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Dark Age of Camelot
Albion
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Lurikeeen Thunderer
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Provient du message de Tarkan Soupolait

Globalement en rvr le necro est pas tres interressant pour son groupe
Mais LOL !! arrete vite mais alors vite parce que là tu te ridiculise...

* +9% d abs pur
* Dmg Dealer qui meurt tjrs en dernier (l'énemit trés svt s'occupe du necro en dernier) par consequent il ramene bcp de RP ds un groupe
* Debuff 250 AF , les coups des Tank sont multiplié par 2
* Transfert de Mana et Gestion de la Mana, il surpasse un Menestrel de trés loin ds ce domaine et peut se permetre d'envoyer de la mana a forte doses çà c'est trés adapté au rvr/groupe
* Snare de zone Incassable
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Sakuragi
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Joue un Necro ou va faire du Rvr avec un Necro HL au lieu de raconter n'importe quoi
J'ai été 50 avec mon necro aprés la 1ere semaine de la sortie de SI donc je le joue en rvr depuis un petit moment... /taunt

Je te pose la même question , joue-tu un necro 50?


Citation:
+9% d abs pur
* Dmg Dealer qui meurt tjrs en dernier (l'énemit trés svt s'occupe du necro en dernier) par consequent il ramene bcp de RP ds un groupe
* Debuff 250 AF , les coups des Tank sont multiplié par 2
* Transfert de Mana et Gestion de la Mana, il surpasse un Menestrel de trés loin ds ce domaine et peut se permetre d'envoyer de la mana a forte doses çà c'est trés adapté au rvr/groupe
* Snare de zone Incassable
Oui le buff absorption est utile, tu meurt pas tjours en dernier loin de la, tu te prend la durée maxi des mez et tu resist que dalle contre un zerk ou un thane/guerrier 2mains.
Le transfert de mana est super utile mais pas pendant les combats donc ca perd un peu d'interet...
Debuff AF 250 en visio, oui c'est utile mais faut 50 en visio donc le snare de zone incassable tu peux pas l'avoir ou alors il dure 8seconde mdr.
Bientot tu vas me sortir que tu blast a 500 avec DD esprit...
Quand on connait pas le sujet on se tait
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Provient du message de Lurikeeen Thunderer
Mais LOL !! arrete vite mais alors vite parce que là tu te ridiculise...

* +9% d abs pur
* Dmg Dealer qui meurt tjrs en dernier (l'énemit trés svt s'occupe du necro en dernier) par consequent il ramene bcp de RP ds un groupe
* Debuff 250 AF , les coups des Tank sont multiplié par 2
* Transfert de Mana et Gestion de la Mana, il surpasse un Menestrel de trés loin ds ce domaine et peut se permetre d'envoyer de la mana a forte doses çà c'est trés adapté au rvr/groupe
* Snare de zone Incassable

Y a pas que la spe Visio chez les Necros
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sisi y'a qu'une specialisation du nécro malheureusement...
Hormis le snare de zone en dolor ,je vois pas l'interet des autres spec..
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kalidor
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Citation:
sisi y'a qu'une specialisation du nécro malheureusement...
Visio mortis : necro de soutiens du groupe

Les deux autres spe n'en restent pas moins très bonne :

servi : gros dommage au Cac ( DD de zone , DD , boulier de dégâts monstrueux etc.. )

Dolors: Un bon compromis entre les deux spe précédentes

La principale chose que j'entends pour dénigrer les deux autres spe est la distance de caste : c'est un faux problème en fait , ou plutôt une autre façon de jouer.

Le viso va privilégier le combats a distance le servi lui par exemple va privilégier le combats au CAC.
Les DD de zone ne sont pas aussi difficile a placer contrairement a ce que certains pensent ( merci le cast auto )

Donc oui il y a d'autres spe pour le necro qui sont aussi bonne que le visio mortis mais qui demandent une approche différente du perso , a vous de faire l'effort de vous adapter.
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Je te repose la question dans 2 mois Kalidor et je suis certain que tu me répondra que la seule spécialisation viable est visio ou alors tu es vraiment tétu :bouffon:
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Tixu
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autocitation: et je peux dire que la spe visio est de tres tres loin la spe la plus efficace en PvE.
ce qui veut bien dire que je parlais du pvE.
rvr je ne sais pas j'ai pas encore essayé. ayant atteint le lvl24 je vais tester mais pour l'instant j'en parle pas.

