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Dark Age of Camelot
Général
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Avatar de Elric l'aigri
Elric l'aigri
Bagnard
 
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Mwé, j'ai fait remarquer ça y'a plus de 6 mois tu sais envie.
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!nSoMn!aK
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bah si on pouvai faire des celte ombre ca serais plus juste ^^ mais bon, voi pas une nette uBBertitude dun assassin sur un autre, c surtout le gars ki joue qui fait la diff
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"L'intelligence c'est comme un parachute, quand on en a pas... on s'écrase"
Pierre Desproges
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NeoGrifteR

WINNER NaNo 2015

 
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Citation:
Provient du message de atlantik
Les casts de l'ombre servent a keud sauf a bas level a mon avis, le non-instant est carément inutile, l'instant fait vraiment pas grand chose en dommages...
Meuh si...

Le non instant sert aux pulls en PvE, et a faire chier ceux qui incantent sur les remparts quand ton camp tient le bas...

Quand à l'instant, Mythic nous en a donné une grande utilité avec SI : finir le poisson pourri qui s'enfuit apres que la mort de son pet l'ait rendu visible
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Asuras[compte fermé]
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Citation:
concernant l'équilibrage des classes assassines entre elles ça n'a pas bougé à savoir infiltrator >> shadowblade >> nightshade
Ceci est vrai au rang 1. Mais rien que arcane anarchique est déjà un avantage (pouvoir faire critique dot et debuff ca n'est pas du luxe). Mais ensuite résistance a la douleur, ne serait-ce qu'au niveau 1, quel avantage. Je connais une ombre avec un tres haut rang de royaume (Zolie), avec cette RA elle tue des sicaires buffboté sans PA et peut enchainer deux sicaires a la suite.

Sur un VN board, j'ai lu un truc dans ce genre : l'ombre sans résistance a la douleur est la plus faiblarde des trois assassins, mais l'ombre avec cette RA devient la plus puissante des trois.

Dans 300k je l'aurais (il me tarde )
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"La beauté du diamant n'est rien comparée a celle des visions utopiques fécondées par un elixir hallucinogène"

Ombre [Ys] 6lx
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Mr. Pringle
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Citation:
Provient du message de Elric
Mwé, j'ai fait remarquer ça y'a plus de 6 mois tu sais envie.
mé !
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Nerann [CdA]
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Les classes qui solotent du rouge ne sont pas les classes qui font mal mais principalement ( a part le moine peu être ) les classes défensives .
Pour info aucun thauma ( ni feu ni terre ni glace ne solote du rouge ) le Ma hast paladin 2 mains non plus pas plus que l'archer , le sicaire n'est pas la classe la plus mauvaise de ce coté la .
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Mael-An
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Avantages :

Sicaire

- 2.5 pts par lvl
- Vanish
- Dragon fang
- Cuir neutre au tranchant


Ombre

- Beaucoup de Dext et surtout beaucoup de Viva
- Vipère
- Arcanes Arnarchiques disponible pour critique DoT/Debuff
- Cuir Résistant au Tranchant
- DD qui peuvent s'avérer utiles dans certaines circonstances
- ( Résistance à la douleur dispo ? J'espère que c'est une blague si c'estpas le cas c'est grave, j'irais vérifier)

Assassin

- Arme à 2 mains (Critblade)
- Très Bon Bretteur (Shadow Zerk)
- Une meilleure Constitution (Vicking)
- Cuir Résistant à l'Estoc


Desavantages :


Sicaire

- Cuir Malus au Contondant
- Je cherche encore pour le reste

Ombre

- Cuir Malus a l'Estoc
- Faible constitution

Assassin

- Cuir Malus au Tranchant
- RA de merde

Voila dans les grandes, lignes tout en ajoutant que l'assassin midgarien n'a pas de réels avantages liés à sa classe , mais plutôt au type d'assassin qui fait (Critblade, ShadowZerk, etc ...). C'est tout de même beaucoup plus restrictif. Je ne parle même de ses RA qui sont loin d'être aussi attractives que celles du Sicaire et de l'Ombre.

Alors oui il y a un rééquilibrage à faire à ce niveau là je pense.

Sinon pour tous les Assassins, baisser le coût en Endurance de la Chaine Garrot/Talon d'Achille serrait le bienvenue, on pas déjà pas des masses d'endu (et on en dépense généralement la moitié en se barrant en courant). Bref c'est beau de Rever mais bon on ne désespère pas.
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"Sans souffrance, n'existe la gloire."
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Avatar de Themis|Rakshasa
Themis|Rakshasa
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Si tu parles des résists des armures, tu peux preciser aussi que la plupart des sicaires et ombres sont estoc et que le cuir des assassins y resiste, donc son malus face au tranchant n'est pas tellement important. On compare bien sur les classes assassines entre elles .
Mais bon toutes ces différences sont bien peu de choses face au joueur, à ses RA et à l'équipement qu'il a... et le plus déterminant dans un combat, et de loin, c'est que celui qui a l'initiative l'emporte 80% du temps. Le facteur coup de bol compte bcp aussi .

