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Au joyeux Homin
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Aëya
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Provient du message de lithrel
je vous prête un neurone ?
C'est pas prudent une remarque comme ça...
Avec un peu d'ironie, on pourrait décliner ton invitation en te répondant "merci, c'est gentil de ta part, mais je ne voudrais pas te priver de ton neurone.."

Ce que bien entendu personne ne fera ici


Aëya, qui préfère garder son neurone
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je rentre du boulot, marre du soleil de locean idien ( he oui je me plains toujours, cest ma nature !)

oui oui tu as bien compris, je suis toute contente qu un jeu non basé sur l xp pointe le bout de son nez et en francais dans le texte cest top ...

comme vous tous jattend avec impatience ce superbe jeu qu est Ryzom ..

pour me faire pardonner de vous avoir froissé, je vais vous pondre une petite histoire RP background Ryzom okie?

je my atelle ^^
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je suis trop decue de tout la ...( je vais pas faire la liste ...) Mais je vois poindre une nouvelle generatiion de jeu non basé sur lxp ...
Arrête moi si j'ai mal compris, mais là j'ai l'impression que tu te plains qu'un jeu ne soit pas fais pour toi parce qu'il n'y a pas de point d'expérience... comme on dit on ne peut pas plaire à tout le monde. Dans ta phrase je vois un peu comme de l'égoïsme pur et dur du style : "Fais chier qui est le con qui a fais ce jeu ou il y a pas d'xp je vais me plaindre ! Comment je vais faire pour jouer si il n'y a pas d'xp..." Ben si c'est ce que tu penses retourne sur DAoC ce jeu est fais pour toi ^^
Pour résumer : reste la ou tu te sens bien (DAoC ?) et ne viens pas poser des questions un peu faites pour énervé les autres...à savoir nous les fans d'avant l'heure de Ryzom
Dans le cas où je me serais tromper sur l'interprétation de ta phrase je te fais mes excuses mais tu aurais pu mettre un petit "" a la fin pour qu'on comprenne mieux ce que tu voulais dire à la place des "..."
Ah ben alors excuse moi pour ce que j'ai dis ! Quand je me relis j'ai l'impression d'avoir été agressif en plus...
désolé désolé désolé
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Talking
meuh non je t'aime aussi va !
que nenni, je ne peux t'en vouloir ...et j'ai pris ta suggestion a la lettre, je suis toujours sur DAOC, mais je m'y ennuie ...

enfin cest joli ^^

Comme promis une petite histoire Ryzomial !

ici
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Effectivement, Aëya a bien fait de m'indiquer ce sujet.
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Provient du message de rhoa
Pose toi la question !! comment des millions de gens peuvent s'enflammer devant des films (StarWar episode 3, Matrix 2, Seigneur des anneaux ..... , la liste et longue ) que personne na jamais vu autrement que par quelques photos et des morceaux de videos tres bien choisis ?????
Je ne sais pas comment mais en tous cas ils le font. Et j'imagine que la grande majorité de ces personnes connaissent le risque de déception.

Personnellement je préfère nuancer non seulement mes propos mais d'abord mes pensées (ça aide, et petite question au passage : un troll en serait-il capable ? (ouais ok : en suis-je réellement capable moi-même ? je pense que oui)).
Ainsi si je suis Ryzom et d'autres MMORPG ce n'est pas parce que ces jeux sont 'biens' (comprendre quelque chose comme : y jouer me procure un certain plaisir), vu qu'ils n'existent pas, mais parce que les concepts énoncés par les développeurs (et les marketteux ) me laissent penser que le produit fini (si tant est qu'en jeu video puisse l'être, a fortiori un MMORPG) le sera.

A titre d'exemple : (mon expérience des MMORPG est relativement limitée, de plus tout ça n'est que mon avis)
- J'ai suivi SB. J'ai vu des personnes se tourner résolument vers d'autres jeux peu après leur acceptation dans le beta test. J'ai joué à la beta et j'ai vu le potentiel gâché par des développeurs incompétents (peut être ont-il eu de réels problèmes mais on en a jamais entendu parler). Sauf que moi je n'attendais pas ce jeu comme un messie qui téléphone pour dire que son train part.
- J'ai suivi AC2. De plus loin vu l'impressionnante quantité d'informations qui filtrait pendant son développement. J'ai vu quelqu'un y jouer et j'ai compris pourquoi il y en avait si peu. On nous donnait des Duplos là où on attendait des LEGO 'technic'.


Et puis quand on lis 'garder la foi' ou 'croire en' à propos d'un jeu ça va pas trop loin ? Et personnellement je l'ai souvent lu pour un jeu, jamais pou un film (même si ça doit exister).

