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Dark Age of Camelot
Albion
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kwashiorkor
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n'ayant pas obtenu de reponse je relance le sujet
pourais t'on me dire se ke sont les ra cri de bataille et maitre de l'eau svp
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Mandalloren
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si je ne me trompe pas maître de l'eau c'est pour nager plus vite et cri de bataille est un effet de zone qui taunt (pas de dégât)

<pas sur du tout>
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Avatar de Calenril
Calenril
Roi
 
Avatar de Calenril
 
- maître de l'eau : augmente la vitesse en brasse coulée de 3% par niveau
- cri de bataille : taunt de zone centré autour du lanceur (ne fais pas de dégâts)

Je t'avais mis ces 2 RA (dur de trouver plus inutile que celles ci) pour plaisanter car a mon avis, gros bras aussi est inutile : tu cites l'intérêt de porter seul un bélier, mais a quoi cela peut il servir de le porter seul ...

Les RA réellement utiles a tout paladin ont déjà été cités plus haut par mes confrères, je vais donc juste répéter ...

- Utiles en active : guérison de la foi, purge, et pourquoi pas en prime Ignorer la douleur (mais dans ce cas, tu fais forcement impasse sur beaucoup de passives et ca me parais dommage).

- Utiles en passives : dext, force, constit, maitre bouclier, maitre parade, maitre douleur, résistance à la magie (tt ces RA ont un excellent rapport qualité/coût au niveau 2, mais on a le droit de les prendre plus haut aussi ...)

- Et enfin, infatigable 1, qui associé a notre regen endu permets de vraiment plus avoir de soucis de course infini pour a peine 1 pt (comment s'en priver a ce prix)

(en ce qui me concerne, et étant un joueur "dans la moyenne" j'ai pris guérison de la foi, purge, dext 2, force 2, constit 2, blocage 2, parade 2, douleur 2, infatigable 1 et resist magie 1, le 2 prévu pour dans 2 siècles à mon 6L3 si j'arrive à retrouver la sortie de Camelot)
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cluedo
Alpha & Oméga
 
petit rappel : l'absorbtion est en fait un boost de l'af (c'est pour ca qu'on a une meilleure af avec de la plaque que de la maille a niveau egal).
Les buff d'absorbtion font la meme chose meme si ce n'est pas affiché.

Meilleure af = moins de degat encaissé

Mon top pour le pal : (l'ordre depend des personnes)

1) Faith Healing (14) : insta heal 100% pour tout le groupe
2) Augmented Dexterity 2 (4) : prerequis, booste parade/blocage
3) Mastery of Blocking 2/3 (4/10) : booste le blocage
et Mastery of Parrying 2/3 (4/10) : booste la parade
(vous pouvez aussi monter maitre de la douleur vu que vous avez le prerequis)
4) Augmented Constitution 3 (10) : prerequis, booste les pv
5) Avoid Pain 2/3 (9/19) : timer 15 mn, booste de 10% l'absorbtion pour une minute, 20-30% d'absorbtion en plus fait une enorme difference (50% pour bunker of faith du clerc), bref que du bonheur pour etre invulnerable
6) Armor of Faith 2 (9) : idem mais pour l'af (50 af par lvl).
7) course de fond 1 (1) : indispensable pour sprint sans perdre d'endu avec la regen
8) resistance 1/3 (1/10) : permet de booster ses pv, c'est indiqué 3% d'amelioration mais certain test indique que le gain est fortement proportionné par la base de constit que l'on a, et le pala en a bcp
9) Avoidance of Magic 1/3 (1/10) : booste de 3% par lvl la resistance a la magie, toujours utile
10) purge (10) : elimine toutes les 30 mn les effets de stun/snare/root/mez/mal de rez/poison/dot/debuff
11) FA2 + IP (24) : avoir un deuxieme IH 100% est toujours apreciable mais couteux


Dans le rayon des gadgets :
Trip (10) : timer 15 mn, pbaoe snare 30% qui durent 12 s
Grapple (14) : timer 30 mn, trip est son prerequis, pbaoe root durée 12 s
Battle Yell 1/3 (3/19) : timer 15 mn, prerequis aug con 3, c'est un pbaoe taunt


Si maitrise des arcanes booste les buff d'af, c'est forcement interessant a considerer meme si je trouve les prerequis un peu cher (aug acuity 2). Bah ca fera une plus grand quantité de mana, le paladin n'a jamais assez de pieté


Voila je pense avoir fait le tour des Ra accessible pour un paladin
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Avatar de Peit
Peit [SM]
Roi
 
Avatar de Peit
 
moi j'ai pris IH en premier

Puis maître blocage II avec pré-requis dex II
Puis maître douleur II

Là je me tâte entre purge ou autre chose de plus fun
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Avatar de Mandalloren
Mandalloren
Roi
 
