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Dark Age of Camelot
Albion
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Le jeu > DAoC - Albion > Qui n'aura plus sa place en rvr en 1 60? RSS
   
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Avatar de Archer / Celeblin
Archer / Celeblin [Défi]
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Barde+Senti+Druide
Oui ca c'est le tryptique gagnant du groupe RVR hib.
Le probleme etant qu'on en a souvent qu'un ou deux sur les trois.

C'est d'ailleurs pas pour rien que le groupe a Obeah tourne si bien. Il a 4 ovates et c'est un des rares groupes fixes a posseder autant d'ovates.
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Charmeur
Roi
 
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he neb
Personne ne propose un petit eclaireur
Ben di donc on sert pas a rien quand meme
voila je pose la question si on nous ve pas en groupe on fait quoi ????
lol je pense que les differentes reopnses vont me faire rire :bouffon:

a bientot

Charmeur eclaireur 4X

ne vous retournez pas , vous etes deja mort !
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Avatar de Kenshirosan
Kenshirosan
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Citation:
fais comme moi gogogo Sicaire comme ca plus de problem de grp
Perso ca me fai chier de pexer et j ai aps de tune pour 2eme compte donc c est mort sinon j arrete DAOc ce sera mieu je pense...........................
__________________
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Petite rustine
Reine
 
Citation:
Boony:Vous oubliez dans la liste des classes qui n'on pas leur place dans un groupe le Cabaliste qui a toujour été inutile en groupe et le sera toujour n'apportant rien au dit groupe...

De plus avec l'arriver de la 1.60 il va encore perdre de son utiliter car le sorcier va redevenir un grand mezzeur donc le dot de zone sera bannis des groupes.

Pour ceux qui dirait oui mais le caba sa roxe regarder le nombre de cabaliste 50 jouant en rvr de manière quotidienne et vous verrez que bcq ce decourage et ce decourageront encore sans compte que cette classe est tout bonnement imcapable de soloter sont pet étant trop lent.

Vi mais les place sont chère dans un groupe et par ordre de prioriter on ne prendra pas un cabaliste cumuler un grand nombre de macigien dans un groupe n'est pas hyper facile
Tu oublies une chose , le rvr ne se limite pas à 8v8 , ce n'est pas parce qu'il y a 8 slots qu'il faut partit offrir ses rps à l'adversaire . Le rvr c'est une guilde , une alliance ou plusieurs groupes qui apprécient de jouer ensemble . Avec plusieurs groupes tu survit plus longtemps , tu fais pas mass release dés que tu tombes sur un groupe ubber ou plus que deux groupes .

Le rvr ne se limite pas à Tp , mga , mgm , tour , et crau . Le rvr c'est aussi patrouiller dans sa ZF , être en mesure de défendre un fort , ou bien d'en attaquer un .

Pour être complémentaire il faut plusieurs groupes , deux groupes étant pour moi le minimum pour cela . Et la subitement il n'y plus aucune classe qui est mise de coté , on a besoin de tout , d'éclaireur , de sicaires , on se doit d'être polyvalent .

A vous écouter certaines classes deviendraient inutiles et pour tant vous chialer dés que vous en avez besoin , sniff on manque d'un sicaire pour aller voir ce fort , sniff on manque d'un caba pour qu'il zone , sniff , sniff .... Quand vous avez le moindre problème vous savez bien allez chercher les classes que vous rejetez en temps normal . En gros c'est votre boulay attitude qui fait qu'il y a des préjugés sur tout .

Mais tu as raison les cabs c'est inutile en rvr , tu te passeras de notre nearsight ( bien joué et avec plusieurs caba il peut faire basculer une situation mal engagée , tu te passeras de notre maladie de zone , tu te passeras de nos debuffs , tu te passeras de nos doubles poisons , tu te passeras de notre dot de zone qui bien lancé sur les arrières des mages ennemis qui ont échappé au mez les mets dans une mauvaise situation . Puis tu te passeras de nos simu qui vous furètent un fufu comme un cochon une truffe .

Tu te passeras par la même occasion des sicaires et des éclaireurs , du reaver et du nécro .

Et puis un groupe bien partout sur albion ca n'existe pas , nous avons le royaume qui a le plus de classe différentes , et puis le rvr 8v8 c'est tellement réducteur c'est qui mez gagne , qui a les meilleures RA pas gaspillée qui gagne , tandis que les gros combat sont bien plus intéressant .

Nerf les préjugés , nerf le pseudo groupe parfait , on a vu que ce que cela a donné déjà par le passé avec le groupe parfait pour xps : Clerc , tank et thauma feu .

Cela a donné des weaks qui ne savent pas pexer en utilisant les capacités de nos spé :
* Vous avez découvert l'utilité du poison des cabas et de leur bouclier sur le simu .
* Vous avez découvert l'utilité du pbaoe .

