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Dark Age of Camelot
Midgard
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Myrthille
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Guide du prêtre de Hel

Bonjour,

Mon guide est là :
http://www.chez.com/cylc/pretre_de_hel.htm

J'espère que vous aurez autant d'intérêt à le lire que j'ai eu à l'écrire et que j'ai à jouer ma prêtresse de Hel
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Avatar de Jawi
Jawi
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excellent, merci, tres bon travail
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Avatar de Pepper
Pepper [Gaïa]
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Joli travail , une remarque cependant, dans tes templates proposés, il est impossible de faire un Hel avec 49 en Affaiblissement ET 23 en Invocation. On peut faire 49 et 22 (mais pas 23 ) et c'est bien dommage d'ailleurs.
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Avatar de Teykila
Teykila
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Tres bon guide merci

Par contre, juste une petite erreur: pour les races possible en tant que myste, il y en a une 4eme: le nain. Mais les nains ne peuvent pas être pretre de hell non plus. Ce serait bien de le préciser pour ceux qui ne connaissent pas.
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Compte #22540
Invité
 
arf grillé par l'elfe
sinon y a celui ci de template tres interressant 49 en aff/21 en tenebres, la monnaie en invoc
- dernier pbea
- 1er mez de zone

et pour l'equipement a spin ca drope des batons pas vilin, et pour les spé aff le meilleur baton (38 en focus) que j'ai trouvé a mon lvl est le baton de suppr varul drop a varulvan. ceux de spin sont sympa mais leur focus sont faiblars
ala

au niveau des spots d'xp solo pour les hel spé aff, tout ce qui ressemble de pres ou de loin a un esprit, volute, dechus, etc etc...
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Legeibeth [-AB-]
Alpha & Oméga
 
Très bon guide, juste quelques petites remarques sur la spé aff.

Tu peux parfaitement xp en solo (un hel spé aff peut taper du jaune / orange avec très peu de downtime pour peu qu'il ait des bonus sur les mobs).

Si tu xp avec un groupe improvisé, ça marche très bien aussi, il faut juste passer un peu de temps à expliquer aux gens ce qu'ils vont avoir à faire : ramener les mobs sur toi, taunter pour que tu ne prennes pas l'aggro, bien prendre chaque mob ...

Et enfin, l'xp en donjon est parfaitement possible, il suffit juste de se mettre dans un coin hors du chemin des mobs (le rayon du pbaoe n'est pas immense).

Sinon, comme autres mobs sensibles aux dommages de type esprit : spin (frappeurs et trolls morts vivants), Venera (hagbuis et vormes réincarnés), abysses (déchus) ...

Enfin, juste une précision, le dd d'un odin spé rune est de type énergie (mais le pbaoe d'un hel aff est de type esprit)
__________________

Legeibeth, odin Isen Einherjar, DAOC Mid / Ys
Legeibeth, Chaman, WAR Athel Loren
Kedethiel, Sorcier, WAR Athel Loren
Forum Aurore Boréale
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Avatar de pognhek
pognhek [Love]
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juste une precision, j'été un ancien ten 47 invoc 23 et je suis devenu un affai 50 invoc 20...

donc juste pour dire qu'il est tres dommageable qu'on ne puissent avoir acces au rez en etant full affai(a moins de perdre le PBAOE a HL) alors que la voie ténèbres le permet....

Le dernier drain de vie... permet de faire des dégâts entre 450 et 600 sans critiques alors que le dernier PBAOE permet de faire du 1000+ sans critiques ... donc la voie tenebres n'apportent pas de ro><age outre mesure alors que la voie affai si!!!

le drain de vie est pourtant un outil sympa dont je me suis separé avec un peu d'amertume, en effet c quasiment equivallent a un IP a utiliser en QC.... ca rallonge franchement votre durée de vie dans les grosse baston.... le mezz PBAOE été vachement bien aussi, quand on arrivait a l'utiliser avec pas mal d'anticipation

je me suis debarrassé aussi assez facilement des debuff resist... qui ne servait jamais...