Par contre pour ce qui est de former des guilde avant la sortie du jeu je trouve ça moins grave. Ca n'est embêtant que si la guilde était basée sur des concepts finalement très rares dans le jeu.

Tiens je vais même faire une signature à deux balles :

Blaste, qui attend le messie comme tout le monde mais qui attend de le voire en face avant de le reconnaitre.
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Ryzom est tres innovant et à une réelle profondeur c'est tout ce qui fait la différence avec SB et AC2, alors je pense que la communauté à bien le droit de réver.

Personnellement j'ai découvert Ryzom suite à un article il ya un an et demi à peu pres avant que commencer DAoC.

Et vraiment j'ai trouvé les idées de bases astucieuses et le principe de jeu ce que j'attendais.

Par la suite je n'ai pas été déçu une seule fois. C'était français, des idées géniales, un superbe graphisme, Goa qui s'en occupe et j'en passe.

Concernant AC2 je n'ai jamais vu aucune profondeur à ce jeu et j'y ai jouer pour voir et pour les graphismes car ce jeu meme sans profondeur est tres beau.

Concernant SB des la première capture, je me suis dit que ce jeu était moche, sols plat, armures qui ne me convenaient pas, espèces genre mythologique non plus, le système d'artisanat n'allait pas non plus.

Donc tu vois on dit que la première impression est la plus importante.
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Provient du message de nanoko
Ryzom est tres innovant et à une réelle profondeur c'est tout ce qui fait la différence avec SB et AC2, alors je pense que la communauté à bien le droit de réver.

Personnellement j'ai découvert Ryzom suite à un article il ya un an et demi à peu pres avant que commencer DAoC.

Et vraiment j'ai trouvé les idées de bases astucieuses et le principe de jeu ce que j'attendais.

Par la suite je n'ai pas été déçu une seule fois. C'était français, des idées géniales, un superbe graphisme, Goa qui s'en occupe et j'en passe.

Concernant AC2 je n'ai jamais vu aucune profondeur à ce jeu et j'y ai jouer pour voir et pour les graphismes car ce jeu meme sans profondeur est tres beau.

Concernant SB des la première capture, je me suis dit que ce jeu était moche, sols plat, armures qui ne me convenaient pas, espèces genre mythologique non plus, le système d'artisanat n'allait pas non plus.

Donc tu vois on dit que la première impression est la plus importante.
La question n'es pas de savoir si SB et AC2 avaient pour toi (ou d'autres) un intérêt avant qu'ils sortent mais d'observer que ces jeux ont déçus des gens pour qui ils en avaient. Ce n'est pas parce que les jeux qui se sont plantés ne t'intéressaient pas que celui (ceux) qui t'intéresse(nt) ne se plantera(ont) pas.

Tu peux rêver. Moi même je rêve qu'un jour un bon (100%subjectif) MMORPG sortira. Peut être que pour moi Ryzom sera mauvais mais au moins ça ne sera pas une déception*. Peut être que tu t'apercevras que finalement cette profondeur n'a pas été exploitée ou que de multiples petits trucs font que tu ne peux pas l'apprécier, et Ryzom te décevra.

* Si bien sûr, je serais déçu que, encore une fois, un bon projet n'ait pas pu être concrétisé.
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Ben tu vois, je préfère quand tu l'exprimes comme ça, je me sens moins visée par tes mots

Je comprend que au vu de ton expérience tu sois sceptique vis à vis des promesses des nouveau jeux, et que tu l'exprimes.
Mais reprocher son attitude à une communauté sur son forum, ce n'est pas très correct, et c'est cela que je tenais pour troll. Finallement, il semble qu'on n'était pas exactement sur la même longueur d'onde.

Ton étiquette de Rédacteur SB ne t'empêche pas de t'exprimer, bien au contraire, mais elle te rappelle d'autant plus aux règles des forums JOL. Tu fais partie de l'équipe JOL, et c'est par égard pour tes collègues modérateurs que tu dois le faire (au même titre que tout posteur d'ailleurs), ne serait-ce que pour donner l'image d'une équipe qui s'entend bien.

Enfin je te remercie de ta réponse, qui témoigne de ta bonne volonté, et je m'excuse si ma remarque t'a gêné, mais comme tu as pu le lire dans ce sujet, le problème avait été abordé il y a peu.

(j'ai préférer répondre sur ce sujet, pour ramener le débat ici et éviter de "polluer" les autres sujets avec ce thème sensible)


Aëya, Trykette de combat
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Provient du message de Blasteguaine
La question n'es pas de savoir si SB et AC2 avaient pour toi (ou d'autres) un intérêt avant qu'ils sortent mais d'observer que ces jeux ont déçus des gens pour qui ils en avaient.
Moi je pense qu'au contraire lorsqu'un jeu ne présente pas d'interet des le début pour beaucoup de gens, ils faut s'en inquiéter.

