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Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > Quitter Albion ? Stop ouin-ouin, voici des chiffres ... RSS
   
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Snowcelt / Snow
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Il serait pourtant assez simple de revoir un ou deux personnages d'Albion comme le theurgiste ou le sorcier afin de leur ajouter un ou deux trucs supplémentaires, histoire de les rendre plus attractifs.

Que diriez vous d'un ae instant snare/stun ?
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Tranb
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Ca tombe bien, le sorcier avec son Baton des Dieux a son ae snare
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Heu Neosine lol ... le moine est à plaindre c'est sûr ... . Perso j'ai joué moniale avec 1pt par lvl ..et sans self buff ...là ok le moine était weak ... mais now c'est une classe équilibrée et en plus de sa polyvalente et fun à jouer .
Je suis d'accord que sur alb c'est un peu plus dur de faire une team optimisée ... mais une fois la team de faite tu as largement de quoi rivaliser en 8vs8 ... et sur mid une fois que t'as 3 healeur de chaque spec ( oki spa evident ) t'as un grp très fort en 8vs8 ... après les grp mal montés hib / alb / mib vs un grp plus ou moins optimisée bin c'est sûr que le combat est inégal ...
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Sendarin
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Personellement je trouve qu'un groupe sois optimiser ou pas ça change rien .... si les personnes savent pas jouer ça sera rip quand même ...
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de toutes façon c pas le prob des classe c de savoir les exploité et en général les hib utilise un persso a fond , mid a un potentiel destructeur plus important mais nerfer par le manqu de monde, de plus hib plus nombreux que mid et a une facheuse tendance a jour en 8vsXX donc en gros ken un group mid ou hib farm aemain c a coup de 1-10 k de l'heure ken un buss alb campe amg ben sa fait pas q de pr pour le gros du buss ^^
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Smb
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Citation:
Provient du message de Neosine

( non, ne parlons pas du rg endu 4 de la senti par rapport au rg endu 2 du moine ).

La senti a le même regen endu que le moine ...
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Ariakar
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le problème d'hib et mid c'est de se taper les bus alb ^^
__________________
Daoc :
-Ariakar Scout 50 Brocéliande 5LX dead
-Nimur Savage 50 Midgard Ys 5LX dead
-Ariakar Enchanteur 50 Orcanie Hibernia 7LX dead
-Alandor Chaman 50 Midgard Glastonbury 2LX <Blood Tears>

Wow :
Mage undead level 60 Ilidan. en stuff kikoolol
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Avatar de -maZe- / Alys
-maZe- / Alys [EvN]
Bagnard
 
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Moi je remarque qu'Hibernia domine largement
nerf Ubb... heuu Hibernia

< humour inside >
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Avatar de kalea
kalea
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Je vous renvoie a ces tableaux
http://daoc.gamescape.com/handler.cf...ys&classID=all

Ce classement a été effectué sur les populations de lvl 50 tous serveurs confondus du monde, ayant fait plus de 2000 RP la semane derniere et ayant logué une fois son perso les 3 derniers jours.
Je porte votre attention sur les populations des classes indiquees, et les RP qu'ils ont effectues.
__________________
Sans MMO-Fixe
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Avatar de Asham[Démon Gardien]
Asham[Démon Gardien] [Fdp]
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Citation:
La senti a le même regen endu que le moine ...
Faux archi faux.

comme il a été dit le regen endu de la sentinelle est un regen 4, le moine un regen 2.
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Dawme [Unsk]
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Citation:
Provient du message de kalea
Je vous renvoie a ces tableaux
http://daoc.gamescape.com/handler.cf...ys&classID=all

Ce classement a été effectué sur les populations de lvl 50 tous serveurs confondus du monde, ayant fait plus de 2000 RP la semane derniere et ayant logué une fois son perso les 3 derniers jours.
Je porte votre attention sur les populations des classes indiquees, et les RP qu'ils ont effectues.
Ok
Si on prend les 20 premiers, on devrait obtenir quelque chose proche de 6.67 places par realm. On a :
7 classes mid
6 classes alb
6 classes hib

Difficile de trouver plus équilibré non ?

Quand aux populations, il a déjà été dit à de multiples reprises que fatalement, vu le calcul des rp, le moins nombreux gagne le plus de rp. C'est obligatoire.
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Avatar de kalea
kalea
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Avatar de kalea
 
Citation:
Provient du message de Dawme
Quand aux populations, il a déjà été dit à de multiples reprises que fatalement, vu le calcul des rp, le moins nombreux gagne le plus de rp. C'est obligatoire.
Desole, le tableau prouve que c'est faux.
Premier exemple qui me tombe sous la main : le clerc
A peu pres a égalité sur le nb de RP total, pour une population presque egale au double des healer ou druides.