Il vous reste à découvrir les dégâts et utilité en protect d'un éclaireur , il vous reste à découvrir l'utilité des débuffs d'un sicaire , de l'efficacité d'un fléaux et j'en oublie encore ....

Vous avez fait du méné dans votre manière de pexer une pile à mana , dans votre vision du rvr vous en faites un bot à vitesse .

Le groupe idéal n'existe pas vu que la configuration en rvr change constamment .

Allez je vais vous faire un groupe avec des classes oubliées .
* 2 méné spé fufu
* 3 sicaires
* 3 scouts

--> Ca se déplace vite , ca mez , ca fait de gros dégâts , et c'est furtif .

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Avatar de ~Mat~
~Mat~
Alpha & Oméga
 
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Et ca rez pas si y'en a un seul qui claque
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Petite rustine
Reine
 
Citation:
Et ca rez pas si y'en a un seul qui claque
Et c'est pas manchot , ca c'est send avec ses petites menottes sur le clavier .

Puis ce groupe choisis ses cibles .
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Avatar de -maZe- / Alys
-maZe- / Alys [EvN]
Bagnard
 
Avatar de -maZe- / Alys
 
1 clerc heal
1 clerc buff
1 moine
1 menestrel
1 theurigste avec BT 10 sec + DD air
1 sorcier
1 palouf
1 MA hast

Moi j'ferai ça mais ça n'engage que moi. Au moins 2 blasteur ( sorcier + theu une fois le mez terminé le sorcier blast ). Au moins 2 classes qui peuvent encaisser des dégats au corps a corps.
Le moine qui tappe vite et fort.

( dans le cas d' un fight vs hib )

Les 2 magos pouvant s'occuper des PBAE ennemis qui sont obligé de venir au CaC pour montrer leur plein potentiel ou alors de loin le multipet du theu devrait bien le tuer.

Le menestrel peut s'occuper d'un barde sans problème.
Le palouf reste à proteger le clerc spé buff des eventuels coups au corps à corps déjà bien réduits par la RA bunker ( la perte des buffs est trop pénalisante ).
Le MA hast suivit du moine s'acharnent sur les 2 magos que DD les theu/sorcier puis apres c'est le rush des tabk proto/hero/valewalker

Pour le fight contre Mid j'vous dit pas comment faire
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Sholvya
Roi / Reine
 
Hum moi je dis 8 scouts !!!
Ca c'est assez marrant a jouer et franchement ca ROX tres tres fort !!
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Miss
Reine
 
Thumbs down
franchement, quand je lis des threads comme ça, ça me donne envie de faire tous les persos non cités/rejetés, parce que je suis sûre que les personnes qui me grouperont, auront un peu réfléchi à mes avantages/qualités et seront prêts à adapter leurs styles de jeux en fonction de leurs groupes... bref que ce seront des groupes intelligents...
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Avatar de Draziel Le Maudit
Draziel Le Maudit
Alpha & Oméga
 
Avatar de Draziel Le Maudit
 
j'ajouterai qu'un cabaliste n'a pas qu'un dot de zone, il a aussi des dot ciblés.
dire qu'un caba ca ne va pas en groupe avec un sorcier qui aoe mez, ça revient à dire qu'il ne faut pas non plus de:
thauma feu ( aoe dd qui casse les mez! )
thauma glace ( pbaoe qui casse les mez! )
theurgiste glace ( pourrai casser les mez avec son aoe root ! )
clerc ( eh il a un dd de zone après tout ! )
j'en passe...
un cabaliste qui se contenterai d'aoe dot sans jamais faire autre chose, ça serai comme un clerc qui ne fait que smite, un moine qui ne fait que taper, un paladin qui n'utiliserai que ses chants et n'irai jamais au cac... son utilité sera faible comparé a ce qu'un personnage utilisant son plein potentiel pourrai faire....

le Caba manip a de très bons poison en ciblé, un nearsight de fou....
en alté, des dd très sympa, une maladie de zone ( snare 15% incassable, est-ce nécessaire de le rappeler? je ne compte plus le nombre de fois où les maladies que j'avais jeté m'ont sauvé la vie, car mes cibles étaient incapables de me rattraper)....

le pet, inutile car trop lent? avec un speed dans le groupe c'est bien mieux.
et il ne faut pas oublier que le cabaliste est le seul a avoir accès indirectement, au seul Dot qui interompt les Incantations à chaque tick ! ( je parle du Dot que lance le simulacre d'émeraude...)
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"Dieu a dit : "tu aimeras ton prochain comme toi-même", c'est vrai. Mais Dieu ou pas, j'ai horreur qu'on me tutoie, et puis je préfère moi-même, c'est pas de ma faute." (Desproges)
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Ceresnar
Roi
 
