JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 665 (sites) | 1234 (forums)Créer un compte
La 4ème Prophétie
Forum Général
Les forums JOL > La 4ème Prophétie > T4C - Forum Général > De l'utilité de la compétence "parrer" RSS
   
Répondre
Partager Outils Rechercher
Avatar de Ylithium
Ylithium [Guard]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Ylithium
 
Citation:
Provient du message de Orion Elentáris
Si j'avais une compétence à complètement supprimer sur le vieil Orion, ça serait Parade et ensuite se cacher. (Et pour compléter, je ne mettrai pas vol et coup d'oeil à 100).
Oulla, tu es malade ? tu vas pas bien ? Orion sans parade, peu de vol, ni se cacher... *sourit* tu vas mettre tout ca en archerie toa je le sens....

Toute facon t un vil archer de grigri et moi je suis le gentil magicien de Syl.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Cap'tain Doud
Cap'tain Doud [EW]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Cap'tain Doud
 
Citation:
Provient du message de Orion Elentáris
les boucliets

C'est quand tu mets un boulet entre toi te ton assaillant pour te proteger des coups ? ^^
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Muska
Muska
Alpha & Oméga
 
Avatar de Muska
 
Citation:
Provient du message de Orion Elentáris
Maintenant on raconte beaucoup de choses sur parade, que ça marche mieux selon les armes, les boucliets etc, en fait, on ne sait pas trop entre logique, vérité et rumeur quoi écouter.
En tout cas, une chose à peu prêt certaine, c'est que pour les classes qui portent naturellement un bouclier (guerrier, paladin...), l'efficacité de la compétence n'est plus vraiment à prouver.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Orion
Orion [Mrd]
 
Avatar de Orion
 
Citation:
Provient du message de Ylithium
Oulla, tu es malade ? tu vas pas bien ? Orion sans parade, peu de vol, ni se cacher... *sourit* tu vas mettre tout ca en archerie toa je le sens....

Toute facon t un vil archer de grigri et moi je suis le gentil magicien de Syl.
Je parlais dans la perspective d'un gain de points de compétence, car c'est bien ce qu'on veut savoir ici, si il est nécessaire d'apprendre parade ou de garder les points. Comme dit Muska, l'efficacité de parade n'est pas vraiment à prouver, maintenant à savoir si c'est primordial pour un perso, c'est ça que je veux tempérer.

Citation:
C'est quand tu mets un boulet entre toi te ton assaillant pour te proteger des coups ?
Non ça c'est un boucl(i)é
Lien direct vers le message - Vieux
Te|<taal
Roi
 
Citation:
Provient du message de Orion Elentáris

Ma conclusion est que: Si ton pvp est limité et étant donné qu'en pvm cette compétence est, je trouve, peu efficace (ah oui ça j'ai oublié de le préciser mais cette compétence, je la trouve réellement utile qu'en pvp), je pense qu'il vaut mieux économiser les points.

Si j'avais une compétence à complètement supprimer sur le vieil Orion, ça serait Parade et ensuite se cacher. (Et pour compléter, je ne mettrai pas vol et coup d'oeil à 100).
Euh en pvm si, grave meme, mais bon ca dépend de ce que tu fais avec ton perso et quelle classe tu es
moi je sais qu'avec mon archer pur parade me permettais de tenir au corps a corps des monstres de sh avec seulement 30 de ca
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Ekaitz
Ekaitz
Alpha & Oméga
 
Avatar de Ekaitz
 
Je pense que tout dépend de la vision que tu as du pvp. En effet, certains préfèrent éviter un gros coup de temps en temps avec pas mal d'esquive, sachant que contre un perso ayant un gros sort d'enchevetrement, elle s'avèrera peu efficace (palas...), alors que d'autres préfèrent miser sur une compétence qui servira toujours contre des classes qui tappent à l'arme ou à l'arc, mais dont l'efficacité est surement moindre avec ton équipement...
Pourtant, en 1.25, à ta place, je privilégierai plutot un arme longue(épée...)pour mieux parrer, et renvoyer ainsi des dégats avec le bracelet de flamme. Ainsi, si un coup de vip rate en donne par exemple 100 de dégats, ton bracelet en renvoyera surement plus à haut level.
Pour conclure, je dirais que tout ce que j'ai dit plus haut n'est qu'un avis personnel, mais selon moi la différence entre les 2 compétences est minime et fait qu'elles se valent selon moi...
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Thor Akuma
Thor Akuma
Alpha & Oméga
 
Avatar de Thor Akuma
 
Parade est une compétence que je trouve assez efficace surtout en 1.25 sur un serveur 10ème ren. Pourquoi ? Parce que de 1 l'esquive est divisée par 4 par enchev, de 2 en 10ème ren on a 70 partout + 25% (sort dextérité) + 20% de ton lvl (bracelet de je sais plus quoi made in 1.25). Ce qui te permet d'avoir au lvl 150: 117dext. Ce score te permettra d'avoir une parade déjà bien efficace. Personellement je peux te dire qu'un perso avec 230CA, 135parade (armure he), 320esquive, a perdu moins de 2k5pv en 10 flêches de vipère argentée (2 esquivées)...Sur 230ca sans parade je vois très mal quelqu'un se prendre aussi peu de dégats sur 8 flêches qui touchent. Mon perso avait le bouclier he, une vip et 93 de dext. Personellement je trouve ça donc bien assez efficace pour qu'on l'aprenne même en mage sans bouclier.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Mat de Lock²
Mat de Lock² [2Lock]
Bagnard
 
