C'est du commercial :
Sortie du jeu, un monde à découvrir, monter au 50 c'est plutot long.
en Europe on commence 1.36, pas mal de bug mais bon ça marche plutot pas mal.
Première étape : on ajoute les Abysses. On loot des emeraudes, saphir et diams qui permettent d'acheter des objets magiques...Déjà se prendre la tête avec des drops devient moins problématique.
Deuxième étape : Bon commence à y avoir pas mal de 50, faut les occuper, alors hop on rajoute les RA, comme ça ils ont un nouvel objectif...Emain farming incoming (avant l'annonce des RA, emain était plutot calme). Bon on sait pas trop alors, c'est pas très équilibré mais pas grave les joueurs restent. Et puis pour amuser les petits nivos on leur met des zones réservée pour qu'ils se tapent dessus.
Troisième étape : Bon on a mis du craft mais les joueurs l'utilise pas, on peut pas les rendre magique. Hop, sortie de spellcraft et alchimie, puis viendra jewelcraft. Comme ç même plus besoin de s'embeter avec les drops, y a qu'à faire fabriquer. Faut juste avoir un peu de sous. (pour info, avec les Abysses avoir des fonds monnétaires c'est pas bien compliquer)
Quatrième étape : bon on fait quoi maintenant, un add on on remet tout joli avec un nouveau moteur, des nouvelles zones..Et hop SI incoming. Y a des supeeeeer loots dedans. A oui, mais la j'ai déjà tout capé, bon on va voir les boss mais bon. Des nouvelles classes aussi comme ça ils vont reroll et rester encore (avec les bug qu'on connait

)
Cinquième étape : ........
Finalement, c'était bien comme jeu