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Dark Age of Camelot
Jonction Kattraeth
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Doywan [GN]
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Provient du message de Max Puissant
tu prends exemple de mid

si mid avait + de healer spec pacification
je te garanti que même en nombre inférieur, je leur donne pas 2 semaines pour avoires toutes les relic ...


un groupe de mid se fait 3 - 4 groupes, sans aucun problème, vu que ses mess / insta mezz , aoe mezz / aoe insta mezz , stun / insta stun , aoe stun / aoe insta stun , root etc... ont TOUS des timers diférent ...





vu que midgard culmine TOUS les avantages des autres realm en mieux ...
Mwé , avant de crier a l'ubbertitude du healer sur papier .. Tu en a jouer un ?
Moi oui , bah je peu te dire que c'est galère a gérer toutes les possibilités du healer , c'est franchement pas simple.

Tu doit mez , stun , heal et surveiller 7joueurs , fait très attention a toi même , plus la célérité .
Oui le healer est une bonne classe , mais super dur a manier.

De plus il est bien connu que balancer un ae mez sur un ae instant mez/instant mez/mez single chain mez ( y a un truc qui s'appel timer d'inuvulnérabilitée apres un effet) ( remplacer mez par stun et inverser comme vous preferez)
Que le healer a TOUJOURS ces instants .

En gros le probleme des Mids c'est qu' on a peu de healer et qui jouent comme des bouses , merci Max de m'avoir éclairer


ps : les stun/mez non instant n'ont pas de timer ainsi que le root single
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Sisay
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Provient du message de Max Puissant
tu prends exemple de mid

moi je te dit, et ce n'est pas un avis personelles, bcp d'hib pensent ça aussi ...

si mid avait + de healer spec pacification, ainsi que de shaman spec buff...

je te garanti que même en nombre inférieur, je leur donne pas 2 semaines pour avoires toutes les relic ...


vous chuinez sans arrêt sur le barde, mais le barde a côté du healer, c'est un enfant de coeur ... le healer si il sait gérer ses CC , un groupe de mid se fait 3 - 4 groupes, sans aucun problème, vu que ses mess / insta mezz , aoe mezz / aoe insta mezz , stun / insta stun , aoe stun / aoe insta stun , root etc... ont TOUS des timers diférent ...


mid a le même problème qu'alb, il ne répartisse pas assez bien leur class, ils ont trops de tank, pour pas assez de mage , ni de class dite de soutient

c'est exactement la même chose qu'albion

la seule chose qui diférencie albion et mid, c'est que de base, les class midgardienne sont généralement supérieur, ce qui compense le manque ...

le seul gros avantage d'hibernia, c'est que 50% de la population ne sont pas des MA / paladin ( oui tu vas me dire même 0% , mais c'est juste pour montrer un exemple pour albion )

on en a pas énormément, mais on est pas spécialement en manque de tank ... on a un peu de tout et c'est ce qui fait notre force...

sur broceliande, midgard est oqp a rattrapé son retard avec des PBAOE et des healer pacifications.. d'ici peu de temps, vous allez voire qu'albion et hib vont en prendre pleins la gueule ... et votre / nos nouvelle cible pour ouinouin sera midgard ...

vu que midgard culmine TOUS les avantages des autres realm en mieux ...
Tu dis: suffi qu'il y ait + de healer et de chamans spé buffs pour compenser.

As tu déjà jouer un chaman spé buffs?
J'imagine que non.

Daoc est un jeu, si tu joue un perso, il faut que tu le joue car tu t'amuse avec le perso, et non par devoir envers ton royaume...

(Tant mieux si les rares chamans spé buff actuel aiment jouer leur perso, on peut pas demander mieux )

Prenons exemple de la BT

Sur mid il faut un runemaster spé affaib pour l'avoir, et sur hib une sentinelle (spé je sais pas comment, mais on peut dire que 90% des sentis l'ont non?)

D'apres toi, lekel des 2 est le plus fun a jouer?

Autre exemple, le Mez de Zone

Sur Alb, il faut un sorcier spé Âme, oui le sorcier a un super mez de zone, qui te permet d'aller t'acheter des clopes près de chez toi et de revenir taper le mob, mais outre le mez, il a koi?

Sur Mid, le healer a le mez de zone, healer qui est une classe très peu jouer. Aussi le Prêtre de hel spé tenebre en a un de.... eu 26 sec au lv 50 je crois

Sur Hib, le barde.... (j'ai rien a rajouter je crois)

Alb, a tout en "meilleur" que je dirais. Le meilleur bolteur, le meilleur tank, le meilleur mez, mais tout est reparti sur des perso différents.
Moi entre jouer un thauma feu et un prêtre d'odin rune, tout les "a coté" du odin me pousserait vers lui (juste le speed... )

Donc, je me lasserait plus vite de jouer une classe, si elle serait trop spécialisée (exemple, en ce moment les 2 classes je jouent le plus, c moine et chaman abysse, pour leur polyvalence, c 2 hybride)

Et je sais que c le cas pour beacoup de gens. La polyvalence attire.

