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Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > Bug DAoC boosté par SI ? RSS
   
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Avatar de Yavin
Yavin [LdD]
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Je confirme aussi que les temps de zonage provient de la ram. j'ai testé ce week-end en redescendant à 256. C'est à la limite de la jouabilité sous SI => retour sous launcher DAoC. Ce lundi je repasse a 512 et tout va bcp mieux ;-).

Petite astuce aussi en passant; ne réglez pas l'anticrénélage de vos cartes graphiques trop haut, surtout pour les petites config. car lorsqu'il y a bcp d arbres genre campacorentin le CPU devient fou à calculer l'anticrénelage pour CHAQUE feuilles.

Aussi qd vous partez en RVR, préférez le launcher DAoC car il est moins gourmand et toutes les classes/races restent jouables.

Voilà bon jeu a tous.
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Avatar de OnK / Ciladric
OnK / Ciladric [Cstl]
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Re: Bug DAoC boosté par SI ?
Citation:
Provient du message de GaBoR
Je suis aggro par un mob, je me barre en courant du donjon, mais juste a l'instant ou je sors du-dit Donjon, le mob me tue ... et la je me retrouve avec un genre d' "auto-release " ...
vu 3 fois a catacombes:
la personne court vers l'entree/sortie et se fait tuer.
la personne zone quand meme (jusque la tout est normal mais pas ce qui suit ) puis elle revient (donc rezone), vivante mais avec mal de rez et perte d'xp et de constit.
__________________
Broc : Ciladric / OnK, Seigneur thauma et Palouf séniles. Cilte, Hérémage usé. Korrak Sorcier pas frais.
Orcanie : Zildjian, enchant assist-debuff bot. Tuya, arbuste.YS : Cactusodin, Bolt + assist-debuff bot.

Onk, Mage Général UD. Kael'thas.
Cactusmortel, nécromancien.Ishtar
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lyrandel
Roi
 
Juste pour signaler qu'avec 512 Mo de RAM et 128 Mo de RAM video, j'avais des temps de zonage Camelot/exterieur tres importants, donc ca ne doit pas etre lie a la RAM.

p.s. : il me semble (meme pas sur a 100%) que le temps a diminue apres une defragmentation du disque dur.
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Htaedloc
Alpha & Oméga
 
c'est clair qu'il faut nettement plus de temps pour zoner ( j'ai 512 Mo de ram ) mais ca n'augmente pas le temps de vulnérabilité au mob lors du zonage....
Des que tu commences a zoner, tu disparait et le mob ne peut pas te toucher.
J'en ai fait l'expérience hier, je fuis ooe avec un mob red au fesse ,j'arrive a la sortie du dongeon avec 1 % de vie tjrs avec le mob en train de me faire regretter d'etre venu et là ca zone, je me dis "merde je vais me retrouver a mon bind" , ben non j'ai réapparu sain et sauf.

Donc:

- tu te fais tuer et avec l'élan/lag etc tu zones, SI ou pas, tu réapparais a ton bind
- tu zones AVANT le dernier coup fatal et tu zones sain et sauf
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Avatar de Sgt Roger/Clemy
Sgt Roger/Clemy
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Citation:
Provient du message de Yavin
Je confirme aussi que les temps de zonage provient de la ram. j'ai testé ce week-end en redescendant à 256. C'est à la limite de la jouabilité sous SI => retour sous launcher DAoC. Ce lundi je repasse a 512 et tout va bcp mieux ;-).

Petite astuce aussi en passant; ne réglez pas l'anticrénélage de vos cartes graphiques trop haut, surtout pour les petites config. car lorsqu'il y a bcp d arbres genre campacorentin le CPU devient fou à calculer l'anticrénelage pour CHAQUE feuilles.

Aussi qd vous partez en RVR, préférez le launcher DAoC car il est moins gourmand et toutes les classes/races restent jouables.

Voilà bon jeu a tous.

heu.. c pas le GPU plutôt?
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