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Dark Age of Camelot
Jonction Kattraeth
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Nemra/Hellgrim
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Quelques petits trucs à rajouter :

* ne pas traverser les lanceurs de sort pendant les incantations (avec le lag même si le lanceur de sort utilise la commande /face il obtiendra le message votre cible n'est pas en vue). Il est toujours possible de faire des petits pas de côté dans le cas où il n'a pas utilisé la commande /face.

* pour les classes de mêlée ayant un style d'attaque de dos, ne pas utilisé le lag pour traverser l'adversaire et faire /face puis le style. (encore une fois à cause du lag, même si l'adversaire utilise la commande /face il est ainsi possible d'être derrière lui le temps de placer un style). Il est toujours possible de faire des petits pas de côté dans le cas où il n'a pas utilisé la commande /face.
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Quelques petits trucs à rajouter :

* ne pas traverser les lanceurs de sort pendant les incantations (avec le lag même si le lanceur de sort utilise la commande /face il obtiendra le message votre cible n'est pas en vue). Il est toujours possible de faire des petits pas de côté dans le cas où il n'a pas utilisé la commande /face.

* pour les classes de mêlée ayant un style d'attaque de dos, ne pas utilisé le lag pour traverser l'adversaire et faire /face puis le style. (encore une fois à cause du lag, même si l'adversaire utilise la commande /face il est ainsi possible d'être derrière lui le temps de placer un style). Il est toujours possible de faire des petits pas de côté dans le cas où il n'a pas utilisé la commande /face.
tout à fait d'accord, à rajouter ( c'est , dans les deux cas qui sont la, user d'une faiblesse technique du jeu, à savoir l'absence de détection de collisions, et le lag, pour prendre un avantage sur un adversaire ).

Pour le coup du traverser, j'ajoute juste une petite nuance.
Il faut distinguer le fait de traverser non stop pour rendre inutile un mage, et casser ses quickcasts, et le fait de dépasser par exemple un barde pour ne pas être mezz. Je pense que les deux actions ne sont pas faites dans la même intention.
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Y a que moi qui peut le dire :

>>>>>>> ARATORN PRESIDENT !!!!!!!!!! <<<<<<<<<<

__________________
http://les-freres-scott.hypnoweb.net/photo/45/1251/mini/11-elea3105.jpg
William Shakespeare a écrit : « Il y a une marée sur les affaires des Hommes, prise dans son flux, elle mène au succès…mais si on manque sa chance, le grand voyage de la vie s’échoue misérablement sur le sable. Or aujourd’hui, nous sommes à marée haute…prenons le flot tant qu’il est favorable ou tout ce qu’on a risqué sera perdu… » (Livre Caesar)
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Tu as creer ta guilde avec l aide de goa ? je rigole mais c'est pas une mauvaise idée dans l ensemble
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(thundra ta signature marche po)c tt
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Spectre Olaf
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Pourquoi proscrire l’xp-kill ?

Lorsqu’on fait des xp en ZF, on doit savoir à quoi on s’expose. Pour xp en sécurité il y a les terres de son propre royaume...

L’xp-kill fait pleinement partie du jeu, c’est une possibilité voulue et conçue par les développeurs de Mythic.

Ainsi un sicaire qui passe un important laps de temps à observer un groupe d’ennemis jaune qui xp, pour analyser qui-fait-quoi, et ainsi frapper au moment le plus opportun afin de déstabiliser les ennemis et causer leur perte, et bien cela a beau être de xp-kill, je n’y vois rien à redire.
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deydre [CIA]
Reine
 
notre guilde est tout a fait d accord .
C est ni plus ni moins qu un rappel de la charte de GOA .
Toutefois ca me parait difficile a faire appliquer a grande echelle .Meme si chaque guilde s engage a le faire respecter , y aura toujours des joueurs qui ne le feront pas .

Certains sont egalement tres caracteriel ingame et semble oublier qu il s agit d un jeu et les insultes volent souvent (de plus en plus d ailleur) .
__________________
Cette signature a &eacute;t&eacute; effac&eacute;e par .
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Pourquoi proscrire l’xp-kill ?

Lorsqu’on fait des xp en ZF, on doit savoir à quoi on s’expose. Pour xp en sécurité il y a les terres de son propre royaume...

L’xp-kill fait pleinement partie du jeu, c’est une possibilité voulue et conçue par les développeurs de Mythic.

Ainsi un sicaire qui passe un important laps de temps à observer un groupe d’ennemis jaune qui xp, pour analyser qui-fait-quoi, et ainsi frapper au moment le plus opportun afin de déstabiliser les ennemis et causer leur perte, et bien cela a beau être de xp-kill, je n’y vois rien à redire.
Parceque j'estime que l'on a toujours ou presque moyen déviter l'XP kill, et parceque j'estime que l'XP kill est une attitude désagréable. L'XP kill ne se fait pas contre l'avatar, mais contre le joueur.
Celui qui pratique l'XP kill ne gagne rien ( pas de RP ), donc, ce n'est finalement qu'une action qui est faite pour faire du tord au joueur.
Hors, je suis contre les actions qui font du tord de manière excessive.
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(thundra ta signature marche po)c tt
Elle ne marche plus tu veux dire... je comprend pas pourquoi. Toute façon ça fonctionne jamais internet et les ordinateurs

Aratorn, on devrait faire tous ensemble une charte et y mettre les guildes du serveur qui respecterons celle- ci.

