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Dark Age of Camelot
Jonction Kattraeth
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Uphelus
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Bon je vais essayé une approche différente alors

Surtous les serveurs (même les ricains en 1.57), il est très régulier de voire des groupes Ablionnais se faire tué par moins, beaucoup moins, nombreux qu'eux. Cela arrive aussi aux autres realm mais beaucoup moins souvent (contre Alb je parle les combat Mid/Hib je ne les connais pas).

Sur tous les serveurs on constat le même problème donc le problème ne vient pas des joueurs mais du jeux et ce quel que soit la raison.

Remarque que je fait abstraction des quelques élite qui peuvent d'en un cas comme d'en un autre s'en sortir dans de meilleur position.
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uph, la 1.60 ne changera strictement a ça, elle rendra juste des persos pluis puissant, mais si vous en manquez, ils y en a pas 100 qui vont poper d'un coups

le problème restera pareil, si les gens ne veulent pas en faire, ils n'en font pas, et le realm sera en manque

et comme tu l'a dit, les 1 fg qui tue 3 fg, c'est des groupes fixe, des gens qui séparement ne vallent pas grands chose ( pas au niveau de leur jeux, mais de l'orientation de leur perso ) mais qui ensemble font des ravages, d'ailleur c'pas pour rien, que se sont des groupes fixe ^^
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Je citais la 1.57 en parlant des états unis parce que depuis je ne sais pas comment sa a évoluer. Pour ton histoire de groupe fixe, ou bien sur Hib vous avez 80% de vos groupes qui sont fixe ou bien il y a un gros problèmes d'équilibre (je me fiche de connaitre la raison puisqu'elle est commune a tous les serveurs c'est donc a mythic de le régler).
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tient, voila un exemple de ce que j'avance constament, certains veulent le beurre, et l'argent du beurre

http://forums.jeuxonline.info/showth...hreadid=178748


ça montre que les gens , veulent toujours avoir + que les autres, pour pouvoir gagner, et donc en priorité d'etre soit même un roxeur, et après peut être, être utile au groupe
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Citation:
Provient du message de Max Puissant
tient, voila un exemple de ce que j'avance constament, certains veulent le beurre, et l'argent du beurre

http://forums.jeuxonline.info/showth...hreadid=178748


ça montre que les gens , veulent toujours avoir + que les autres, pour pouvoir gagner, et donc en priorité d'etre soit même un roxeur, et après peut être, être utile au groupe
Oui, et certains les remettent à leur place à en leur expliquant que certaines "améliorations" n'auraient aucun sens.
C'est comme le TL skald ou le TL champion, des gens qui nosu font bien rire, et complètement décrédibilisés.
Toutefois, ce ne sont pas ces personnes que Mythic écoute ( et heureusement )... mais bon, c'est dans la nature humaine de demander toujours plus.
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oui encore heureux que certains les remettent a leur place ^^


tient , encore un argument que je sors souvent , celui qui dit que bcp ne voit que les avantages des autres, sans parler des inconvégnient, ou de ses avantages :

Citation:
heuuu je suis désoler mais le mettre d'armes je le trouve pas si ubber que sa personnellement :
1) il n'a pas d'esquive comme les autres, 5% de base modifier par le facteur dex/viva sa aide deja pas mal.
2) a mon grand regret il est fortement désavantager si il veut utiliser une armes a 2 main
Ben oui lui doit monter :
1° armes a 2 main pour les style et la variance max
2° le type de dégât utiliser (tranchant estoc ect) pour la variance min et les degat mini.
Sur mid il n'ont qu'a monter marteau, hib grande armes

alors 7% d'abs en plus ? ben vi mais les autres ont 6-7% d'esquive .

Moi je vote pour un style d'armes a 2 main ou la variance de degat est integret dedans comme pour les 2 autres.

PS: je ne parle même pas de l'avantage d'hib qui a le bambi en prime, ben vi ont sait qui Mythic préfère

il est fort lui
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Citation:
Provient du message de Max Puissant
uph, la 1.60 ne changera strictement a ça, elle rendra juste des persos pluis puissant, mais si vous en manquez, ils y en a pas 100 qui vont poper d'un coups

le problème restera pareil, si les gens ne veulent pas en faire, ils n'en font pas, et le realm sera en manque

et comme tu l'a dit, les 1 fg qui tue 3 fg, c'est des groupes fixe, des gens qui séparement ne vallent pas grands chose ( pas au niveau de leur jeux, mais de l'orientation de leur perso ) mais qui ensemble font des ravages, d'ailleur c'pas pour rien, que se sont des groupes fixe ^^
T'es méchant et tu nous décourages en plus ! Mais laisse nous donc un temps soit peu espérer que cette version changeras quelque chose

Pis pourquoi tu nous laisses pas râler à notre aise, si ca nous fait du bien de râler (surtout vous autres francais :bouffon: ) ben c'est pas grave.

C'est comment le nom de ton personnage, parceque je ne pense pas te connaitres sous ce nom là ? Ou alors tu restes peut être tout le temps à emain ce qui expliquerai que je t'ai jamais vu.

Bisou et surtout bon jeu à tous



Thundra Aurorea
Clerc fantôme
Bisounours en sucre au pays des trolls et des guerriers (aratorn)
__________________
http://les-freres-scott.hypnoweb.net/photo/45/1251/mini/11-elea3105.jpg
William Shakespeare a écrit : « Il y a une marée sur les affaires des Hommes, prise dans son flux, elle mène au succès…mais si on manque sa chance, le grand voyage de la vie s’échoue misérablement sur le sable. Or aujourd’hui, nous sommes à marée haute…prenons le flot tant qu’il est favorable ou tout ce qu’on a risqué sera perdu… » (Livre Caesar)
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a la base chaque royaume a son/ses avantage/s et son/ses inconvénient/s:

-hib est très axé magie, cela se vois par la diversité des sorts qu'ils ont et la repartission des sorts suivant les classes de persos.

-albi est plus avancé "technologiquement" je dirais, ils ont des armures de plates, des magos puissants mais très spécialisés dans leur arts (et ils sont nombreux, ben vi c'est un signe d'évolution technologique le nombre )

-mid est axé sur le combat, ses magiciens sont certes puissants mais très spécialisés dans leur sorts aussi.

c'est un équilibre des trois royaumes après si y'a manque de tel classe ou tel classe, c'est de la faute des joueurs qui préfèrent "roxer" au lieu d'être utile (au lieu de faire le 40eme zerk, le soigneur ou le prêtre serait peut être plus utile )

pour ce qui est de la durée de vie des magiciens (soigneurs compris) ça relève plus d'un problème de savoir jouer que de faiblesse de la classe:
le gros tank au lieu de roxer en face ferait mieux d'intercepter le type qui charge le mago/soigneur du groupe (je sais de quoi je parle, je me retrouve avec mon train d'ennemis aux fesses trop souvent en rvr, au moins ça les occupent a essayer de me tuer (et oui ils y arrivent des fois ) mais je préférerais utiliser mes sorts car je suis plus magicien que combattant comme même (attention j'ai dis sorts pas ae poison sur tout ce qui bouge, hein les pseudo-chamans-casseurs-de-mez-root-et-touty :baille: ).
__________________
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Citation:
Provient du message de Gragor BriseOs
-mid est axé sur le combat, ses magiciens sont certes puissants mais très spécialisés dans leur sorts aussi.
Trop de légendes urbaines. Et Beaucoup de Vérités.

<Normande, comme la vache>
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@Max

Ca te défrise qu'il y ait une inégalité?

Ben forcément il y en a une.
Un royaume est obligatoirement mieux fournis que les autres. Un est obligatoirement moins bien fournis. C'est une condition obligatoire de la différence, il n'y a pas et ne peux pas avoir de réelle égalité sur un système qui évolue de façons différentes pour ses différents composants.

Maintenant il reste à définir l'écart.

Vu le plaisir que l'on prend(et que j'ai prie) en jouant sur alb par rapport à d'autres royaumes, l'écart est trop grand.
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Avatar de -maZe- / Alys
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C'est comme à Starcraft, à Warcraft, il a des races plus avantagées que d'autres pour commencer une partie, pour si la partie est longue etc...

Je dirai que Mid = race rusheur
Hib = race intermediaire pouvant s'en sortir en anytime.
Alb = race longue à démarrer mais si le combat dure, ils gagnent.

Spa ça?
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Alystene, c'est vraiment étrange cette histoire de resists qui marche pas sur les cc, ça serait pas un bug des duels, par hasard ?
Comme tu peux le voir plus haut, la version 1.51 était sensée apporter cette modif...
Si ça ne marche pas, les mages, pour qui mezz a toujours signifié mourir juste après, sont encore un peu plus désavantagés sur les tanks, vu qu'ils n'ont pas accès à détermination :/
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Max Puissant [Thana]
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Citation:
Provient du message de Thundra Aurorea
[i]T'es méchant et tu nous décourages en plus ! Mais laisse nous donc un temps soit peu espérer que cette version changeras quelque chose
mais non , je vous prépare psychologiquement

Citation:
Pis pourquoi tu nous laisses pas râler à notre aise, si ca nous fait du bien de râler (surtout vous autres francais :bouffon: ) ben c'est pas grave.
ne m'insulte pas plz je suis pas français !!

et tu a raison, on devrait vous laisser râler, vu que comme toi j'invoque le droit de raller quand y a des prises matinales

Citation:
C'est comment le nom de ton personnage, parceque je ne pense pas te connaitres sous ce nom là ? Ou alors tu restes peut être tout le temps à emain ce qui expliquerai que je t'ai jamais vu.
emain , j'y ai passer ma première semaine de RvR pour avoir mon rank 4 et puis je n'y suis plus allé sauf pour récuperer des fort / defendre ( et pour defendre en prise de relic )


et je parle d'actuellement, il y a très longtemps lorsque les lvl 50 se comptait sur les doigt de la main, je trainait tous le temps a emain ^^

et mon nom ingame, c'pas max puissant , t'folle, je suis pas roleplay, mais un pti peu quand même , donc j'utulise des noms "valables"

Citation:
Bisou et surtout bon jeu à tous
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Avatar de -Valedryian-
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**
non rien en fait :\
même si j'en ai ma claque de lire 10 quote 1 flame, 10 quote 1 flame....et tt le temps la meme chose.
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Avatar de Kolaer
Kolaer
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C'est le jeu du Quote-mouton. Ca lasse il est vrai, puisque cela sert (trop) souvent à simplement démonter la personne citée. Inutile et n'apportant rien au débat (si débat il y a ... on va dire échange plutôt). A plus forte raison si c'est mal fait, forumesquement parlant.
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