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[Graphique] Editer apparences

Comment éditer une apparence d'objet avec Gmax par exemple ? C'est à dire comment récupérer le fichier graphique, le modifier avec Gmax et l'intégrer dans un hak (et dans un .erf) ?
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Avec NWNViever, tu exporte le modèle que tu veux en .MDL
Avec Max, tu importe le modèle (il te faut le plug qui va bien).
Tu bricoles le truc, puis tu l'exporte (avec le plug qui va bien aussi).
Il ne te reste qu'a l'intégrer dans un hak.

tu peux trouver des tuts pour ça, mais je sais plus où ils sont.

(recherche : Modeling a Simple Placeable)
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la recherche marche pas
c'est quoi un plug ?
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Un plugin, un rajout au prog, un sous-prog en quelque sorte.
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vas voir là :

http://www.bricksbuilder.com/nwn/tutorials/placeables1/

(en anglais, bien sûr )
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Je trouve où les .mdl ?

EDIT // oublie désolé... Je vais faire le tutorial. Merci beaucoup.
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avec le NWNViewer, tu vas dans BIF list et data\models_01 ou 02.
Y'a de quoi faire...
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