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Dark Age of Camelot
Jonction Kattraeth
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Marlene [DkTr]
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Provient du message de Minoya
le odin/bubulle a un speed, nearsight, confuse, dd snare, bubulle

Je vois pas ce quil lui manque ou ce quil a de moins par rapport a des mages hibs(en particulier l'eld sun )


si tu veux comparer. zerk <=> finelame? c'est éloquent la aussi
tu sais bien que le speed d'un mage est risible surtout contre un groupe a emain, le sort confuse ??? l'application en rvr me laisse encore quelque peu perplexe, neasight est excellent mais en prises/defenses de fort certes.


j'aurais du mal a pleurer sur le sort du finelame puisque 99% des hib ont l'idee en tete que c'est une classe pourrie qui as aucune utilité en groupe. Et finalement personne n'as jamais essaye d'en monter a part quelques une qui ont des affinités avec l'esprit du perso < godonoux, catibri ... ?? >

ce que je voulais dire < la comparasion avec l'eld sun etait de la connerie >

c'est que si un ODin se charge de passé spe "bubulle" il renonce a ça

47 Greater Rune of Shadow 220 Direct Damage (220 Points de Dommage Direct)


^^ l'odin possède 2 templates en dommage dealer qui sont redoutables < trop ? > mais il se prive aussi d'un des dd le plus puissant.
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Sakuragi
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moi un style sur parry/coté avec en backup un anytime
comme quoi...
Oui mais c'est plus simple de se placer de dos que de parrer/esquive, je parre pas a la demande alors que me mettre dans le dos de quelqu'un c'est simple a faire ...
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Provient du message de Alakhnor
Rune of Mazing fait 179 et pas 180 et c'est de type énergie. Le type de dégâts, on s'en tape un peu avec le sc (cela dit, les resist énergie sont plus courantes que les froids sur Hib à cause des buffs).

Incomparablement meilleur que le Void qui n'est pas spé et ne snare pas. C'est un des meilleurs dd du jeu.

RM Suppr c'est un eld moon sans pbae avec nearsight et pbt (et un meilleur ae dd).
je vais t'apprendre un truc

"tout le monde n'as pas une armure spelcraft"
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Provient du message de salom
je vais t'apprendre un truc

"tout le monde n'as pas une armure spelcraft"
seul la flemme ou le skin peu t'empécher d'avoir une armure spell craft.
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Alakhnor
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Provient du message de La|ithiel
seul la flemme ou le skin peu t'empécher d'avoir une armure spell craft.
Moi c'est la flemme
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Provient du message de Barth Lughy


Bref quoi qu'on en dise le Zerk a l'unanimite semble trop avantagé, il n'y a que les zerk pour dire le contraire donc des gens pas objectif du tout (sauf Alystene aparement).
Venez en face et on en reparle ;!)



Je sais pas , mais le malaise je le vois il est flagrant, je vais vous acheter uen paire de lunettes a certains =! )
Merci

Mais pour les lunettes, fournis en à certains Hib aussi. Parce que pas reconnaitre certaines choses c'est leur spé Purge de groupe Barth, dans 90% des combats où il sera lancé, il transformera défaite cuisante en victoire. Donc viens quand même pas dire que c'est limite inutile. Chaque fois qu'on a pris un purge de group j'ai perdu ou alors gagné ( rare ) dans la sueur et le sang du groupe.

Troll inside.
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Robbie the Rabbit
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Provient du message de salom
Runes of Suppression - Liste de Spécialisation "Suppression" pour Prêtre d'Odin (Runemaster)

45 Runic Wall Absorb a single hit, for all in group
Every 6 seconds
(Pour tous dans le groupe, absorbe un unique coup, toutes les 6 secondes)

45 Hugin's Malediction 100% target attacks randomly
60% chance to attack it's allies
(100% de chances que la cible attaque une cible au hasard, 60% qu'elle attaque un allié)

50 Rune of Mazing 180 Direct Damage & Snare
(180 Points de Dommage Direct & réduit le déplacement de la cible)


et voila, tu me presentess tes excuses ? il est bien evident que je parlais de la spe odin/bubull, mais tout le monde l'aura pigé a moins que tu ne lises pas les messages, ou que tu prennent que se qui t'arranges.

un DD a base de 180 ^^ a peine plus pourri que le DD du Void, celui de l'odin est de type froid en + une resistances pas du tout mais pas du tout repandus ça tombe bien non ?

euh ben desole alors
Mais toi tu demandais de comparer entre magots alors que la tu le fais avec la sentinelle .....
sois plus precise la prochaine fois =! )
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Provient du message de Alystene Noree
Merci

Mais pour les lunettes, fournis en à certains Hib aussi. Parce que pas reconnaitre certaines choses c'est leur spé Purge de groupe Barth, dans 90% des combats où il sera lancé, il transformera défaite cuisante en victoire. Donc viens quand même pas dire que c'est limite inutile. Chaque fois qu'on a pris un purge de group j'ai perdu ou alors gagné ( rare ) dans la sueur et le sang du groupe.

