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Dark Age of Camelot
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nuiroam [Atl]
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plutot 10 ou 15 mais pas 30min c trop ridicule 30min :/

par contre lame sepctrale du finelame a 7 min serais logique comme le truc des merco mais faudrais le rendre un peu moins puissant et sans resiste.
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Il faudrait aussi passer le caribou sur un timer de 7 minutes, comme le nounours du zerk.
Dans ce cas il faudra que la rage ne mette aucune penalite a la defense, pour etre une capacite "tout gagnant", comme le caribou.
Passer en rage pour un zerk c'est augmenter de 40% ses dommages mais aussi augmenter enormement les dommages encaisses par attaques physiques(plus de parade, plus d'esquive, moins d'AF). Le caribou c'est mieux qu'un demi IP, sans aucun defaut en retour. A choisir entre les deux, je prend le caribou, je ferai largement assez de critiques avec MoP 3.
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@nuiroam
c'est pas déjà sur un timer de 15 minutes ?

@Braknar
Le zerk n'a certainement pas besoin d'une quelconque amélioration, mais plutot d'un bon nerf sur ses dégats.
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Misen
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des buffs de resist contondants/tranchant/estoc de 24%

Dans vos rêves... c'est une spécificité du Savage à quoi bon la donner à tout le monde ? On aura quoi de plus avec nos savages si tout le monde avait ces buffs ?


Passer Caribou à 7 minutes ? Arrete de fumer ma couille, Caribou c'est un IP, vont pas le foutre toutes les 7 minutes tu vois pas le déséquilibre...


Va jouer sur Albion Typhon autant que tu as joué Hibernia.
Va jouer sur Midgard Typhon autant que tu as joué Hibernia.

On verra si tu auras vraiment envie que Hibernia deviennent encore plus puissant qu'il ne l'est.

Je crois que vous vous rendez pas compte comment Albion (moins Midgard pour ça) en on marre de pouvoir rien faire face à des hibs surboosté par Mythic...

Ouin ouin off...

Botold Savage 50 (ce qui explique mon énervement sur ton buff resist armes)
__________________
- Jeudi 8 août, petit restream français de la 8em lettre de Naoki Yoshida sur ma chaîne twitch. -
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Lenclume
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Guerriere, 3% de dégats en plus, lol c'est pas ce qui vas me faire sortir du fond de la grotte dans laquelle je me terre tellement j'ai honte des coups que je mets (Guerriere 44).:bouffon:
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Citation:
Le zerk n'a certainement pas besoin d'une quelconque amélioration, mais plutot d'un bon nerf sur ses dégats.
Voui, il faut qu'il soit en tissu(dixit maxlepuissant), tape a 200(dixit typhon), et ait une rage tout les 30 minutes(dixit ouinouineurs des VN boards).
Quand on parle de tanks damage dealers, le but est d'etablir un rapport dommages/resistance satisfaisant. Le zerk ayant une resistance pourrie(armure cloutee vulnerable au tranchant=70% des armes et resistante au perforant=15% des armes), il fait forcement plus de dommages que les autres tanks damage dealers. Et encore, sans endurance il tape comme un palouf, son double frost consomme enormement d'endurance.
Ce qui le rend fort, c'est qu'une fois buffe et avec regen endu il est capable de massacrer en rush les classes de soutien et magos adverses pour peu qu'aucun tank ennemi ne pense a le stun, car avec determination, purge et de bonnes resistances ces classes ont beaucoup de mal a le neutraliser.
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Citation:
Provient du message de Mysen
Va jouer sur Albion Typhon autant que tu as joué Hibernia.
Va jouer sur Midgard Typhon autant que tu as joué Hibernia.

On verra si tu auras vraiment envie que Hibernia deviennent encore plus puissant qu'il ne l'est.

Botold Savage 50 (ce qui explique mon énervement sur ton buff resist armes)
Va jouer sur Hib alors.
P.S.
J'ai un moine 47, je connais Albion et il y'a d'excellentes classes la bas. Le principal problème d'albion étant que tout le monde veut y porter de la plate.
Mis à part ça, j'ai monté un petit healer sur mid, et j'ai bien vu que les classes midgardiennes sont toutes excellentes et remplissent leur rôle à merveille.

