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Forums des temps anciens
Au joyeux Homin
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Aëya
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Je suis bien d'accord, Simon, que ce sont les joueurs qui donnent l'orientation dans un mmorpg, mais ce que je soulignais, c'etait que justement, Ryzom en lui même ne donne pas de direction.

Ce qui laisse une liberté totale, et donc peut permettre au pire de s'installer, mais même si le pire s'installe, le jeu en lui même ne l'a pas légitimé, ce sont uniquement les joueurs.

Sur un exemple concrêt: Daoc
Le jeu fixe d'emblée une directive de guerre entre trois royaumes, ce qui implique un jeu orienté vers la guerre, aussi bien pour le bourrin qui veut tuer tout le monde que pour le joueur RP qui veut s'inscrire dans le BG du monde.
Or si il y a bien une chose qui cohabite mal avec le rp, c'est les PvP, RvR et PvE (surtout dans le cas de Daoc où la logique de guerre poussait à la rentabilité dans le camping, reduisant la communication aux plus simples pull inc add demi-ding pop ... ).


Donc oui, les mentalités de certains groupes de joueurs peuvent profondément marquer le jeu, mais les autres groupes ont alors toute latitude à peser sur le jeu pour redresser la barre dans la direction qu'ils souhaitent.
Ils n'auront pas à affronter les "koi? tu ve pas allé RvR? pourtan sé le jeu, t pa rp en fait.." quand ils refuseront de faire un raid pour tuer des gris.

Aëya Trykette contre la guerre, contre le génocide d'inocents mektoub
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C'est clair que c'est d'hors et déjà tres différent de jeux de baston comme DAoC, tout est fait pour que des guildes RVR et d'autres pacifistes vivent ensemble et chacun y trouvent son interet.

Jusqu'à present, ne citons que DAoC si tu ne veux pas taper, reste soit à devenir un super artisan en t'emmerdant un peu, soit arreter le jeu.
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bka [Défi]
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Citation:
Provient du message de nanoko

Jusqu'à present, ne citons que DAoC si tu ne veux pas taper, reste soit à devenir un super artisan en t'emmerdant un peu, soit arreter le jeu. [/i]
on m'otera pas de l'idée que les joueurs font le jeu , à daoc rien n'empeche de développer le rôleplay, goa est prêt à réaliser des animations que leur propose des joueurs, mais il faut trouver des gens motivés pour organiser.
le problème vient uniquement des joueurs, ou plutot de certains joueurs qui s'orientent rvr-bourrin et méprisent voire insultent les rolistes. Ryzom présente l'avantage d'attirer un peu moins les gros bills...quoique

on verra bien .
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Gwedrinn
Reine
 
Ce qui m'a accroché l'oeil quand je suis tombée sur Ryzom, c'est le principe d'écosystème réactif et le fait que les actions des joueurs aient une répercution sur le monde, qu'il s'agisse du développement/épuisement d'une ressource ou de l'établissement d'un village.
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Louis The Funest
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Comme dirait l'autre, qui vivra, verra.
N'empêche que GOA ça me fait peur tout de même
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Provient du message de Dalou
Comme dirait l'autre, qui vivra, verra.
N'empêche que GOA ça me fait peur tout de même
Moi au contraire,je suis bien content que Goa distribue de bons produits.
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Gozmoth
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Citation:
Provient du message de bka
on m'otera pas de l'idée que les joueurs font le jeu , à daoc rien n'empeche de développer le rôleplay, goa est prêt à réaliser des animations que leur propose des joueurs, mais il faut trouver des gens motivés pour organiser.
le problème vient uniquement des joueurs, ou plutot de certains joueurs qui s'orientent rvr-bourrin et méprisent voire insultent les rolistes. Ryzom présente l'avantage d'attirer un peu moins les gros bills...quoique

on verra bien .
Difficile le roleplay dans la forêt maudite avec un level 1

D'après ce que l'équipe de ryzom vous nous faire comprendre (et si j'ai bien compris , normalement tous les joueurs auront un rôle au sien de leur civilisation/clan (quelque soit le temps passé sur le jeu).
__________________
"I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched sea beams glitter in the darkness at Tan Hauser Gate. All those moments will be lost in time like tears in rain. Time to die."
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Parfait au moins on ne se sentira pas inutile.

