JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 202 (sites) | 528 (forums)Créer un compte
Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > Debats sur les VNBoards RSS
   
Répondre
Partager Outils Rechercher
Avatar de Speedi
Speedi
Alpha & Oméga
 
Avatar de Speedi
 
Citation:
Provient du message de Barkive|Heaven
J'ajouterai aussi. Possibilité à un ennemi de changer de camp suite à une quête longue, périeuse et irréversible au niveau 50. Genre un viking qui décide de se ranger du côté d'Hibernia par exemple.
Comme ca plus de monde ira sur Hibernia faire un mooneur ^^
mm si l'idée me plai... ca va etre masse perso facile a XP dans le royaume voisin, et PAF il se transforme en perso di "uber"
Genre Assassin, Sicaire ^^
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Heaven Opensky
Heaven Opensky [CB ®]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Heaven Opensky
 
Citation:
Provient du message de Speedi/Bobawat
Comme ca plus de monde ira sur Hibernia faire un mooneur ^^
mm si l'idée me plai... ca va etre masse perso facile a XP dans le royaume voisin, et PAF il se transforme en perso di "uber"
Genre Assassin, Sicaire ^^
On s'attache ay gens avec qui on est, sa guilde, et tout et tout. Il n'est pas évident de tout devoir quitter au niveau 50. En fait c t une solution pour remplacer le /delete je vais reroll à côté.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Speedi
Speedi
Alpha & Oméga
 
Avatar de Speedi
 
C bô l'utopi

J'suis d'ac' avec toi mais voila l'espece des uber roxor de la mort ki tue elle est pas comme nous ^^ y aura trop de dérive pas réalisable
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Haragnis / Aragnis
Haragnis / Aragnis [Cab]
Bagnard
 
Avatar de Haragnis / Aragnis
 
Ajouter une interface "Note de musique" pour les classes à instrument, un petit concert pendant les downtimes ce serait cool .
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de minamoto
minamoto
Roi
 
Avatar de minamoto
 
rallonger les duels tres bien

avec vous une idée de la durée de vie d'un mage maintenant avec le spellcraft (not ouin ouin inside)

alors oui allongez les duels c'est une bonne idée
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Heaven Opensky
Heaven Opensky [CB ®]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Heaven Opensky
 
Citation:
Provient du message de Haragnis / Aragnis
Ajouter une interface "Note de musique" pour les classes à instrument, un petit concert pendant les downtimes ce serait cool .
^

Rah surement pas, si les menestrels se mettent à jouer leur propre morceaux boucher vous les oreilles
Lien direct vers le message - Vieux
DrEf
Roi / Reine
 
Moi je verrai bien des PJ ki doivent remplir une mission, et s'ils la réussissent, deviennent une sorte de Héros, avec 4 sorts en plus, une armure stylé, une arme surpuissante, une cape pas ordinaire. Possiblité de monter au lvl 55-60 histoire qu'on le voie rouge, mais il gagne pas d'Xp sur les mobs, mais sur les autres PJ, donc trèèèèèèèèès long. Ce serait un GM ki choisirait le mec, genre en lui posant des questions, s'il trouve qu'il ferait un bon "héro", il lui donne la quete et s'il la réussit, ben v'là il débloque tout ^^. Bien sur, c autant pr les tanks, ke pr les magos, soutien et fufu


Ensuite je verrai bien, un grd changement des classes, que mid soit les meilleurs au CaC, hib les meilleurs en archer et en mago, et albion entre les 2.

Ensuite la possiblité de construire des camps fortifiés et des tours.

Possiblité ke les grpes fassent des formations de combat (en triangle, carré etc...)

L'équitation

1 seule Zone rvr ce serait génial, surtout si elle est plus grande

1 zone rvr avec des villages neutres, voire un royaume neutre de PNJ mais avec une faction et donc ki peuvent devenir aggro, mais à tt le royaume, pas seulement au gars ki fera la connerie. Dans ce royaume, ils vendent des tas de trucs, etc...etc...

Et seulement en rvr, les corps sont solides, on peut pas les traverser. sinon ds le royaume on s'en foue un peu


-_-
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de zaknafhein
zaknafhein
Alpha & Oméga
 
Avatar de zaknafhein
 
Edit : c'est des remarques pour le rvr comme le sujet du thread. Ya pleins d'autre chose a faire pour le reste (certaines plus importantes d'ailleurs), pour faciliter le Roleplay, faire des choses pour les guildes etc etc.


pour moi le plus intéressant serait de diminuer l'impression
grandissante de deux masses informes de combatants ou la plus grosse l'emporte.


