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Dark Age of Camelot
Hibernia
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Evliwë de Truart
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C'est vrai que mythics a fumé un peu en mettant les statistiques d'un elfe. La règle D&D dit, +2 dext, -2 constit. Ils nous mettent 40 en constit, suis mdr, c'est a peine si un luri à plus. Et force... elle devrai etre identique a un humain stardart.

Sinon mon template c'est :

40(+14) arcs
40 arts des foret
31(+14) furtivité
40(+11) lames
7(+3 arts de combat)

Avec plus de 50 en lames boosté, je suis dégouté de ne meme pas atteindre les 100 de degats, ok je suis un elfe, et alors ? Avec une spé telle en lames, du a ma classe, je devrai aussi pouvoir tirer parti de ma dextérité pour les utiliser, la c'est 100% force, ce qui rend lames inutilisable pour un ranger elfe, et meme un celte ca ne doit pas etre super puissant. C'est aussi du foutage de gueule que toutes les classes aient la meme spécialisation épée (et ce dans tout les royaumes c'est la meme chose). Un guerrier aura des styles spécifiques, un rodeur des autres, et un ovate peu etre un mélange des 2.. pourquoi pas, mais faut deja avour a la base que le jeu est mal fait.

Sinon coté RA, IP.. ben oui c horrible mais bon, comment s'en passer a cette époque pourie , dexté 2, oeil d'aigle 2, et c tout pour le moment <4L3 seulement, pas pret de monter de si tôt>

Coté équipement, Arc Lourd recourbé en arcania qualité 99%, spellcrafté +5 arc +3 furtivité.

Epées courbe x2, qualité 97, 98 dot poison niveau 47, +4 lames +4 fufu.

sinon jai mon épique, mis a part les manches qiu sont des manches de légion, pour caper en constitution. (115 constit)
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Vifargent
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Savez ce qu'il vous dit l'elfe ?
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Kalindra
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oula l'equipement je pourrais pas te dire mais template et ra a l'époque ca donnais hmm :

50 arcs , 34 perfo , 30 buffs , 33 furti , 6 arts
ip+premier soin 2 + dext 3 + viva 2 + consti 1 + resistance 1 + maitre archer 3 + dodger 2 + maitre douleur 1 +oeil d'aigle 2

rhaa chui vraiment pas sur sur pour les RA ca remonte a janvier (j ai laissé la main a qq d autre )
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Vifargent
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Meme pour un celte je pense que perfo est qd meme un meilleur choix. 39 lames a un style sympa qui debuff la spd atk mais ca vaut pas le stun apres evade .. enfin ca se joue a rien.
Par contre question bete pkoi 40 et pas 39 en lames ? pis 50 bow chuis pas un fan j'ai 36+15 ca suffit largement j'ai pas l'impression que depasser 50 soit vraiment valable et ces points sont plus utile a mon avis en dual.
Une spe tournant a 34 bow 34 perfo 40 path (35 35 40 si on vise le 5L) me parait plus polyvalente cad presque autant de dgts a l'arc et permet de faire plus mal au cac.
Ensuite on dispatch les points restant entre fufu et dual suivant les gouts ca permet de faire kk chose genre 34/34 aussi ptet un peu moins.
Pour les RA je trouve purge trop cher pour nous vu ce que ca apporte, IP j'aime trop pour m'en passer malgres la aussi le coup exorbitant.
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.
Par contre question bete pkoi 40 et pas 39 en lames ?
Ben meme moi je ne pourai pas te dire je voulais avoir bcp en arme, mais je ne savais pas a combien étaient les styles a l'époque. De plus je n'avais pas assez pour mettre dans arc, ni arts de foret, donc jai arrondi lames... J'avais respec, pour mettre perfo, mais je ne sais par quel bug, ca n'a pas marché je peu vous assurer que j'était heureux ma respec n'était plus disponible et goa n'a pas voulu m'en fournir une autre
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C'est vrai que mythics a fumé un peu en mettant les statistiques d'un elfe. La règle D&D dit, +2 dext, -2 constit. Ils nous mettent 40 en constit, suis mdr, c'est a peine si un luri à plus. Et force... elle devrai etre identique a un humain stardart.
Un indice : on ne joue pas a D&D. Ca m'amuse de voir des gens sortir 'Ah oui mais dans La Regle D&D ...!'

