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Dark Age of Camelot
Albion
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Guile Ghalt
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Nouveaux caps en 1.61

Tests réalisés en version finale, 1.61 sur un perso 4L4, 46+4 enhancements

Friar, sans buff
100 force
170 const
157 dex
147 dex

Version 1.60, Friar buff, sans les self buffs
150 force
220 cons
207 dex
147 qui

Version 1.60, Friar self buff.
150 force (buff jaune et cappé)
220 constitution (buff rouge)
282 dex (buff jaune et cappé)
212 qui

Version 1.61, Friar buff (buffs rouges), sans les self buffs
161 force
225 cons
217 dex
147 qui

Version 1.61, Friar buffs simples + self buff
161 force
225 cons
303 dex
233 qui

1. On peut désormais utiliser les buffs rouges du moine, alors qu'avant les jaunes suffisaient (seul le buff rouge de constitution était nécessaire)
2. On voit enfin les véritables valeurs des buffs du moine, et visiblement, les buffs simples ont tous une valeur légèrement supérieure a 50. Bref, le bénéfice est pas énorme.
3. [Ok, j'ai honte, j'arrête de boire]
4. Mon buff de dex/qui me rajoute 11 désormais, ce qui est plutôt une bonne nouvelle.

Il faudrait faire des tests plus precis sur les doubles buffs et je pense que maintenant, les spe buffs vont vraiment faire tilter les stats.

PS: Pas de nouveau cap au niveau des objets.
PS2: Je viens de tester le VW en duel (2 différents et RR4): battus sans IP. Bref, avant de tuer un moine, faut se lever de bonne heure.

EDIT: Corrigé
EDIT: Ajout du perso sans buffs
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Re: Nouveaux caps en 1.61
Citation:
Provient du message de Emmett Brown
3. Le buff jaune de dex donne autant que le buff rouge. Je pense qu'il y a comme un souci.

4. Par contre, mon buff de dex/qui me rajoute 21 désormais, ce qui est plutôt une bonne nouvelle.
Non, c'est normal, du moment que ta spe a laquelle appartiennent les buffs a un niveau correct, ces derniers obtiennent un gain de 25% environ, ce qui explique ton gain sur le buff double. A priori, mythic a fait en sorte que les buffs doubles soient bien plus affectés par la suppression du cap que les simples
(note perso : donc plus 15 à 20 points en supplément des 75 pour le buff du champion, et celui du thane qui doit atteindre les 75 au total, ça promet )

Citation:
Il faudrait faire des tests plus precis sur les doubles buffs et je pense que maintenant, les spe buffs vont vraiment faire tilter les stats.
Faut quand même voir qu'à priori mythic a gardé le cap à 300, donc pour beaucoup, suivant la classe certains buffs n'auront pas un impact très prononcé (troll combattant par exemple avec ses 100+ force de départ)

Citation:
PS: Pas de nouveau cap au niveau des objets.
dommage, c'est vraiment un encouragement au buffbot personnel

Citation:
PS2: Je viens de tester le VW en duel (2 différents et RR4): battus sans IP. Bref, avant de tuer un moine, faut se lever de bonne heure.
Tu peux refaire la même chose avec un champion ?
M'étonnerais qu'il ait besoin de se lever tot
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Nan, mon buff jaune [blablala] <se fouette>

Sinon, même combat pour le champion. J'attends toujours de me faire battre par l'un d'eux. Pour la meme raison que le zerk: le temps que je crame IP, il sera ooe / oom / aura crame IP aussi, et moi, je serai toujours full endu.

Je ne suis mort qu'une fois contre un champion en duel, il avait son IP et moi non.
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Re: Nouveaux caps en 1.61
Citation:
Provient du message de Emmett Brown
Tests réalisés en version finale, 1.61 sur un perso 4L4, 46+4 enhancements

Version 1.60, Friar self buff.
160 force
220 constitution
282 dex
212 qui

Version 1.61, Friar buff, sans les self buffs
161 force
225 cons
282 dex
212 qui


Version 1.61, Friar self buff
161 force
225 cons
303 dex
233 qui

Sans les self buff ? ya pas une erreur ?
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Citation:
Provient du message de Emmett Brown
Nan, mon buff jaune de dex me donne 50, tout comme le rouge. Je ne vois toujours pas d'explication logique, vu que les autres buffs simples passent ce cap.
Tu peux être plus clair sur tes chiffres donnés plus haut que je reprends ?
Citation:
Version 1.60, Friar self buff.
160 force
220 constitution
282 dex
212 qui

Version 1.61, Friar buff, sans les self buffs
161 force
225 cons
282 dex
212 qui
il doit manquer un truc quelque part, qui doit surement expliquer l'histoire d'égalité entre les 2 buffs de dex
Tu pourrais donner les valeurs réelles de tes buffs simples ?

Citation:
Sinon, même combat pour le champion. J'attends toujours de me faire battre par l'un d'eux. Pour la meme raison que le zerk: le temps que je crame IP, il sera ooe / oom / aura crame IP aussi, et moi, je serai toujours full endu.