Pour cela :
- diminuer l'intéret d'etre 35 rassemblés et augmenter les avantages des petits groupes (terrains escarpés difficile d'accès ou l'on peut se cacher facilement si on est pas 72, terrains propices aux embuscades etc etc). Ds le meme ordre d'idée, arrêter de faire en sorte que les classes qui peuvent ne pas grouper soient obligés de grouper.
- ds le meme ordre d'idée faciliter la fuite. Aujourd'hui sortir seul avec un non furtif est un suicide car il est impossible de fuir dans la plupart des cas. Fuir, qd on est un petit groupe face à une grosse masse est quasi impossible. Simplement parce que le terrain ne permet quasiment jamais de se cacher de la dite masse et que sur la masse les speed / regens endu / potions / instant empechent toute solution pour le petit groupe. Donc :
+ virer ces commandes illogiques que sont face / stick / F8 qd on ne peut pas voir qq. Comment voulez vous vous dissumuler derrière un arbre qd n'importe quelle debile peut faire F8 / face et savoir ou vous etes. Donc introduire des LOS pour ces commandes qui bien entendu serait gênées par la végération et pas uniquement par le terrain.
+ faire en sorte que la végétation gêne TOUTE les lignes de vue. Plus de flèches derrière un arbre, plus de snare alors que le champion ne pouvait pas vous voir en théorie car vous aviez pris soin de tourner derrière la sapin etc etc.
+ toujours travailler sur le terrain, mettre des trous recouvert de feuillage ds lesquels on pourrait se coucher.
+ faire en sorte qu'on puisse se coucher et ramper et ainsi etre très peu visible de loin, surtout ds de hautes herbes.
+ la je vais me faire engueuler mais supprimer tous les speed et les remplacer par des compétences ou RA accesssibles a certaines classes (la plupart qd meme) permettant de sprinter plus longuement ou plus vite par exemple (mais pas a mac 5, juste un peu plus vite. Aujourd'hui, avec les distances de vue max très courte et speed 5, entre le moment ou on ne voit rien du tout a l horizon et le moment ou 50 ennemis sont sur nous, il doit se passer 3 à 4 secondes. Je voudrais bien savoir ds quel monde médiéval fantastique on peut etre attaqué par 50 ennemis indétectables mais sur nous en 4 secondes). Ainsi n'importe qui pourrait se spécialiser un peu moyennant des RA ou des pts de spé en course de fond et éviter plus facilement ses adversaires. Et ces spé seraient personnelles et pas de groupe. (il faudrait bien sur donner autre chose à la place des sorts de speed existant).

- introduire des compétences types pistages pour certaines classes permettant de détecter mieux les gens cachés ou de suivre de loin sans le voir un groupe en progression.

- faciliter les sorties en zones rvr hostile de petits groupes en rendant les patrouilles humaines (si je suis caché derrière un arbre, la patrouille ne me voit pas, la patrouille court a la meme vitesse que moi sauf si elle a qq compétences pour aller un peu plus vite, la patrouille ne me détecte pas à 500 km etc etc.)

- ajouter les bruits de pas des autres sauf si on marche ou est furtif (si je regarde vers l'est et qu'un énorme groupe de troll me fonce dessus de l ouest je voudrais bien entendre BOM BOMBOM BOMBOMB voir meme sentir la terre trembler avant de prendre un grand coup de hache sur la tete).

- supprimer la possibibilté de faire tourner la caméra sans tourner le personnage. Si j avance doucement vers un énnemi qui regarde ds une autre direction, il ne peux pas me voir puisqu'il regarde ds une autre direction. On a pas de caméra sur la tete qu'on peut tourner ds la vie... Si la caméra tourne, je veux le voir tourner la tete et ainsi savoir que je suis repéré...

- introduire des alternatives aux mg. (passage secret dans les montagnes, petit canyon...)

- Armes de siège :
+ faire en sorte qu'on puisse s'en servir sans etre 300. Ce ne serait pas logique que ca ne pese rien mais je trouve qu'aujourd'hui c'est trop lourd. Si on attaque un fort a 2 groupes, deux groupes et demi (ce qui fait qd meme 20 joueurs, c'est beaucoup mine de rien), on ne peut porter que des béliers et encore. Pas possible de transporter une cata ou une baliste et les munitions. Du coup on ne se sert que des béliers et c'est dommage. Franchement de nos jours, monter une catapulte en attaque de fort relève de l'exploit. En défense de mg, j'en ait meme jamais vu.
+ les échelles bien sur, super idée. Il faut noter qu'il faudrait pouvoir renverser les échelles d'une manière ou d'une autre et blesser ainsi les gens qui grimpaient.


Voila qq idées en vrac

Zak.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de gwalarnlepreux
gwalarnlepreux [LAdS]
Roi
 
Avatar de gwalarnlepreux
 
Vive IP
Pourquoi tant de haine vis à vis de IP ???

Mon perso est un MA et j'arrive aujourd'hui à survivre plus de 5 sec grace à IP.

Si on vire IP alors on enleve les IH ...

Je pense qu'IP ne devrais peu etre pas etre accesible à autant de classe.

Parceque le MA il a quoi ??

