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Dark Age of Camelot
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Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > [grab bag] comment participer ? RSS
   
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Guitou [CPC]
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[grab bag] comment participer ?

citation d un post du forum albion: source
Citation:
Voilà si on se fie aux données par Mythic :

Un sort à 85 % de chance de réussir.

On ajoute le niveau du sort divisé par 2. Mon mezz est de niveau 44 soit 44 divisé par 2 ce qui fait 22.

On soustrait ensuite par 2 sur le level ennemi sur lequel on l'incante soit 50 divisé par 2 ce qui fait 25.

Mon mezz à donc une probabilité de 85 + 22 - 25 de chance de réussir soit 82 %.

Mais évidemment j'ai des bonus on va dire que j'ai 49 + 11 en âme soit 60 en âme...

La question naturelle que je vais donc vous poser, à quoi cela me sert quelle influence cela apporte t'il ?

source de la formule
cette question m interesse aussi mais les informations donnees par mythic par le biais du grab bag ne sont pas completes...
il y a forcement qqc d autres qui intervient dans le calcul de probabilites de resister a un sort...
sinon un lvl 30 lancant un sort lvl 30 sur un lvl 50 aurait autant de resist qu un lvl 50 lancant un sort lvl 30 sur le meme lvl 50...

je me demandais alors s il n etait pas possible pour un joueur europeen de poser ses propres questions directement a mythic?

est ce possible et si oui comment ?

PS: si qqn a accessoirement la reponse a la question dans la citation ci dessus je prends aussi

NB: je suis allez voir sur le herald mais les seules traces de grab bag sont evidement les anciens grab bag et pas la maniere d y poser des questions...
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Gavalien [Trnd]
Roi
 
Pour participer aux "grab bag", il faut poser ses questions ou ses impressions sur le jeu la (en anglais par contre) :
http://www.camelotherald.com/feedback.php

Citation:
Mais évidemment j'ai des bonus on va dire que j'ai 49 + 11 en âme soit 60 en âme...

La question naturelle que je vais donc vous poser, à quoi cela me sert quelle influence cela apporte t'il ?
D'après ce grab bag, le nombre de point de spécialisation n'influe pas sur les résistances. Seulement le niveau du sort utilisé et le niveau de la cible.

A ma connaissance, cela n'influe pas non plus sur la durée du mezz. C'est utile pour les sorts de dégats direct par contre, en augmentant les domages.

Les + en âme, je ne vois pas en quoi c'est utile ^^
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Draziel Le Maudit
Draziel Le Maudit
Alpha & Oméga
 
Avatar de Draziel Le Maudit
 
Re: [grab bag] comment participer ?
Citation:
Provient du message de Ludmilia

sinon un lvl 30 lancant un sort lvl 30 sur un lvl 50 aurait autant de resist qu un lvl 50 lancant un sort lvl 30 sur le meme lvl 50...

je crois malheureusement que c'est le cas...
avec mon mago lvl 30, qui avait un sort de lvl 30 environ, je passais de nombreux sorts sur emain. je devais reussir environ 2 sorts sur 3...

le nearsight lvl 26 de mon runemaster lvl 50, quand je le lance, est resisté au moins 1 fois sur 3...
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Tonton Zetmør
Tonton Zetmør [YY]
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Avatar de Tonton Zetmør
 
Un autre thread ici en parle un peu, m'étant posé un peu la même question : Résistance fonction du niveau du sort ou du caster ?.

J'y avais traduit le Grab Bag. Hop copier/coller :

Citation:
Q: Résistances aux sorts. Pouvez-vous me donner plus de détails sur comment fonctionne le système ?

R: Voici la réponse, carrément depuis le bureau du concepteur des sorts :

"Les sorts ont un facteur de (niveau du sort / 2) ajouté à leur chance de toucher. (Le niveau du sort étant défini par le niveau auquel le sort est obtenu, la chance de toucher définie comme étant la probabilité d'éviter le message "Votre cible résiste le sort!".) A cette chance de toucher modifiée est soustrait le (niveau / 2) de la cible. Ainsi un lanceur de sort niveau 50 lançant un sort niveau 30 sur un monstre ou joueur niveau 50, ils ont de base une chance de toucher de 85%, plus 15% [niveau du sort / 2], moins 25% [niveau de la cible / 2] qui donne une chance de toucher de 75% net [85 de base + 30/2 - 50/2]. Si la chance de toucher dépasse 100%, les dégâts ou la durée [du sort] sont augmentés, et si ça fait en dessous de 55%, vous avez toujours 55% de chances de toucher mais vos dégâts ou la durée sont pénalisés. Si la chance de toucher est en dessous de 0, vous ne pouvez pas toucher du tout. Une fois que le sort touche, les dégâts et la durée sont encore modifiés par les résistances.

"En général le RvR est entre des adversaires à 1 iota l'un de l'autre (niveau 45 à 50 dans les zones frontalières par exemple), et les sorts lancés sont niveau 40+. Ca donne un modificateur de 2,5% à 5%, ce qui est quelque peu perdu avec l'interférence des bonus venant de l'Intell/Acuité, les compétences de royaumes, et les modificateurs venant des résistances. Pour les personnages utilisant des sorts autour du niveau 30, ils verront toutefois une réduction plus significative, et ce modificateur en fait partie."
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Naf Somidesthjofr
Naf Somidesthjofr [Einhs]
Bagnard
 
Avatar de Naf Somidesthjofr
 
Citation:
Provient du message de Elthorn
Pour participer aux "grab bag", il faut poser ses questions ou ses impressions sur le jeu la (en anglais par contre) :
http://www.camelotherald.com/feedback.php
En anglais, et sans préciser que tu ne joues pas sur leurs serveurs, sans quoi ils te renvoient à la FAQ Goa .
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Bourvil
Bourvil [l'all]
Roi
 
Avatar de Bourvil
 
j aimerai bien voir la formule de réussite d'un tir d'archer et de surcroît celle pour la probabilité de fumble...

Comment on va se poiler mes enfants!!!
Lien direct vers le message - Vieux
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