La parade est toujours buggée en RvR en cela que lorsque vous affrontez quelqu'un qui fait partie d'un groupe, le code considère que tous les membres du groupe vous attaquent.
En clair, si vous affrontez un gars d'un FG et que vous avez 50 + 11 + 9 en parade (yess, RR10) avec MoParry 5 (15% de chances de plus), donc que vos chances totales sont de 55% de parer... eh bien vous ne parerez que 7% du temps. Impressionnant, non ?
Par contre, en duel, ca marche très bien.
Sinon, pour ton paladin, je me permets quelques conseils.
1) Si tu veux qu'il soit 2H, je suppose que c'est pour faire quelques dégâts, car sinon tu ferais 1H/shield (ou alors c'est juste pour le look)
2) Les dégâts d'une arme 2H/estoc sont 75% force, 25% dex.
3) Si tu mets 15 points en dex à la création, tu pareras effectivement correctement en PvE (en RvR, ca reste buggé, cf plus haut). Mais ca ne te laisse que 10 points à mettre soit en force, soit en constit. 50 de constit, ca va te donner les points de vie d'une huître pas fraîche, déjà que les paladins ne sont pas avantagés dans ce domaine... et 50 en force (même 60), tu vas taper comme une lavette, d'autant plus que la force augmente très peu avec les niveaux.
Le sarrazin avec une grosse dex me paraît intéressant pour faire un paladin bouclier, qui sera en effet un véritable mur. Mais pour faire un paladin 2H, en dehors de l'aspect roleplay, ca me paraît une mauvaise idée.
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