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Dark Age of Camelot
Général
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kidnapskeen
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Provient du message de EdryR
ba voila c'est bien ce ke je disais
j'ai pas respé moon pour la powa, j'ai respé moon pour aller au cac et faire des frayeurs aux tanks ( et ça c'est dur pour un spé vide )
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Avatar de Noiru le vieil elfe
Noiru le vieil elfe [CDV]
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le débuff chaleur est pour un enchant moon plus qu'utile.
le stun l'est encore plus, c'est une arme redoutable... en 1 vs 1 sans purge ou IH c'est la victoire assurée.
stun , débuff chaleur , 3 voire 4 sorts et l'adversaire a compris sa douleur (et je parle des tanks)
il est vrai qu'avec les adversaires au cac c une autre affaire ...a toi d'apprendre a jouer avec ton personnage ,une fois au cac tu as encore la possibilité de fuir pour placer des sorts en plus , ensuite viennent les ra qui change considérablement les combats ..
personnellement je suis content de mon enchant moon , cela n'a pas été facile tous les jours , je le reconnais mais en m'étant adapté a ma classe je la trouve tres fun et ca ne serait pas drole si tous les combats se ressemblaient ... donc un coup a distance , un coup au cac , un coup avec le pet qui traque les ennemis , etc etc .. tu as bcp de possibilités a toi de les exploiter et de ne pas rester fixer sur une seule .
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Tanamur [Cend]
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Provient du message de Alystene Noree
/slap EdryR

Moi je dis ok. Mais tu m'enlève la RA MoC en compensation. Sinon l'enchant moon il tuera plus 2-3 tank au cac sur lui en appyant sur 2 macro, mais 5-6?
MOC est la seule chose ki permete à un enchant moon de faire son boulot (Zoner + d'une fois), donc l'enchant moon fait son boulot 1 fois toutes les 30 mins. Sauf avec le zerk, MOC ne passe jamais. A 800 la baffe tu cast 2 fois.
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Gilius [PA]
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D'après mon expérience, mon mago ne sert pas contre les gros mobs; il ne sert pas en RvR.

Ses seuls RA : sérénité 2 et SCM.


En RvR, souvent j'ai à peine le temps de lancer 1 sort, rarement 2. Alors je vois pas pourquoi je devrais passer des heures et des heures à "Apprendre à jouer" mon mage ou à farmer des sous pour l'équiper mieux, j'ai pas tant de temps libre désolé.

Je m'amuse beaucoup plus avec mon sicaire, même si ce dernier ne tue pas plus au moins le style de jeu du furtif est plus intéressant.

J'ai vraiment hate qu'un autre jeu sorte car DAOC à très mal vielli, je trouve.
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Noiru le vieil elfe [CDV]
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Provient du message de Tanamur
MOC est la seule chose ki permete à un enchant moon de faire son boulot (Zoner + d'une fois), donc l'enchant moon fait son boulot 1 fois toutes les 30 mins. Sauf avec le zerk, MOC ne passe jamais. A 800 la baffe tu cast 2 fois.
alystene : moc est une ra pour laquelle il faut 24 points en tout ! la supprimer ? ca va pas non c une des rares qui permettent de débloquer une situation en tant que mage ...

tanamur : je te rappelle que daoc est un jeu prévu pour les combats de groupe , un zerk te tape tu as plusieurs possibilités : soit tu as un mezzeur avec toi et il le mezz , soit un healer et il fais son job , soit tu le stun !! hé oui je v t'apprendre un truc avec moc tu peux aussi stun avant de zoner comme un porc. il faut s'adapter !!!! si tu vois un zerk te foncer dessus tu vas pas zoner alors que tu sais qu'il a plus de pdv que toi et qu'il te lache des coups a 700++ ! et si tu meurs tanpis tu essayeras autre chose la fois suivante !
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Provient du message de noiru
alystene : moc est une ra pour laquelle il faut 24 points en tout ! la supprimer ? ca va pas non c une des rares qui permettent de débloquer une situation en tant que mage ...