mais je ne regrette pas d'avoir changer de voie.... le PBAOE est sur puissant (je ne vous apprends rien...) mais killé du orange en deux-trois coups ca fait quand meme tout drole...
le dernier mezz a 80s est TERRIBLE!!! et on garde aussi le dernier root!!! ce qui rend le hell franchement fun a jouer... de plus, on hérite du celebre debuff de zone force/const qui est milles fois plus intéréssant et handicapant que le debuff dext/viva de la ligne malfaisance ( a moins de se retrouver que sur des classes utilisant la dext comme stats principales ( euh... ya des armées de moines dans le coin??? ))

tout ca pour dire que les spé affai ou le spé tenebres ne se joue pas du tout pareil.... en tenebres on se contente de rester derriere et te caster les mechant

alors qu'en affai on apprends a vraiment jouer taktik, on apprends le bon positionnement et l'utilisation d'un PBAOE qui met un peu de piment en RvR....

juste qques remarques sur le guide:

Citation:
Spé Ténèbres : 1 drain de vie,

malfaisance 1 PBAE mez, 1 AE mez,,

1 debuff AE, 3 debuff de résist
pas d'AE mezz, il a existé mais a rapidement été enlevé....
quelques soit la voie tene/affai on possede un debuff AE et c soit dext/viva ou force/const respectivement...

les debuff resist sont anecdotique a mon gout...

sinon gratttz pour le guide il est bien foutu et je suis d'accord avec presque tout :bouffon:
__________________
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Compte #22540
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Citation:
Provient du message de pognhek
pas d'AE mezz, il a existé mais a rapidement été enlevé....
sisi ae mez en spé tenebres, selon mes souvenir et selon catacombs aussi ( http://daoc.catacombs.com/cbuilder15...d=47&raceid=10 ), au 21/31/40/50, enfin j'espere vu que j'ai basé mon template la dessus :/ (49 aff/21 tenebres)
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Malandrin/Malandrine [NazGL]
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ya une erreur pour le template full affai!!!!!!!!!!!!!!!

on ne peu pas mettre le dernier PBAoE et le rez, c'est soit le dernier PBAoE ou soit le rez on tombe a 49 en affai et a 22 en invoc ou l'invers, reste 18 points a mettre en tenebre soit environ 6 points

voila tu pourra editez ton guide....
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Avatar de Ssiena Samedisþjófr
Ssiena Samedisþjófr [Einhs]
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Citation:
Provient du message de pognhek
pas d'AE mezz, il a existé mais a rapidement été enlevé....
quelques soit la voie tene/affai on possede un debuff AE et c soit dext/viva ou force/const respectivement...
ah si ae mezz, lvl 41 et 50 pour les 2 derniers. 3s a incanter au lieux de 2 mais on ne dois pas obligatoirement le lancer autour de soi, c'est pratique
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tiens ??? serais je passer a coté ou il a été ajouté recemment???

faut dire que je le sort plus tres souvent mon popo
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Avatar de Artemiss DeMissLanD
Artemiss DeMissLanD [DK's]
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sisi
Citation:
Inconvénients : On est complètement dépendant des autres pour avancer… Il est à mon sens impossible d xp solo
Il est possible de soloter au PBAE.. Il suffit de trouver de bon spot avec des Bonus Degat (et encore) .. c'est ce que je fais, suffit de lancer le ept sur le mob.. il tape un coup et paf je pbae un max avec une inc rapide si il ya un resist..
Grace à ma bulle le mob me touche pas ou peu (si il fait un resist).
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Avatar de Myrthille
Myrthille
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Alors...
Merci à tous pour vos remarques

Les plus grosses erreurs ont été retirées, je rajouterais les précisions importantes que vous m'avez apporté ce week end au plus tard.


