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Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > Mon ouin ouin (Overdose d'un mago) RSS
   
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kalea
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je te rassure les tanks ca dure 5 sec le plus ....
ben vi 2 cast en plus koi
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Sans MMO-Fixe
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Eternel sujet redondant,
oui on sait les magots et les archers étaient trop puissants et a une époque c'etait vraiment suicidaire de jouer un tank (on mourrait un 2 coups contre un bleu souvenez vous !)

Mythic tente de rééquilibrer les choses, voila la roue tourne désormais magot contre tank chacun a sa chance (toujours en faveur du magot si c'est une classe a pet avec un bon DD)

Ce qui m'inquiete plus c'est la fin des cap en 1.61, la les magots auront de quoi pleurer quand chaque tank aura autour de 3000PV
et les resist ki vont avec.

De plus en plus la balance va pencher du coté des tanks alors il serait temps au lieu de vous lamenter d'essayer d'apprendre a mieux jouer, fini l'époque ou le magot arrivait sur le champs de bataille en premiere ligne et boltait/oneshot tout ce qui bougeait, cette fausse image du magot appartient désormais au passé, le magot retrouve peu a peu sa place en arriere ligne avec un tank bouclier EN PERMANENCE a ses coté pret a stun tout ce qui tente de s'approcher, en théorie un tank ennemie n'est JAMAIS en contact avec un magot, mais entre la théorie et la pratique... un jour les tanks défensifs comprendront que leur place n'est pas en 1ere ligne en criant et en tentant de tuer des ennemies (ce qui n'est pas leur role) pendant que les magots se font joyeusement berserker la tete derriere

Moi apres plusieurs mois de RVR, n'ayant jamais aucun tank pour me proteger, j'ai décidé de soloter et je m'amuse bien plus, tant pis si ces messieurs en plate/ecailles n'ont plus de speed et mettent 10mn a tuer un ennemie un jour peut etre il se renderont compte que l'on servait a quelquechose

Falcon Pal 50
Airmax Theur 50
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Momo-seb
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Lol non non les DD de spé et de base d'un empathe sun sont bien en chaleur ^^
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(overdose de ouin ouin)










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[Retired] Gwenneg - SWTOR - Darth Nihilus - Malfrat - Los Bracos
[Retired] Gwenneg - Rift - Phynnious/Rubicon - Clerc - Les Bracos
[Retired] Astor/Astoria - WoW - Archimonde - Prêtre/Rogue - Millenium
[Retired] Caderann - DAoC - Orcanie - Clerc - Millenium
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Laen [CdE]
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Moi je m'amuse tres bien avec mon mago en rvr et les resists ne changent pas grand chose a la donne mais evidement si on etait habituer a tout tuer grace a la touche I win c'est sur que ca represente un changement de devoir place plus de 2 DD pour tuer le moindre adversaire.
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Heidmall [CDD]
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Citation:
Provient du message de Momo-seb
Lol non non les DD de spé et de base d'un empathe sun sont bien en chaleur ^^


Citation:
Camelot Herald: Spell Library: Way of the Sun

Aurora Blast


Spell line: Damage
Target takes damage. Damage done is of the spell's given damage type.

Damage: 179
(This figure is modified by your specialization in the skill and your primary casting stat.)
Target: Enemy Target
Range: 1500
Damage type: Heat
Power cost: 33
Casting time: 2.6 seconds
source

Citation:
Camelot Herald: Spell Library: Illusions

Coruscating Visions


Spell line: Damage
Target takes damage. Damage done is of the spell's given damage type.