tanamur : je te rappelle que daoc est un jeu prévu pour les combats de groupe , un zerk te tape tu as plusieurs possibilités : soit tu as un mezzeur avec toi et il le mezz , soit un healer et il fais son job , soit tu le stun !! hé oui je v t'apprendre un truc avec moc tu peux aussi stun avant de zoner comme un porc. il faut s'adapter !!!! si tu vois un zerk te foncer dessus tu vas pas zoner alors que tu sais qu'il a plus de pdv que toi et qu'il te lache des coups a 700++ ! et si tu meurs tanpis tu essayeras autre chose la fois suivante !
J'ai une enchant sur camlann. Et franchement tuer 1 skald + 1 warrior + 1 MA sur toi solo juste en pressant le MoC + purge après le mez ou le purge pendant le MoC suite au mez, je trouve pas ça normal de m'en sortir alors que les autre ont pris 650 + 650 + 650 ( IP ) + 650 + 650 dehors.
J'ai certes fini à qque pdv mais bon. Entre nous 1 mec qui en tue 3 a cause d'une RA, pas d'accord.
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Alys, je suis bien d'accord, l'enchant moon est vraiment une des classes a " nerfer " car veritablement overpowered. Je donne pas d'idées ou koi ke ce sois, j'y ai po pense, mais ce serai bien de voir cette classe un peu diminuée et la voir revenir a un niveau " normal et equitable " de puissance.
Enlever moc ? non je pense po ce sois la solution. C'est veritablement la seule chose qui permettes a un moon ( ou tout autre pbae comme SM ou thauthau) d'etre efficace ( hors defence de forts j'entend ).

Mais bon pour en revenir au eld void . je propose < platch chute de crypte >
Edryr vient d'etre tué par [mythic]
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Tanamur [Cend]
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Citation:
Provient du message de noiru
le débuff chaleur est pour un enchant moon plus qu'utile.
Je n ai jamais dit ke le debuf chaleur était inutile. Je dis seulement qu'il est difficile à utiliser hors emain dans une bataille epike.

Citation:
Provient du message de noiru

le stun l'est encore plus, c'est une arme redoutable... en 1 vs 1 sans purge ou IH c'est la victoire assurée.
stun , débuff chaleur , 3 voire 4 sorts et l'adversaire a compris sa douleur (et je parle des tanks)
Des tanks sans purge, IH ou determination je n en connais po boucoup.

Mais bon simulons le 1 vs 1

Portée du cast : 1500
Je cast à 1500 (gros coup de bol)
temps de cast 2,5 sec, durée du stun 9 sec (c'est pas la réalité mais bon)
Le tank a parcouru une distance pdt 2,5 sec avant d etre stun.
Je lance le pet (c est instantanné et je ne perds po de temps je suis un pro du keyboard ^^)
Je debuf 2 sec (en esperant qu'il ne soit pas resist)
reste 7 sec de stun (c'est pas la réalité mais bon)

Je cast DD
Max 538 dans mon cas

Le tank prend 538 de dégats


re DD
2 sec reste 5 sec de stun (c'est pas la réalité mais bon)
Le tank prend 538 de dégats

re DD
2 sec le tank reste 3 sec de stun (c'est pas la réalité mais bon)
538 de degats

re DD
2 sec reste 1 sec de stun
538 de degats



Vi le tank est mort.

En supposant :
* que tu le cast stun a 1500
* qu'il ne resist pas au stun
* que le stun dure 9 sec
* qu'il nest pas IH, purge, determination
sinon t'es mort

Ca fe beaucoup de SI

JE pense que le stun s'utilse :
* si ton ennemi est assis / AFK
* si ton ennemi fuit
* en bataille epik
[/i][/QUOTE]


Citation:
Provient du message de noiru
il est vrai qu'avec les adversaires au cac c une autre affaire ...a toi d'apprendre a jouer avec ton personnage ,une fois au cac tu as encore la possibilité de fuir pour placer des sorts en plus , ensuite viennent les ra qui change considérablement les combats ..
personnellement je suis content de mon enchant moon , cela n'a pas été facile tous les jours , je le reconnais mais en m'étant adapté a ma classe je la trouve tres fun et ca ne serait pas drole si tous les combats se ressemblaient ... donc un coup a distance , un coup au cac , un coup avec le pet qui traque les ennemis , etc etc .. tu as bcp de possibilités a toi de les exploiter et de ne pas rester fixer sur une seule . [/i]
Merci pour ces conseils, mais je pense jouer pas trop mal. Aller en melée, se faire taper, fuir et revenir caster, ca marche aux vaux. En rvr peu de tanks oublies de stick un mago ke les cast.

