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Dark Age of Camelot
Midgard
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thorture
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RA skald

Salut all


Voila .. j ai un tchi probleme..

Je sais pas quoi prendre comme RA avec mon skald (3L5 <- je vais jamais a emain ).. mais alors franchement pas ...

Autant je trouve que pour mon guerrier le choix est plutot simple que pour le skald c est l'horreur ..

Je pense prendre IH (14 pts ) .. mais y a t il mieux ?

NB: j ai une preference pour les RA passives ..

Une petite aide serait bien venue ..
Merci d'avance.


Thorture (guerrier troll lvl35)
Aspirathor (chasseur viking lvl38)
Ventilathor (skald troll lvl 50)
pitq (hel koby lvl49)
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Annide
Roi / Reine
 
Bah, c'est pas si compliqué pourtant, le choix est assez limité.

Si tu veux pas investir dans IH qui est pour moi très utile, prend au moins purge, et essaye maitre de la douleur ( c'est une RA passive) et peut etre maitre parade si ca te tente.
Je te conseille de resté dans les RA classiques quand même.
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Avatar de Leedle
Leedle
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Avatar de Leedle
 
Perso pour le moment j'ai abandonné IP franchement vu l'apport ca coûte bcp trop cher et de ce que j'en ai vu hier j'aime bien mon nouveau maitre de la douleur 3 et resist magie 2 qui me permet de foncer sur un magot et de le tuer assez vite

Pour IP je dis pas que ca a de nombreux avantages mais pour un skald ca fera pas la différence face a un tank (on est mort lui il a IP) ni face a un magot (il est mort il peut pas incanter). Je parle en 1vs1 dans un combat.

Pour info
maitre de la douleur 3 = 4 pts pour dex 2 + 10 pts
resist magie 2 = 4 pts
acuité 2 = 4 pts
soit 22 pts


IP = 9 pts pour FA 2 + 14 pts
soit 23 pts

y a pas photo pour moi qui suit déjà a 192 en charisme (cap car pas de points au départ) les dd font très mal genre premier coup + 2DD sur un tank ben il prend 1/3 de vie ca aide a finir les ennemis ou a les faire fuir. Pour un mage il prend quasiment la moitie de sa vie en moins.
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Nynfea / Aldahyr
Roi / Reine
 
/agree Leedle

mais c'est notre vision de jouer le skald
je tiens a le dire des le debut parce que certaines personnes joue leur skald comme un vrai tank ( avec par exemple Troll en race, 50 arme ect )
moi je joue une skaldette viking qui contourne les premieres lignes et frappes menestrel / mago mez snare ect...

pour moi IP est inutile si je dois mourir IP n y changera rien ( face a un tank / Locked par des Bolts magos ect ) l IP me donnera juste qq sec de repis
si je meurs tant pis j ai mal joué

donc pour le moment mes RA sont :
Dex II
Maitre de la douleur IV
Resitance Magique I
( je suis 3L5 avec ca )
Apres surement Resistance Magique et Acuite

vala
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Leedle
Alpha & Oméga
 
Avatar de Leedle
 
merci Nynfea je pensais être le seul a jouer ma skaldinette viking (et vi aussi) comme ca je suis content d'apprendre que tuer tout le monde n'est pas le but des skald
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bka [Défi]
Alpha & Oméga
 
ip permet d'arriver en vie face à un archer eventuellement
maitre de la douleur 3
IP
et pourquoi pas scm peut etre plus interessant que acuité/Serenité

sinon les ras skald sont pourries
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thorture
Roi / Reine
 
re

deja merci pour vos reponses ..

J ai fait une petite synthese de vos reponses pour finalement me dire que mettre 14 pts dans IH pour un skald qui ne sais pas resister aux sorts des magos et coups des tanks ..c est peux etre du gachis.. (attention je dis pas que c'est inutile .. mais simplement un peu premature...)

Deplus comme je prefere les RA passives, je pense a un template RA de ce type:

Infatigable II
Résistance III
Résistance à la Magie III

au 3L5 ca me laisse 1 point ....

Apres je pensais peut etre a des RA comme IH ou IP .... on verra ..

Vous en pensez quoi ?