@ Pognhek : si si j'avais encore mon AE mez pas plus tard qu'hier
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Avatar de Erase
Erase
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il te manque le template suivant:

affaiblissement 41 pour avant dernier PB
ténèbres 35 pour avoir 2ème debuff à ton PB
reste en invocation

xp solo c'est facile
<descend o abysses>
<pull o pêt de 2 à 10 bleu/vert suivant le lvl du pêt>
<2 shot le rassemblement>
<recommence>

et oui il y a bel et bien un ae mezz en darkness, equivalent à tous les ae mezz de magos (38s au max pour le dernier de mémoire)

mon template à moi (pour info):
affablissement 49
ténèbres 21
invocation 5

je rajouterai aussi dans ton guilde des astuces de pexe comme:
healé mon pêt ça coûte trop de mana
=> déverse sa vie sur son pêt
=> drain un mob gris à bleu dans les parages
=> est full life et à utiliser 50% de la mana kil aurait fallu pour heal le pêt

le positionnement en pexe solo:
toujours, toujours se positionner pour le(s) mob(s) ai(en)t à se déplacer pour taper après le premier PBAOE, c'est l'assurance de pouvoir passer un deuxième tranquillement

le pull o mezz/root pour intervalles de lvl où le pêt est weak
si pas link:
lancer pêt sur 1, attendre
lancer pêt sur 2, mezz/root mob 1 en fonction de sa vie sur le chemin, attendre
lancer pêt sur 1 et revenir

si link évident:
mezz du 1 (plus puisant que root ET ne fait pas partir le pull), mezz du 2, reprendre comme au dessus
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Avatar de Gwelicia
Gwelicia
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Alors quelques petits trucs :

- debuff instant, il n'y a que le debuff hast qui casse le speed/incantation/fufu/archer mais il casse aussi son propre speed si on est ds un groupe.

- on peut annuler le timer de dommage shield du pet (de 5sec normalement) en strafant un petit coup sur le coté (il ne faut pas tenter d'incanter alors qu'on a encore le dommage shiel activé) et on peut caster dans la seconde qui suis.

- pour xp en tenebres : 1) cast direct, le pet commence a trop se raproché, envoie du pet qui se prend une baffe au passage (donc on peut caster un sort en plus), puis QC drain de vie pour achever le mob si besoin (ou deplacement puis /face dd, le pet n'ayant logiquement plus de vie, on arrive facilement a prendre de la distance pour le recaster)
2) envoie du pet, attendre que le mob perde 10% de vie puis cast
=> Ne surtout pas heal le pet en combat, on perd trop de mana, on prend trop vite l aggro...

- debuff resist : inutile a mon gout mis a part le debuff energie qui aide parfois les odins ... ou bien le debuff esprit pour s'amuser avec le pbaoe lvl 8 si on a 13 en affaibl

- invocation : le pet est un monstre, il a enormement de pv et si on lui rajoute des buff de base ca devient un char d'assault ! Pb : pet puissant, mais IA de mer**.... >>> rvr et xp bof
J'ai 23 en invocation, mon pet lvl 44 enleve 90% de vie a un guerrier 50 avec le dommage shield. Je n'ose meme pas imaginer avec 49 en invocation...

- le pet a le timer d'immunité comme tout le monde, du moins pour le root, enfin a verifié mais je crois que en duel c'est le cas.

- invocation : personne n'a monté full invocation donc "A noter qu’à aucun moment il n’est question d’une full spécialisation invocation, les gens la montant volontiers à 23 pour avoir le sort de rez mais pas plus." je suis d'accord mais ca peut etre une tres bonne voie : a essayé (avec les gemmes de respec)

- tu devrais rajouter les RA du Hel

- pour la spé full tenebres, on a le choix entre 24 invoc/11 affaibl, ou 23 invoc/13 affaibl.
1er cas : nouveau buff con/for du pet et 1er transfert de vie et pbaoe lvl8 (je l'adore ^^)
2eme cas : on s'arrete au rez, nouveau debuff con/for de zone

- pas mal de mob ont de faible resist froid (drain de vie) mais certains en ont des bonnes, a ne pas negliger

- pour puller, on est pas obligé d'utiliser le dernier debuff possible. J'utilise le debuff hast lvl 10 (par la) que ce soit en rvr ou en xp, ca ne bouffe pas du tout de mana et c'est tout aussi utile qu'un debuff force sur un mob ... (en chainant l'instant debuff hast (toutes les 5sec) on peut empecher litteralement a qqn d'incanter/speed/fufu/tirer a l'arc (pour l'arc j'ai toujours pas essayer mais pour le reste ca marche))

@pognhek : le drain de vie cape a 581, je doute que tu monte a 600 sans critique (record perso sur du bleu : 581 + 576 critique ^^)

En tout cas, joli guide bon travail
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