En terme de RA offensif j ai deja moc. Pour les defensives je ne pense pas k'ip et resist magie change ta vie.

Mais je te rassure, j aime aussi beaucoup mon enchant moon.
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Tanamur [Cend]
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Citation:
Provient du message de noiru
tanamur : je te rappelle que daoc est un jeu prévu pour les combats de groupe , un zerk te tape tu as plusieurs possibilités : soit tu as un mezzeur avec toi et il le mezz , soit un healer et il fais son job , soit tu le stun !! hé oui je v t'apprendre un truc avec moc tu peux aussi stun avant de zoner comme un porc. il faut s'adapter !!!! si tu vois un zerk te foncer dessus tu vas pas zoner alors que tu sais qu'il a plus de pdv que toi et qu'il te lache des coups a 700++ ! et si tu meurs tanpis tu essayeras autre chose la fois suivante !
Oui DAOC est un jeu de groupe, je ne solote jamais.
Kan tu prends des baffs a 800 le heal doit etre rapide et avoir plein de mana.
Le mezz vi, combien coute purge pour un zerk ?
Le stun avant de zoner et apres avoir lancé moc. Pkoi po, si le stun n'est po resist et dure + de 2.5 sec effective, sinon tu perds 2.5 sur la durée du moc ce qui est un zone.
Mais en general quand je vois un zerk me foncer dessus je ne crame po moc ca ne sert a rien, tu le crames pour rien.
Ensuite si moc est lané, tu fais ton boulot et tu prie de po l avoir lancé pour rien
Arretes de prendre les personnes qui ont moc pour des NB en genaral ils ont un peu joué pour avoir les 24 points que coute moc.
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Provient du message de Tanamur
Oui DAOC est un jeu de groupe, je ne solote jamais.
Kan tu prends des baffs a 800 le heal doit etre rapide et avoir plein de mana.
Le mezz vi, combien coute purge pour un zerk ?
Le stun avant de zoner et après avoir lancé moc. Pkoi po, si le stun n'est po resist et dure + de 2.5 sec effective, sinon tu perds 2.5 sur la durée du moc ce qui est un zone.
Mais en general quand je vois un zerk me foncer dessus je ne crame po moc ca ne sert a rien, tu le crames pour rien.
Ensuite si moc est lané, tu fais ton boulot et tu prie de po l avoir lancé pour rien
Arretes de prendre les personnes qui ont moc pour des NB en genaral ils ont un peu joué pour avoir les 24 points que coute moc.
a quel moment je t'ai pris pour NB (comme tu dis) ? aucun je te disais juste qu'au lieu de zoner tu pouvais stun avant de lancer tes sorts de zone . apres tu le prends comme tu veux , je suis d'accord avec toi sur le fait que placer la RA comme il se doit est une chose difficile .
et je ne pense pas que l'expérience soit bien représenté avec les rp , mais plutôt a la manière dont tu évolues .Tu t'amuses avec ton mage mais tu viens ici dire qu'il manque des choses a ton mage ...
moi je trouve au contraire que l'enchant moon est équilibré , mon point de vue s'arrête la.
je n'irai pas plus loin dans ce débat car je sens dans tes propos que tu commences a te transformer en "capitaine flamme" .

ps : je ne traite de noob personne et même si tu en était un je ne vois pas le problème .
pps: demande aux enchant moon en général s'ils sont déçus de leur classe d'une part et de répondre si cette classe n'est pas équilibrée (honnêtement)
@+
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Provient du message de Alystene Noree
J'ai une enchant sur camlann. Et franchement tuer 1 skald + 1 warrior + 1 MA sur toi solo juste en pressant le MoC + purge après le mez ou le purge pendant le MoC suite au mez, je trouve pas ça normal de m'en sortir alors que les autre ont pris 650 + 650 + 650 ( IP ) + 650 + 650 dehors.
J'ai certes fini à qque pdv mais bon. Entre nous 1 mec qui en tue 3 a cause d'une RA, pas d'accord.
une seule solution : vire les macros de tes RA...
:baille:
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ZeuYen
Alpha & Oméga
 
Hmm tien juste pour avoir le plaisir de me faire détruire en live (quand on est void, on est maso et on le prouve). Pourquoi ne pas mettre le PBAOE (quelque soit le royaume) sur un timer comme la bolt des void. Pourquoi un sort qui fait autant de dégât devrait être castable à volonté alors que la bolt ne l'est pas. En plus, ce timer obligerait les groupes à reprendre des magots DD pour XP.