Avatar de Mandalloren
 
Dans l'ordre j'ai pris:
1) course de fond (courir en continu ça change la vie) (1 pt)
2) Guerison de la foi (le must) (14pt)

Ca c'est pour les indispensable
Apres je suis parti du cote des ra passives, certain préfèrent les actives a vous de voir

3) Dextérité améliorée niveau 2 (pré-requis pour la suite) (4 pts) 4) Maître en Bloçage niveau 1 (1 pts)
5) Maître en parade 1 (1pts)
6) Maître de la douleur 1 (1pts)
7) Maître en Blocage niveau 2 (3 pts)
8) gros bras (je passe mon temps a faire des béliers ) (1pts)
9) résistance a la magie 1 (1pts)
10) résistance (1pts)
11) force améliorée 1 (1pts)
12) constitution améliorée 1 (1pts)

Tout ca pour un 4l0 (tout le monde n'est pas 10l10 pour se payer les grosses RA qui roxent )
Ce sont les petits plus qui mis bout a bout font de grand tout...
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kwashiorkor
Roi
 
perso je conseille de prendre en premier guérissons de la foi (14) suivi de purge (10) on obtient les 2 au rang 3L4 soit 100 000 rp a peu pres (un peu + je pense) se sont les 2 gros ra a avoir !
l'intérêt de les prendre en premier c la rapidité pour prendre les niveau.
car si on a prit d'autre ra et kon est par exemple 3L0 on souhaite prendre purge ben faudra attendre 4L0 et c pas gagner ... (encore pire pour les rang superieur )
donc prendre les gros ra pdt ke les point monte vite puis se faire un petit plaisir de tt en tt kan les point ....monte moins vite
enfin se n'est qu'un point de vu parmi tant d'autre
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Avatar de OnK / Ciladric
OnK / Ciladric [Cstl]
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Citation:
Provient du message de Calenril
tu cites l'intérêt de porter seul un bélier, mais a quoi cela peut il servir de le porter seul ...
l'interet ?
en cas d'attaque fort/relique tu n'as besoin de personne pour porter et poser un belier ce qui est un gain de temps enorme

Et puis tu n'as jamais du te retrouver en pleine zone RvR avec 200 d'encombrement en trop parceque le clerc venait de mourrir/ld...
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Calenril
Roi
 
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Citation:
Provient du message de OnK
l'interet ?
en cas d'attaque fort/relique tu n'as besoin de personne pour porter et poser un belier ce qui est un gain de temps enorme

Et puis tu n'as jamais du te retrouver en pleine zone RvR avec 200 d'encombrement en trop parceque le clerc venait de mourrir/ld...
un bélier doit peser autour de 200k. Alors tu as raison, on peux acheter "gros bras" niveau 2 (4 pts) et le porter seul, où bien acheter d'autres RAs et porter le bélier à 2.
Je respecte ton choix, même si je n'ai pas fais le même et que je continuerai à ne pas conseiller cette RA.
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Avatar de OnK / Ciladric
OnK / Ciladric [Cstl]
Alpha & Oméga
 
Avatar de OnK / Ciladric
 
huhu non je ne la conseilles pas et je ne l'ai pas prise

je disais juste l'interet car dans ma guilde ils sont plusieurs a l'avoir pris au niveau 1 et souvent j'ai l'air fin quand je me retrouve sans buffs

tout depend si tu as une optique de farmer ou d'RvR en groupe accés attaque/defense de forts et reliques.
(j'oubliais que c'est aussi interessant pour les munitions de catapules et balistes )
__________________
Broc : Ciladric / OnK, Seigneur thauma et Palouf séniles. Cilte, Hérémage usé. Korrak Sorcier pas frais.
Orcanie : Zildjian, enchant assist-debuff bot. Tuya, arbuste.YS : Cactusodin, Bolt + assist-debuff bot.

Onk, Mage Général UD. Kael'thas.
Cactusmortel, nécromancien.Ishtar
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kwashiorkor
Roi
 
Citation:
(j'oubliais que c'est aussi interessant pour les munitions de catapules et balistes )
bien vu l'ami étant avide d'arme de siege je n'avait pas penser a a ca . cela conforte mon envi de prend cette RA au moins lvl 1 .
je kiff trop les arme de siege a tel point ke mon coffre en est plein et ke j'en pose souvent n'importe ou ! mé voila fallait voir la gueule des 15 mid hier ki squatter l'interieur de la mga kan il m'ont vu poser le palindrome sur la muraille !
et puis ke peuvent faire les pauvre palouf en defense de fort ??? apart rez les mago sur les mumu on se fait un peu chier alors ke tout de suite tu pose un palimdrome sur la mumu en face ils font moins les beau !
je vous jure c trop poilant
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