Genre, je suis sur un fort défendu par hib, je vois Envie a 2m de moi, ayant l'habitude de me faire oneshot ou presque par elle, je saute vite fait, dans ma chute elle me place un bete poison, sans style, QUI ME RETIRE 800 PV !! Sinon la plupart des combats ke je gagne c soit oneshot de mago, soit que j'ai reussi a placer le dragonfang, ça s'arrete la .
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Avatar de Mich / Gatzu
Mich / Gatzu [Tmpst]
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Avatar de Mich / Gatzu
 
Citation:
QUI ME RETIRE 800 PV
Comment mathématiquement sa me semble impossible.
Meme avec vipere et arcane.
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Compte #8147
Invité
 
c koi vipere?


sinon heu.... assassin vick powa

c trop bon les style Hsenestre


pi pouvoir PA avec une armes a 2 main
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Helectra / Gman [Feu]
Roi
 
hmm
Citation:
Comment mathématiquement sa me semble impossible.
Meme avec vipere et arcane.
ben, avec arcane anarchique, tu fait facilement un critique dot, genre un pti dot a 150 suffit que tu active vipere et ca passe a 300, 300*4 = 1200 pv deja
sachant qu'en plus, si tu proc un dot matiere, ou un dot chaleur avec une arme prince, tu peux faire du 900 par tick avec une chance de fou
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Peha [Eye]
Alpha & Oméga
 
Je dirais que justement l'Ombre est le fufu le plus subtil a jouer et le sicaire et assassin moin.
Certe le sicaire a DF (stun 9sec) mais l'ombre a ausi un stun apres evade mais bon 6 sec. De plus une ombre face a un Sicaire peu l'empecher de placer sont stun grace a son instant dd. Les RA de l'Ombre son tres bien comparé a celle de l'assassin. Une ombre bien joué peut battre n'importe quel fufu et inversement
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Perforeuse
Roi
 
Citation:
Provient du message de Altoon
De plus une ombre face a un Sicaire peu l'empecher de placer sont stun grace a son instant dd.
C'est vrai de vrai ça?
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Peha [Eye]
Alpha & Oméga
 
Si le le sicaire evade, un coup de dd et le style apres evade n'est plus valable donc pas de stun mais bon le dd c'est tt les 20 sec et faut réagir vite.
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Avatar de Erase
Erase
Alpha & Oméga
 
Avatar de Erase
 
Citation:
Provient du message de Envie [Ys]
euh perso j'aurai mis le shadowblade avant le sicaire mais bon...
étant ombre je crainds bien plus un asn soulblade qu'un sicaire...

d'ailleurs ton classement c'est relatif a un point inimaginable...
va demander l'avis de tous les asn/sic/ombre sur leur efficacité face a un asn/sic/ombre (bref en duel fufu vs fufu), et tu verras que ca varie selon les personnes...

Mets un Soulblade (celui que je considère le plus puissant) entre les mains de qqn qui joue pas super bien en face d'une ombre (celui que tu considère le plus nul) qui controle son perso de manière exemplaire... ben y'a pas photo

franchement j'trouve que dire que tel realm a une meileure classe furtive qu'un autre c'est débile... nous, les Ombres, on rivalise plus qu'honorablement contre les asn ou sicaires, y'a qu'a demander autours de vous, on est loin d'etre en reste, mm si bcp considère que mythic a un peu oublier notre classe

Oui y'a la diff des RPs... ben c'ets pas les RP qui font tjrs la différences
tu dis cela pck tu analyses ton pt de vue en tant que NS et il est effectivement plus facile pour toi de tuer un Infil, qui a une spécialisation identique à la tienne (basée sur la ligne CS et qui a une furt en général un poil plus bas pour avoir son dragonfang) qu'un Shadowb qui a un pouvoir de mélé largement supérieur aux autres assassins.

Pour info j'ai une ombre 47 qui a pas mal campé ygg et fs et qui a pas une thune, je sais très bien ce qu'est une ombre et je considère que c'est la classe d'assassin qui est la plus faible mais c'est celle qui peut tirer le plus d'avantage de ses rp (WA, Viper, AP)

Ensuite les ombres et les sicaires n'ont aucun choix dans leur spécialisation (enfin si choisir si ils vont mettre 39,44 ou 50 en CS et à combien de pts ils vont baisser poison pour monter CD/DW...). Donc pour moi au niveau 50 et < au 5L0 le shadowblade est plus puissant car plus polyvalent, passé le rang 5 une ombre peut se retrouver avec de la maille toutes les 1/4h pdt un long fight mais le shadowblade tirera bien meilleur parti du SC... le sic quand à lui est assez tout ou rien, il a un weaponskill supérieur à l'ombre, en général une fufu à peine plus basse et deux touches pour win (df, vanish). pour moi le sic est le plus "équilibré" des 3 dans son évolution

Et pour finir les RP font la différence deux fois, une fois pour avoir des RA/stats plus une hausse et une seconde pour l'expérience de jeu...
Lien direct vers le message - Vieux
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