel c'est spectateur )

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Ryujy/Vanak/Goram

Les Veilleurs
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Avatar de -maZe- / Alys
-maZe- / Alys [EvN]
Bagnard
 
Avatar de -maZe- / Alys
 
Citation:
Provient du message de Aratorn
Oui, mais c'est 946 encaissés en 10 secondes, c'est là qu'est la partie importante.
10 secondes, c'est le temps à un tank ami d'arriver sur toi pour te défendre, et stun la cible.
10 secondes, c'est le temps pour un druide/barde/senti de balancer un heal d'urgence, ou un IH si vraiment tu es mal.
10 secondes, c'est le temps de balancer un qc meezz/stun, qui même si il durera peu, te permettra de prendre un peu de distance.
C'est long 10 secondes, même en RvR, et je doute que durant ces 10 longues secondes, tu restes immobile face à celui qui te tape.

@Lara tu as une PBT 6s, dans ton cas, tu aurais même pas pris un seul coup
10 seconde = 5 PBAE avec MoC = grosso modo 3000 dmg.
946 < 3000 chez moi.
Et qu'on me dise pas stun bouclier. Avec une BT c'est utopique.
Pour ceux qui ont jamais pris de BT 6 sec en face d'eux, je leur dis clairement : avec mon hammer 4,1 de vitesse je la passe 1 fois sur 4 ou 5.
6 sec c'est sur papier.

Merci d'être réaliste.
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Problem
Roi
 
movais poste
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Phenix Noir
Alpha & Oméga
 
rraaa stop de dire que tous les magots sont pbae
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Avatar de Aratorn
Aratorn [Focus]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Aratorn
 
Citation:
Provient du message de Phenix Noir
rraaa stop de dire que tous les magots sont pbae
C'est pour éviter l'amalgame PBAOE + MoC que je l'ai pas cité dans les choses que tu peux faire durant les 10 secondes ^^
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Avatar de Yuriel/Naosu
Yuriel/Naosu [Ody]
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Avatar de Yuriel/Naosu
 
Heu au risque de me faire flammer, mettre le domage 2 au lieux de 1 sur la bulle self ne resoudrai po le problem ? le premier coup serai stoper par la bulle 1 se qui laisserai le temps au mage d'incant avant que sa bulle 2 ne tombe
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Avatar de Eziell
Eziell [BK]
Bagnard
 
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La BB self serait une espece de QC alors..
Mauvais ça
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Avatar de Yuriel/Naosu
Yuriel/Naosu [Ody]
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=peut etre mais se serai la fin des ouin ouin des magiciens
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Avatar de skata/lirya
skata/lirya
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Avatar de skata/lirya
 
suis odin spé affaib et c'est vrai que de voir ds ces log une barrière magique absorbe le coup mais que nous somme tout de même interrompu c chiant.

que ce soit rvr ou pvm, je dis juste que l'interruption devrais etre calculer suivant la puissance des ce coup tout simplement avec les difference des level; resist magie et autre comme les malus tranchant etc.

ce serais je pense plus juste pour tout le monde.

et puis bon face a un arme rapide ok la bulle evite le premier coup on cast mais est-ce que l'attaquant en face lui est interrompu quand il se prends un dd plein poire je ne crois pas dsl. donc ce ne serasi que plus juste de déterminer si oui ou non un sort est interrompu en fonction de la puissance du coup et des different buff ou autre.

enfin bon je ne pense pas que ce soit a l'ordre du jour.
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Avatar de tygwen
tygwen [résu]
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Citation:
Provient du message de Sophitiane
Rerol un theu terre sur alb tu aurat un ubber mage et une bt6sec
toi ta jamais du jouer theu terre

ubber mage va peut etre pas falloir exagéré non plus
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Avatar de zarkhain
zarkhain [CVols]
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Avatar de zarkhain
 
@tygwen: je crois que cétait ironik
sinon je pense que la premiere réponse résume bien la vision de la BT ...une seconde peau qui dévie le coup (fatale?) mais donc te coupe dans ton incantation.
Si on mettait la puissance du coup pour bloker une incantation, tous les petits lvl ne pourraient empecher un violet de leur incanter des sorts...d'un point de vue logik sa tient pas ( 10 gris sur un violet, imagine le recouvert par la marmaille en rute...il peut plus incanter ton magot )
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Marin Aethan pour Adellion
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Avatar de ~Mat~
~Mat~
Alpha & Oméga
 
Avatar de ~Mat~
 
Comme le sujet dévie en comparaison tank/mago à qui est le plus ubber, je rappelle deux-trois trucs :

1) Tous les tanks ne sont pas 7LX
2) Tous les tanks ne oneshotent pas les magos
3) Tous les tanks n'ont pas Det 5
4) Tous les tanks n'ont pas Résist magie 5

Je rajouterai également que les sorts des mages ne sont jamais bloqués/bullés/parés/miss/fumble, que les tanks tapent au CaC, pas à 1500 voire 1875 de distance, et qu'ils ne peuvent pas faire de dégâts de zone (AEdot, PBAE, etc) capables du pire.

Enfin bref, je ne joue pas un mage, mais ce sont eux que je crains le plus en RvR, donc pour le coup des mages qui servent plus à rien, je m'interroge.

En effet, un mage en épique sans RA crève très vite, mais en full SC avec des procs ablatives partout, et avec résistance/constit améliorée, c'est beaucoup mieux.

En plus, le tissu ne coûte rien, alors pourquoi s'en priver ?

Sinon, pour revenir au sujet initial, je suis contre, le QC est fait pour ça, et ça rendrait les pbae beaucoup trop ubbers

Et sur la bt auto n'en parlons pas
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Avatar de Fayt
Fayt
Roi / Reine
 
Avatar de Fayt
 
Citation:
Provient du message de Thorgoth/Orcanie

Je rajouterai également que les sorts des mages ne sont jamais bloqués/bullés/parés/miss/fumble
juste mon grain de sel,

les sorts peuvent être résistés (x résiste a l'effet)
Lien direct vers le message - Vieux
Phenix Noir
Alpha & Oméga
 
je vais rajouter mes 2 grains de sels aussi


- il y a le faucheur qui peut faire un dégat de zone

- je prend suffisamment d'instants, de contreprocs et charges en pleine poire pour savoir qu'un tank a les moyens de me toucher à longue portée
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Drechuin
Drechuin
Alpha & Oméga
 
Avatar de Drechuin
 
Citation:
Provient du message de Phenix Noir
je vais rajouter mes 2 grains de sels aussi


- il y a le faucheur qui peut faire un dégat de zone
Pas etonnant, vu que c'est un mage guerrier (il est sur la meme carriere de base que l'animiste)
Il est largement plus oriente magie que le champion ou l'ombre ( )
Lien direct vers le message - Vieux
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