Oui sur chaque royaume il y a les memes choses que dans les autres, tout répartis sur des persos différents, mais tu oublie que certaines classes sont + polyvalentes, et plus amusantes a jouer


Je fini en disant: vient reroller un ménestrel, ou un chaman spé buff, tu verra.

Sur ce, bon jeu a tous

Sisay Wrym
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Reis Tahlen
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Provient du message de Doywan
Mwé , avant de crier a l'ubbertitude du healer sur papier .. Tu en a jouer un ?
Moi oui , bah je peu te dire que c'est galère a gérer toutes les possibilités du healer , c'est franchement pas simple.

Tu doit mez , stun , heal et surveiller 7joueurs , fait très attention a toi même , plus la célérité .
Oui le healer est une bonne classe , mais super dur a manier.

De plus il est bien connu que balancer un ae mez sur un ae instant mez/instant mez/mez single chain mez ( y a un truc qui s'appel timer d'inuvulnérabilitée apres un effet) ( remplacer mez par stun et inverser comme vous preferez)
Que le healer a TOUJOURS ces instants .

En gros le probleme des Mids c'est qu' on a peu de healer et qui jouent comme des bouses , merci Max de m'avoir éclairer


ps : les stun/mez non instant n'ont pas de timer ainsi que le root single
J'appuye les dires de Doywan: Guérisseur, c'est très dur à jouer, mais bon dieu c'que c'est bon

Et je ferai remarquer une chose: le Guérisseur, c'est le Crowd Control officiel de Midgard. Et s'il a effectivement ses insta mez/aoe mez/aoe stun toutes les 10 minutes, c'est parce qu'il n'a pas le QC normallement nécessaire à une classe de Crowd Control.

Un mezzer classique, il est aggro, PAF, QC/Mez, et cassos.

Un Guérrisseur peut faire la même chose...une fois toutes les 10 minutes.

Alors, bon, c'est clair que se le prendre sur le coin de la tronche l'insta mez, ça peut sonner lourd, mais de mon expérience, je ne vois pas une énorme différence entre l'insta mez du Guérisseur et le QC mez de n'importe qui d'autre (je ne parle pas au niveau efficacité, bien entendu, je parle au niveau des mez impossibles à interrompre)
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Donnez moi un QC pour barde
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Donnez moi un QC pour barde
Je ne connais pas le Barde, donc, pour éviter de dire des bêtises, je suis allé voir ses capacités "sur papier" pour me faire une idée Soit dit en passant, avec 1.5 points par niveau, ça doit pas être une classe évidente à jouer...

De ce que je vois, le Barde à un Insta Mez single à 29 en Musique et AE en 37 et 47. Je ne dis pas qu'il est efficace (et je ne le sais pas), mais là, il possède comme le Guérisseur la capacité de balancer un Insta mez de secour en cas de problèmes.

De plus, des 3 grandes classes de CC (Guérisseur, Sorcier et Barde, donc), il est le seul à pouvoir augmenter une compétence d'arme. OUI, je sais, avec 1.5 points par niveau, j'imagine bien que ça doit pas voler bien haut. Mais le principe du QC/Insta, c'est de faire quelque chose dans une situation où normallement on n'est pas capable d'agir (à savoir être aggro pour un caster). Pouvoir néanmoins agir quand on est aggro, pour une classe de CC, en dehors des QC et Insta, c'est plutôt une bonne chose.

Donc, un Insta Mez Single/AE, et la capacité de cogner. Plutôt pas mal, non?
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Uhma/Ineilia [Cab]
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Ben si tu fais le calcul, que tu veux le mezz 47 et un bon niveau en musique pour avoir de très bon mezz, un 43 en croissance pour avoir le dernier speed, il te reste 16 a distribuer en regeneration pour avoir un rez pas trop pourri, et un heal complètement caduque (je crois que mon empathe qui a 6 en empathie, heal mieux qu'a ce niveau en regenération après comparaison) et environ 5 points dans une spe arme , le barde ne tape pas, ou alors c'est un battle bard, nettement moins utiles en groupe, le barde joue le regen endu, sans quoi nos tanks ne vont pas bien loin, vu l'endu qui leur est nécessaire pour passer un coup special, et c'est bien connu, les bardes assomment tout le monde à coups de tambour
Cordialement
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