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La 4ème Prophétie
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Ro.bin
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Sans le coco hein ?

260 300 75 206 174 ça donne un lvl supérieur à 160 en piaf, je crois par exemple qu'Arwen dracks lvl 155 avait seulement instint maj ...

Oublie de booster la force & la dext, monte déjà à afflux et en He, après tu verras que tu pourras pas aller beaucoup plus haut, qui plus est humain
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Falcon d Yr
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bah un palouf 2e renaiss 260 300 75 206 114 ca fait deja lvl 162...
Donc en humain lvl 170, ensuite si tu monte a afflux, ca fait lvl 182, puis aprés force a 300, lvl 190, et le reste en dext jusqu'au lvl 200 donc au lvl 200 en humain tu auras (meme si tu peux toujours rever ) 300 300 125 206 174
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Compte #2659
Invité
 
Citation:
Provient du message de Falcon d Yr
C'est 260 force
Chut

Et puis même un 260 300 75 206 174 c'est 8 level de trop au dessus du 200 ...

Impossible d'avoir le perso de rêve pfffff
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Ro.bin
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Euuhhhh

Il est possible de monter au-dessus du lvl 200

Enfin techniquement, en pratique je sais pas si - humain en plus - ce sera simple ...

Déjà monte en He /fleau He / 75 dext et instint maj' humain, tu seras costaud
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Citation:
Et puis même un 260 300 75 206 174 c'est 8 level de trop au dessus du 200 ...
Ca fait lvl 179 en premiére renaissance donc environ 185 en humain
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Muska
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350 300 180 206 174 c'est bien (lvl 227 environ en humain quand même).

Euh personnellement, si je comptais monter un paladin high lvl, je laisserais 180 en endurance, ça ferait assez de points de vie à mon avis au final. Et je mettrais mes points restants en force.
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Avatar de LothieK / Metos
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Bagnard
 
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320 180 200 206 114

C'est pour moi le must atteignable en humain, et encore ça reste très long, le 174 int... inutile en pvp.

Sinon la sagesse augmente pas les dégâts des fléaux ^^

Metos
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Landstalker/Mouna
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Je laisserais 180 endurance moi aussi
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Citation:
Provient du message de Lothiek ~ Keyras
320 180 200 206 114
Oué c'est bien mais personnellement je mettrais un peu moins de dextérité, sachant que le personnage est humain, il peut porter la cape elemendil (même si l'auteur du thread ne veut pas qu'on en parle).

370 180 150 206 114 ou 420 180 100 206 114.
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Aekin
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moi mon paladin je me contente d'un Humain lvl 152 : 260 180 80 206 114...

Par contre, pourquoi seulement 75 dext ? le palier est a 100, et avec des calculs du site de JO, j'ai bien vu qu'il fallait 80 dext pour monter a 100 avec sort dextérité et les bijoux que je souhaite porter... ( amu hero... glad... berseker... ) d'ailleur je me demande moi s'il y a de meilleurs bijoux que ca en 1.25 ? enfin je me demande surtout lesquels ( sauf bracelet de flamme evidemment... qui deséquilibre completement le jeu donc j'en veux pas )

Mais avec 75 dext comment faire pour atteindre 100 ?
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Ex-voto
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Citation:
Provient du message de Lothiek ~ Keyras
320 180 200 206 114

C'est pour moi le must atteignable en humain, et encore ça reste très long, le 174 int... inutile en pvp.

Sinon la sagesse augmente pas les dégâts des fléaux ^^

Metos
174 utile en pvp...+33% en puissance lumiere...les heal sont boosté...taper/heal efficace....

Citation:
Par contre, pourquoi seulement 75 dext ? le palier est a 100
un palier a 100 ? quel palier ?
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Muska
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Citation:
Provient du message de Melicia Willer
Par contre, pourquoi seulement 75 dext ? le palier est a 100
Les 75 en dextérité c'est pour pouvoir porter l'anneau du gladiateur, mais bon, tes histoires de palier, tu peux oublier je crois.

Citation:
Mais avec 75 dext comment faire pour atteindre 100 ?
Avec un anneau du roublard ou un anneau d'agilité de Jander.
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Satchette
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J'opterais pour le "206/300".
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Bagnard
 
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Citation:
Provient du message de Melkart Tyr Pje
174 utile en pvp...+33% en puissance lumiere...les heal sont boosté...taper/heal efficace....

On s'en fout de la puissance lumière en pvp tu sais, pour ce que ça change une fois malédiction dans la tronche pris ...
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Ex-voto
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Lothiek ~ Keyras
On s'en fout de la puissance lumière en pvp tu sais, pour ce que ça change une fois malédiction dans la tronche pris ...
le taper/heal sert surtout contre les guerriers...ils n'ont pas souvent malédiction...
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