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Dark Age of Camelot
Général
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Gvirus
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Question

[Quizz Artisanat] avis aux forgerons

Intro: appartenant à la loge des forgerons,
je monte forge et les trois sous compétence qui vont avec, métallurgie, maroquinerie, menuiserie
je n' ais pour ainsi dire pas monté le reste (empennage 35, couture 60, etc)
après avoir fais bon nombre de targes en hêtre, je suis passé de 478 en forge, métallurgie, menuiserie et maroquinerie
à 513 en forge, métallurgie et menuiserie
la maroquinerie est resté à 478
je désir la remonter au niveau de la forge

Question: comment en 40 objets créé et aucun échec critique (perte de matériels) puis je monter de 478 à 513 en maroquinerie ?
__________________
AAggrrroooo
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Aratorn [Focus]
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En faisant quelques pieces de cuir/cuir clouté, soit en couture, soit en armurerie.
Ca devrait suffire a remonter facilement à niveau en 5 minutes.
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Gvirus
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nerfez les modos !
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Andromalius
Bagnard
 
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Idem pour metallurgie, faire des fleches permet de la remonter dare dare.
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Kaerlik
Empereur
 
pour monter maroquinerie : cravache, sac de scelle ect...
pour monter menuiserie : planche a pain, boite a bibelot ect...
pour monter métallurgie : clou ,charnières ect...

a noté que les item a crafter prés-citer se revendent quasiment a prix coûtant... donc tu met a niveau tes compétences secondaire a moindre coût


le coup des flèche ou des pièces de cuir clouté m'as bien fait rire
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Citation:
Provient du message de Kaerlik
pour monter maroquinerie : cravache, sac de scelle ect...
pour monter menuiserie : planche a pain, boite a bibelot ect...
pour monter métallurgie : clou ,charnières ect...

a noté que les item a crafter prés-citer se revendent quasiment a prix coûtant... donc tu met a niveau tes compétences secondaire a moindre coût


le coup des flèche ou des pièces de cuir clouté m'as bien fait rire
Il t'a bien fait rire... dommage... tu aurais appris un bon truc ce soir
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Avatar de Junrhod LockWood
Junrhod LockWood [BK]
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huhu
tu devrais pas rire ;o) en montant des artisanats tres bas tu peux facilement monter et ce tres tres vite un artisanat secondaire (ici maroquinerie) un peu a la traine et pour pas grand chose
__________________
Junrhod Lockwood -- Palouf au placard
Thalyn -- Naingénieur raleur
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Avatar de Ashley
Ashley [Cy]
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Et oui les fleches,j'avais 750 en forge/mettalurgie/maroquinerie et 400 en menuiserie et 1 en empennage l'autre jour.

30 minutes plus tard j'avais 750 en menuiserie.

Crafter des fleches en étant forgeron fait monter la menuiserie,et a une vitesse assez phenomenale et a tres tres moindre cout.Et la tres bonne nouvelle c'est que même en ayant atteint le cap en empennage ( 40% de la skill principale,forge ici ) et bien la menuiserie continue a monter.

Donc pour ma part je craft de l'estoc et ce pendant les 100 points de chaque niveau,ensuite je fais des fleches pour monter la menuiserie.

Aucune idée si c'est le plus rentable.

ps : Je chercher d'ailleurs un site ou on pourrait imprimer les cout / revient des armes,pas un site ou on peut consulter,juste imprimé,jamais trouvé.
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Avatar de Andromalius
Andromalius
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Citation:
Crafter des fleches en étant forgeron fait monter la menuiserie,et a une vitesse assez phenomenale et a tres tres moindre cout
Oui, enfin, preciser quand meme que ca n'ets valable que quand tu as deja un artisanat élevé.
Perso j'ai monté metallurgie de 300 a 800 en faisant des fleches car j'ai monte armurerie au renforcé (pas besoin de tailleur).
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Avatar de Clepsy
Clepsy [-CLN-]
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Citation:
Provient du message de Andromalius-SWG
Oui, enfin, preciser quand meme que ca n'ets valable que quand tu as deja un artisanat élevé.
Perso j'ai monté metallurgie de 300 a 800 en faisant des fleches car j'ai monte armurerie au renforcé (pas besoin de tailleur).
Pas forcement, meme si tu cap dans ton artisanat secondaire, tu continue a monter ta compétence.... c génial pour la forge ou tu ne monte que 3 des 4 competences en meme temps...
style 100 en forge/metal/menuiserie et 1 en maro...
tu montes a 40 en couture ou armurerie... généralement a 40 dans cet art tu es a 40 en maro... ben tu fais ton dernier item en boucle... quasi pas de perte, un bon moyen pour rattraper en peu de temps...

@Kaerlik : a 1000+ pour ton rattrapage tu fabriques quoi ? et ca te prend combien d'heures pour 3 points ?
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Avatar de Jawi
Jawi
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Citation:
Provient du message de Kaerlik

le coup des flèche ou des pièces de cuir clouté m'as bien fait rire
domage pour toi lol
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Avatar de Meven
Meven
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Citation:
Provient du message de Clepsydre
@Kaerlik : a 1000+ pour ton rattrapage tu fabriques quoi ? et ca te prend combien d'heures pour 3 points ?
Il fait des charnieres en arcanium ?
__________________
Myrddin Emrys - Broceliand
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Maeven - Couturier Legendaire
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Avatar de Zub/Bey
Zub/Bey [CO]
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de même en armurerie, quand la métallurgie et la maroquinerie sont en retard, je fais du cuir clouté en passant par la couture, et je up des points à chaque fois pour un coût minime
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Idhrul
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- Forge:
Marteau / Lance / Hache / Bouclier -> Utilise Metalurgie et Menuiserie.
Epee / Griffes -> Utilise Metalurgie et Maroquinerie

J'ai pas encore regarde en detail le prix des griffes mais je crois que c'est moins cher que les autre armes, d'apres les 2/3 que j'ai faites ... ...

Selon ce que tu fabrique comme arme tu as Menuiserie ou Maroquinerie en retard ... ...
Pour rattraper le retard, fait de l'artisant d'un autre type.
(Surtout pas utiliser Maroquinerie ou Menuiserie c'est hors de prix)

Pour monter Menuiserie fait des fleches ca coute presque rien et montera tres vite ...
Pour monter Maroquinerie fait des Armures Cuir ou Clouté idem ca montera tres vite ...
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Avatar de Pile
Pile
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  • épées, dagues, stylets...bref armes avec une garde
    métallurgie, maroquinerie et forge
  • haches, lances, marteaux, gourdins...armes avec hampe
    métallurgie, menuiserie et forge
  • flèches
    métallurgie ( pour les flèches et flèches lames ), menuiserie, empennage
  • arcs
    tissage, menuiserie, empennage
  • instruments ( par contre seulement tous les x25 )
    maroquinerie, tissage, menuiserie, empennage
  • bâtons
    maroquinerie, métallurgie ( bâtons ferrés ), menuiserie, empennage
  • armures cloutées/renforcées
    maroquinerie, tissage, métallurgie, armurerie
  • cuir
    maroquinerie, tissage, couture
  • tissu
    tissage, couture

En fonction de tes besoins jouent sur ces compétences primaires pour faire monter les secondaires qui t'intéressent...
Les compétences primaires sont indépendantes de ton score en artisanat ( ou compétence principal ) donc même si tu as 1000 en empennage et 1 en forge, tu feras des armes à 15 en forge et tu gagneras les points normalement sur la fabrication
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