Avatar de Mat de Lock²
 
Citation:
Provient du message de Thor Akuma
Personellement je peux te dire qu'un perso avec 230CA, 135parade (armure he), 320esquive, a perdu moins de 2k5pv en 10 flêches de vipère argentée (2 esquivées)...Sur 230ca sans parade je vois très mal quelqu'un se prendre aussi peu de dégats sur 8 flêches qui touchent. Mon perso avait le bouclier he, une vip et 93 de dext. Personellement je trouve ça donc bien assez efficace pour qu'on l'aprenne même en mage sans bouclier.
Et ça pare encore mieux si ta l'arme adaptée à parade ..
à savoir une épée plutôt qu'une dague

Citation:
Provient de Gothmog
3. Parade
La parade est influencé par le type d'arme utilisé, le port d'un bouclier et la dextérité.
Elle sert à décaller le type de réussite de l'opposant.

a. Rang des armes
1. épée
2. masse et baton
3. dague et hache
4. arc
notes: le bouclier rajoute un bonus

b. Effet
- Réussite critique : attaque parée complètement
- Réussite : effet de l'attaque réduite (décallage du type de réussite, négation coup assomant et effets d'un critique en attaque normal ou d'un coup puissant en attaque simple).

4. Coup Critique
- Effet : le dommage maximum de l'arme est multiplié par 2
- Exemple : içi 600
- Attaque critique absolue : Le jet d'attaque de base est critique (exemple tirage de 100 sur un jet à 100), les dommages sont x2
- Attaque critique relative : nécessite une réussite complète aux autres compétences, coups puissants, percer armure.
http://t4c.jeuxonline.info/guides/competences/


Conclusion : La compétence marche le mieux pour les perso qui portent une épée (les guerriers) et est très médiocre avec dagues et probablement inexistante pour les arcs. Elle est correcte pour les mage baton et pala aux masses/fléau.

On ne sait pas ce qu'il en est des guerriers "hache".
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Dieu Suprême
Dieu Suprême
Alpha & Oméga
 
Avatar de Dieu Suprême
 
Citation:
Provient du message de Sarto
*detestait quand Feltorn Darken utilisait cette comp quand il etait caché afk au cercle de sc*
T'es Feydien toi?

*se rappelle quand Feltorn s'est plaint d'avoir appris Chercher car ca détectait pas les invis *
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Thor Akuma
Thor Akuma
Alpha & Oméga
 
Avatar de Thor Akuma
 
Pour la parade avec les arcs faudrait demander à Forsk, me semble qu'il s'en pleignait pas trop, ca marchait de temps en temps.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Muska
Muska
Alpha & Oméga
 
Avatar de Muska
 
Citation:
Provient du message de Mat de Light
Elle est correcte pour les mage baton et pala aux masses/fléau.
C'est plus que correct pour les paladins masses/fléau et bouclier (comme pour les guerriers je dirais même)...
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Falcon d Yr
Falcon d Yr
Alpha & Oméga
 
Avatar de Falcon d Yr
 
Citation:
Provient du message de Thor Akuma
Parade est une compétence que je trouve assez efficace surtout en 1.25 sur un serveur 10ème ren. Pourquoi ? Parce que de 1 l'esquive est divisée par 4 par enchev, de 2 en 10ème ren on a 70 partout + 25% (sort dextérité) + 20% de ton lvl (bracelet de je sais plus quoi made in 1.25). Ce qui te permet d'avoir au lvl 150: 117dext. Ce score te permettra d'avoir une parade déjà bien efficace. Personellement je peux te dire qu'un perso avec 230CA, 135parade (armure he), 320esquive, a perdu moins de 2k5pv en 10 flêches de vipère argentée (2 esquivées)...Sur 230ca sans parade je vois très mal quelqu'un se prendre aussi peu de dégats sur 8 flêches qui touchent. Mon perso avait le bouclier he, une vip et 93 de dext. Personellement je trouve ça donc bien assez efficace pour qu'on l'aprenne même en mage sans bouclier.
Avec 100 de Ca la vipére argentée avec les coups puissant etc font a peu pres 350 par fléche. Donc si 8 fléches t'ont touchées et que t'as perdu 2500 pv ben parrade a pas vraiment marché... Surtout si t'as 230Ca..(8x350= 2800)
Les armes qui parrent le mieux sinon ce sont les épées a 2 mains ou bien épée longue + bouclier.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Squall SGR / Nolryhm
Squall SGR / Nolryhm
Alpha & Oméga
 
Avatar de Squall SGR / Nolryhm
 
En paladin je gagnais 40 popos par duel, en privilégiant la parade au coup puissant. Tout ça pour dire que c'est très utile, et que le bouclier des ères, en tous cas pour le personnage qu'était Squall, était bien plus utile que ce super bouclier de sombrebois.

En bref, oui pour la parade !
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Pulpéa
Pulpéa
Alpha & Oméga
 
Avatar de Pulpéa
 
Citation:
Provient du message de Squall -SGR
En paladin je gagnais 40 popos par duel, en privilégiant la parade au coup puissant. Tout ça pour dire que c'est très utile, et que le bouclier des ères, en tous cas pour le personnage qu'était Squall, était bien plus utile que ce super bouclier de sombrebois.

En bref, oui pour la parade !
bha tu etais paladin,donc tu pouvais pas gagner
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Mat Slayers
Mat Slayers [Anatm]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Mat Slayers
 
En mage, vaut mieux mettre 100 esquive de plus, ca fait 225 boosté en plus un truc comme ca, et tu le sent bien.
Par contre en guerrier/paladin c'est indispensable comme compétence
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre
Les forums JOL > La 4ème Prophétie > T4C - Forum Général > De l'utilité de la compétence "parrer"
   

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les vidéos de La Quatrième Prophétie RSS
  • Aucune vidéo pour le moment...
Les critiques de La Quatrième Prophétie RSS
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 11h17.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite