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Dark Age of Camelot
Midgard
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@ Lusitano : tu as plutot bien reparti tes points, beaucoup en hache senestre pour les styles et les dommages, pas mal en arme de main droite pour la variance des dommages, et le rab en parade parce qu'a bas niveau ca sert pas vraiment.
ok ça me rassure paceke jen avé entendu 1 ou 2 ki me disait ke mes pts en H étaient inutiles ... et kil fallé booster dc ke h sen et parade
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ok ça me rassure paceke jen avé entendu 1 ou 2 ki me disait ke mes pts en H étaient inutiles ... et kil fallé booster dc ke h sen et parade
C'est une erreur assez commune. Le niveau en specialisation hache/marteau/epee determine le minimum de dommages de la main droite, celle qui frappe de loin le plus fort. En augmentant ce minimum on augmente ses dommages moyens donc l'ensemble de ses dommages. Il n'est pas obligatoire, surtout au debut ou on a pas enormement de points de spe a repartir, d'avoir le maximum en arme de main droite, mais il faut avoir tout de meme un bon niveau dedans.
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ok mci, sinon tu verrais kel template final pr moi alors ?

p.s : en mettant 20 pts dans H la jviens davoir "bouclier de valkyry" ki blole le coup, mais je lutilise kan ? paceke parez et blokez ç pas pareil ?
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Provient du message de Lusitano
ok mci, sinon tu verrais kel template final pr moi alors ?

p.s : en mettant 20 pts dans H la jviens davoir "bouclier de valkyry" ki blole le coup, mais je lutilise kan ? paceke parez et blokez ç pas pareil ?
C'est pas un ocup qui en bloque un, c'est l'ouverture de ce style : vous bloquez
Tu dois bloquer un coup pour pouvoir execurter parfaitement ce coup.
Parer se fait avec l'arme, bloquer se fait avec un bouclier
Si tu te bats a 2 armes, tu ne peux donc pas bloquer.
De toute facon, il y a tres peu de styles utilisable dans les ligne de spé d'arme.
En Hache je note Pillage(lvl10), qui debuff en vitesse de frappe en any time que tu peux ou non utiliser en combo avec Plunderer(lvl18) qui snare en plus.
En marto, le classique conquete(lvl34) de dos pour snare efficacement
En épée, en positionnel ou en combo de 2 coups, donc assez limité.
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@ Lusitano : n'utilises les styles non hache senestre que s'ils te donnent un effet secondaire vraiment efficace et que tu ne peux pas avoir aussi facilement avec hache senestre(par exemple le snare de conquete). Un zerk ne bloque pas donc bouclier des valkyries te servira en gros a rien.
Pour le template final, j'ai deja mis mes propositions dans le guide, pour un troll voulant faire surtout du RvR je conseillerais 50 hache senestre, 50 marteau et 28 en parade, mais c'est aussi une question de gouts.
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Qui se prend pour une taupe quand il se transforme en zerk O_o?
C'est vrai que la taupe est réputé pour etre tres dangereuse et impressionante
Non c'est un Ours un gros ours!
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@ Lusitano : n'utilises les styles non hache senestre que s'ils te donnent un effet secondaire vraiment efficace et que tu ne peux pas avoir aussi facilement avec hache senestre(par exemple le snare de conquete). Un zerk ne bloque pas donc bouclier des valkyries te servira en gros a rien.
Pour le template final, j'ai deja mis mes propositions dans le guide, pour un troll voulant faire surtout du RvR je conseillerais 50 hache senestre, 50 marteau et 28 en parade, mais c'est aussi une question de gouts.
heu pkoi 50 marteau plutot ke 50 H ?
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Provient du message de Gorbad
Qui se prend pour une taupe quand il se transforme en zerk O_o?
C'est vrai que la taupe est réputé pour etre tres dangereuse et impressionante
Non c'est un Ours un gros ours!
cest un vendo tt simplement
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@ Sumitsu : les epees presentent un gros probleme actuellement, qui est que les meilleures ont des delais assez courts, il est donc imposible avec une epee en main droite d'utiliser a fond l'effet de haste de hache senestre pour augmenter le dps, et l'epee n'est pas non plus compatible avec l'optique front load. Je dirais donc que les zerks voulant utiliser une epee devront faire tres attention au delai de leurs armes et s'attendre a avoir parfois du mal a trouver une qui convienne.
Je connais mal les armes crafté mid ( je suis sur Cam moi donc acces a ttes les armes )... l epee naine n'est pas equivalente au cleaver ?