Citation:
Provient du message de Miss
franchement, quand je lis des threads comme ça, ça me donne envie de faire tous les persos non cités/rejetés, parce que je suis sûre que les personnes qui me grouperont, auront un peu réfléchi à mes avantages/qualités et seront prêts à adapter leurs styles de jeux en fonction de leurs groupes... bref que ce seront des groupes intelligents...
je connais cette réaction, c'est le cas de tous mes persos
mais franchement, ne fais pas un scout, tu le regretterais
__________________
Ceresnar Finefleche,
Eclaireur au grand coeur (Ys)
Grand-Maître Empenneur légendaire aimant son travail (1000 yepahhhhhhhh),
Ecuyer d'Amesbury
Membre du RNZF ( Repeuplez notre zone frontière ) <naif>
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ZarkDav
Roi
 
En escarmouche:

3 thaumas glace MOC+Purge
3 tanks spé boucliers
1 clerc FdF+Heal+Buffs+Résist
1 ménestrel SoS+mez+démez+chant ablatif

1 seul thauma glace n'est pas suffisant pour exprimer la puissance du PBAoE, mais quand vous avez 3 thaumas glace qui lancent leur PBAoE dans la mélée et qui sont protégés chacun par un tank avec un bon bouclier, FdF et le chant ablatif. Ouch! plus ou moins 1500 dégats toutes les 2.5s (moins de 2s en fait, car buffés par le clerc).

Ce n'est pas vraiment un groupe divisé en attaque+soutient, car pour se protéger mutuellement et profiter du PBAoE, tout le monde a intéret à être dans la mélée. Eventuellement le méné peut contourner et mez un soutient clé adverse.

Son gros point faible est le stand-off: si l'ennemi a le temps de les voir arriver alors gros risque d'AoE CC (mez ou stun), sans compter les fufus. Mais en stand off, il completera à merveille les groupes classiques.

En revanche, pour les escarmouches surprise (donc pas à Emain) et la défense de fort au keeper, ça sera sympa à jouer.
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Shanya/Shanaryv
Reine
 
Mon groupe idéal à moi c'est :
de 2 à xx Personnages....

Sachant jouer, voulant s'amuser, et passant une bonne soirée ...

Aussi bien en PVE qu'en PVP d'ailleurs
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Avatar de Thaelassaxia
Thaelassaxia
Alpha & Oméga
 
Avatar de Thaelassaxia
 
Citation:
Provient du message de Ceresnar
je connais cette réaction, c'est le cas de tous mes persos
mais franchement, ne fais pas un scout, tu le regretterais
Ben t'as vu Ceresnar, ils veulent pas de nous dans leurs uBBers groupes.

Aviendha, scout inutile.
Lien direct vers le message - Vieux
Arthemus [Poilu]
Roi
 
Citation:

Un moine qui sert qu'a tapper et buffer c ridicule. si tu regardes le nombre de moines qui crevent betement en rushant avec les tanks lourds, se croyant intouchable avec esquive 5 et selfbuffs. Un moine qui play son perso correctement reste en soutien et joue son role de soutien en healant, sortant son baton quand un ennemi entre dans sa zone d'aggro. Il a aucune raison de rusher en premier <enfin je parle en général hein >.

De plus, un clerc a etre une des premieres cibles en escarmouche , ce qui est pas le cas du moine. Une moine pas aggro avec pas beaucoup en soin, heal mieux qu'un clerc spec soin aggro.

Si je peux donner mon point de vue, vous avez tous raison sur le rôle du moine, que ce soit 'c ridicule de healer' ou en soutien 'actif' comme tu le décris bien. Car comme d'hab avec une classe, tout dépend du template. Avec 7 en heal comme c'est la mode, autant choisir des RAs qui vont bien et charger comme un bourrin (en stickant un gars en plaque, pas en première ligne quand même , laissons faire les tanks lourds ) et cela tient tout à fait la route avec une armure equivalent maille (self buff oblige) et une bonne esquive.

Maintenant avec 25 en heal (et je vous assure que c'est assez repandu dont mon moineau 50), le rôle en RvR devient différent, en plus d'apporter au groupe des resists magique de folaille, le moine sert beaucoup plus en soutien comme tu l'as dit, mais en fait souvent il devra s'adapter en permanence à la situation (ce qui à mon avis est beaucoup plus fun mais c'est une question de GOUT sur le template).

Le groupe de rêve ,
mene (demezz, speed, bon cogneur même selon sa spe)
sorcier âme
moine polyvalent
clerc spe heal
Theu avec une bonne bubulle
Un fufu en éclaireur et pour zigouiller/occuper le mezzeur en face
2 tanks avec au moins un bouclier

Et là .. on se rend compte qu'avec Albion il est difficile d'avoir un groupe vraiment complet du fait de l'extrême spécialisation des classes car là, mon groupe rêvé manque de patate (de damage dealer )

a+
Lien direct vers le message - Vieux
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