Pour GOA, on va pas le crier trop fort car ces forums leur appartienne aussi
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Pour ma part, je suis tombé amoureux de ce projet le jour où j'en ai entendu parler.....il y'a bien longtemps maintenant

Les points sur lesquels j'ai réellement flashé sont surtout : un écosystème évolutif, la possibilité de faire évoluer le monde par l'action de son personnage directement, l'Univers, et pis pleins d'autres trucs dont je ne vous ferais pas la liste tellement il y'en a
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En tant que webmaster, tu ne peux pas dire le contraire sous peine d'injection fatale
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Gardien
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Provient du message de Ashley
Moi au contraire,je suis bien content que Goa distribue de bons produits.
moi je pense qu'il y a du pour et du contre...

au niveau technique ca va.. ca tourne assé bien..

c juste niveau animation des serveurs que ca peche un peu..

ah vi .. le service client aussi est vraiment pas top

enfin on vera bien...
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"On apprend beaucoup par nos fautes"donc moi je suis confiant.
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Gozmoth
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Provient du message de Lorieron
"On apprend beaucoup par nos fautes"donc moi je suis confiant.
Il y en a avec qui ça passe pas, même avec pleins de fautes
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Aëya
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Pour moi, la presence d'animations et d'animateurs n'est pas primordiale.
Je ne pense même pas que ce soit vraiment faisable.

Pour la plupart, ceux qui parlent d'animateurs et d'animations sont passés par T4C. Les animations faites sur T4C étaient vraiment intéressantes, mais il faut se rappeler que les serveurs étaient limités a 250 personnes, et que les animateurs étaient bénévoles (chose possible car le jeu était gratuit).
On avait donc sous T4C des situations où les animations pouvaient mobiliser 3 personnes pour en encadrer 12.

La capacité de Ryzom promet d'être *légèrement* supérieure, et comme l'exploitation du jeu est payante, pas question d'animateurs bénévoles.

De plus, une animation est interessante si ceux qui y participent peuvent se sentir impliqués, ce qui n'est pas tellement possible quand on est 150 à chercher le diamant perdu du vieux mage.

En revanche, ca peut être une bonne chose qu'un (des) animateurs puissent aider les gens motivés à faire des choses qui sortent de l'ordinaire.
(bien entendu, l'animateur n'est pas la pour répondre a la moindre personne qui veut faire apparaitre un dragon, ou ... summoner l'épée antique du zorglub, il rendrait possible des projets construits et réfléchis )

(bon, c'est pas exactement tout a fait mon idée, mais je suis crevée, j'ai du mal a trouver mes mots)

Aëya, A la recherche des mots perdus
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Prince Agrippa
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Je suis completement pas d accord avec toi Aeya ,

d une , sur daoc il existe des animateurs benevoles il me semble , seulement ils sont tres tributaires des gms .
de deux qui dit jeu de role dit maitres de jeu , ce sont eux qui doivent montrer le chemin , faire un signe aux joueurs rp que ce qu ils font est important ,qu ils ont le meme but : faire vivre un univers .
Le faire vivre autrement que par des automatismes codés , aussi elaborés soient ils , ils deviendront tres vite depassés par l imagination des joueurs , qui elle , est sans limites .

Encore une fois il faut arreter les utopies , du roleplay sans encadrement ca n existe pas ... ou seulement ponctuellement , car les joueurs ont besoin de reperes , d indications , de lignes directrices .

On peut elaborer le background du siecle , s il n y a pas une "intelligence" pour guider les joueurs tout tombe a l eau , j espere que Nevrax est conscient de ca , en confiant son bébé a Goa .

A la limite , les gms ne sont pas les elements les plus importants , meme s ils sont indispensable ( pour l amorce du rp et pour apparaitre ponctuellement pour faire des trucs qui sortent de l ordinaire ( ce qui est indispensable )) , il faut absolument prevoir des structures propres au roleplay , je prend l exemple du clergé de Brehan , des guildes , ou de la garde royale a t4c , 3 niveaux sociaux qui ont permis sa concentration , mais il faut pas se leurrer , sans animateurs et gens tres motivés ( car guidés ) tout ca serait vite paru bien fade ...

( n oubliez pas , developpeurs qui nous lisez , que vous vendez du reve , le reve c est la petite etincelle qui declenche l envie d aller voir quelquechose que l on n atteind jamais , ce truc annoncé a demi mot qui laisse notre imagination prendre le relais ...
Je dois dire que pour l instant , vous nous en donnez du reve )
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