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Dark Age of Camelot
Midgard
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Avatar de Morl
Morl
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Oui, sur le TL Spiritmaster, tout le monde s'accorde pour dire que la spé invocation est celle qui a le plus besoin d'un boost. Néanmoins je monte un SM spé Invoc pour le délire, et tester ca à quartz, où le mezz, root est pas encore trop méchant.
Le bouclier de dégats est énorme, il permet de soloter du rouge, ou de tuer facilement 2 jaunes, 3-4 bleus, 5-6 verts.
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mamanpoule//kikooo
Roi / Reine
 
a ma conaissance, les mobs les plus crouistillants pour le pbaoe c'est les hagbuis de vénéra..

Bonus pbaoe dessus, et il semblerait que certains soient considéré comme des casters (thane). De plus ils tapent tres lentement donc facile 3 casts avant la baffe

J'ai réussi au lvl 49 la bas..

Solo d'un rouge et d'un orange en meme temps (un thane et un zerk)

2 shot d'un rouge avec critik sur le 2eme pbaoe.


Sinon les trollkarls à spin c'est pas mal aussi et doden le pied.
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Avatar de Caeld
Caeld [Gnous]
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Citation:
Provient du message de Haghendorf
Oui, sur le TL Spiritmaster, tout le monde s'accorde pour dire que la spé invocation est celle qui a le plus besoin d'un boost. Néanmoins je monte un SM spé Invoc pour le délire, et tester ca à quartz, où le mezz, root est pas encore trop méchant.
Le bouclier de dégâts est énorme, il permet de soloter du rouge, ou de tuer facilement 2 jaunes, 3-4 bleus, 5-6 verts.

Le pb c'est que ton bouclier de dégats est un focus donc il ne faut pas que tu bouge pour qu'il reste actif.

Et un mago qui reste trop longtemps sans bouger est un mago mort.
__________________
Le courage n'est souvent dû qu'à l'inconscience, alors que la lâcheté s'appuie toujours sur de solides informations
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Coca FdA [FdA]
Reine
 
Citation:
Le pb c'est que ton bouclier de dégats est un focus donc il ne faut pas que tu bouge pour qu'il reste actif.
Et un mago qui reste trop longtemps sans bouger est un mago mort.
Le bon argument qui explique pourquoi se spécialiser en pet n'est pas forcément la panacée

Donc pour taper des mobs, éventuellement. Mais pour aller combattre l'ennemi MOUARRFFFFF !
__________________
Coca - Camlann

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Avatar de Jarkell
Jarkell
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Avatar de Jarkell
 
Pour conforter l'idée que la spé affai est viable je vous rappellerais que que mid nous avons la combo quasi ultime : AE stun + Pbaoe.
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Coca FdA [FdA]
Reine
 
Ténèbres je vous dit !!

N'écoutez pas les autres ... ils vous mentent, ils vous trompent, ils sont payés par l'ennemi !!

votez pour moi !!! Erf, zut je me trompe de registre, nous ne sommes pas en campagne électorale
__________________
Coca - Camlann

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Avatar de Erase
Erase
Alpha & Oméga
 
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Re: Re: Re: Re: Re: Re: Pretre de Hel ??? aide svp
Citation:
Provient du message de Runeless
sinon y a les mobs orange (high) avec malus d'esprit genre sidhe gaoite a skona, ca s'enchaine bien ces petits amuse gueule Toujours chercher les mob a malus d'esprit (fantome, revenant volutes...), en general ca donne de gros gros bonus sur un pbae et tu les reduit a l'etat de boullie en 2 cast soit 4 à 5 sec par mob si tu a scm tu peu enchainer les series de mob assez rapidement.
personnellement je suis super frileux sur les mobs orange pour deux raison:
1/ avec 7 en pêt pullé o debuff et lui faire reprendre l'aggro tient du miracle
2/ un orange resiste 1 cast sur 4 et je n'aime pas l'idée d'avoir à prier pour que ça ne soit pas sur le deuxième

tu peux me donner ta loc des mobs ? moi je connais qu'un seul spot pour pexe: abysses (en fait je n'ai fait que les donjons, imaginez qu'au 48 je ne sais toujours pas ce qu'est malmo)
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Avatar de thortof
thortof [lions]
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Avatar de thortof
 