Et puis pourquoi n'avons nous pas de sort de guérison de poison de groupe pour empêcher qu'un DOTeur décime un groupe en un seul sort. Trop simple ca, un cast, je me cache dans le fort, 80% de vie en moins sur tous les attaquants.. nan trop simple. Dégat massif pour risque nul !! Tien j'accepterai encore un PBAOE DOT mais pas un DOT de zone à distance.

Et puis pourquoi les buff d'absorb sont pas stackables avec ceux des magots, c'est encore un nerf indirect des magots ca. J'imagine même pas une bolt void sur un palouf avec un buff d'absorb de necro .. me tarde d'essayer, si si !

Et puis ...

Et puis ...

Et je pourrai en sortir plein des questions comme ça

Voila c'était mon message polémique du jour

Zeu Yen X
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~Mat~
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Bah ce qui me gêne dans pas mal de messages là c'est que vous parlez de 1v1

Du genre DD DD DD stun hop le tank purge IP arrive au cac et 2-shot le mago (j'ai jamais 2-shot un 50 mais bon) ouinn les magos sont weak...

Non, mais on joue à un jeu multijoueurs là hein ? Pas à un Deathmatch

Et dire que les tanks font plus mal que les mages... Va dire ça au weak thauma feu que ja garde parfois en RvR, s'il ne fait pas facilement deux à trois fois plus de dégâts que moi, je me pends...

L'enchant moon, je n'en parle même pas...

Oui, les mages font mal, oui, ils sont plus fragiles et c'est normal...

Bon, y'a sans doute quelques trucs à régler, mais dire que mago c'est useless en RvR...
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Avatar de [Curse]Samurai
[Curse]Samurai
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c vrai c dur stun,DD(400),DD(400),DD(400),DD(400)
vous avez gagné xxx rp
__________________
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Avatar de Yuyu
Yuyu
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J'ai une enchant sur camlann. Et franchement tuer 1 skald + 1 warrior + 1 MA sur toi solo juste en pressant le MoC + purge après le mez ou le purge pendant le MoC suite au mez, je trouve pas ça normal de m'en sortir alors que les autre ont pris 650 + 650 + 650 ( IP ) + 650 + 650 dehors.
J'ai certes fini à qque pdv mais bon. Entre nous 1 mec qui en tue 3 a cause d'une RA, pas d'accord.
Euh.... les 3 joueurs sur toi savent pas jouer... quand tu vois le cast d'un PBAE, tu te recules, c'est quand même pas la mer à boire pour un tank et il a largement le temps de le faire.
Après si les joueurs veulent absolument s'obstiner à rester au centre de la zone du PBAE pour tenter de tuer le mage, c'est leur problème.
Y a d'autres types de classes à tapper pour un guerrier, et laisser le mage PBAE se faire tuer par les classes qui tappent à distance.
Enfin c'est un conseil, après vous faites comme vous voulez.
(en plus MoC à un skin spécial, donc il est tout à fait possible de savoir si on doit rester à tapper le mage ou si il faut reculer).

Citation:
Et puis pourquoi n'avons nous pas de sort de guérison de poison de groupe pour empêcher qu'un DOTeur décime un groupe en un seul sort. Trop simple ca, un cast, je me cache dans le fort, 80% de vie en moins sur tous les attaquants.. nan trop simple. Dégat massif pour risque nul !! Tien j'accepterai encore un PBAOE DOT mais pas un DOT de zone à distance.
Pour ce qui est du DoT... c'est pas un sort si terrible que ça, car à moins d'avoir des groupes mal équilibrés en face, ils ont largement le temps de se soigner.
Par contre il est evident que c'est génial pour vider les réserves de mana des soigneurs
Après si personne ne soigne...

Voilà voilà.
Soyez malin et boostez bien vos résistances magies (50% résist all magie avec un bon groupe, equipement et quelques RA, c'est jouable)
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