Sachant qu'un jeu a aussi un objectif commercial et n'est pas la pour faire plaisir à une communauté réduite.

Enfin peu importe et je reviens au sujet : Ryzom
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Je ne reproche pas cette attitude à une communauté mais à un bon nombre de personnes qui font l'éloge d'un jeu avant sa sortie, particulièrement aux personnes parmi celles-ci qui, ensuite, crachent sur le même jeu.
Malheureusement des comme ça il y en a pour tous les jeux. On les appelle les fanboys et certains me diront 'oui mais sans fanboys pas de fansites'. Et ceux là peuvent m'expliquer à quoi sert un fansite avant la sortie du jeu ? A la traduction ouais sauf que si un jeu est sensé sortir dans une langue donnée il vaudrait mieux qu'il y ait un site officiel dans cette langue (ils ont pas les moyens de payer les traductions mais ils les auront pour faire un serveur localisé ? ).
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Provient du message de Blasteguaine
J il vaudrait mieux qu'il y ait un site officiel dans cette langue (ils ont pas les moyens de payer les traductions mais ils les auront pour faire un serveur localisé ? ).
S'il y a deja des fan sites (qui étaient là avant que l'éditeur n'arrive, sachant que le site officiel était uniquement en anglais), pas besoin pour l'éditeur de tout faire tout de suite. Il y aura un site officiel (il y en a deja un, mais quelque peu sommaire), dans les langues des futurs serveurs , c'est en préparation. (on est encore loin de la sortie, ce sont les fans qui sont en avance, pas les devs qui sont en retard)

Je ne me considère pas comme un fanboy; pour moi c'est quelqu'un de beaucoup trop aveugle, plus aveugle qu'enthousiaste.
Mais pourquoi des fan-sites avant la sortie d'un jeu ? Ca me parait plutot naturel; partager son enthousiasme, faire connaitre quelque chose qui nous plait, encourager et remercier les devs, le plaisir de s'occuper de quelque chose d'interessant, etc... je sais pas, ça me parait tellement évident que je n'ai pas plus d'arguments ^^
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Mais la question que posait le thread était pas mal : est-ce qu'on est entrain de se tromper d'adresse ENCORE UNE FOIS ?
Comme le disent les devs : on ne saura si on a vu juste que quand les joueurs reviendront nous dire: votre jeux est superbe.

Chuis d'accord que dans l'absolu, l'écart entre les features Papier et les features réelles peut être aussi grand que l'écart entre les promesses et les directives d'un politicien contemporain.
Mais rien n'empêche DCC et l'ensemble de la campagne Marketting d'être honnête quand il nous annonce un bon jeu.

En tout cas, on sait que graphiquement c'est un exellent jeu. Maintenant concentrons nous sur ce dont on est pas encore sur (sachant que la stabilié du réseau sera vérifiée en dernier ... juste après le Gameplay).

Le doute ne sert qu'à mieux penser sa thèse.
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Provient du message de Blasteguaine
Et puis quand on lis 'garder la foi' ou 'croire en' à propos d'un jeu ça va pas trop loin ? Et personnellement je l'ai souvent lu pour un jeu, jamais pou un film (même si ça doit exister).
Non ça se dit et même couramment !
"J'espère que Ryzom sera un bon jeu !"
"Je croise des doigts pour que troisième épisode de LOTR soit excellent"
"Je crois en l'équipe marketing, ils vous nous vendre ce produit"

Cela ne fait que refléter des espérances et donc cela reste du conditionnel.

Là où ça craint c'est :
"Ryzom sera un bon jeu !"
"Le troisième épisode de LOTR est excellent"
"Equipe marketing nous vendra ce produit"
__________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched sea beams glitter in the darkness at Tan Hauser Gate. All those moments will be lost in time like tears in rain. Time to die."
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Mais rien n'empêche DCC et l'ensemble de la campagne
DCC ?


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En tout cas, on sait que graphiquement c'est un exellent jeu. Maintenant concentrons nous sur ce dont on est pas encore sur (sachant que la stabilié du réseau sera vérifiée en dernier ... juste après le Gameplay).
Ben ca personne peut le dire y a pas encore la beta alors on parle de ce qu'on peut savoir. Le Gameplay n'est vraiment qualifiable que lorsque l'on peut jouer et la stabilité réseau (bon c'est GOA et c'est pas mal au vu de DAOC). C'est pas le réseau qui me fait peur personnellement.
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DCC ?
David Cohen Corval, mais tu peux l'appeler Dieu
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