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Dark Age of Camelot
Général
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Mélunnia
Bagnard
 
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Provient du message de Joshua Vaillant
Tout ça c'est fini suffit d'avoir de l'argent.
5-6h dans les Abysses à 8 voir moin, ça fait 7- 8 platines...
pfffffffffffff les abysses c'est pour les gros nuls !!!!!!!!!
moi je fais du 2 platines a l'heure !

vive hybrasil
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Sir [ANC]
Roi
 
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Provient du message de Dawma
C'est pour ça que les levels sont rapides (ding 50 sans guilde/groupe fixe, c'est 2 mois, pas plus)
Alors toi tu ne joues pas sur Hib c'est sûr... essaie un peu ranger pour voir

A moins que tu ne parlais du /played... alors là oui je suis d'accord
__________________
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Royaume d'Hibernia/Brocéliande

Sirshadow ranger lvl 50
Sirjudge druide lvl 50
Sirtikette ombre lvl 25
Mineas protecteur lvl 33

Guilde Les Anciens
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Dawme [Unsk]
Alpha & Oméga
 
Franchement, n'importe quelle classe arrive à grouper à DF maintenant. Et df c'est l'assurance de faire 40->50 en 3 semaines grand max. Pour 1->40, ça va quand même relativement vite. Aujourd'hui je pense que n'importe qui peut leveller à 50 sans relations/groupes fixe en disons 30j de /played grand max.
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Avatar de Nek
Nek
Alpha & Oméga
 
Avatar de Nek
 
Je vois qu'une chose, malgré les résistances de folie qu'apparemment tout le monde possède facilement selon Magdenar, Obeah, Florizzare, et leur clique font toujours autant de morts avec leur sort de zone.
C'est le jeu, c'est ainsi, et ces joueurs là ne trichent pas, ils ont un meilleur personnage, un meilleur groupe, une meilleur façon de jouer, une situation favorable qui détermine de l'issue du combat, etc... que sais-je encore..... bref c'est le jeu, personne ne vit avec une calculatrice à côté de son écran qui nous donne les résistances et les bonus en temps réel pour influencer le combat contre tel ou tel adversaire.

Croire que tout le monde a du matos 100% qualité et est au maximum partout, c'est comme si je disais que tous les mages depuis l'apparition des RA ont Surcharge de Pouvoir 5, Maitre Mage 5 et Magie Grandiose 3. Il ne faut pas croire, ceux qui ont tout au maximum ne courent pas les rues (ils courent sur emain ça peut être )

Je trouve au contraire que l'apparition des nouveaux artisanats est un plus pour le jeu, qu'il permet à un simple personnage d'avoir l'équipement qu'il désire, certes la plupart du temps dans un soucis d'optimisation, mais dire qu'on ne vise pas ça pour son personnage, c'est de la mauvaise foi.

Auparavant tous les loots intéressants allaient toujours aux mêmes personnes, les autres avaient juste les sites d'info sur les objets pour pleurer. Maintenant ça n'a pas beaucoup changé, quand je vois les sorties à Caer Sidi par exemple, c'est la même chose que les sorties Princes ou Légion. L'artisanat des Arcanes n'a rien changé là dedans.
Rien ne vous empêche de continuer à faire des sorties entre copains pour avoir un objet rare, je ne vois pas où l'extension interdit cela.

Si vous trouvez que vos sorts sont trop souvent résistés, jouez un tank qui n'a pas de mana, ça ne vous arrivera plus
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Avatar de Typhon Krazilec
Typhon Krazilec [Unsk]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Typhon Krazilec
 
Le spellcraft fait partie de ces choses qui accentuent la différence entre les casual gamers et les hardcore gamers. De plus, le spellcraft est un coup de plus porté aux mages des 3 royaumes, ces derniers étant confrontés très régulièrement à des resists de 45% et plus...
Evidemment, certaines personnes ne voyant que leur bénéfice vous diront le contraire, comme delphinea...
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Avatar de Nek
Nek
Alpha & Oméga
 
Avatar de Nek
 
Typhon arrête de dire n'importe quoi, tous les joueurs jouent pour leur avantage et leur intérêt.

Mais tu es certainement autrement que les autres, tu joues pour que tes adversaires gagnent et aient plus facile

Si Mythic n'est pas capable de pondre un jeu équilibré c'est pas de notre faute, on joue avec, faut faire avec. Si vous n'êtes pas content, envoyez leur un mail avec vos super idées, on verra ce que ça va donner.

Chaque version du jeu voit une série de personnages avantagés et une autre série désavantagés, c'est le jeu, c'est comme ça. Le fait de le dire ici ne changera rien.

En 1.36 les archers faisaient des dégats monstrueux peu importe la distance, les tanks étaient vite tués en RvR, on pouvait être mez ou stun en boucle (combiné avec un sort de zone comme c'est drôle), et j'en passe.
Maintenant c'est au tour des mages de ouiner un peu, chacun son tour.
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Avatar de Pepper
Pepper [Gaïa]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Pepper
 
Je ne sais pas pourquoi mais j'ai le sentiment que le Jewelcraft ne sera jamais implémenté par Mythic car çà reviendrai exactement au même que les pirates dans Asterix, ils couleraient leur propre bateau.

Si le jewelcraft était implémenté, il n'y aurait plus de gens motivés pour taper les gros boss des nouveaux donjons, il n'y aurait plus le plaisir de trouver la perle rare (les item uniques générés aléatoirement sont quand même parfois sympathiques), bref les seules sorties seraient pour faire de la thune pour avoir exactement le même template que le voisin.

Tout le monde caperait au final dans toutes les stats et spécialités et résistances, seules les RA feraient la différence.

Ce serait la mort des serveurs coop (bah ouai pas de RvR la dedans et plus d'intérêt à faire des sorties dans les donjons épiques... alors que reste t'il ?... Ouai du roleplay )

Donc à moins que Mythic n'ait de la merde dans les yeux, il n'y aura pas de jewelcraft. Ou si Jewelcraft il y a, ce sera une version extrêmement bridée du spellcraft.
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Avatar de Haragnis / Aragnis
Haragnis / Aragnis [Cab]
Bagnard
 
Avatar de Haragnis / Aragnis
 
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Provient du message de Pepper
Donc à moins que Mythic n'ait de la merde dans les yeux, il n'y aura pas de jewelcraft. Ou si Jewelcraft il y a, ce sera une version extrêmement bridée du spellcraft.
Où alors Mythic fait sauter les caps ...
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Warpstone
Roi
 
pas tout a fais d'accord sur le fait que ça accentuent la différence entre les casual gamers et les hardcore gamers

pour avoir une armures spellcrafter
il suffit d'argent
bcp d'argent certe mais de l'argent quand mm

mm un casual gamers peu s'il le veux prendre du temps
pour farmer des sous
biensur le hardcore gamers auras son armure bien avant
le casual
mais le casual au final a les moyens d'avoir la mm armures que le hardcore gamers

idem pour les armes
avant avoir l'epée 100% de machin
c'etait un grand avantage
maintenant ça reste un avantage
mais une epée mm QA99% du monsieur casual
n'est pas si en dessous que ça du huber loot



tout le monde sais qu'il est preferable
d'etre dans une grande guilde si on veus voir un jour un loot du dragon ou des gros boss de huber donjon
(je parle mm pas de posseder le set entier de l'huber armure du [metre ici l'equivalent du glacier sur votre royaume])

je crois qu'il reste pas mal de loot dur a avoir
(mais a porter de main de petite guilde)
et aussi de bon gros loots pour GB

ceci dit j'en vois quand mm pas bcp des joueur en armures full SC
les epiques sont encore largement majoritaire il me semble
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Avatar de Chti Bulot
Chti Bulot [VdO]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Chti Bulot
 
et on peut jeter le bebe avec l'eau du bain...
il faut absolument caper les resist comme le sont les stats. des resist a plsu de 60% en magie devrait etre interdit. ou alors je demande la meme chose pour le cac mais reserve au mago (histoire de voir la tete du ma qd il me mettra un 150 (-350)
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Avatar de goldim
goldim [GN]
Alpha & Oméga
 
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Bas oui comme ca on aura des mago qui tienne mieux un ma au CaC qu'un guerrier spe bouclier....:baille:

C'est pas a daoc qu'il faut jouer les amis c'est a quake
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Avatar de Pepper
Pepper [Gaïa]
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Provient du message de Haragnis
Où alors Mythic fait sauter les caps ...
Héhé soyons fou, faisons sauter les caps de manière a avoir 100% de résist partout Les stats on s'en fou vu qu'on ne peut plus mourrir

Il faut que Mythic rajoute de la profondeur à son jeu, et qu'il ne touche plus aux classes...