Mais je continue de trouver cela tres... anormal de pouvoir chainer des oranges en solo (y compris avec des add jaunes) pendant 1 heure sans s'arreter (sauf parcequ'il n'y a plus rien a tuer)... on a en solo l'efficacité d'un mini groupe tank+clerc+thauma.
Bref c'est plutot amusant, mais quand je vois comment on galere dans d'autres classes pour monter je ne peux m'empecher de trouver ca un peu decalé.
En tous cas c'est clairement la classe solo d'albion (peut etre qu'il manquai une vrai classe solo, c'est peut etre pour ca...)
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kalidor
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Citation:
Je te repose la question dans 2 mois Kalidor et je suis certain que tu me répondra que la seule spécialisation viable est visio ou alors tu es vraiment tétu
Donne moi tes arguments contre les autres spe l'ami : j'attends mais je pense déjà les connaitres
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Lurikeeen Thunderer
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Provient du message de Tarkan Soupolait
J'ai été 50 avec mon necro aprés la 1ere semaine de la sortie de SI donc je le joue en rvr depuis un petit moment... /taunt

Je te pose la même question , joue-tu un necro 50?



Oui le buff absorption est utile, tu meurt pas tjours en dernier loin de la, tu te prend la durée maxi des mez et tu resist que dalle contre un zerk ou un thane/guerrier 2mains.
Le transfert de mana est super utile mais pas pendant les combats donc ca perd un peu d'interet...
Debuff AF 250 en visio, oui c'est utile mais faut 50 en visio donc le snare de zone incassable tu peux pas l'avoir ou alors il dure 8seconde mdr.
Bientot tu vas me sortir que tu blast a 500 avec DD esprit...
Quand on connait pas le sujet on se tait
* Vu tes propos je doute que tu ait mit les pied en Rvr avec un Necro, enfin si ce que tu affirme concernant ton lvl est Vrai et ton temps en Rvr, dsl mais tu es pas doué...

* 80% du temps tu meurt en dernier je l'affirme je l ai expérimenté , et c'est confirmé sur les forums US

* Zerk/Guerrier 2 main => Crève ds 90% des cas que ca commence au cac ou a distance, si tu y arrive pas il serai grand temps d'apprendre a jouer ou de changer de stratégie...

* Quand on est malin on met des points en dolor a coté de visio et on a le snare de zone, 8s voir 11s, et 8-11s en siutation de rvr ds l action c'est bcp, sans compter qu'il interomp les cast/archés
allé j'éclaircit (avec les 2 templates les plus répandu): 50 vis 24 Dolor => Debuff 250 Af Snare AOE 11s
48 visi 20 Dolor => Debuff 201 Af Snare AOE 10s
ton 8s c'est si t'as mit que 5 en Dolor

* Trés utile pdt les combats... si t'es pas agro et que ton Clerc est OOM tu lu file un Drain et rechain nuke certe c'est pas tjrs possible mais ca peut faire pencher la balance

* 40 => 201 50 => 250 ds les 2 cas les tank tape presque 2 fois fort confirmé In Game et testé Rvr comme PVE, et c'est encore confirmé sur les Forum US

=> Une chose est sur revoit ton sujet ou apprend a jouer mais arrete de venir cracher des enormités
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Tixu
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Provient du message de Tarkan Soupolait
enfin c'est assez relatif j'ai deja eu mon pet mort en 2dd....
meme sur en pvE ca peut se produire: sur les mob thauma (genre mago drakoran, si il parvient a caster avant nous ses dommages on est morts ( bon, la plupart du temps ca se produit a cause des sort qui se declenchent pas... fouti bug que celui la au passage)

maintenant , j'ai lu dans les notes de version a venir que les resist (bonus objet) sont debuggués et sont bien transmises au pet.
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.
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Lurikeeen Thunderer
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personnes qui prétendent des choses fausses et induisent les autres en erreur
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Anduric
 
Question pour ceux qui ont un Necro Doloris : le debuff simple de Con et le debuff double de Con/For stackent t'ils pour débuff la constit ?
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Hyde
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Tte façon on s'en fout, les nécros sont nerf dans les patch qui suivent
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Tixu
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Provient du message de Nayvel
Tte façon on s'en fout, les nécros sont nerf dans les patch qui suivent
as tu plus de precisions?
les seuls changement que j'ai pu voir sur les notes de versions sont des correction de bug exploit (LOS, gatekeeper etc...). Ce ne sont pas des nerfs a proprement parler.
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