Citation:
Donc pour taper des mobs, éventuellement. Mais pour aller combattre l'ennemi MOUARRFFFFF
certess le bouclier de degat est un focus ,ce qui est normal vu la puissance qu il a
certe en rvr fo mieux bouger pour eviter de crever mais y a des situation où on peut rester immobile
comme l attaque ou la defence d un fort où l enemie ne peut pas ous atteindre sans risquer sa peau et le pet lui va casser les piet au attaquant/defenceur
et puis quand on voit un esprit et des troll nain vicking ..... charger qui tu mezzerai toi le pet où les autre ?
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Avatar de Ssiena Samedisþjófr
Ssiena Samedisþjófr [Einhs]
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Avatar de Ssiena Samedisþjófr
 
Perso, j'ai choisi ténèbre et invoc (au final j'aurai 47 en ténèbre pour le dernier drain et 24 en invoc) pour etre polyvalente. Ca fait moi quelqu'un de doué pour le solo et les petits groupes.
Ca me permet soit de remplacer mal un tank, de remplacer mal un healeur spé pacification, de remplacer mal un rezzeur et et ca me laisse de bons dd (qui me soignent en plus) et une série de debuff qui aident toujours.

En petit groupe c'est tres utile de pouvoir compenser les manques, en gros groupe, je ne sert plus que comme nukeuse et rezzeuse en cas de malheur. Les groupes sont en général assez heureux d'hériter d'un rezzuer supplémentaire.

Je reproche a la spé affaiblissement de priver le hel de sa diversité (plus de bon mezz, plus de bon pet, plus de rezz), chose qui fait son interet pour moi et d'etre plus orientée groupe que solo alors que perso, j'aime d'etre tranquille en solo.
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Allea [CdT]
Alpha & Oméga
 
Les 2 options sont très intéressantes.
Le hel affaiblissement est une classe vraiment passionnante à jouer, de parole de tous ceux (c'est à dire 2 ou 3, y'en a pas beaucoup ;-)) que j'ai croisés. Pas forcemment pour la grande diversité de sa liste de sorts mais pour le feu de l'action, sa puissance dévastatrice couplée à sa fragilité ! l'adrénaline c'est son quotidien. En groupe, en xp ou rvr, c'est soit désastrueux quand le groupe n'est pas assez expérimenté ou pas assez bien constitué ou alors incroyable quand on a les bons joueurs et les bonnes classes.
le hel ténèbres est, lui, un excellent nuker. Reprocher aux affaiblissement leur manque de variété n'a pas de sens étant donné que la vie d'un mage ressemble souvent à du "nuke" "nuke" "nuke" <autre cible> "nuke" "nuke" etc. Le ténèbres a un avantage intéressant avec ses gros drains c'est d'avoir très peu de temps mort en solo puisqu'un petit drain sur un mob ou un adversaire vous rendra la pleine santé. En xp, après un choix de mobs pas trop rapides, si possible avec malus froid et/ou peu de PV, on pull au drain en envoyant le pet en cours jusqu'à ce que mort s'ensuive. ténèbres + invoc donne une config avec certaines possibilités de healer (ae mez et rez) qui peuvent être sympa en xp ou rvr.

Et puis tiens puisqu'on parle des ravages des necros et consors, rien de tel qu'un prêtre de hel pour se débarasser d'un necro. en fait toutes les classes d'attaque à distance sont idéales. les pets des necros n'ont pas de résistances donc là où vous tapiez à 100 sur un PNJ, vous taperez pratiquement à 200 sur leurs pets. Sans compter qu'un necro ne peut pas quickcast donc il est très facile de (re)prendre le dessus.


PS : le bouclier de dégâts demande immobilité ET pompe la mana tous les ticks (vérifiez, ça pompe autant de mana que les derniers DD !!)
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<Le Chant des Ténèbres>
J'irai sauter sur vos cadavres !
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Finro
Roi
 
Bien toutes ces informations

Je me spec tenebre et Invoc, pour avoir de bon mez DD Drain et un pet qui tient la route

Quand a puller du orange y a une tactique immanquable pour que le pet prenne l aggro ...

Tu lances ton debuff, et en meme tps tu cast le shield dmg sur ton pet qui va au combat... En passant a coté de ton pet, le mob lance son attaque d'opportunité, et prend instantanément le dmg du bouclier => effet radical => aggro

Apres a toi de voir, perso, je laisse un peu le shield up, apres je recule pour casser le shield sans la perte des 4 secondes, et je DD 1 fois ou 2....

Le bouclier est extremement bien pour gerer les adds aussi d'ou l utilité d avoir une spec invoc ...

J'ai pu lire aussi (ca reste a prouver) que par Pts en invocation, le pet gagnerai entre 10 et 15 hp ce qui est loin d etre negligeable

Merci a tous en tous les cas pour votre participation tous les avis etaient plutot bien donnés, il serai bien d avoir la meme ambiance sur Ys que sur JoL
Lien direct vers le message - Vieux
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