Quel les "gimp" restent gimp et les "ubber" restent ubber... Mais stop le changement des classes...

Faut du contenu, les maisons de guilde sont un 1er pas, mais il y a des centaines de choses à faire pour rendre le jeu plus attractif. Il faudrait d'autre pôles d'attraction que Emain macha...
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Avatar de Keelala
Keelala
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C'est un sujet pour tous, donc gogo forum Général.

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Gauvain/Aedane
Roi
 
Bon..

Je ne dis pas que ce n est pas bien..pouvoir faire son objet ou meme si tu galeres pour xp..ca n empeche pas par exemple qu avec le meme systeme existant..qu avec la moitie des gemmes ou moins de place ca n en resterait pas interessant pour ca..
Concernant mon ex-MA, oui je voulais progresser vite, en solo..ben avant de lire le post de fili...je puis dire qu elle se debrouillait plutot tres tres bien avec un enchantement pas du tout optimise qui boostait juste des trucs fondamentaux..

Zone epique..super...quel interet d avoir a loot des super trucs (a part du dragon cas a part..) avec des auras, ayant des stats ps trop pourries?
Une reduction de la charge d un objet aurait peut etre rendu cet objet interessant pour bcp (joli skin, assez efficace, qualite correcte sans etre exellente) pour un prix..ben..plus question de prix puisque loot


Phebix noir : oui c est pas pour rien que certaiens personnes vendent des parties de leur armure epique.
Le reste je dis pas mais la-e Robe/Plastron qui sont sommes toutes magnifiques..
et tu dis : RA=capacité a faire plus mal
Arcane = capacité a survire + longtemps
mais rajoutte y aussi faire plus mal
Mon idée c est que un mage se doit d etre tres destructeursoui (pour un damage healer) mais aussi tres vulnerable en contepartie.
Alors si pour blaster un tank (on va parler sans trop de RA des deux cotes) faut 4-5blasts (matos craft +buff sans RA) alors qu il existe a la base des soigneurs..
En prenant un exemple extreme, il a fallut (corriger moi) 10 15 blasts a Omni je crois pour shooter Makatus (tous deux ht rang de royaume) et tjs dans l extreme, pour sangoku ca doit pas etre mal non plus


Pour ce qui est de "je ne suis pas dans une grosse guilde je ne peux pas avoir acces a tous les gros items" hormis SI qui reste assez exeptionnel et qui posent meme problemes aux gros grps du au lag..
N aller pas me dire qu un perso 50 se retrouve sans amis ni relations et se retrouve incapable de monter un Grp Princes ou meme legion..
Il y a enormement de joueurs talentueux dans des petits guildes, tout reste question d organisation.
( et la motivation sera peut etre plus forte meme d ailleurs)



Goldim : je ne veux pas speciellement (enfin si mais autre debat ) remonter le pouvoir des magos face a quelques roxxors, mais simplement denonce l abus et le nawah de Arcanes


Trist ; je ne suis pas d accord.
je ne connais pas ton niveau/frequence de jeu, mais en jouant pour aller au 50, on gagne quand meme pas mal d argent.
Les tanks ont tjs plus de mal a s equiper car c est ce qui revient le plus cher.
Maintenant disons une plate af 98 98-99% qualite, ca doit revenir a combien environ...3p max? (aucune idee)
C est pas le bout du monde pour un perso 50.
Pour la faire enchanter, si tu n est pas dnas une grosse guidle, le plus dur c est peut etre de trouver l arcaniste...
(Mon ex armure tissu qualite 100% af 51 (sauf robe) ma coute 3.5p en craft + arcanes a part (donné 1P pour le temps passé et la joie de voir mon armure finalisée)