L'epee longue dps 16,1 craftée n'ai pas equivalente en delais a la H a double lame 16,1 ?

Sinon en ce moment je suis equipée de 2 armes de quete Hache de Gazsi ( delais 2,4 + Proc trop beau ) et Epee de la quete Stoneheart ( delais 4,1 mais sans proc malheureusement :/ ) et je peu vous dire qu l'effet hate j'en profite vraiment bien ^^

De plus au 40 ( meme si sur serveur normal le PvP au 40 cest pas terrible) l'epee de quete epique Zerk est delais 4,6 !

< /em reve de la meme en version level 50 >
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Non

Sur mid c'est

Hache 16.5dps vit 4.0 (couperet)
Hache 16.2dps vit 4.2 (double lame)
ou

Epee 16.5dps vit 3.0 ( Epée courte de nain)
Epee 16.2dps vit 4.1 (Epée batarde)

Donc avant le 5L , Epee ou Hache c'est pareil, une fois passé 5L ca se complique
Perso j'ai Epée pour le skin, et j'ai farmer le glacier durant des semaines, quasi tous les jours pour avoir l'Epée ombre dragon, une jolie 16.5dps vit 4.2 qui proc un debuff for/Con

Donc avec du craft Epée c'est moins bien mais si on a le temps d'aller loot au Glacier ca devient carrement top, surtout que la Hache 4.2 du glacier est drop par un icelord (Steinvord) et comment dire.. c'est nettement plus compliqué pour l'avoir que l'epee qui elle peut tomber sur n'importe quel mob
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j'aimerait bien savoir qd la 1.62 sort et ossi precisement se ki va changer sur le zerk sur cette new version merci de vos reponse et ossi quel templates fodrait mettre pour la 1.62 le mieux adapter
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je voudrait savoir quel bon spot il y a pour lvl 44+ en solo a part spin et DF en se fesant du oranges assez facilement mreci de vos reponses et quel est le meilleurs templates ... pour se soloter du rouge sans trop de difficulter o_O
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Heu jai boosté "infatiguable" en RA la et je vois kil nest pas cité dans ceux conseiller sur le post initial, prtant ce RA me permet davoir + dendurance ce ki est une force majeur pr un zerk nan? (comme pr tt tanks)
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@ Lusitano : tu as le choix, 50 hache ou 50 marteau, selon l'arme que tu manies en main droite.
Infatiguable semble en effet une bonne idee, mais a plusieurs defauts. Ca fait pas monter beaucoup plus vite l'endu, on sent a peine la difference en RvR, on place au mieux un ou deux styles de plus en pex. Apres le niveau 1, c'est bugge, l'effet n'augmente pas. Le seul vrai interet c'est que avec cette RA a ce que j'ai compris tu reprends de l'endu des que tu ranges tes armes et cesses de bouger apres un combat, pas plusieurs secondes apres la fin de ce combat comme d'habitude.

@ Garggan : en 1.62 le bonus aux dommages des styles de hache senestre sera reduit en moyenne de 40%...
Le seul changement qu'on peut envisager c'est une utilisation plus frequente voire exclusive d'une arme a deux mains dont les dommages ne bougeront pas.
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ofait elle sort quand la 1.62 erf c'est pas normal 40% a cose de mythic!!!! en plsu c'est mon premier perso monter c'est du nimporte koi a cose des otre royome surment ossi a se plaindre tjr!!! je me demande si le 44 44 44 est envisageable merci de vos reponse
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