Merci d'avance
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Nydaya
Reine
 
Citation:
Provient du message de Leedle
merci Nynfea je pensais être le seul a jouer ma skaldinette viking (et vi aussi) comme ca je suis content d'apprendre que tuer tout le monde n'est pas le but des skald
On est trois dans ce cas

sauf que l'expérience me permet d'en avoir plus

MOP IV (MIAM )
Resist magie III
Constit II
Force II
Dex II
Viva I
Purge
Infatiguable I
Resistance II
Maitre en parade II

Et ptetre d'autres que j'ai pas en tête

Mais ce qui est sur c'est que j'ai respé pour virer IP qui est d'une inutilité totale sur un skald
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Nynfea / Aldahyr
Roi / Reine
 
Ouch Nydaya

Sinon thorture
tes debuts me semble bien peut etre pas assez offensif mais survivre c'est aussi une nécessité

par contre Infatiguable ... je le prendrais pas... 1) il parait que c'est sans plus 2) au prochain patch nos DD nous couteront moitié moins de mana/endu donc je pense que ca fera un peu moins mal a notre barre verte ( ca va pas changer le monde non plus mais infatiguable non plus )

vala
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Avatar de L.L.
L.L. [CVols]
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Avatar de L.L.
 
J'ai

MCL
FA2


Je vise

IP
resist magie 1/2/3 (a voir)
resistance 1/2/3 (a voir)
dext2
MoP 1/2/3 (a voir)
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Avatar de nammutus
nammutus
Roi
 
Avatar de nammutus
 
pour skald=>combo

ex:

maitre en parade et dex,

toughness et constit,

force et mOp

heu charisme, c vrai que c ULTRA balaise, on voit vraimment la difference!

et toujours le resist magie.

Il ets quand même déplorable de voir le peu de RA spécifiques interessante sur mid, ainsi que le fait que certaines RA "ultimes" soient buggées, comme chez le skald notamment...
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Exal Thean
Alpha & Oméga
 
Ih ca peut être cool pour ceux qui aiment aller sur Albion

vous pouvez pas savoir comme c'est frustrant de se faire poutrez 4 fois d'affiler par des archers ( qui soi dit en passant pleure en disant qu'il sont weak la je rigole bien ) sans meme leur mettre une patates ^^

Sinon moi j'ai

dex 2
Maitre de la douleur 2
Constit 2
Resistance
force 1
vivacitée 1
premier soin 1 (vise le 2 pour Ih au +-4L8 )

et j'ai plus de respec j'ai tout foiré ouinn

me reste 3 point et je suis 3L1
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Avatar de Ekke
Ekke [CVols]
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J'ai viré IP aussi, trop cher pour un hybride, et ça sauve pas souvent la vie en fin de compte... Par contre j'ai gardé Premiers Soins 2, bon timer, et malgré tout on peut le passer assez souvent, surtout quand en solo on a pu mez le gars en face

Purge toujours utile, combiné au snare, ça permet de fuir quand ça va pas ^^ MCL indispensable souvent.

Le reste, que du passif : maitre de la douleur 2, resistance à la magie 2, parade 2, resistance 1...
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Avatar de Leedle
Leedle
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Bah finalement je suis content de ce thread. Je m'étais toujours demandé pour IP et finalement beaucoup d'hybride arrive au même constat IP trop cher pour l'apport (avec un timer plus petit je dis pas mais 30 min ....) et vive RA passive pour les hybrides
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Avatar de HoneyBadger
HoneyBadger
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Personnellement j'ai pris IP pour m'adapter au RvR Orcanien plus orienté escarmouches où ça m'a sauvé la vie plus d'une fois dans des situations où il n'y avait plus de healer dans mon groupe. De plus je suis troll et un troll skald c'est pris pour cible rapidement par les tanks et magos ennemis donc ça peut aider le temps que nos ennemis viennent nous aider

Petit plus concernant IP: Depuis que je l'ai plus jamais je ne succombe face à un assassin ou à un archer.

Sinon pour le reste voici la liste de ce que je prévois dans le court therme:

IP
FA 2
SCM
Dextérité améliorée 2
Maître de la douleur 2
Constitution améliorée 1
Résistance à la magie 2

Après on verra ça tournera probablement à Acuité Améliorée, MoP 3 puis 4 et constit améliorée 2 mais ça fait un paquet de RP
__________________
- Guls LaPoisse

Puff it and pass it and I give it to my homies ya'll
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