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Avec plus de 50 en lames boosté, je suis dégouté de ne meme pas atteindre les 100 de degats, ok je suis un elfe, et alors ? Avec une spé telle en lames, du a ma classe, je devrai aussi pouvoir tirer parti de ma dextérité pour les utiliser, la c'est 100% force, ce qui rend lames inutilisable pour un ranger elfe, et meme un celte ca ne doit pas etre super puissant. C'est aussi du foutage de gueule que toutes les classes aient la meme spécialisation épée (et ce dans tout les royaumes c'est la meme chose). Un guerrier aura des styles spécifiques, un rodeur des autres, et un ovate peu etre un mélange des 2.. pourquoi pas, mais faut deja avour a la base que le jeu est mal fait.
Je vois pas vraiment en quoi c'est du foutage de gueule.
Une ligne de tranchants par royaume, ainsi qu'une de perfo et une de contandant (sans parler des armes 'originales') c'est largement plus raisonnable que 3 lignes d'armes par classe ...
Le seul point ou GOA peche par manque d'informations, c'est qu'il n'explicite pas que lames est plus oriente 'gros boeuf' alors que perfo est plus oriente 'agile'
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J'ai toujours cette idée qui m'est passé par la tête depuis l'arrivée des RA. Virer IP et 6eme sens, ptet meme 3eme oeil (qui est exagérée car elle perce meme le camouflage). Purge je sais pas... il faudrai voir. Sinon les RA passives, du type dexté ameliorée, force ameliorée, maitre archer, etc, je trouve que c'est un bonne idée, qui permet d'ameliorer son perso en faisant du rvr. Vous en pensez quoi vous.
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Provient du message de Drechuin
Un indice : on ne joue pas a D&D. Ca m'amuse de voir des gens sortir 'Ah oui mais dans La Regle D&D ...!'

Je vois pas vraiment en quoi c'est du foutage de gueule.
Une ligne de tranchants par royaume, ainsi qu'une de perfo et une de contandant (sans parler des armes 'originales') c'est largement plus raisonnable que 3 lignes d'armes par classe ...
Le seul point ou GOA peche par manque d'informations, c'est qu'il n'explicite pas que lames est plus oriente 'gros boeuf' alors que perfo est plus oriente 'agile'
D&D c'est pas un jeu deja 1, au cas ou tu ne saurai pas, c'est une théorie. Deuxièmement pour les lignes tranchant je suis pas d'accord avec toi. Pourquoi un rôdeur, un barde, assassin, ou autre devrai suivre la meme voie d'entraimenent a l'épée que le guerrier ? Tu est un peu comme mythics, on se limite au stricte minimum et c tout.
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J'ai retrouvé le lien qui çalcule le delay de ton arc, ca va te surprendre http://www.meepmeepvroom.com/daoc/drawtime.asp

Tu verras notamment que tu dois tirer à 3s25 en tir normal et 3s89 en tir précis alors que moi avec 252 viv et maitre archer2 j'ai 3.10 et 3.72 respectivement...
__________________
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Avec plus de 50 en lames boosté, je suis dégouté de ne meme pas atteindre les 100 de degats, ok je suis un elfe, et alors ?
34+13 ( bientôt 14 ) en perfo, je passe presque tout le temps les 100dmg sur la maille avec des dagues abîmées 16.5 99%, donc avec une vitesse de frappe bien supérieure aux lames.
__________________
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j arrive a faire du 180 en perfo avec mes dague

j arrive a m en sortir en solo ou en group pourtant j ai aps un template ubber
j ai une armur bien faite et me demmerde pour aps faire de connerie au fur et a mesure tu prend les RA adequate a ton style de jeu

arc 45+17
perfo 34+17
buff 40
dual 11+17
fufu 30

armur spell craft 99% sauf manche 100%,les 2 dague SC aussi

resist 29% perfo 26% ds le reste sauf matiere et froid

et ze suis un nelf


essaye de bien t equiper mais lame pour un ranger c est un des plus mauvais choix a faire

vu que perfo els degat son base sur la dex en partie je pense que ton prob viens de la si tu as du mal au cac

et je c bien que c est joli mais l epique c est mal
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oops
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mouarf le triple post dsl
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D&D c'est pas un jeu deja 1, au cas ou tu ne saurai pas, c'est une théorie. Deuxièmement pour les lignes tranchant je suis pas d'accord avec toi. Pourquoi un rôdeur, un barde, assassin, ou autre devrai suivre la meme voie d'entraimenent a l'épée que le guerrier ? Tu est un peu comme mythics, on se limite au stricte minimum et c tout.
D&D est une theorie ?
Desole, je pensais qu'on parlait du jeu Dungeons & Dragons
Par contre je suis tres interesse de connaitre la theorie du D&D

Concernant la limitation de la voie de l'epee au guerrier, bah, je me limite pas au minimum, bah, non, au contraire...
Lames et perfos ont deux philosophie differentes (une basée sur la vitesse et l'esquive, l'autre sur la force et blocage/parade) et je trouve cela preferable a avoir exactement les memes styles sur estoc et tranchants.
Ce que tu appelles une limitation au strict minimum, je le vois quand un souhait a ne pas tout uniformiser.
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lol evl

Ranger ca a trop été nerfffffffffffffffffffffffffffffffff.
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