Damage: 209
(This figure is modified by your specialization in the skill and your primary casting stat.)
Target: Enemy Target
Range: 1500
Damage type: Heat
Power cost: 29
Casting time: 2.8 seconds
source

en vous remerciant.
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Momo-seb
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Lool Heat = chaleur

En te remerciant ^^





Edité : j'en profite : matière = matter
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Heidmall [CDD]
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Citation:
Provient du message de Momo-seb
Lool Heat = chaleur

En te remerciant ^^
:bouffon:

en me remerciant

voila la plus belle boulette que j ai faite, faut que je me conserve ce post :-)
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Avatar de OnK / Ciladric
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Citation:
Provient du message de Ged
J'ai jamais OS qui que ce soit à part une bolt sur les magos, jaune pâle ou moins, d'en face et je ne tiens pas une demi-seconde face à un Berserk.
bha tu n'as pas connu la grande epoque des magos
__________________
Broc : Ciladric / OnK, Seigneur thauma et Palouf séniles. Cilte, Hérémage usé. Korrak Sorcier pas frais.
Orcanie : Zildjian, enchant assist-debuff bot. Tuya, arbuste.YS : Cactusodin, Bolt + assist-debuff bot.

Onk, Mage Général UD. Kael'thas.
Cactusmortel, nécromancien.Ishtar
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falcon
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Citation:
Provient du message de Heidmall
:bouffon:

en me remerciant

voila la plus belle boulette que j ai faite, faut que je me conserve ce post :-)
Vi merci ta reussi a me faire rire au boulot

(J'imagine les heures de recherche pour démontrer que c'etait bien des dégats Heat et non chaleur )

Falcon
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Avatar de Asham[Démon Gardien]
Asham[Démon Gardien] [Fdp]
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Avatar de Asham[Démon Gardien]
 
j'aime bien ton ouin ouin

il est tout doux tout gentil, pas agressif comme la plupart


mais il faudra tout de même te répondre comme aux autres.

pour les stun, il suffit de bien choisir sa cible, il y a encore des classes sur lesquelles ils sont effectifs.

les résistances élevée à la magie se banalisent par l'existence des classes buffeuses.

si cela peut te assurer 1 classes buffeuse sur 2 ne se permet quasiment jamais de se spé buff quand l'autre à tout à y gagner.

donc 3 buff résistances par royaume sont en général en deçades 24% de bonus maximum.
Tout le monde n'a pas toutes ses résistances au maximum.
moi, moine breton j'ai 34% de base en esprit, j'ai la chance d'etre capé au niveau matériel, d'etre breton (+5%) et d'avoir résistance à la magie I (+3%)
Sinon mes résistances ne depassent que rarement les 40% .

Il reste encore de beau jour aux mages, le vrai problème est qu'ils n'ont plus la facilité des premiere jours, ils doivent réfléchir davantage et ne pas déverser leurs sorts à la chaine sur la 1ère cible en vue.

il vont faire comme le font les archer, les assassins ou tout autre classe , à savoir reconnaitre la classe des adversaires et choisir les cibles potentielles en fonction de l'adéquation entre leurs faiblesses( celles des ennemis) et de leur forces( celles des mages)



quand tu compares votre force de frappe à un zerk ou à un hast tu prends deux cas extrêmes.

le plus simple d'abord, le cas Hast, les armes de hast sont lentes, très lentes, les coups portés sont puissant mais ne se suivent au bas mots que toutes les 4 secondes pour les plus rapides !

Pour un berserker, sa puissance de base est moins élevée par coup mais ils frappent plus vite qu'un hast en général nous dirons un coup toutes les 3 secondes et au final sur quelque coups secondes de combat , font plus de dégats.

ils ont en plus en poche un atout non négligeable pour faire mal c'est leur rage , et la en effet, j'ai déja encaissé des 800, et en effet cela fait mal mais le zerk le fait 1 fois toutes les 5 minutes.

Les mages spécialisés en sort d'attaque peuvent eux faire des dégats élevés avec une fréquence inférieure aux 3 secondes de leur sorts les plus lents, et ce tant qu'ils sont du mana.
Tu sembles être hibernien donc la régénration du mana ne devrait pas être un souci chez toi, entre barde et empathe lune, sans compter m'aptitude propre au mage à ne pas utiliser tout son mana d'un coup en faisant corps avec son groupe.