Ben rien, pas de caribou, pas de self buff/debuff, rien.
Ah si une arbalete ... hahahaha A part pour puller des mobs aucun interet.

J'entend certain dire "oui mais il a 2000 PV".
Ca s'est pas vrai sauf quand il est buff.
Mais 2000 PV cela revient à 4 sorts. Les magos frappent à 500 pv alors que le MA quand il tape il fait 100-300 pv ;(
Et pis se faire soigner en RvR c'est de l'utopie, des qu'il y a masse (c'est à dire presque tout le temps) tout le groupe se retrouve dispersé donc le healer ne peut pas soigner donc ...


Pour moi le gros pb c'est le mezz. Heureusment qu'il a deja été bien nerfé parcequ'au debut c'etais vraiment injouable.
le premier qui passait son mezz avait gagné ... ouiais super interessant ...

Pour revenir sur IP, on peut l'utiliser qu'une fois / demi-heure.
Il faut reussir à le placer et au mileu du lag c'est pas toujours facile donc ...
Ce qui est scandaleux c'est plutot ceux qui arrivent à avoir :
1 ou 2 IH + 1 IH de groupe + IP
La effectivement ca devient n'importe quoi.

Je pense pareil pour le purge. C'est bien que ca existe.
Oui ca fait chier certain magos mais bon vous croyer que les BT ca fait pas chier les tanks ... (bon oki j'ai pas le droit de comparer une RA à un sort "normal" ---> je sort)

Bon ben j'ai pas fait avancer le schmilblik mais pourquoi tant de haine vis à vis de IP ??
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Urkas
Urkas [Tmpst]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Urkas
 
Re: Vive IP
Citation:
Provient du message de gwalarnlepreux

Parceque le MA il a quoi ??

Ben rien, pas de caribou, pas de self buff/debuff, rien.
Ah si une arbalete ... hahahaha A part pour puller des mobs aucun interet.
Il a pas une armure qui donne 33% d'absorb? et qui au passage n'as pas de malus contre le tranchant c'est à dire 90% des armes de corps à corps utilisé par les tanks.

J'échange mon caribou contre ton armure quand tu veut.
Lien direct vers le message - Vieux
Laen [CdE]
Alpha & Oméga
 
Re: Re: Vive IP
Citation:
Provient du message de Urkas
Il a pas une armure qui donne 33% d'absorb? et qui au passage n'as pas de malus contre le tranchant c'est à dire 90% des armes de corps à corps utilisé par les tanks.

J'échange mon caribou contre ton armure quand tu veut.
Les 3/4 que je rencontre ont des marteaux c'est bizzare non?
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de gwalarnlepreux
gwalarnlepreux [LAdS]
Roi
 
Avatar de gwalarnlepreux
 
pfff
Ce que je voulais dire c'est que le MA n'a aucune competence qui ferait que le MA serait fun à jouer.

un MA c'est :
F8
stick
macro x
macro x
macro x
IP
macro x
macro x

(dans une baston de mass)
(Et pour un MA de mon type c'est à dire offensif. spec 2H)

Et c'est pourquoi je reroll un magos en ce moment
Et dans 6 mois je dirais pfff le magos c'est chiant allez je reroll un fufu
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Urkas
Urkas [Tmpst]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Urkas
 
Re: Re: Re: Vive IP
Citation:
Provient du message de Laen
Les 3/4 que je rencontre ont des marteaux c'est bizzare non?
Sur mid si tu croises un tank avec un marteau, tu me fait signes.

Sur hib les finelames sont en quasi totalité spé lames, les protos pour une majorité sont spé CS ou bouclier/lame avec quelques bouclier/masse et spé LW ou LW/CS. Reste les champions qui sont en très grande partie spé LW même si en ce moment on a de plus en plus de champions lame/bouclier.

Donc oui, si c'est les 3/4, c'est bizarre.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Chonum
Chonum [GN]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Chonum
 
On vire les mez et les stun de zone, et on met les collisions.

Sinon, on vire effectivement hibernia
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de -maZe- / Alys
-maZe- / Alys [EvN]
Bagnard
 
Avatar de -maZe- / Alys
 
En tant qu'innovation, je propose le mode invasion : si on passe la frontière on peut tout casser chez l'autre
Mais pour ceci il faudrait controler au préalable ses 2 reliques ainsi que tout les forts ennemis pour que les gardes frontières ne soient plus invincibles

Ca donnerait un autre sens aux reliques : des clés de royaumes

@ Urkas : Et moi j'ai quoi un rouleau à patisserie?
@ Laen : Urkas à raison, l'ecaille et l'armure qui à le plus d'ennemis : Assassin SZ mid, Zerk, Skald/warrior/MA/thane ( y a pas que des spé marteau loin de là... )/Merco/Palouf

Ca te suffit?
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > Debats sur les VNBoards
   

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les vidéos de Dark Age of Camelot RSS
Les critiques de Dark Age of Camelot RSS
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 07h07.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite