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Baldur's Gate 2
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Soullz
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import d'objet de bg1 dsotsc dans bg2

je voulais savoir si quelqu'un avait déjà essayé d'importer des objets (ou un perso) de dark side of the sword coast dans bg2 et si c'était possible :content:
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Saito
Roi
 
pourquoi ça le serait pas?
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Erkethan
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Un perso oui.

Pour les objets, il faut passer par une partie multijoueur
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Keelor
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Pour les objets, il faudrait rajouter les effets présents seulement dans DSotSC (bon courage... ), ou les remplacer par ceux qui sont dans BG2.
À part ça, ça doit être tout à fait possible pour le fichier objet et les icônes.
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tanator
Bagnard
 
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Citation:
Provient du message de Erk l'exilé
Un perso oui.

Pour les objets, il faut passer par une partie multijoueur
nan pas forcement tu met l'inventaire en début de partie tu met tous par terre
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Doudou
 
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Ca doit etre faisable, mais faut copier les fichiers relatifs aux objets de DSOTSC dans le repertoire override de BGII je pense, sinon t'aurais des objets normaux (ou rien)
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C'est ce que je viens de dire, Doudou. :baille:
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Citation:
Ca doit etre faisable, mais faut copier les fichiers relatifs aux objets de DSOTSC dans le repertoire override de BGII je pense, sinon t'aurais des objets normaux (ou rien)
mwoui et on peux récupérer les objets des icewinds dales d'après vous ?
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Keelor
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Je ne sais pas. Mais il y a de fortes chances, étant donné que le moteur est le même. Par contre, il y aura toujours un problème pour les effets.
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Erkethan
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mwé ... le morse a raison ...

MAis il doit être réalisable d'importer manuellement les effets, en bidouillant un peu dedans
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Doudou
 
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Citation:
Provient du message de Keelor
C'est ce que je viens de dire, Doudou. :baille:
Oui mais moi c'est mieux dit :baille:

Pour les objets d'icewind dale c'est surement possible, tu fous les fichiers dans le repertoire de BGII, et ensuite tu fais apparaitre les objets sur le perso avec la console clua ou shadow keeper (c'est le seul moyen de pouvoir y acceder dans le jeu, ou alors mettre un mod ou modifier des marchands, mais la faut etre calé un minimum)
Lien direct vers le message - Vieux
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Keelor
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Il faut pas être grand druide pour modifier un marchand avec IEP, Doudou.

Pour importer les effets, bon courage, c'est au moins 50 heures de bidouillage dans les scripts, les anims, les BAM, et dans le répertoire du jeu, à mon avis. il faut bien aimer l'hexadécimal.
Lien direct vers le message - Vieux
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