Apparament sur YS, ils ont un règlement sur les heures de prise relique alors pourquoi ne pas tenter ça sur Broceliande version fair-play.

Après tout, je suppose que les chefs de grandes guildes sont des gens intelligents et qu'ils sauront influencés chaque royaume afin de respecter cette charte.

Quoi qu'il en soit, bonne chance pour ton excellente idée.

Bisou et Bon jeu


Thundra Aurorea
Clerc fantôme de la légion houuuuu houuuuuu fantôme
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Provient du message de deydre
notre guilde est tout a fait d accord .
C est ni plus ni moins qu un rappel de la charte de GOA .
Toutefois ca me parait difficile a faire appliquer a grande echelle .Meme si chaque guilde s engage a le faire respecter , y aura toujours des joueurs qui ne le feront pas .

Certains sont egalement tres caracteriel ingame et semble oublier qu il s agit d un jeu et les insultes volent souvent (de plus en plus d ailleur) .
De l'intérêt d'appliques ces règles au niveau de la guilde. C'est la guilde qui a l'autorité la plus directe sur le joueur, et on peut se dire que finalement, si la guilde demande à appliquer une certaine ligne de conduite, avec d'éventuelles sanctions au cas ou, c'est la meilleure façon de "nettoyer" le jeu des comportements les plus désagréables.
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Dalgian [Evang]
Roi
 
D'accord avec Aratorn
Je poste pour la première fois et peut être la dernière. Il est triste de devoir coucher ce genre de règles si évidentes sur papier mais s'il le faut .... j'en approuve l'initiative d'Aratorn.

Les Gardiens de l'Amitié respecterons donc ces quelques points.
__________________
Aucune discipline ne vaut la discipline de patience. Lorsqu'on la pratique, on est sur la voie de l'Homme véritable.
Dalgian --- Thaumaturge Feu 50
Gwardian --- Paladin 5LX
Eliogan --- Sorcier Marchand de sable 6LX
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Avatar de goldim
goldim [GN]
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Je n'ai pas tout lu donc je ne sais pas si cela a été dit mai nous essayons dans notre alliance de respecter un point essentiel a savoir :

Toute information venant d'un autre moyen que le jeux concernant le rvr est a garder pour soit.

En gros les spy, salle réseau et compagnie on les interdit pas (c pas possible ) simplement il garde les information pour eux. (j'ai déjà donner des avertissement a certaine personne donnant ce genre d'info ca a même causer des départ dans la guilde )
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Avatar de Agahnon
Agahnon
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Le pire C qu'on devrait même pas a avoir a les citer C règles
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Oui c'est sur mai faut voir le coté positif des choses

Au lieux de dire tin c nul tout le monde devrais les suivre sans qu'on les site.

Faut se dire tin c cool y a des gens qui essaye de les faire respecter

/...... aratorn (jme souvient jamais l'emote encourager mai le coeur y est )
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Avatar de Oxis
Oxis
Roi
 
Avatar de Oxis
 
c'est /chee (encourager) ^^

Personnellement je trouve cela bien d'instaurer ces règles dans sa guilde, mais je trouve qu'il est bien dommage de devoir le faire .

Certe il est impossible de créer le "jeu parfait" ou les règles et la modération serait parfaite, mais il faut reconnaisre (amha bien sur) que les développeur n'y aident pas beaucoup sur certains points (je pense en particulier au /rude pour les emotes et aux bugs divers qui aurais du (et qui aurais pus) etre corriger juste après le lancement de la commerciale ).

Bravo Aratorn donc pour celà, mais il faut maintenant faire respecter ces règles et ce n'est pas la partie la plus facile .


Quand à moi j'aurai bien une petite idée pour favorisé le respect entre joueurs, que les plus respectueux envers autrui soit récompenser d'une quelconque manière (mais pour mettre un truc pareil en place , avec l'aide des bénévoles p-e.), par un nouveau status au sein du royaume par exemple. Quelque chose de valorisant plus que matériel.
Exemple : les paladins réellement RP (à la ADD, règle de chevalerie/courtoisie à mort et tout) pourrais accéder au titre de guerrier saint (leur classe serait carrément renommé pour l'occasion et pour eux seul).

Et le système pourrais marcher dans l'autre sens, mais de façon définitive
Exemple : un "misérable" paladin tueur de faible, sautant et floodant de /rude tout ses ennemis deviendrait à jamais un misérable "paladin déchu" sans espoir de retrouver son ancien status



(PS : le correcteur orthographique ne reconnait pas le mot "reconnaitre" ou alors j'ai vraiment fait une énorme faute ^^ )
__________________
Oxis - EvE Online (pause)
Pyroxia - Warhammer Online
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