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Dark Age of Camelot
Général
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Provient du message de Lara LaFurieuse
heu il s'agit du rang Rvr donc 200 int + 7x5 = 235 max , enfin c'est comme ca que je le comprend ( realm lvl c'est pas la même chose que realm rank)
Non non, je viens de vérifier sur les Vnboards, c'est bien realm level, soit au rang 5, 40 points.

Par contre, n'oubliez pas... 25 points au dela du cap de 300 influe autant que 1 point en dessous du cap des 300. Donc, c'est très limité comme impact ( sauf au niveau des HP ).
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Kalisia34
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Citation:
Provient du message de Laen
Regarder bien c'est marquer rang rvr = nombre de point de competence de royaume donc 7L0 = 60
ué tu as peut être raison parce que :

Citation:
The diminished returns of going over your optimal stat level: If bonus stats from items go over (character level)*1.5, every 25 stat points provide a stat bonus
c'est pas clair, en gros on sent un bonus tous les 25 points? oui mais de combien? à +100 constit on a enfin un bonus de Pv mais de combien? je pense pas que ce soit équivalent à +76 constit
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Kalisia34
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Lol si 25pts sont equivalent à 1 points de l'avant cap

un 10L0 à 90 pts de RA

son cap constit monte donc de 450
imaginez qu'il place 450 points de constit (quasi impossible mais bon pourquoi pas) , c'est comme si il avait gagné 18 point de constit 'classique' soit dans les 70pv

wahou on passe du truc ubber au totalement inutile là quand même
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Argowal Feldan
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D'un autre côté pour peu qu'on ai un assez bon rang, on va avoir des fufus (ou autre) buffbotés sans buffbots
(rien qu'avec les objets )
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Pour les realm levels :

Citation:
Whoops, let's explain realm level:

Okay, we got ranks and levels, right? You might be rank 3, level 4.

So, in our math, where it says " multiply by level," you need to be putting in "24." Because you are 24 levels up the chart - you started at rank 1, level 1. There are a hundred total levels, divided into ten ranks.
Commentaire de Sanya Thomas, chargé de com. de Mythic.

Donc, on parle bien des points obtenus en RvR, soit au rang 6L4, 54 points.
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kidnapskeen
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Citation:
Provient du message de Aratorn
Pour les realm levels :



Commentaire de Sanya Thomas, chargé de com. de Mythic.

Donc, on parle bien des points obtenus en RvR, soit au rang 6L4, 54 points.
autant je trouvais ça intéressant vis à vis des titres, autant je trouve ça 10 fois trop abusé vis à vis du calcul de Sanya

d'autant plus qu'à mettre en pratique le "remplissage" de ses caps, mission impossible ça deviens bisounours land à coté
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ok mais les 25pts

Citation:
every 25 stat points provide a stat bonus
c'est a stat bonus et pas one stat bonus

Suis pas vraiment sûre que 25points au dessus du cap optimal corresponde à 1 points dit 'classique' parce que ca frise le ridicule là autant ne rien changer
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A y songer, voila comment je le comprend.

Les stats provoquent des améliorations des capacités par tranche.
Exemple, la compétence bloquer est dépendante de la dex.
Entre 50 et 250 de dex, 10 points de dex apportent 1% de chances de bloquer en plus.
Entre 250 et 300, c'est 20 points de dex.
Donc, au delà de 300, ce serait 1% de bonus tous les 25 points.
Ca resterait intéressant, sans être excessif.

Maintenant, pour les calculs de weaponskill, de dégâts des sorts... c'est sûrement nettement plus complexe à juger.
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Exactement Aratorn, c'est comme cela que je l'ai compris.
Un bonus est égal à 1%, c'est le nombre de points nécessaire pour obtenir ce bonus qui augmente par pallier au fur et à mesure que le score augmente. Et c'est valable pour n'importe quelle caractéristique.
Un score de 400 donne 4% de bonus supplémentaire par rapport à 300.

Le but c'est de permettre aux joueurs de se sur-spécialisés dans une ou deux stats et de pouvoir utiliser les objets à gros bonus (la plupart du temps on est déjà capé), tout en incitant toujours plus les joueurs à faire du RvR.
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hmmm je pense que tu te trompe

il est question de cap optimal, qui serait le cap avec l'ancien système (ou etant 1L0)

donc moi je comprend qu'avec ma Skald je cape actuellement à 190force, mon cap optimal est 190 force
le 300 est un exemple, c'est la même valeur et ca prete à confusion mais je pense que l'exemple du 300force n'avait rien à voir avec l'histoire des stats au dessus de 300 (c'était pas un cap, on pouvait monter au dessus mais ca n'a aucun effet).
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bon moi ce que je comprends :
si mon cap etait de 250dex. Si je réussi à avoir 275dex (parce que mon cap a augmenté) alors c'est comme si j'avais 251dex à l'ancienne.

donc finalement tout ca ne fait pas une grande différence, ca va rajouter 2-3 pts par ci par la
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RP cow à la retraite
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Gaelynn
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Non, ce que vous ne comprenez pas, c'est qu'avoir un bonus n'est pas la même chose qu'avoir un point supplémentaire. Passer de 250 à 251 en dex par ex, ne fait absolument rien. Il faut plusieurs points pour obtenir un bonus dans ce cas. Le nombre de point nécessaire est en fonction du pallier dans lequel tu te trouve et augmente de plus en plus. Au dessus du cap dit "optimal" de la 1.61, il faut 25 points pour obtenir "un" bonus.
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Vivi Gaelynn relis bien ma remarque sur "a' et non "one" on dit la même chose
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Avatar de Odysseus\Kaylon
Odysseus\Kaylon [ChEt]
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Bon, j'imagine que le "stat bonus" represente 1% qui correspondait a 10p dans une caracteristique (si le "stat bonus" est equivalent seulement a 1p dans une caracteristique ca a l'air trop ridicule). En conclusion, au dela des 75p (optimaux) 2.5p valent en verite 1p...

Si le cap normal est a 200 disons, rajouter encore 200 equivaut a avoir 280 en realite. Vaut'il la peine de perdre 120p ailleurs pour ca? C'est pas sur...

Par contre l'effet des buffs n'est pas encore tres clair...
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nuiroam [Atl]
Roi
 
ya d'autre interet comme pouvoir mettre toutes c stat importante proches de 300.

un guerrier a souvent bcp de force et de consti et moins de dex et viva, ca permettrait de mettre le niveau de c stat avec celui de force et consti.

ca permettrait aussi de voir les dernier buffs simple qui souvent depasse le cap des 50 et idem pour les double buff qui depasse 75.

je doute de l'utilite de monter au dessus 300 a part p-e la const.

pis faut voir les bonus des item drop dans les gros donjon c souvent du +20 +30 alors faut bien qu'il leur trouvent une utilite surtout que les stat de df et autre named vont etre mis a niveau des stats des item SI
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