Je ne suis mort qu'une fois contre un champion en duel, il avait son IP et moi non.
Doivent être endormis sur ton serveur, c'est pas possible autrement
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Je viens d'indiquer les valeurs sans buffs. Et désolé, j'avais pas DAoC installé sur la bécane, donc j'ai mis les chiffres de tête, et bien sur, je me suis planté

Citation:
Provient du message de Elaerie
Doivent être endormis sur ton serveur, c'est pas possible autrement
Ou tout simplement, certains ont compris que les défauts des persos peuvent être comblés avec les RA adéquates, même si elle sont trop chères, gniagniagnia. Conclusion: certaines combinaisons classes / RA font un mélange explosif.

Peux t'on me citer un perso qui après son IP est toujours full endu et qui donne de grosses pêches?

Pour le moine, l'IP n'est pas une deuxième barre de vie, c'est carrément un deuxième moine. Dans le cas d'un duel, c'est comme si un second moine venait prendre le relais.

Le moine avec RA passives casse de tout, sauf le champion, le faucheur, les rangers et les enchanteurs
Le moine avec IP casse de tout, sauf les enchanteurs. C'est un fait.

Enfin, voila, restons sur les clichés du style, le champion bat le moine, le sicaire ne peut pas se faire un proto, le druide ne vaut rien en duel etc.

PS: A part les enchanteurs, le seul perso qui me fait peur c'est le druide symbiose / heal (qui m'attaque par surprise)
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[J'arrête le sirop d'érable, promis]
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Citation:
PS2: Je viens de tester le VW en duel (2 différents et RR4): battus sans IP. Bref, avant de tuer un moine, faut se lever de bonne heure.
Le moine est une classe finalisée. Pour le Faucheur c'est loin d'être le cas.
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Khelben [cy]
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Citation:
Provient du message de Emmett Brown
Peux t'on me citer un perso qui après son IP est toujours full endu et qui donne de grosses pêches?
Le pala 2H ?
__________________
"Notre jeunesse aime le luxe, elle est mal élevée, elle se moque de l'autorité et n'a aucune espèce de respect pour les anciens. Nos enfants d'aujourd'hui sont des tyrans. Ils ne se lèvent pas quand un vieillard entre dans une pièce et ils sont tout simplement mauvais" (Socrate, 470 avant JC)

"Notre monde a atteint un stade critique. Les enfants n'écoutent plus leurs parents. La fin du monde ne peut pas être très loin !"
(prêtre égyptien, 2000 avant JC)
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Avatar de Melken - Bybou
Melken - Bybou [EmR]
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Moine vs champion c tres sérré , jai deja brouté contre un moine .
__________________
http://www.dailymotion.com/user/Bybo...brochib-melken (old school daoc video 2003 Melken.avi)
http://www.dailymotion.com/video/x5q...dere-si-brochi (old school daoc video 2003 Zerg.avi)
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Avatar de Doywan
Doywan [GN]
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Re: Re: Nouveaux caps en 1.61
Citation:
Provient du message de Elaerie

(note perso : donc plus 15 à 20 points en supplément des 75 pour le buff du champion, et celui du thane qui doit atteindre les 75 au total, ça promet )


Tu peu détailler ?
j'essaye de trouver des truc sur ça depuis la release mais j'ai du mal
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Raven / Orcanie
Roi
 
Citation:
Provient du message de Emmett Brown

Peux t'on me citer un perso qui après son IP est toujours full endu et qui donne de grosses pêches?
paladin 2H
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Raven / Orcanie
Roi
 
Citation:
Provient du message de Khelben
Le pala 2H ?
mdr grillaid elle etait facile j'ai honte
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Elaerie [CA]
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Re: Re: Re: Nouveaux caps en 1.61
Citation:
Provient du message de Doywan
Tu peu détailler ?
j'essaye de trouver des truc sur ça depuis la release mais j'ai du mal
j'ai peut-être été trop optimiste sur celui du thane, partant du principe qu'il avait une augmentation, ce qui en fait ne doit pas être le cas puisqu'il n'atteignait pas le cap avant le patch, donc pas vraiment de changement
Et remarque, pour le champion, après recalcul, le gain doit se limiter à 5-7 points au delà de 75 (ça fait toujours ça en plus)

Par contre c'est la RA d'augmentation des buffs qui va enfin servir
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Pepper
Pepper [Gaïa]
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Avatar de Pepper
 
A propos de la 1.61 et de ses nouveaux caps, certains tanks US se demande si IP est encore nécessaire...

Un lien ici


Sur un autre post (que je ne retrouve plus) un berzerker avait 389 en force et 333 en constit, soit + de 2400 pts de vie, et un niveau d'attaque de 2071

Ensuite on va encore dire que je prend la défense des mages mais ce patch, une fois de plus rend les classes de mage (du moins certaines) de plus en plus obselete...
Lien direct vers le message - Vieux
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