Provient du message de Braknar
@ Othon : ce n'est pas pour rien qu'on trouve des enchanteurs en masse maintenant. Quand tu mets sur une meme classe un speed, un pet qui cast a 200 en chain snarant et est bugge a mort, un DD chaleur, un stun chaleur(qui, je le rappelle, ne foire que sur les tanks purs), puis dans la meme ligne un PBAOE puissant et un debuff resistance a la chaleur, avec pour finir une RA bien bourrine, tu obtiens une classe tres puissante.
Effet PvP. Ouah trop fort l'enchanteur la bas, j'en fait un de suite !
Le pet n'est plus buggué en 1.60 et quoi qu'on en dise rares sont les situations ou l'abus de LoS sert réellement a quelque chose (enfin si depuis le patch j'y ai trouvé une utilité, contre les necros).
Je rapelle juste que la classe hyper puissante en question a actuellement en rvr une espérance de vie moyenne de 2 a 3 secondes.
Et que mort, on a du mal a incanter.
Le snare me permet juste, les rares fois ou je tombe sur un tank "pur" solo en rvr, de lui faire claquer ses IH sans prendre trop de risques moi même, c'est une situation qui arrive tellement souvent c'est vrai
C'est vrai, sur le papier c'est énorme, c'est génial c'est super. En pratique bah c'est un mage, et les mages leur vie est pas toute rose maintenant. Je rapelle au passage que des classes de cac pures ont obtenu un instant taunt pour pull, et que ce taunt interrompt les incantations... Ca commence a faire pas mal de classes pouvant arriver au cac même pris a distance.
Je me plaint pas, j'adore ma luri, elle reste tres fun a jouer et comme je joue souvent avec de bons joueurs j'arrive a avoir des résultats sympathiques (Cf la défense de surs ou j'ai fait un multikill combo 24, mais ce qu'on ne voit pas dans ce cas la c'est les deux tanks + un empathe qui ont fait diversion, le druide qui a vidé sa barre de mana en spread heal, le buff acuité....).
Et avec l'affluence de tanks offensifs (proto GA, champ GA etc), pas évident d'avoir une garde efficace, sur orcanie je connait 3 "tanks" avec qui je suis sur d'avoir une garde en permanence, un stun sur ce qui me rushe et une synchro permettant d'allumer au contact ces même ennemis. Bisou Sampion, Guednad et Nuidiver d'ailleurs
Avant les divers nerfs des mages, l'enchanteur etait tres efficace.
Apres, il reste efficace alors que les autres mages ont beaucoup perdu
Ca n'en fait pas une classe déséquilibrée je pense.
PS pour bad : DAoC est un jeu de groupe, tu as de la chance si tu trouves des cibles solo moi ca devient de plus en plus rare
Le stun est efficace en pvm, ou le pet tient l'aggro, mais en rvr tu ne peut pas esperer tuer une cible 3L+ même au pbaoe pendant sa durée. d'autant plus qu'apres stun on se prends neuf fois sur dix l'intteruption de l'incantation suivante qui fait perdre 3 bonnes secondes.