Corwin5 : je ne vois pas linteret de ta remarque "je ne sais pas pourquoi je te sens hib toi"
Et si y a un tuc qui m enervait, c etait bien cette ironie a deux francs sur les gimp d albion..
Je pense que majorite des 50 n ayant pas lleur armure spellcraft c est soit parce que ignroant un peu le fonction de la chose pour certains, promus 50 recemment pour d autres, certains preffereont d autres items, d autres ne desirant pas ce prendre la tete avec ce cote..grosbilisitique dirai je
Y a pas que Df pour les sous...et oui c est bien pratique d etre ou d avoir dans ses relations une personne qui peut salvage.
ET..on a pas DF...ben oui..sans vouloir flammer, prises de deux forts ailleurs c est possible, faut se bouger juste..et proteger la ZF, mais bon quand tout le monde l aura compris ca.. (un grand bravo quand meme a tous les albs qui se demenent pour cela)
ME rapelle plus trop du Grp, mais crois me souvenir qu il y avait pas mal de non 50 (je ne crache pas dessus, mais c est plus interessant d attendre le 50 si on ne garde par l epqiue pour faire une armure "durable".
Et a se faire poutrer vu la soiree..arcanes ou non...
Et a ton encontre pour ton humour que je n aime pas trop..(ben voui suis comme ca), ca reste un jeu DAOC.
J ai passé mon temps sur Albion, j ai essaye de faire certaines choses..seulement n ai pas envie de m ennerver ou de beugler car oui chacun joue comme il aime et le Rvr sur Allbion ma aigri oui..pas envie de changer pour un Jeu. J ai choisis hib car le Royaume de la magie..j aurai voulu faire un combattant, je serai allé sur Midgard pour une atmosphere plus rude. J ai fais un perso que j aime..qui roxe tout..l Eldrith Vide..et j en monte paisiblement un second qui roxe tout aussi..une finelame..mais j aime ce genre de persos. J ai decouvert Hib par SI et c est tout bonnement sublime..de vrais forets..vraiment une atmosphere tres agreable..et en suis tombé amoureux. Enfin bon..ce que t en pense apres tout..


Forrest : idee exellente d une armure diseminnee par morceau dans differentes zones.


Delphinea : Tu cites Obeah, Florri, sylphide etc, autant de grouipes fixeset haut rang de royaume..
Tu parles de personnes qui utilisent au mieux le Pbaoe..a cast rapide et degats monstrueux..y a d autres sorts aussi.. (valeur du joueurs strategie grp..le reste /agree)
Ensuite je ne dis pas que 100% qualite ca court les rues, mais que 99% c est assez facile pour qui veut oui..
Je ne dis pas que customiser c est mal..(en suis meme partisant!)c est meme tres bien...mais a capacite moindre pour un objet..


Stoned : agree mais quand je dis full spellcraft..je me suis mal exprimé, disons plutot full speelcraft sauf la partie esthtique (heureusement)a savoir plastron/robe et pour personens pratiquement un tant soit peu regulierement le RvR
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Avatar de sharp
sharp
Roi / Reine
 
Avatar de sharp
 
Bonjour,

Si je peux me permettre de rajouter une pierre à cet édifice que tu viens de poster à ce sujet, le grosbillisme annoncé par Mythic, comme on peut le retrouver en général dans un bon nombre de supports (jeux de cartes, etc…), apporte surtout aux joueurs confirmés l’assurance de rester dans le haut du tableau. C’est une fidélisation du joueur par l’attrait de la puissance, qui permet de s’assurer un pool de joueur régulier. Malheureusement, cela crée aussi des disparités qui font que le joueur occasionnel ou celui qui n’a pas les moyens de " s’investir " pleinement dans le jeu n’a que peu de chance de rivaliser pendant l’affrontement.

Bien que potentiellement tout le monde ait accès à ces nouvelles possibilités du jeu, elles demandent néanmoins le " pré-requis " dont tu parlais, à savoir un bon reroll ou une guilde unie.

Biensur tout cela n'est que ma vision toute subjective du problème.
Lien direct vers le message - Vieux
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