J'en ai un peu marre que Albion passe pour un realm de zerg, ce n'est pas plus vrai que chez les hibs ou mids, et si tu compare les populations de hib/mid/alb serveur par serveur tu te rendra compte que alb est LOIN d'être le plus nombreux sur la plupart d'entre eux.

[edit] CF lien
http://daoc.gamescape.com/handler.cf...ys&classID=all
__________________
Sans MMO-Fixe
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Nerann [CdA]
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Citation:
Provient du message de Dawme
Quand aux populations, il a déjà été dit à de multiples reprises que fatalement, vu le calcul des rp, le moins nombreux gagne le plus de rp. C'est obligatoire.
Ce qui est completement faux , lorsque sur broc avant Toa Albion avait le monopole d'emain les proportions Rp semaine / population etaient respectées ( Alb gagnait 40 % des rp , Mid et Hib 30 % ) .

La seule raison pour laquelles Mid et Hib gagne plus de Rp tient au fait que les groupes pick up alb sont extrèmement faibles et extrèmement faciles à battre , ce qui est du au fait qu'il n'y a pas de classes multitaches sur Alb .

Actuellement sur broc les gros rang RvR sont encore sur leur ML , Hib n'a en face que des groupes pick up c'est donc assez facile pour eux mais ca changera dès que les groupes Hr Alb seront de retour .
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Dawme [Unsk]
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Citation:
Provient du message de kalea
Desole, le tableau prouve que c'est faux.
Premier exemple qui me tombe sous la main : le clerc
A peu pres a égalité sur le nb de RP total, pour une population presque egale au double des healer ou druides.
C'est précisément ce que je dis
Plus de monde, moins de rps. Donc 5000 gars feront autant de rps que 10000 gars si ils sont face à face, sur une longue période de temps.

Citation:
J'en ai un peu marre que Albion passe pour un realm de zerg, ce n'est pas plus vrai que chez les hibs ou mids, et si tu compare les populations de hib/mid/alb serveur par serveur tu te rendra compte que alb est LOIN d'être le plus nombreux sur la plupart d'entre eux.
Serveurs euro :

Excalibur : Alb 42%, Mid 33%, Hib 25%
Prydwen : Alb 39%, Mid 32%, Hib 29%
Brocéliande : Alb 39%, Hib 32%, Mid 29%
Carnac : Mid 37%, Alb 34%, Hib 29%
Orcanie : Alb 38%, Hib 32%, Mid 30%
Ys : Alb - Mid 35%, Hib 30%
Avalon : Alb 42%, Mid 36%, Hib 22%
Dartmoor : Mid 35%, Alb 34%, Hib 31%
Logres : Alb 37%, Mid 35%, Hib 29%
Lyonesse : Alb 42%, Mid 30%, Hib 28%
Stonehenge : Alb 36%, Mid 33%, Hib 31%

Sur 11 serveurs européens, Alb domine la population globale dans 9 cas sur 11, dépassant même les 40% de population sur 3 serveurs (ce qu'aucun autre realm ne fait). Il n'y a aucun serveur où Alb est le realm le moins peuplé. Il n'y a aucun serveur où Alb est au niveau optimum ou en dessous (33.33%).

Désolé, c'est un fait, une réalité bien concrète que les dévs de daoc ont en tête quand ils équilibrent les classes, dans une immense majorité de situations les joueurs alb se retrouvent en surnombre. Rien d'étonnant à ce que le jeu soit orienté de telle sorte que l'équilibre se fasse tout de même.
Le tableau que tu as cité montre qu'ils réussissent plutôt bien puisque malgré des populations extrêmement contrastées, les 20 premières classes s'équilibrent parfaitement entre les realms.
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Dawme [Unsk]
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Rhand/Nerann
La seule raison pour laquelles Mid et Hib gagne plus de Rp tient au fait que les groupes pick up alb sont extrèmement faibles et extrèmement faciles à battre , ce qui est du au fait qu'il n'y a pas de classes multitaches sur Alb .
Tu ne vas pas assez loin dans le raisonnement. Realm plus peuplé = plus de groupes pickups = plus de groupe sans mez/heal/speed.. = plus de rps à donner = plus farmés.
Globalement les realms en majorité numérique perdent en organisation et font donc relativement moins de rps. Dans l'absolu, et les stats prenant en compte tous les serveurs le montrent bien, il y a un équilibre à peu prés correcte.
Lien direct vers le message - Vieux
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