Pour le bug des bolts, cela est regrettable mais il est censé etre corrigé (difficile à constater je trouve)

si cela peut te rassurer un combattant de race forte (firbolg par exemple) qui se spé perforant 1main bouclier pourra se sentir ...inutile et pourtant c'est un choix possible.

l'empathe empathie manque en effet de saveur à mon gout, c'est un mage qui suit la voie de la guérison avant tout, c'est très atypique et trop peu étoffé en effet.

mais ce n'est pas parce que les "pires" exemples d'un certain point de vue sont des mages, que cela vut dire que tous les mages entre dans cette catégorie et sont en dessous de tout.

Sinon je peux par exemple te signaler qu'un enchanteur est une classe qui ne craint pas grand chose et qui dispose d'argument pour le moins frappant, un empathe soleil ou lune est autrement supérieur à un empathie, entre les DD sun de spé etles AE dot, les adversaires le sentent passer.
les mages des autres royaumes aussi ont leurs soucis mais beaucoup n'ont pas à se plaindre, le thaumaturge est une classe formidable, même la spé terre est jouable, le theurgiste de meme, manque de piment mais indispensable( c'est d'ailleurs la le probleme ^^)
cabaliste manipulation pet et Ae DOT, le sorcier spé ame, monsieur mezz

je pense qu'en énumérant les classes et spécialisations de mages on arrivera à plus de bonne choses que de classes buggées ou inutiles.

Essaie de t'adapter, te grouper équilibrer avec des tank qui te gardent, n'oublie pas que tu as des tank avec toi , pas seulement en face.

bonne chance
__________________
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Heidmall [CDD]
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Provient du message de falcon
Vi merci ta reussi a me faire rire au boulot

(J'imagine les heures de recherche pour démontrer que c'etait bien des dégats Heat et non chaleur )

Falcon
Heureusement que le ton etait resté courtois :-)

Le pire c'est que j ai pas du tout fait les recherche, comme je savais les sorts eldr sun et menta moon non soleil / froid je suis parti regarde et j etais tellement persuadé que le menta sun sera pas chaleur que j ai meme pas calculé que c t marqué Heat.

En gros dans ma tete sun <> heat c bon c pas chaleur :-)

Bon ca va c la premiere connerie que je dis ici alors je me cache pas trop, meme si je suis pas fier, mais je me trouve pas d excuses, j ai bien joué le boulet sur ce coup :-)
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Destinity
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Je trouve pas nos magos weak alors pourquoi un tel ouin?
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Momo-seb
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@Heidmall : faut dire aussi c'était facile pour moi g un empathe sun....
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Avatar de Yuyu
Yuyu
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Pour t'amuser avec ton mage, il te faut un bon equipement:

Il te faut: 26% tranchant/estoc/contandant.
Il te faut des résistances magie autour de 20% voir plus.
Il te faut une armure entièrement craft 99% ou 100% Af 51.
Il te faut mettre des proc heal sur toutes les pièces d'armure qui sont craft.
Il te faut capé ou presque ta constitution et tes points de vie. (donc tu auras plus de 1000 pdv sans buff et tu montes bien à 1400 pdv avec buff).

Avec tout ça, je t'assure que tu as le temps de t'amuser en RvR.

P.S. pour avoir 2 mages 50, un avec un equipement correct, et un autre avec juste l'epique... et bien c'est tout simplement injouable avec le mage en epique.

L'equipement est très très important. Tous les mages te le diront. Et tous les mages qui se sont bien equipé, ont repris goùt à leur perso.

Reste ensuite à bien savoir sprint et garder tes distances avec l'ennemi ou/et avoir un joueur en protection sur toi.
Biensûr il faut un soigneur dans le groupe aussi.

voilà voilà.
Lien direct vers le message - Vieux
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