Bah la c'est completement n'importe quoi alors , nous sommes censé ( a moins que je me trompe encore une fois) vivre dans le royaume des tanks (Midgard) .
Otes toi ca tout de suite de l'idee, Mythic ne rendra jamais les tanks de midgard tres forts et ses magos tres mauvais, ca transformerait midgard en royaume de tanks, hors a DAOC le but c'est de former des groupes equilibres et efficaces, avec tous les types de persos.
Les armes a deux maisn mid font 110% de dommages alors que les alb/hib font 135, la difference est censee etre compensee par la capacite a switcher arme a une main+bouclier/arme a deux mains, mais les styles mids sont nettement moins bons que les styles LW/hast et on se retrouve en fait avec des guerrieres qui utilisent tout le temps leur bouclier, ne sortant l'arme a deux mains que contre un adversaire stun et quand ils ont personne a proteger. Ca singifie que le guerrier est une classe tres defensive, mais sans l'avantage de la plate ou du caribou.
Effectivement, en rush, taper fort est utile, mais proteger les magos/healers l'est aussi, et ca un zerk est infichu de le faire.
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