Troll inside.
C'est pas inutile mais ca marche pas a 100% meme 90% je dirai, de plus souvent en face ca dit : ouiiiin ils ont utilise un purge de groupe alors qu'en fait mm pas, les gens ont ete demezz normalement mais faut qu'ils trouvent une raison valable d'avoir perdu ;!)
Et sans mauvaise foi je peux te dire que quand je suis purge de groupe c'est tres souvent que derriere je me prends un root ou d'autres trucs.

Mais la vous parlez de RA alors que nous parlons de classe a la base , en l'occurence du zerk , fo pas tout melanger =! )
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Avatar de Odysseus\Kaylon
Odysseus\Kaylon [ChEt]
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Moi je n'ai qu'une chose a dire, la HS est supposee faire les memes degats que ses equivalents sur albion/hibernia. Ceux qui en doutent peuvent aller lire les explications de Mythic sur le fonctionnement de la HS. Par la suite ces explications sur le fonctionnement se sont revelees etre inexactes et tout cela a ete exacerbe d'abord par le spellcraft et ensuite par les buffs et la dispariton des caps des stats. Personne ne demande le nerf des zerks mais une CORRECTION de leur ligne HS qui est buggee (chose prouvee noir sur blanc).

Si midgard a qq chose a compenser ils n'ont qu'a lutter pour ameliorer leurs classes qui en ont besoin, mais pas defendre une classe buggee... Mais je crois que c'est trop demande...
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Alakhnor
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Provient du message de Scarlet
Personne ne demande le nerf des zerks mais une CORRECTION de leur ligne HS qui est buggee (chose prouvee noir sur blanc).
Lol, tu ne vas pas souvent sur vnboards toi. Il y a 3 threads de plusieurs pages par jour en ce moment.

Ce qui est demandé c'est un nerf du zerk, éventuellement de LA.

L'inconvénient de nerfer LA c'est que ça touche plusieurs classes, alors qu'il n'y a aucun inconvénient à nerfer le zerk.
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Avatar de Helldorin Locklear
Helldorin Locklear [TN]
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escuse moi mais vs faite pas la meme chose avec l'animiste
dsl mais sa me vien comme sa
vs aussi vs defendé un classe dautan plus chiante ke le zerk a mon gout nan
donc moi assi sa me decourage d'espere vs entendre dire ke le zerk et abusé alor ke certaine classe son plus buggé ke dautre
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Alakhnor
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Provient du message de alionor
escuse moi mais vs faite pas la meme chose avec l'animiste
dsl mais sa me vien comme sa
vs aussi vs defendé un classe dautan plus chiante ke le zerk a mon gout nan
donc moi assi sa me decourage d'espere vs entendre dire ke le zerk et abusé alor ke certaine classe son plus buggé ke dautre
T'inquiète, l'animist a été débuggé en version 1.60 (enfin, plutôt, Mythic a débuggé ce qui embêtait les autres royaumes mais a laissé les 15 tonnes d'autres bugs).

Ce n'est d'ailleurs ni l'animist, ni l'enchanteur qui étaient la cause de ce debug, mais le nécro.
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Avatar de Helldorin Locklear
Helldorin Locklear [TN]
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ok je veux bien

mais le zerk et la figure de guerre que l'on a ds la tete kan on pense a midgard que l'on me dise que ce n'est pas vrai
donc c normal qu'un roy defende un classe qui fait partit de son patrimoine ( comme alb c paladin et hyb c enchant )
avant vs avez tres bien pu jouer avec alors pourquoi maintenant on se plaint

On peu faire des chose contre le zerk et faut pas oublier que nous avons 2 rk force ( on l'oubli tient )
Un zerk c'est tuable .... de loin alor areté la polimike
c normal qu'il soit un dieu au cac il faut debuger l'af de sa rage c tou enfin je pense
sinon le reste pas touche


(j'ai edité pour coriger mesfaute et j'en ai protfité pour clarifier mon texte)
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Phenix Noir
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c'est illisible...
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ZyX [-Lf-]
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Si midgard a qq chose a compenser ils n'ont qu'a lutter pour ameliorer leurs classes qui en ont besoin, mais pas defendre une classe buggee... Mais je crois que c'est trop demande...
Ouai, j'adore la logique des joueurs.
Plutot que de chercher à avoir 10 classes équilibrées par realm, tlm défends son royaume et on se retrouve avec (au hasard hein) 2 classes ubers, 6 équilibrées et 2 gimps.
C'est l'équilibre des realms selon les joueurs.
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