Quand aux buffs de resist armes, je ne vois pas pourquoi les tanks pourraient profiter des 50% de resists aux sorts (hors RA)et pourquoi les mages devraient continuer à se contenter de 26% aux armes.
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Avatar de Elric l'aigri
Elric l'aigri
Bagnard
 
Avatar de Elric l'aigri
 
Citation:
Provient du message de Braknar
Le zerk ayant une resistance pourrie(armure cloutee vulnerable au tranchant=70% des armes et resistante au perforant=15% des armes)
Comme les tanks d'Hibernia.
Sauf que sur Midgard vous avez en face Albion ( tranchant, estoc et contondant ) et Hibernia ( tranchant, estoc et contondant ). Avec l'arrivée des Hero Lurikeen on voit de plus en plus d'entre eux être spécialisé dans l'utilisation d'armes perforantes.
Les tanks d'Hibernia affronte eux Albion et Midgard ; Midgard royaume ou l'estoc a été remplacé par un second type d'armes tranchantes.

Tu trouves que les Zerk prennent trop de dégâts ? Va voir sur Hibernia !
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Avatar de Tenaka
Tenaka
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Citation:
Provient du message de Elric
Je vous rappelle qu'il reste des Blademasters en vie.
5 Blademaster lv 50 sur Orca, la classe la moins représenté...enfien heureusement que tu est la

/em se retournent et dit aux autres Finelame : Vous voyez bien, qu il reste un espoir, Elric est avec nous
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Htaedloc
Alpha & Oméga
 
parce que les magos ca gache les beaux combats de melées entre tanks et ca Mythic l'a bien compris

Bientot quand on chainera 2 ou 3 magos en rush au CaC, on entendra "IMPRESSIVE !" ou quand on tuera le mago tout en étant en mal de rez et ooe, "HUMILIATION !" à la q3 style.

Un truc qui m'énerve c'est l'AF des magos, ils en ont trop faut nerf, un buff d'AF de 250 c'est n'importe quoi
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Phenix Noir
Alpha & Oméga
 
refaire le systeme des charmes pour l'empathe et surtout DEBUGGUER les charmes 5 et 6 .. qui n'ont JAMAIS marché
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Gwadaman
Bagnard
 
Citation:
Mais je pense que ça ne va pas m'empêcher de dormir cette nuit. Je rappelle d'ailleurs à l'assistance que c'est une source d'informations connue (CNN, rien que ça) qui a lancé le plus gros bobard de la fin du 20ème siècle : celui des charniers (imaginaires) de Timisoara.
LA culture c'est comme la confiture...

Moi je veux de la plate pour les clercs. Pis evade30 pour les saicaires bretonnes comme ca elles se battront nues.
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Avatar de Typhon Krazilec
Typhon Krazilec [Unsk]
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Avatar de Typhon Krazilec
 
Citation:
Provient du message de Phenix Noir
refaire le systeme des charmes pour l'empathe et surtout DEBUGGUER les charmes 5 et 6 .. qui n'ont JAMAIS marché
Exact.
Et nerfer les degats des zerks qui ont toujours été trop élevés
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Htaedloc
Alpha & Oméga
 
bof pour les zerks, j'en ai un ( mais petit 3x ) mais je vois ca surtout en adversaire, certes ca tape diablement fort en rage, MAIS faut voir ce que ca mange une fois en nounours, c'est tout mou du bide

Souvent ca oneshot 1 ou 2 magos en passant ( normal ) mais ca meurt direct dans les secondes qui suivent.
Sans rage on peut pas dire que ca tape tres fort, et ca encaisse pas top non plus....
Pour moi ca reste équilibrer.

Rien avoir avec le proto qui court partout avec ses 15 tanks ennemis en stick aux fesses et qui a le temps d'aller poutrer 1 ou 2 magos apres avoir fait sa transfo. ( situation tres courante )
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almi
Alpha & Oméga
 
Arretez avec le up de guerrier il est franchement ridicule.

Si vous voulez mettre le blademaster au même niveau que le zerk mettez déjà le guerrier au même niveau que le hero. Je parle justement de dégât, nos guerriers ont pas de barbiche, de lance qui font des dégât immense comparer au dégât qu'une arme à deux mains mid peut mettre, on a même pas l'équivalant des LW.
Alors si on nerf le zerk on se retrouve avec quoi pour frapper fort au cac? les DD, add damage du skald et du thane?

Les tanks mid payent tres cher la puissance du zerk, avec une arme a 2 main à chier. Donc j'espere qui le nerferons jamais ou alors pour donner un peut plus de puissance au guerrier.
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